㈠ 製作3d效果圖的全過程
1、打開3d,載入場景模型。
㈡ 怎樣將基礎戶型圖做成3D效果圖,求解,急,重賞!!!!!!
基礎戶型要先用CAD把房型描出來然後導入進3DMAX內,再建模拖傢具貼上材質渲染,也可以給你放幾.套室內家居的3D效果圖CAD參照著借鑒一下吧
㈢ 我畫好了建築平面、立面圖 怎樣做出3D效果圖來呢
簡單的效果可以同sketch up來做,那個很好上手,擠出就好了。
如果要求比較高,例如材質的表現,燈光表現什麼的,建議使用3DSMAX,導入CAD後,製作就好啦~
㈣ 我把CAD畫好的戶型圖導到3D裡面怎麼將整個擠出,成為三維圖
把畫好的圖形,閉合成多段線。 PE命令。 然後打開3Dmax 導入進來,擠出高度,室內房間一般2.7~3m左右高度就可以了。
剩下的可以打相機做室內效果,也可以法線,背面消影,都可以。
㈤ 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應該用CAD和3D結合來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。
㈥ 3d室內效果圖的製作步驟是怎樣的
一、導入CAD平面圖
二、建立三維造型
1、 外形輪廓准確
2、 分清細節層次
3、 建模方法靈活
4、 兼顧貼圖坐標
三、調配並賦予造型材質
1、 紋理正確
2、 明暗方式要適當
3、 活用各種屬性
4、 降低復雜程度
四、設置場景燈光。
五、渲染輸出與後期合成階段
㈦ 有沒有一款室內設計軟體把戶型圖直接轉換成效果圖
家居設計 (可永久使用,大小:24 M)
[一套三維立體家庭裝修設計軟體,用戶僅需幾分鍾便可輕松玩轉家居裝飾設計,建戶型,設牆紙,裝地板,擺傢具。調用現實中的家居建材模型,多角度觀看並生成逼真、專業的三維效果圖。
· 任何人都能學會——5分鍾讓您成為家居設計高手
就算您沒有電腦應用基礎,只需幾分鍾,就可以變成家居設計高手,輕而易舉做出專業水準的三維效果圖。
· 強大家居設計功能——為您排除家居建材購買的風險
強大的家居模型和材料和數據,使您再也不會出現家居建材買回來尺寸不合適、裝修風格不相匹配等風險啦]
㈧ 立體戶型圖3D的那種怎麼製作!
用3D模型或者設計軟體做出來的 如3D-MAX --邦派巴洛特衣櫃設計
㈨ 有沒有能畫戶型就生成3D圖像的裝修設計軟體
作為業內人士,可以明確的告訴你,畫戶型能生出3D的軟體有,比如天正、revit等,不過操作都不簡單,天正軟體設計師都不用它看3D,因為很不方便也不直觀。revit目前國內會的不多,幾乎沒人用它畫戶型,因為這個軟體是用來解決機場等復雜建築的。至於預算,revit到時可以幫助,不過就更專業了,而且涉及了多專業的交叉。
所以達到你要求的,能做到又簡單的軟體是沒有的。
㈩ 3d max做室內效果圖的一般流程
1.一套設計方案,最主要是施工圖,施工圖用cad製作,而效果圖是最後表達裝飾效果的。
2.先用CAD製作出室內結構圖
,
還有空間布置圖(就是家居陳設平面圖)
,
接著就是地面鋪設平面圖
,
頂棚布置平面圖(有時甚至連吊頂的龍骨布置圖也需要繪制),燈光分布平面圖
,然後是各個牆面裝飾立面圖
,
如果有必要的話
,要連各個節點詳圖、剖面圖一起繪出。
3.把CAD做的結構圖用框選的,轉化為dxf格式,導入到3D里,擠出使其成為一個室內空間,然後按照CAD里繪制的立面圖和空間布置圖。
4.繪制效果圖,主要是根據CAD里的施工圖和布置圖繪制的,而不是自己在3DMAX里憑空亂畫,畫一步想一步的。
做室內設計,構思和布局全在CAD里表現,室內效果圖只是給客戶的一個參考和對最後效果的表達輔助,其餘沒任何意義
,而效果圖的製作,也全是依照CAD里的平面圖和分布圖繪制的。
補充:3D
Studio
Max,常簡稱為3ds
Max[1]
或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D
Studio系列軟體。在Windows
NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D
Studio
Max
+
Windows
NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet
3Ds
max
7後,正式更名為Autodesk
3ds
Max
最新版本是3ds
max
2016。