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怎樣弄出末影粒子效果

發布時間: 2022-07-07 12:13:48

① 幻影粒子效果如何添加到錄制的視頻之中,選擇影視後期求助

方法很多
1、直接導入幻影粒子添加粒子特效,但這種方法不適合比較長的影片,可以將影片分成幾段分別添加粒子特效,優點是比較逼真;
2、使用幻影粒子製作特效,渲染後添加到會聲會影的覆疊軌,摳去背景,但這種方法逼真程度較低;
3、將視頻導入ae
使用ae製作粒子,優點按自己的喜好製作粒子,獨一無二,缺點:需要的插件較多,需要有較高的ae軟體操作知識。
添加粒子特效,最好將需要加特效的地方截取出來,影片短,效率高些。
建議使用第一種方法!

② 跪求大神,這種粒子發射效果怎麼做出來的

記得是先在ps軟體里把這個ae的圖做好,插入到ae特效中,用圖片發射粒子,可以調節各種屬性,你得看看粒子方面的教程,進行深入了解。比較簡單,前提是需要安裝第三方特效插件Trapcode Particular。希望我的回答對你有幫助,

③ 如何在我的世界1.8原版里給自己加粒子效果

昨天還玩過來著,那是用指令做的,等等我去網上幫你超過來,,,,,, /Particle使用方法及全粒子名稱表詳解
什麼是粒子效果
舉個例子,比如岩漿里竄出來的火焰。

或者是餵食動物後產生的愛心

這些粒子效果都能通過/particle命令生成
/Particle命令的結構
/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> <count> [player;entity]
中文版
/particle <名稱> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> <數量> [玩家;實體]
<name>代表顆粒名稱,之後會給出列表+翻譯。<x> <y> <z>是粒子生成的坐標。
<xd> <yd> <zd>代表了粒子擴散的范圍(長×寬×高)
例如,如果填1 1 1,粒子就會聚集的很緊密,如圖。

如果填2 2 2,粒子就會擴散到2×2×2的空間里,就會比較稀疏。

<speed>指的是粒子從出現到消失的速度(越大持續的時間越短)。
<count>指的是粒子數量的多少。
示例:<xd> <yd> <zd>相同的情況下,填100:
填500:

[player;entity]指的是可以寫@p @e @a等等,可以有附加的條件(比如[type=chicken]),如果坐標是用~ ~ ~的格式,填上這一項之後,粒子就會生成在指定玩家/實體的位置。
例如:
/particle cloud ~ ~1 ~ 2 2 2 0.01 500 @e[type=Creeper]
就會在每一隻苦力怕頭上1格生成煙霧
全部粒子名稱列表及翻譯
1 hugeexplosion 超大爆炸
2 largeexplode 大型爆炸
3 fireworksSpark 煙花火花(煙花起飛時產生)
4 bubble 泡泡
5 suspended 不明
6 depthsuspend 不明
7 townaura 與6效果相同
8 crit 暴擊(機翻)
9 magicCrit 魔法暴擊???
10 smoke 煙霧
11 mobSpell 黑色圈形顆
12 spell 白色圈形顆粒
13 instantSpell 白色X形顆粒
14 note 音符盒的音符
15 portal 地獄門/末影人附近的紫色顆粒
16 enchantmenttable 從書架飄向附魔台的文字
17 explode 爆炸
18 flame 刷怪籠刷出一波怪物時的火花
19 lava 岩漿飛濺出的火花
20 footstep 腳印
21 splash 濺起的水花
22 largesmoke 大型煙霧
23 cloud 雲(類似煙霧)
24 redst 黑色顆粒
25 snowballpoof 雪球打到生物時產生
26 dripWater 天花板滴下的水
27 dripLava 天花板滴下的岩漿
28 snowshovel 白色顆粒
29 slime 史萊姆跳動時的綠色顆粒
30 heart 愛心
31 wake 藍色顆粒
32 mobSpellAmbient 淡灰色圈形顆粒
33 angryVillager 村民生氣
34 happyVillager 村民高興
35 witchMagic 紫色X形顆粒

④ 我的世界網易版如何做粒子效果

在網易版中,粒子效果被更改為充值會員的特效(國際版要輸入指令造粒子)

⑤ ae的粒子效果怎麼製作

分為系統自帶的粒子和常用插件Particular粒子。
Particular插件粒子相對高級一點,網上有全套的教程,很容易找。
系統自帶的粒子更簡單一點,和Particular一樣,新建一個圖層,增加Particular效果,0鍵預覽就可以看到粒子發出,粒子發射有體積,點,方向等發射范圍,粒子可以調節速度,大小,形狀,還可以自定義粒子,發射有旋轉,空間可控,Particular高級一點就是燈光引導粒子,反彈,反彈發射等內容,此外還能增加景深以及陰影效果。就這些,無論是2d還是3d的粒子,參數幾乎都差不多,3dsmax,maya粒子稍微高級一點,houdini更高級。

⑥ Minecraft 1.9 15w35e 怎麼用指令來播放粒子效果

用particle指令。
註:此指令只能在1.8或以上使用。
以及粒子不是播放的,而是生成的。
particle格式:
/particle <名字> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [數量] [模式]
particle:particle基礎指令。
名字:想要生成的粒子的名稱(下面我會給出)。
x y z:生成的粒子的位置(按F3可查看)。
xd yd zd:生成粒子的區域的大小。
例外:當粒子是redst,mobSpell,或mobSpellAmbient且數量為0或沒有指定,那麼xd yd zd就可以當做RGB(三原色)來使用,若數量大於0,則顏色是隨機的。
速度:粒子的速度。
數量:粒子的數量(可選可不選)。
模式:顯示模式(normal(無效果)/force(允許粒子在通常的16方塊半徑外被看見)可選可不選)
粒子名稱:
1、explode(爆炸1)
2、largeexplode(爆炸2)
3、hugeexplosion(爆炸3)
4、fireworkSpark(煙花火花)
5、bubble(水泡)
6、splash(水花)
7、wake(雨滴)
8、suspended(水下懸浮顆粒)
9、depthsuspend(虛空顆粒)
10、crit(暴擊顆粒)
11、magicCrit(附魔攻擊顆粒)
12、smoke(煙霧1)
13、largesmoke(煙霧2)
14、spell(葯水狀態效果粒子)
15、instantSpell(葯水瞬間狀態噴濺粒子)
16、mobSpell(怪物葯水狀態效果粒子)
17、mobSpellAmbient(怪物葯水狀態效果隱藏粒子)
18、witchMagic(女巫法術粒子)
19、dripWater(水滴)
20、dripLava(岩漿滴)
21、angryVillager(村民生氣粒子)
22、happyvillager(村民開心粒子)
23、townaura(菌絲孢子)
24、note(音符)
25、portal(末影生物或傳送門周圍粒子)
26、enchantmenttable(附魔文字)
27、flame(火焰粒子)
28、lava(岩漿火焰顆粒)
29、footstep(腳印)
30、cloud(雲)
31、redst(紅石信號粒子)
32、snowballpoof(雪球破碎顆粒)
33、snowshovel(雪花)
34、slime(史萊姆顆粒)
35、heart(愛心顆粒)
36、barrier(屏障顆粒)
37、droplet(濕海綿顆粒)
38、take(未知,是的,什麼東西都沒有)
39、mobappearancce(遠古守衛者粒子)
40、dragonbreath(龍的吐息粒子)
41、endRod(末地燭粒子)
42、damageIndicator(傷害粒子)
43、sweepAttack(掃擊粒子)

⑦ 請問怎麼做出粒子效果。。有在圖片中生成粒子效果的軟體嗎。。列如高達00的gn粒子效果。。或者其他方

開PS用粒子筆刷

⑧ 這種粒子效果是怎麼ps出來的

解決這個問題所需要的工具/材料:電腦、ps軟體。

使用ps製作出粒子效果的方法如下:

1、首先打開PS軟體,然後再使用PS打開需要處理的圖片。