㈠ fgo優先培養什麼英靈
寶具帶即死,胖子,凱胖,打克制的時候可以一用)
海德 (寶具後會變成b階並補滿血量,自身有攻擊技能和控場技能,一章二章的巨龍對於很多開服時候的新手來說是非常困難的敵人,小次郎低星容易升寶具: 呂布☆☆(有一句說法叫呂布之下無單體)
低星狂戰就沒有弱的Saber:
凱撒(三星saber,日服加強後的速射光炮,日常清狗糧也很好用)
狂戰,外號紅尼祿,低星光炮之榮,兩個輔助技能和一個控場技能非常優秀)
美杜沙(低星光炮之榮,寶具對「毒」特攻,特攻條件是本游戲中最容易觸發的,特攻倍率很高,有全隊閃避一回合的技能,成長曲線偏前期等眾多優點,在開服時被譽為屠龍劍聖小次郎)
荊軻☆ (低星綠卡單體里非常值得一練的角色,是非常優秀的輸出)
Rider:
牛若丸(騎階綠卡單體,目前最強單體之一)
尤瑞艾麗(外號二姐,寶具帶對男性特攻,而且卡面可愛非常值得養成)
比利小子(綠卡單體寶具,技能的暴擊傷害加成是全游戲最高,但是因為綠卡多所以……)
大衛(三星日天,能打能輔助,紅卡單體,打男人時傷害爆炸,配合孔明c狐寶具連發活動期間能幾下秒死百萬血級的boss,面對boss光炮大招有奇效)
阿拉什(一星,享受目前最高倍率的單體光炮,寶具發射完後會自動下場,戰略意義巨大)
Caster:
美狄亞(快速且能連發的寶具,寶具自帶解除對方buff)
Assassin:
佐佐木小次郎
咒腕 的哈桑(以上兩位戰略意義重大,出沒於友情池,對於新人來說最強的站場王)
赫克托爾叔(三星槍兵光炮,很長一段時間內都能派上用場)
幼帝(征服王的少年姿態,綠卡單體寶具,有「非洲人的總司」這樣的稱呼)
弗格斯(三星紅卡光炮)
元帥吉爾德萊斯(稍微有些後期的卡,非洲戰神,能打能輔助能控場)
Archer:
羅賓漢 ☆(非常推薦,在日服加強過一遍後能打出非常驚人的暴擊)
Lancer:
庫丘林☆ (一定要練,並會給自己進行一定減血
㈡ fgo哪些英靈可以解除敵方buff
Saber:
凱撒(三星saber,外號紅尼祿,胖子,凱胖,綠卡單體寶具,有「非洲人的總司」這樣的稱呼)
弗格斯(三星紅卡光炮)
元帥吉爾德萊斯(稍微有些後期的卡,在日服加強過一遍後能打出非常驚人的暴擊)
Lancer:
庫丘林☆ (一定要練,對於新人來說最強的站場王)
赫克托爾叔(三星槍兵光炮,非洲戰神,能打能輔助能控場)
Archer:
羅賓漢 ☆(非常,寶具對「毒」特攻,特攻條件是本游戲中最容易觸發的,特攻倍率很高,目前最強單體之一)
尤瑞艾麗(外號二姐,寶具帶對男性特攻,打男人時傷害爆炸,配合孔明c狐寶具連發活動期間能幾下秒死百萬血級的boss,而且卡面可愛非常值得養成)
比利小子(綠卡單體寶具,技能的暴擊傷害加成是全游戲最高,但是因為綠卡多所以……)
大衛(三星日天,能打能輔助,紅卡單體,有全隊閃避一回合的技能,面對boss光炮大招有奇效)
阿拉什(一星,享受目前最高倍率的單體光炮,寶具發射完後會自動下場,戰略意義巨大)
Caster:
美狄亞(快速且能連發的寶具,寶具自帶解除對方buff)
Assassin:
佐佐木小次郎
咒腕 的哈桑(以上兩位戰略意義重大,出沒於友情池,一章二章的巨龍對於很多開服時候的新手來說是非常困難的敵人,小次郎低星容易升寶具,成長曲線偏前期等眾多優點,在開服時被譽為屠龍劍聖小次郎)
荊軻☆ (低星綠卡單體里非常值得一練的角色,寶具帶即死,並會給自己進行一定減血,打克制的時候可以一用)
海德 (寶具後會變成b階並補滿血量,自身有攻擊技能和控場技能,是非常優秀的輸出)
Rider:
牛若丸(騎階綠卡單體,很長一段時間內都能派上用場)
幼帝(征服王的少年姿態,低星光炮之榮,兩個輔助技能和一個控場技能非常優秀)
美杜沙(低星光炮之榮,日服加強後的速射光炮,日常清狗糧也很好用)
狂戰: 呂布☆☆(有一句說法叫呂布之下無單體)
低星狂戰就沒有弱的,但是前期都會比較脆皮,清姬血斧大流士抖m都很強……不過清姬血斧大流士都是光炮所以不好比較(黨爭嚴重)——引用於說玩手游網
㈢ fgo國服五星光炮英靈誰最厲害 命運冠位指定五星從者實力排名一覽
劍階光炮,只考慮5星的話,劍式只適合去秒小兵,藍卡寶具又沒寶具本傷害很一般;單純傷害阿提拉是最高的,但是阿提拉血少,遇見狂階圖更容易被秒。小莫和呆毛王數值幾乎相同,寶具倍率一樣,但是小莫多一個回藍技能少一個領導力,和呆毛王相比各有千秋。
弓階光炮的話,五星是閃閃、阿三和特總,通過寶具本以後閃閃的技能傷害是最高的,阿三的特色則是50%的即死,特總如果天賦睿智觸發寶具效果提升的話傷害也能提升,只是由於基礎ATK偏低而弱於閃閃
槍階光炮目前五星只有小太陽,近期會開放白槍呆,兩者相比較,由於白槍呆的寶具本遙遙無期,所以小太陽的寶具輸出是強於白槍的,值得一提的是黑槍呆雖然是4星,但是寶具傷害也頗可觀。
騎階光炮里三增傷技能的大帝是頂級的一波流光炮從者,德雷克則相對較弱。另外R呆因為有5寶,有時輸出高於1寶的大帝或者BBA
術階5星全是不務正業的,回血回藍控制的就是沒有光炮從者,倒是4星里有童謠和C龍娘兩個光炮,傷害上C龍娘因為是活動從者保送5寶而且又是紅卡寶具較高,但是寶具副效果和續航上童謠會更好,部分情況下可以寶具連發
殺階目前只有酒吞一個5星光炮就不做多說了
狂階目前同樣只有一個5星光炮奶光,考慮到狂階的泛用性,在能保證不死的情況下奶光是非常好的光炮從者。
裁決階的5星是天草,天草也是唯一一個能群體解除強化的從者,能夠破毅力迴避無敵的寶具不管放在哪裡都非常實用——除了略殘念的傷害。
復仇階的五星光炮岩窟王是一個寶具傷害倍率超高的從者,寶具傷害比標准傷害多了50%,相當於狂階加成了,即使面對非克制職業傷害也頗可觀,對狂階裁決階傷害爆表
㈣ 逆戰巨獸塔防版星光炮怎麼得 星光炮永久獲得方法屬性一覽
逆戰中的星光炮出現過不止一次了。而在巨獸塔防版本中隨著轉生系統的開放。我們又有機會可以獲得星光炮了。來看看99單機小編的逆戰巨獸塔防版星光炮怎麼得
星光炮永久獲得方法屬性一覽吧。
汲十二星座力量的神奇武器,PVE模式可以發射3連發星光彈,在塔防中造成強大的殺傷(塔防-狂沙聖殿可掉落)。
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㈤ 幽冥古堡神秘在哪開門
在幽冥古堡地圖中使用塔防特殊關鑰匙開啟幽冥古堡神秘門。
新的關卡幽冥古堡-神秘關,新奇的關卡放出,掉落新的武器【投射槍-變異】,該皮膚是幽冥古堡專屬皮膚,只有幽冥古堡伯爵才可擁有的。
此模式新掉落【星光炮-堡壘】星辰炮皮膚系列之一,汲取巨岩之力重塑,在PVE模式中可以發射3連發星光彈,在塔防中可以造成極大的殺傷力,可見威力驚人。
在新的團隊模式摩天樓,雙方在喧囂的城市遭遇戰中,陷入苦戰。在摩天大樓的雙層通道中,保衛者和突擊者誰才能力挽狂瀾。
神秘關和之前的神秘一樣,玩家金幣共享,一共分為五個關卡,從第二關開始掉落箱子,一個,第四關開始箱子掉落X2。
目前幽冥古堡神秘雖然出怪量巨大,但是兩側怪物依舊是分波次錯開刷新的。而目前最先刷新的怪物波次是右側出怪口,怪物分批次大約是上一波打完下一波才會到。因此玩家對於幽冥古堡的神秘關卡也不用太過於懼怕。
幽冥古堡神秘關攻略:
套路一:精簡減速和前期的天啟放置,為陷阱的擺放和UP(升級)留下足夠金幣。這些操作一般集中在第一關第二關。
減速的話只在有天啟和天網的位置擺放,擺放間隔大概是一點五個1X1陷阱格或者兩個1X1陷阱格。對於沒有任何天啟覆蓋的區域,擺放減速只會導致怪物通過速度減慢,拖延擊殺怪物的時間。
前期天啟按照高級英雄難度的擺放方式放置天啟,而天網第一關只擺放前端地圖。而中心環島區域的前半段一共十個天啟位置暫時不要擺放,前端門洞外四個天啟位置暫時不要擺放(第二關需要大量金幣安放防空和後門陷阱)。
而後門靠近出怪口的陷阱位置在第二關的時候也暫時不要安放陷阱。第二關擺放完天啟,升到滿級。天網擺放完、吹風機擺放到位,防空升一級。之後如果有金幣剩餘,可以分配升級陷阱。而三級防空完全可以打到第四關,目前這樣操作唯一的問題也就是第三關末尾的一波大黃蜂必須要泰坦才能打掉,因此對裝備會有一些需求。
而這也就是套路二:打防空的玩家主武器選擇泰坦雙星。利用能量球的短時間高爆發輸出可以瞬秒成群的大黃蜂。
套路三:合理分配空氣牆和自修。
這個有點重要,畢竟幽冥古堡神秘關常規打法都是四條空氣。前端兩條,後門兩條。空氣牆順向怪物行進方向,前端就放在高級英雄難度下的空氣牆位置(這個具體的也不好描述),後門空氣則是卡在自修的位置。空氣牆最好進行定位操作,否則很可能在空氣被摧毀之後無法秒補造成不必要的防守壓力(尤其是後門)。
㈥ 逆戰星光炮怎麼又是紅又是藍的
星光炮是黃色的火花三連發,你說的是巨劍激光槍。
巨劍激光槍,按V可以轉換紅藍光束。
紅色光束命中怪物可以點燃,效果是傷害加深;
藍色光束命中怪物可以減速,效果接近2級減速,可以減速飛行怪。
㈦ 復合弓和鬼武弓有區別嗎
裂魂精魄和鬼武精魄都可以升級原版復合弓,復合弓目前只能融合一個精魄。
裂魂弓可以一次射3支箭、大大提升威力;鬼武弓還是一支箭,略微提升射速。
裂魂搭配毒液箭頭,三箭齊發的威力高於毒皇,缺點是需要手不停點擊發射。(塔防還佔用了星光炮的位置)
毒皇毒液的范圍很大,塔防模式可以無限連發,其他PVE模式中還有強效定身效果。
㈧ FGO國服Caster從者哪個好 Caster從者選擇推薦
Caster光炮+單體+輔助篇
由於達芬奇是Caster唯一的五星光炮,簡單總結一下就好,也沒必要比了,反正這張卡,技能續航還行,耐操(但是看臉,保命技能看概率),剋制下輸出還不錯,非克制就洗洗睡吧,雖然看上去還不差,不過實用性實在不高。
總結:五星光炮就這一張,還是限定卡,不過總的來說,你如果真需要Caster當光炮,4星其實也一樣能完成任務,第一張活動4星,會送你一隻5寶具的Caster龍娘,雖然比達芬奇差一丟丟。至於要不要抽呢?你開心就好!
玄奘三蔵和伊莉雅-斯菲爾,三藏在第五章前後,具體忘記啥時候會加入卡池。伊利亞第六章後魔法少女伊利亞聯動活動,限定卡。
三藏和伊莉雅配卡沒區別,都是3藍卡1紅卡1綠卡,寶具都是紅卡,面板部分我們也不用再比了,主要面板的區別在於NP系數和Hit。
三藏 的NP系數是0.82,HIT數是2136 三藏有caster御用被動,陣地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(間接提升藍卡回藍)
伊莉雅的NP系數是0.32,HIT數是5135 伊利亞沒有陣地做成這個傳統被動,取而代之的是無限的魔力供給,每回合獲得3點NP。
面板上我們是可以看出伊利亞的NP獲取能力比三藏是要差一點。
技能組:
三藏:
(1技能)高速誦經A,獲得NP,1級50NP,10級80NP,寶具威力提升1回合,1級10%,10級20%。
(2技能)妖艷的紅顏,嘲諷敵方,同時減少自己受到的傷害1回合,1級減少500傷害,10級減少1500。
(3技能)三藏的教誨,提升我方全體NP獲取和出星率(3回合)賦予弱體無效1回合,前2個1級都是10%,10級30%。
其實技能組三藏很明顯,主打寶具連發,如果你是10級技能,那確確實實2連發,應該難度不大。
伊莉雅:
(1技能)愉快型魔術禮裝,紅卡性能上升1回合,1級30%,10級50%。(其實就是魔力放出,換個名字罷了)
(2技能)自然的嬰兒,無敵1回合,NP獲取量上升3回合,1級18%,10級28%。
(3技能)奇怪的葯,70%的概率賦予弱體無效狀態(1次),70%的概率賦予根性1000血(1回合)(其實就是戰斗續行),必定回血,1級1000,10級3000。
伊莉雅伊利亞的則是走爆發路線,技能比較詭異,2技能雖然能提升NP獲取的速度,改善NP獲取,但是無敵就浪費了,這就很尷尬了,如果留無敵,NP就慢了。1技能標准魔放同款,爆發必備。3技能我要簡單說下,因為伊利亞的寶具有副作用,所以3技能的弱體無效一旦成功用出來,寶具的副作用就沒了,根性相當於戰續,就是死亡復活回血1000,其實伊利亞生存還行。
寶具:
三藏:五行山・釋迦如來掌,600倍率紅卡,超蓄力效果下100NP,敵方暴擊發生率下降80%。
這寶具我覺得沒什麼特別好說的,就那樣。
伊莉雅:多元重奏飽和炮擊,600倍率紅卡,超蓄力效果,紅卡性能提升,100NP下提升20%輸出,300NP(3連寶具第三位)下提升50%輸出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前掛上3技能的弱體無效解除)
伊利亞的寶具和技能一樣,也是讓人又愛又恨,愛的是新時代的典範,把魔力放出整合進寶具,省了一個技能位,同時伊利亞自己又有魔放,等於是可以上雙魔放(所有輸出buff都可以重復疊加),這就很強力了,但是問題在於這副作用。。。3技能解除的概率只有70%,萬一失敗就很尷尬了。
總結,如果只能活著打出一發寶具,那伊莉雅好,如果你能活到打出2發寶具,確實三藏效率要好(實際上幾乎不存在打不出第二發的情況,所以真正還是三藏好一點的),但是三藏跟伊利亞怎麼比啊,你跟我說這胸肌這么大的女人,怎麼跟小學生比,抱歉,我選伊利亞。
Caster星5輔助有且僅有的兩位,分別是孔明和玉藻前(C狐)
其實在對比前,誰優誰劣大家基本心理都有答案了,所以我就來分析下為什麼C狐的評價要低於孔明。
首先作為C階輔助,面板和NP系數就不管了,配卡都是3張藍色指令卡+1張藍卡寶具,這里主要分析的是技能組和寶具。
技能組:
C狐:
(1技能)咒術,概率減少一名敵方的寶具蓄力槽,1級80%,10級100%
(2技能)變化,自己的防禦力大幅度提升(1回合)1級10%,10級30% +自己的防禦力提升30%(3回合)
(3技能)狐嫁,選擇一名角色的藍卡性能提升(3回合)1級30%,10級50%,同時HP回復,1級1000血,10級2500血
全技能CD 7回合,10級為5回合。
C狐的技能組,雖然不算強,但是配合進明狐體系之後,在高等級技能組下,效果還算不錯,這里先提前加入C狐寶具的因素,因為C狐的寶具能減我方全體技能CD,明狐體系下能靠孔明進行全體NP充能,同時C狐又能來減少大家的CD,在這體系下能形成永動機,快速高頻率回血,孔明+自己的盾強化自身防禦,同時藍魔放能提升藍卡打手的輸出能力。咒術控場,保證boss不放寶具,雖然C狐自己沒什麼輸出,但是能保證自己不容易死,同時輔助隊友的目的。
孔明:
(1技能)鑒識眼,暴擊威力提升,同時回復30NP,1級20%,10級50%
(2技能)軍師的忠言,己方全體防禦提升,同時賦予傷害減免,同時回復10NP。1級20%,200減免,10級30%,500減免。
(3技能)軍師的指揮,己方全體傷害提升,同時賦予傷害增加,同時回復10NP。1級20%,200增加,10級30%,500增加。
孔明的這套技能組就是孔明賴以維系的基礎,強,無敵,吹得飛起。2,3技能全體回復20NP,同時帶來3回合的攻防buff,而且攻防提升在群里buff里都是拔尖的,非常高,對寶具提升也不能忽視。1技能能極大豐富各種集星沒爆傷的卡,對暴擊傷害提升也非常巨大。另外可能萌新對孔明的NP技能認識不夠直觀,為什麼大家都吹的這么誇張呢,舉個幾個例子:A例子-日常刷狗糧,帶2個光炮(光炮帶NP禮裝,比如4星的櫻,或者寶石翁,國服應該是叫萬花鏡),第一回合上buff搞起,快速結局,第二回合第三回合帶著攻擊buff直接光炮掃平結束戰斗,特別對於個別光炮弱點的小朋友,攻擊buff能確保你有效的擊殺,不浪費時間。B例子-日服目前寶石翁-國服萬花鏡,這類禮裝已經逐步開始走向淘汰了,新的好禮裝,除開2030的欠片這種出星的,還有一類就是自帶一定的傷害提升,同時擁有初始NP,比如萬聖太太寶具威力50%UP+50NP開局,相撲禮裝,攻擊10%UP+初始50NP,甚至直接帶沒有NP純傷害提升的禮裝。因此對很多卡來說,沒有NP禮裝追求傷害,那打NP的重任就只能靠孔明了,沒孔明寶具打不出就尷尬了。例子C—像源賴光這種打星吸星強無敵的從者,你再給她一個孔明加暴傷,那更無敵了,直接爆炸。例子D——B階光炮日常使用以及活動開路效果挺好,但是一個很大的問題就是路上運氣不行會猝死,這時候只要你帶著孔明,媽媽就再也不怕我半路猝死了。
寶具:
C狐:水天日光天照八野鎮石,友方全體HP回復2000,同時友方全體技能CD減少,蓄力效果友方全體NP回復,100NP蓄力為25NP。
孔明:石兵八陣,敵方全體防禦力下降30%,賦予敵方詛咒3回合,每回合1000血,減少敵人寶具蓄力20%,超蓄力中概率賦予敵方眩暈狀態,100NP下概率為50%。
兩個寶具都不錯,C狐減技能CD,同時回NP,孔明減防,變相增加我方輸出爆發。
總結:孔明就不說了,強,無敵,必抽(活躍於99.99%的副本),雖然沒有也能活,但是有了能少很多麻煩,有UP就不要錯過。C狐,雖然你看起來還不錯,但是簡單來說,C狐只能存活於有孔明的隊伍,在沒有孔明的隊伍里,效果非常差,如果特地去打C狐的NP,隊友的NP上不去,還會犧牲很多團隊輸出,反而會拖後腿,當然有孔明的話,C狐會是一張不錯的卡,畢竟成體系,能應付大部分副本。
㈨ fate grand order哪些英靈值得培養,fgo國服新手各職階英靈推薦
Saber:凱撒(三星saber,外號紅尼祿,胖子,凱胖,綠卡單體寶具,有「非洲人的總司」這樣的稱呼)弗格斯(三星紅卡光炮)元帥吉爾德萊斯(稍微有些後期的卡,在日服加強過一遍後能打出非常驚人的暴擊)Lancer:庫丘林☆(一定要練,對於新人來說最強的站場王)赫克托爾叔(三星槍兵光炮,非洲戰神,能打能輔助能控場)Archer:羅賓漢☆(非常推薦,寶具對「毒」特攻,特攻條件是本游戲中最容易觸發的,特攻倍率很高,目前最強單體之一)尤瑞艾麗(外號二姐,寶具帶對男性特攻,打男人時傷害爆炸,配合孔明c狐寶具連發活動期間能幾下秒死百萬血級的boss,而且卡面可愛非常值得養成)比利小子(綠卡單體寶具,技能的暴擊傷害加成是全游戲最高,但是因為綠卡多所以……)大衛(三星日天,能打能輔助,紅卡單體,有全隊閃避一回合的技能,面對boss光炮大招有奇效)阿拉什(一星,享受目前最高倍率的單體光炮,寶具發射完後會自動下場,戰略意義巨大)Caster:美狄亞(快速且能連發的寶具,寶具自帶解除對方buff)Assassin:佐佐木小次郎咒腕的哈桑(以上兩位戰略意義重大,出沒於友情池,一章二章的巨龍對於很多開服時候的新手來說是非常困難的敵人,小次郎低星容易升寶具,成長曲線偏前期等眾多優點,在開服時被譽為屠龍劍聖小次郎)荊軻☆(低星綠卡單體里非常值得一練的角色,寶具帶即死,並會給自己進行一定減血,打克制的時候可以一用)海德(寶具後會變成b階並補滿血量,自身有攻擊技能和控場技能,是非常優秀的輸出)Rider:牛若丸(騎階綠卡單體,很長一段時間內都能派上用場)幼帝(征服王的少年姿態,低星光炮之榮,兩個輔助技能和一個控場技能非常優秀)美杜沙(低星光炮之榮,日服加強後的速射光炮,日常清狗糧也很好用)狂戰:呂布☆☆(有一句說法叫呂布之下無單體)低星狂戰就沒有弱的,但是前期都會比較脆皮,清姬血斧大流士抖m都很強……不過清姬血斧大流士都是光炮所以不好比較(黨爭嚴重)——引用於說玩手游網
㈩ fate grand order哪些英靈值得培養,fgo國服新手各職階英靈推薦
Saber:
凱撒(三星saber,外號紅尼祿,胖子,凱胖,綠卡單體寶具,有「非洲人的總司」這樣的稱呼)
弗格斯(三星紅卡光炮)
元帥吉爾德萊斯(稍微有些後期的卡,在日服加強過一遍後能打出非常驚人的暴擊)
Lancer:
庫丘林☆ (一定要練,對於新人來說最強的站場王)
赫克托爾叔(三星槍兵光炮,非洲戰神,能打能輔助能控場)
Archer:
羅賓漢 ☆(非常推薦,寶具對「毒」特攻,特攻條件是本游戲中最容易觸發的,特攻倍率很高,目前最強單體之一)
尤瑞艾麗(外號二姐,寶具帶對男性特攻,打男人時傷害爆炸,配合孔明c狐寶具連發活動期間能幾下秒死百萬血級的boss,而且卡面可愛非常值得養成)
比利小子(綠卡單體寶具,技能的暴擊傷害加成是全游戲最高,但是因為綠卡多所以……)
大衛(三星日天,能打能輔助,紅卡單體,有全隊閃避一回合的技能,面對boss光炮大招有奇效)
阿拉什(一星,享受目前最高倍率的單體光炮,寶具發射完後會自動下場,戰略意義巨大)
Caster:
美狄亞(快速且能連發的寶具,寶具自帶解除對方buff)
Assassin:
佐佐木小次郎
咒腕 的哈桑(以上兩位戰略意義重大,出沒於友情池,一章二章的巨龍對於很多開服時候的新手來說是非常困難的敵人,小次郎低星容易升寶具,成長曲線偏前期等眾多優點,在開服時被譽為屠龍劍聖小次郎)
荊軻☆ (低星綠卡單體里非常值得一練的角色,寶具帶即死,並會給自己進行一定減血,打克制的時候可以一用)
海德 (寶具後會變成b階並補滿血量,自身有攻擊技能和控場技能,是非常優秀的輸出)
Rider:
牛若丸(騎階綠卡單體,很長一段時間內都能派上用場)
幼帝(征服王的少年姿態,低星光炮之榮,兩個輔助技能和一個控場技能非常優秀)
美杜沙(低星光炮之榮,日服加強後的速射光炮,日常清狗糧也很好用)
狂戰: 呂布☆☆(有一句說法叫呂布之下無單體)
低星狂戰就沒有弱的,但是前期都會比較脆皮,清姬血斧大流士抖m都很強……不過清姬血斧大流士都是光炮所以不好比較(黨爭嚴重)——引用於說玩手游網