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人字紋的布料怎樣裁剪好看

發布時間: 2022-12-10 16:25:15

⑴ 教你如何裁布做衣服

裁布做衣服的方法是先用熨斗把面料燙到沒有褶皺,然後,用不同於面料顏色的花粉,沿著紙樣的邊畫出紙樣輪廓,即可完成。

具體步驟如下:

1、首先,區分布的正面和背面。總的來說,正面比較緊湊,平整光滑,比背面更有光澤,反面花紋不明顯,光澤較差,如下圖所示。


⑵ 真絲人字紋面料好不好

真絲人字紋面料優缺點:真絲面料的優點:穿著舒適、吸濕性很強、可以遮擋紫外線。
真絲面料的缺點:絲綢的養護都不能洗滌而只能乾洗。所以會稍微比較麻煩。
真絲面料是相對於模擬絲綢面料而言的,一般指蠶絲,包括桑蠶絲、柞蠶絲、蓖麻蠶絲、木薯蠶絲等。它是一種相當昂貴的面料,廣泛用於服飾,傢具中,以不易打理和舒適透氣聞名。
人字紋是一種斜紋。好處是這樣的真絲面料會比較密實。壞處就是容易勾絲。

⑶ 兒120童t恤裁剪圖及尺寸

媽媽給孩子做的衣服應該是很貼心的,孩子穿上充滿媽媽愛的衣服也非常開心,如果寶媽們有做衣服的經驗可以嘗試給寶寶做一件t恤,雖然過程有一些復雜,不過圖紙准備好,完成起來也會容易得多,下面分享一款適合身高120厘米兒童穿的t恤裁剪圖及尺寸,供大家參考看看。

兒童t恤裁剪圖方法:

1、准備布料和裁剪工具,包括了熨斗、縫紉機、剪刀、熱轉印貼紙、針織布料、牛皮紙版型等,然後根據畫好的圖紙裁剪出相應布片,裁剪過程中注意留下縫合時的縫份。

2、將袖子中間打剪口,這樣方便區別前後袖,然後選取自己喜歡的熱轉印貼紙熨燙在合適的位置,當然也能衣服做好之後又弄。

3、接著就是肩縫,一定要記得對齊,然後使用包縫機四線包縫鎖邊。

4、將t恤袖子對齊在衣服身上,裁剪時注意區分前後袖,然後將縫份倒向後片包縫。

5、側縫和包縫,腋下的縫份需要倒向兩邊。

6、正面螺紋對著車縫成圈並對折,然後將螺紋和領口四等分,正面對正面後用珠針固定,每縫制一圈的時候,需要將螺紋拉到領口一樣的長度。

7、在後領口加人字帶,衣服後面對著自己將一段人字帶前端折進去點放在肩縫處,記得對齊整個後領口,人字帶末端也要折點進去,然後靠近自己的縫份處車縫一條直線,縫制過程中不要壓到衣片。

8、車縫好領口正面和背面,然後袖口和下擺按縫份內折,再縫制好就算完成了。

總之,縫制身高120兒童t恤並非易事,雖然親手給孩子做衣服是很有意義的事情,也是也要看是否適合自己,不會做就不要嘗試了,這樣比較浪費時間和精力。

⑷ 衣物如何剪裁

目前國內外使用的裁剪法有立體裁剪(將布料復合於人體或人體模型上,直接用剪刀進行剪切的方法)和平面裁剪(將布料直接鋪放於平面的裁剪台上,用劃粉在布料上繪制服裝的衣片結構圖,然後按繪制的衣片輪廓線進行剪切的裁剪方法)兩大類。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制圖技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法為主。
①原型裁剪法是一種按人體基本部位的尺寸(胸圍、背長、臀圍等)繪制出基本紙樣即原型後,再將原型通過分割、拼接、折疊、擴展等變化形式繪制出最終的服裝衣片紙樣的方法。原型由於人體的基本部位不同和形狀不同而有許多種類,如英國式原型,日本的文化式原型、登麗美式原型、香港和台灣地區的中華式原型等。目前我國較流行的是日本的文化式原型和登麗美式原型。本書彩照的裁剪圖即是日本的原型裁剪圖。原型裁剪法的優點是不需要復雜的計算,操作方便,尤其適合初學者及造型復雜的款式。缺點是製做寬松度大的服裝時某些部位的尺寸精確度不高。
原型是服裝圖的基礎,如果把適合自己體型的原型用稍厚的紙畫好保存著,不論什麼時候、什麼款式,只要按原型的規律(制圖方法),放大或縮小即成,如插肩(斜肩)的服裝,前後身的肩部有缺角,只要用袖子上端補出來的部位,還於原位,仍等於原型。
②比例分配裁剪法是按人體基本部位尺寸(胸圍、領圍、臀圍等)為變數進行各種比例的計算,定出衣片各部位尺寸的服裝制圖方法,也是我國服裝產業目前廣泛使用的方法。本書的「裙服」、「童裝」的裁剪圖也是使用的這種方法。常用的比例分配法根據其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被認為是目前唯一有理論根據的科學裁剪新法。其優點是部位尺寸精確度較高,且計算是通過簡單的分數比例,易為初學者所接受。缺點是只適應已定型的服裝款式,對於新的服裝款式較難確定其比例式,故不適應於造型復雜的款式的設計。
比例分配法的制圖一般應先畫橫向基礎線,次畫直向基礎線,最後畫斜線基礎線。畫線方向應自上而下循序漸進。制好基礎線後,在制衣片輪廓線時應先畫近身的輪廓線,然後自上而下、自左而右地制好全部輪廓線。輪廓線線條應比基礎線粗。這樣制圖才能步步緊扣,層次清晰。
(4)排料
根據服裝的尺寸、款式和面料的門幅,排料時,衣料可以單層平鋪,也可以雙層鋪排。單層平鋪時,衣料的正面要向下;雙層鋪排時,正面應向里,這樣,以使劃線劃在反面。
排料的方向注意要使衣樣的縱向與布料的經向一致。在裁剪無圖案織物時,可根據技術標准而適當歪斜。衣服正身的底邊最好先靠著衣料的橫斷面。平對平,斜對斜,凹對凸,見縫插針,見空補白,做到物盡其用,節約用料。
排料的次序應是先大後小,先主後次。一般是先劃前衣片和後衣片,後劃袖子和領子,最後才劃各部的附件,如袋、掛面、貼邊、袖袢、袋蓋等。
排料發生困難時,可用「借」、「還」尺寸的方法。例如因門幅緣故,袖大片排不下來,即可用適當縮小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(還)的方法來解決。這種「借」「還」方法既保證了衣片的應有尺寸,又使現有的門幅的衣料得到充分的利用。此法常用於大小袖片,對前後衣片、前後裙片也適用。此法還可利用覆肩的寬度調劑前後衣片的長度,還可將橫料、直料和斜料交替使用。
除「借」、「還」法外,還可用拼接的方法。各式上袋掛面可允許一拼,接縫位置必須在兩紐眼之間,駁頭剪位不能拼接。開袋袋布允許一拼或二拼,袋面布不允許拼接。橫領領面、裡布可居中對拼,斜料領面允許人字拼角,格子布領、條紋布領須對格、對條。覆肩裡布可允許一拼。衣袖可允許在後袖部位拼5~6厘米以內的拼角。

⑸ 裁衣服毛線怎麼裁才漂亮好看

各種服裝裁剪當中 具體的量衣方法,大家可以仔細記憶一下,以方便以裁剪衣服知識中用到

1.總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。

2.衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。

3.胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。

4.肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背中央貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。

5.袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。

6.袖口:圍量手腕一周,再按需要加放尺。寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。

7.領大:沿喉骨下圍量一周,按需要加放尺寸。

8.腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。

9.褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。

10.腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一周,按需要加放尺寸。

11.臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一周,按需要加放鬆度。

12.上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。

服裝裁剪教程

一、 立體裁剪的概念

立體裁剪是區別與服裝平面制圖的一種裁剪方法,是完成服裝款式造型的重要手段之一。服裝立體裁剪在法國稱之為「抄近裁剪(cauge)」,在美國和英國稱之為「覆蓋裁剪(dyapiag)」,在日本則稱之為「立體裁斷」。它是一種直接將布料覆蓋在人台或人體上,通過分割、折疊、抽縮、拉展等技術手法製成預先構思好的服裝造型,再從人台或人體上取下布樣在平台上進行修正,並轉換成服裝紙樣再製成服裝的技術手段。

二、 立體裁剪的淵源

立體裁剪這一造型手段是隨著服裝文明的發展而產生和發展的,西方服裝史對服裝造型的分類為:非成型、半成型和成型三個階段,每個階段都代表了西方服裝史的發展過程,而立體裁剪產生於服裝發展的第三個時期,也就是歷史上的哥特時期,在這一時期,隨著西方人文主義哲學和審美觀的確立,在北方日耳曼窄衣文化的基礎上逐漸形成了強調女性人體曲線的立體造型,這種造型從此成為西方女裝的主體造型,因此,歐洲歷史上的哥特時期,也是歐洲服裝史上窄衣文化形成的重要時期。隨後,在服裝的定製過程中逐漸得到發展,因為定製服裝要求合體度高,所以以實際人體為基礎進行立體裁剪是必然的,這種方法一直沿用到今天的高級時裝製作。隨著成衣業的發展,人們開始採用一種標准尺寸的人體模型來代替人體完成摸某個服裝號型的立體裁剪。

三、 立體裁剪的應用范圍

立體裁剪技術廣泛地運用服裝生產、櫥窗展示和服裝教學中。

1 用於服裝生產的立體裁剪

服裝生產分為兩種不同的形式即產量化的成衣生產和單件的度身定製形式,因此,立體裁剪在服裝生產中也常常也因生產性質的不同而採用的技術方式一種為立體裁剪與平面裁剪相結合,利用平面結構制圖獲得基本板型,再利用立體裁剪進行試樣、修正;另一種為直接在標准人台上獲得款式造型和紙樣。立體裁剪在服裝生產中要求技術操作的嚴謹性。

2 用於服裝展示的立體裁剪

立體裁剪因其在造型手段上的可操作性,除用於生產同時也較多地運用於服裝展示設計,如櫥窗展示、面料陳列設計、大型的展銷會的會場布置,其誇張、個性化的造型在燈光、道具和配飾的襯托下,將款式與面料的尖端流行感性地呈現在觀者眼前,體現了商業與藝術的結合。

3 用於服裝教學的立體裁剪

在服裝教學中,除了上述兩方面的學習與運用外,應更加註重造型能力和材料的運用能力的潛能的開發,通過設計、材料、裁剪和製作等環節的研究,逐步掌握立體裁剪的思維方式和手工操作的各種技能,從而熟練地將創作構想完美地表達出來。在教學實踐中應鼓勵學生拓展思維,大膽實踐,從造型到材料的選擇都應具有一定的獨創性,同時建立造型、材料和縫制間的相互聯系,並對其進行相關評價。

四、立體裁剪與平面裁剪的比較

1 平面結構的優勢

(1)平面結構是實踐經驗總結後的升華,因此,具有很強的理論性。

(2)平面結構尺寸較為固定,比例分配相對合理,具有教強的操作穩定性和廣泛的可操作性。

(3)由於平面結構的可操作性,對於一些定型產品而言是提高生產效率的一個有效方式,如西裝、笳克、襯衫以及職業裝等。

(4)平面結構在松量的控制上,能夠有據可依,例如,1/4B+5,5即為松量,便於初學者掌握與運用。

第一章 衣身的立體裁剪

一、 原型的立體裁剪

(一)原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。操作步驟如下:

1、將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人台上與人台上的同名線條符合,在前中心和B.P點處用大頭針固定在人台上。

2、將胸圍線以下多餘的量推到B.P點下面,形成腰省量並用大頭針固定腰省,同時確定側縫線的位置並固定。

3、將胸圍線以上的餘量推向肩部,在領口處需打剪口,以消除領口處的牽扯力,根據領圍、肩部、袖窿的基礎線在布料上作出點影線。

4、後片的操作方法與前片相同。

(二)原型寬放量的設計:主要有兩種方法:

1、推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。

2、放置法:在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。

3、衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大,裁剪部位較難保證精確,因此,對於左右對稱服裝常常只作出右衣身,而左衣身則根據右衣身進行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的;

(1)將布樣從人台上取下,置於平台上,用熨斗熨平;

(2)用打樣尺重新描順領窩、袖窿弧線以及側縫、肩縫等;

(3)檢查相關部位是否合理,在依據右衣身剪裁左衣身; (4)將左右衣身用手針連接起來並重新固定在人台上,各相關部位如口袋、紐扣均按實樣裁剪並置於相應的部位,以檢查服裝的整體造型是否完善。

二、立體裁剪中省的運用

在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬松式與合體式。寬松式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。

1、省的概念與意義

省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬松度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。

2、 省的轉移及其運用

省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。

3、幾種省形的立體裁剪操作

(1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。

(2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。

(3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。

4、立體裁剪中省與分割

分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。

(1)縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。

(2)橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。

(3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。

(4)直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。

(5)操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。

三、立體裁剪中的抽褶藝術

抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。

1、規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。

2、自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。

3、操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號。

第二章 袖的立體裁剪

一、 手臂結構與袖的構成原理

手臂與身體部分僅由關節聯系在一起,因此其活動范圍較大,從功能設計的角度出發,袖子結構一般都與衣身分開。通過對人體的觀察,可以清晰地看到手臂向前彎曲的狀態,因此不難理解合體袖向前彎曲的結構,以及前袖窿挖度大於後袖窿。在袖子的立體裁剪中較多採用平面與立體相結合的方法。

二、 一片袖的立體裁剪

1 無省一片袖的立體裁剪

(1)先完成衣身的立體裁剪,量出袖窿弧線長,定出袖長和袖寬,取適量的布料一塊,標出袖中線、袖山頂點和袖長後,在14厘米的袖山高處畫出水平輔助線,根據袖窿弧線的長度來確定袖山線。按平面裁剪的方法畫出袖山弧線,並連接袖底線。

(2)將袖片與衣身復合,注意褶皺的均勻。

(3)標出記號後,從人台上取下袖片,重新修正袖山弧線。

2 泡泡袖的立體裁剪

泡泡袖有稱公主袖,泡泡袖的肩寬應窄於一般的服裝,其目的在於體現袖型的飽滿和堅挺。操作步驟如下:

(1)取無省一片袖的板型對折,覆蓋在布料上在袖中線處放足褶量,剪出泡袖基礎袖樣。

(2)將基礎袖樣覆蓋在肩臂處,使袖中線與肩線對齊,並逐一作出褶形,注意褶量的均勻,檢查造型是否符合要求,確認後,用筆做上記號。

(3)從人台上取下袖片,展平並重新修正輪廓線。

3 喇叭袖的立體裁剪

喇叭袖的立體裁剪方法與泡泡袖相同,只不過放量在袖口處。

三、 兩片袖的立體裁剪

兩片袖結構是由大小兩塊袖片組成,是一種合體式的袖結構。兩片袖的立體裁剪一般是以手臂為基礎,先完成大小袖片的基本形,再用平面裁剪的方法標出袖山弧線,最後在人台上確定二片袖的造型。操作步驟為:

(1)分別兩塊布樣在手臂上量出長度與寬度分別加放一定的松量並標出中心線。

(2)將手臂前中心線朝上,平放在檯面上,從布邊至袖山頂3厘米處作一記號,覆蓋在手臂上,同時將布樣在中心線處放鬆度3厘米左右,順手臂向下逐一固定,餘量向兩側推移至袖縫處,並作出記號。

(3)小袖片操作步驟與大袖片相同。

(4)基本型完成後分別取下,置於平台上,依據平面裁剪的方法畫出袖山弧線,並留有一定的餘量,剪去多餘的布料。

(5)用手針將大小袖片縫合並與衣身復合,重新修正,最後確定袖片板型。

四、 連身袖的立體裁剪

連身袖的立體裁剪方法同上述方法基本一致,不同的在於由於衣身與袖子是連在一起的,故而,在製作時需考慮手臂的活動量。

⑹ 人字紋大衣的優缺點

人字紋大衣的優點是比較厚實,結實,不易損壞,耐磨。缺點是紋路明顯,粗製,不易製作正規服飾。

人字紋大衣不一定起球。人字紋面料是一種面料上兩種方向相反的斜紋使面料呈現人字形的面料,起不起球要看面料的材質纖維是什麼,與人字紋無關。有的人字紋面料如果用羊毛,純棉等織的,都會有不同程度的起球。人字紋大衣比較厚實,適合在冬天穿著。

人字紋面料是一種面料上兩種方向相反的斜紋並使面料呈現人字紋的面料。這類面料多以人字呢為主,比較厚實,可以製作大衣、西裝等服裝。

寒冷秋冬季,華麗麗的人字格爬上溫暖有型的毛呢大衣,將懷舊、浪漫盡情演繹,讓美麗變得簡單精緻而時尚跳躍。人字紋的大衣好,因為美觀好看,穿在身上保暖效果好

⑺ 【如何裁剪整齊布料】

步驟如下:

1、材料包,裡面含有布料、輔料以外還有一張所用到的圖形圖紙和描圖紙。首先將描圖紙放在圖形圖紙上面,然後用鉛筆順著圖形圖紙的線條畫一下,畫錯了可以用橡皮擦掉,直到准確地畫完為止。

(7)人字紋的布料怎樣裁剪好看擴展閱讀:

平面裁剪是以人體所測量的尺寸,設計平面制圖,即短寸式裁剪法。

立體裁剪是從人體上裁剪下來的,很符合人體曲線要求的原型衣片。

原型裁剪是以推理的方式,通過立體裁下來的衣型,用原型加上款式放鬆度裁剪服裝的方法。

人體的軀幹部分起伏較大,男女差異也很明顯,按照性別、款式,要分別採用不同的裁製方法,使服裝穿著合體、美觀大方。在工藝上服裝裁剪還有批量裁剪和單件裁剪之分。

⑻ 牛仔褲什麼平紋.斜紋.人字紋等等.

牛仔是一年四季可以穿著的服飾,那如何區分不同類型的牛仔布呢:首先根據牛仔布的厚度,分為4.5安,6安,8安,10安,11安,12安,13.5安,14.5安等,4.5安是非常薄,常用來做夏季女士的背心,無袖衫等,而14.5安已很厚,用來做冬季的男士棉衣夾棉都可以。而我們經常穿的牛仔褲大多從8安-12安不等。

從牛仔面料種類來講可分平紋,斜紋,人字紋,交織紋,竹節,暗紋,以及植絨牛仔等……

從成分來講,牛仔分精梳和普梳,有100%全棉,含彈力(萊卡)的,棉麻混紡的,以及天絲……

好的牛仔服裝材質是很重要,而我們國家山東地區生產的牛仔布是挺多,挺不錯的……

再談談如何車縫一件牛仔服裝,這也是設計牛仔服裝的關鍵:

1,車線:大多為2分單邊雙明線,還有2分單明線,2分雙邊雙明線,車線色一般為土黃 色(等撞色線)也有配色線,注意是配洗水過後的布色線。之字線等特種工藝線。加粗手綉線。打棗。

2,配料:牛仔大多用工字鈕,四合鈕,撞釘,雞眼,皮牌,金屬拉鏈等。

3,嘜頭:包括,主嘜,尺碼嘜,洗水嘜,旗嘜,側嘜等……

牛仔由於牛仔的縮率的問題,所以在牛仔廠的師傅最忙了,一般普通的牛仔布也會有2%-3%橫直縮率,而彈力牛仔布的縮率可達10%以上,加上每卷牛仔布匹都有所不同,所以牛仔師傅的版總是打個沒完沒了……

一般做休閑型牛仔款較多,而這類版型大多都是平面裁剪,關鍵是尺寸的確定如何……

而彈力的牛仔(包括含萊卡)可就麻煩大了,這種布往往用來做女性的修身夾克,貼身低腰牛仔褲,加上超過10%的縮率,版型總是不斷的調整,而且,牛仔褲最忌諱前浪起皺,要求就是貼身合體,而近兩年,一些大品牌推出三維裁剪,跟我們學的立裁差不多,在膝蓋處加多收褶,或多一個面,更好地增強牛仔褲的活動自如……而牛仔西裝的裁剪則可以體現一個版師的功力,尤其是採用彈力較高,很難將袖山做得平整,不起皺,又外形漂亮……

再談談牛仔的裝飾工藝:

近兩年牛仔的潮流趨勢已與從前不同,除了很講究洗水的變化設計,還非常重視牛仔的裝飾工藝的處理:

1,牛仔毛邊,將牛仔褲下腳,褲身用剪刀修剪的破破爛爛,再加上特種線;很多大品牌也這么搞噢……

2, 加機綉,包括電腦機綉的圖案花形設計……

3,燙鑽,這種很受俄羅斯市場歡迎……

4,貼布綉,手綉,珠綉,很有工藝設計……

5,膠漿印:但小心手感會硬,在洗水會容易圖案脫落……

6,很新的工藝,我也最近才看到的,鐳射:燒掉布的所有色彩,露出本身布胚的色彩,帶有渲染的效果……

牛仔還可以與不同的布料來搭配,如羊毛,仿皮,燈芯絨,厚針織(抓毛布,衛衣布)等相拼;

而牛仔可以做的款式可就多了,包括五袋牛仔褲,牛仔襯衫,牛仔外套,裙,大衣等等,這也是體現你的創意和才華的地方……

常見的洗水方法

1、普洗(GARMENT WASH)

普洗即普通洗滌,只不過將我們平日所熟悉的洗滌改為機械化而已,其水溫在60°-90°C 左右,加一定的洗滌劑,經過15分鍾的左右普通洗滌後,過清水加柔軟劑即可,使織物更柔軟、舒適,在視覺上更自然更干凈。通常根據洗滌時間的長短和化學葯品的用量多少,普洗又可以分為輕普洗、普洗、重普洗。通常輕普洗為5分鍾左右,普洗為15分鍾左右,重普洗為30分鍾左右,(這個時間是不精確),這三種洗法沒有明顯的界限。

2、石洗 / 石磨(STONE WASH)

石洗即在洗水中加入一定大小的浮石,使浮石與衣服打磨,打磨缸內的水位以衣物完全浸透的低水位進行,以使得浮石能很好地與衣物接觸。在石磨前可進行普洗或漂洗,也可在石磨後進行漂洗。根據客戶的不同要求,可以採用黃石、白石、AAA石、人造石、膠球等進行洗滌,以達到不同的洗水效果,洗後布面呈現灰濛、陳舊的感覺,衣物有輕微至重度破損。

3、酵素洗(ENZYME WASH)

酵素是一種纖維素酶,它可以在一定PH值和溫度下,對纖維結構產生降解作用,使布面可以較溫和地褪色,褪毛(產生「桃皮」效果),並得到持久的柔軟效果。可以石頭並用或代替石頭,若與石頭並用,通常稱為酵素石洗(ENZYME STONE WASH)。

4、砂洗(SAND WASH)

砂洗多用一些鹼性,氧化性助劑,使衣物洗後有一定褪色效果及陳舊感,若配以石磨,洗後布料表面會產生一層柔和霜白的絨毛,再加入一些柔軟劑,可使洗後織物松軟、柔和,從而提高穿著的舒適性。

(1)砂洗用劑

a) 膨化劑: 根據纖維的類別,織物的組織結構和緊密程度而選定膨化劑和濃度,溫度、時間等膨化條件,純棉衣物砂洗時可以採用鹼性膨化劑如純鹼來加以膨化處理。

b) 砂洗劑: 衣物經膨化後,纖維疏鬆,再籍助於特殊的砂洗進行摩擦,使疏鬆的表面纖維產生豐滿柔和的茸毛,欲使絨面豐滿,必須選用不同形態,不同硬度的砂粉,如可選用菱形砂(使鬆散的纖維產生絨毛),多角形砂(使絨挺立),圓形砂(使絨毛豐滿)。

c) 柔軟劑: 用於砂洗的柔軟劑。要求達到柔軟帶糯性,使織物能增重,懸垂性要明顯改善。因此這類柔軟劑碳鏈要長,且具有陽離子性,能在織物上吸附,達到增重的目的。

(2)砂洗設備

目前一般採用於工業洗水機進行膨化,砂洗和柔軟處理,用離心泵脫水機脫水,干烘採用針織廠烘乾鵝絨的轉筒烘乾機。

(3)砂洗工藝

棉布衣物可根據組織結構,經緯密度和紗支的粗細、捻度的強弱來決定膨化劑的類別、用量、溫度和時間、以及砂洗粉、柔軟劑的用量和處理溫度、時間,一般來說,選擇紗織物砂洗效果優於線織物,粗支紗優於高支紗,低捻度優於高捻度,浮點長的優於浮點短的產品。

5、化學洗(CHEMICAL WASH)

化學洗主要是通過使用強鹼助劑(NaOH,NaSiO3等)來達到褪色的目的,洗後衣物有較為明顯的陳舊感,再加入柔軟劑,衣物會有柔軟、豐滿的效果。如果在化學洗中加入石頭,則稱為化石洗(CHEMICAL STONE WASH),可以增強褪色及磨損效果,從而使衣物有較強的殘舊感,化石洗集化學洗及石洗效果集於一身,洗後可以達到一種仿舊和起毛的效果。

6、漂洗(BLEACH WASH)

為使衣物有潔白或鮮艷的外觀和柔軟的手感,需對衣物進行漂洗,即在普通洗滌過清水後,加溫到60°C,根據漂白顏色的深淺,加適量的漂白劑 (bleaching agent),7-10 分鍾時間內使顏色對板一致。操作時,加漂劑的方向應與轉缸的轉向一致,以免漂白劑因不能盡快的與水稀釋而直接落在衣物上,出現局部漂白。漂白前,缸內水位要稍高,以便漂水稀釋。衣物漂白對板後,即以大(小)蘇打( Na2CO3, NaHCO3)對水中的殘余漂白水進行中和,使漂白完全停止。待過清水後,在50°C水溫中加洗滌劑,熒光增白劑,雙氧水等作最後的洗滌,中和PH值,熒光增白等,最後進行柔軟處理即可。

漂洗可分為氧漂和氯漂。氧漂是利用雙氧水在一定PH值及溫度下的氧化作用來破壞染料結構,從而達到褪色,增白的目的,一般漂布面會略微泛紅。氯漂是利用次氯酸鈉的氧化作用來破壞染料結構,從而達到褪色的目的。氯漂的褪色效果粗獷,多用於靛蘭牛仔布的漂洗。漂白對板後,應以海波對水中及衣物殘余氯進行中和,使漂白停止,漂白後再進行石磨,則稱為石漂洗(BLEACH STONE WASH)。

7、破壞洗(DESTROY WASH)

成衣經過浮石打磨及助劑處理後,在某些部位(骨位、領角等)產生一定程度的破損,洗後衣物會有較為明顯的殘舊效果。

8、雪花洗(SNOW WASH)

把乾燥的浮石用高錳酸鉀溶液浸透,然後在專用轉缸內直接與衣物打磨,通過浮石打磨在衣物上,使高錳酸鉀把摩擦點氧化掉, 使布面呈不規則褪色,形成類似雪花的白點。

雪花洗的一般工藝過程如下:

浮石浸泡高錳酸鉀——浮石與衣物干磨——雪花效果對板——取出衣物在洗水缸內用清水洗掉衣物上的石塵——草酸中和——水洗——上柔軟劑。

9、貓須(MOUSTACHE EFFECT)就是WHISKER,不過WHISKER的說法專業一些。貓須就是手砂(手擦,HAND BRUSH)的一種,它只不過磨成貓須的形狀而已。

10、噴沙又叫打沙(SPRAY STONE WASH / SAND BLAST)。是用專用設備(形象點講就是一種電動的大型牙刷,只不過是滾筒型的)在布料上打磨,通常有一個充氣模型配合。

11、噴馬騮(MONKEY WASH)和噴沙本質的區別就是前者為化學作用,後者則為物理作用。噴馬騮就是用噴槍把高錳酸鉀溶液按設計要求噴到服裝上,發生化學反應使布料退色。用高錳酸鉀的濃度和噴射量來控制退色的程度。從效果上分的話,噴馬騮退色均勻,表層里層都有退色,而且可以達到很強的退色效果。而噴沙只是在表層有退色,可以看到纖維的物理損傷。

12、碧紋洗(Pigment wash / pigment dyed wash),也叫「單面塗層 / 塗料染色」,意思是說這種洗水方法是專為經過塗料染色的服裝而設的,其作用是鞏固原來的艷麗色澤及增加手感的軟度

直筒牛仔褲:是最普遍、最歷久彌新、最流行的款式,適合大多數人穿著。但要注意選擇適合自己的寬度。比如說,如果你的身材瘦小,就應該挑選中度直筒的牛仔褲,不會因為小直筒綳得太緊而顯得更瘦小。比較豐滿的女性,如果不想讓自己看起來清瘦一點,就不能穿太合身的貼身牛仔褲,尤其是臀部較大的人,穿起直筒牛仔褲,就會顯得誇張、臃腫。 二、 貼身牛仔褲:有了彈性牛仔布之後,牛仔褲可以穿得更緊身、貼身和更舒服。購買牛仔褲時,一定要試穿,有許多歐美品牌的牛仔褲並不適合亞洲女性。尤其東方女性臀部兩側往往過大,要特別留意,不可以只看腰身和腿長,褲子的脅邊和後面都要看仔細合不合身。

三、 喇叭牛仔褲:喇叭褲又卷土重來,穿喇叭褲要配合高跟鞋或厚底鞋,才能把腿拉得又瘦又長才好看,這會讓整個人看起來顯得修長。帶點復古風的喇叭褲是頗適合腿圍粗的人穿,能表現出帥性灑脫的自在風格。 四、 五分褲、七分褲、九分褲:穿這些在長度上玩花樣的褲子的你要特別當心,絕對要試穿,記住在落地穿衣鏡前遠距離觀看自己是不二法門。某些寬度、某些長度的褲子剛好可以讓你高挑美麗,有時長一吋或短個半吋,就會變得又矮又胖、又顯腿短,這是沒有標准尺寸的,唯有試穿。(solo時尚)
牛仔裝從來都是以自由奔放、酷酷作派的形象出現的。低腰的牛仔褲,一直是塑造性感線條的最佳工具,能將微胖的臀部線條修飾得更有美感。

對於成熟的女人,原則上只要穿著得體,什麼樣的衣服都能穿出性感來,靠過分低腰來突出性感的做法反而要謹慎。因為低腰設計很受十幾二十歲的女孩子歡迎,這不但使肚子無處藏身,如果上衣短的話,還會看見那些被擠壓的肉。除非成熟的女人對自己的這一部位依然自信,否則還是選擇腰位有20厘米以上的設計為好。

事實上,洗過無數次的退色牛仔褲,容易顯得稚嫩和隨便。所以,不論是黑色還是藍色,都應保持九成新的狀態,過於隨便地選擇退色的牛仔褲也不是成熟女人的所為。在衣著技巧上,成熟女人的款式應選用直筒或窄腳形的牛仔褲,而且在臀部有所設計。由於女人成熟以後,體形大多變圓,要顯得腿部修長,應選擇直筒或窄腳形的褲子。如果褲腳太大呈喇叭狀的話,容易顯得俗氣。每一個女人身著牛仔褲,都要注意背後的觀感,在臀部必須有口袋或標牌,才可以遮掩臀形並使腿部看起來修長一些。

經驗告訴我們,稍微硬挺的面料,能有效地遮掩成熟女人的體型。這使得富有彈性的牛仔憑著穿著的舒適感而廣受歡迎。當然,面料的彈性不能選擇太好,否則會變得像緊身褲一樣將體型暴露無遺,通常選擇帶有一定硬度的面料才好

⑼ 我想織寶寶毛線褲不知道該怎麼起針就是起人字形的那種針

/,沒有圖~給你個視頻地址~補平針織法的毛衣窟窿 折一根線的方法 縫補毛衣上的窟窿,首先要確定這個窟窿周圍有幾個線頭,有兩個,就表明是折了一根線。這樣我們就找一根線對毛衣進行織補。提醒您注意的是,發現毛衣有了窟窿,不要用力抻,以免窟窿變大不好縫補。縫補時請准備好毛線,針,剪刀。 首先要穿線。毛線太粗...,針眼太細,實在不好穿。用普通的線攔截在毛線上,只要把普通的線捻在一起,穿進針眼,毛線自然也就穿進去了。穿好線,我們就開始補窟窿了。一般來說,我們習慣右手拿針,這樣,不算洞邊的線,我們向右數三針,進針。進針的地方要和斷線頭平行。一般來說平針的織補走的是人字形線路,從人字的交叉處進針,按照他的紋路走針。紋路是向上的,針線也隨著向上走,紋路是向下的,針線也隨著紋路的方向向下走。值得注意的是在每個人字里進一次針出一次針。按照這樣的方式,一直縫到窟窿的邊緣。注意,這個人字的出針就是後面人字的進針。一直按照這個線路走針,窟窿就縫好了。窟窿縫上後,再多縫三針,這樣就不會脫針了。 織紋:經線和緯線交叉的成型方式(如布匹、帆布等)或者在布料是表面做出一些可以看見的圖案。針織中,這種針路交叉的方式又叫「捆針」。這種方式不受限於經緯線數量和線的粗細。 斜裁:我們說一種布料斜裁的話,是指布料按一定的斜角度裁剪,通常是45度角。用途:可以縫製成圓形(如手腕袖子的邊飾、褲子的內部腰帶、鑲邊等)。 縮縫:一些衣服的領圈、袖子、腿、下擺縫上松緊帶以縮緊腕部、腰部或領子的做法。它又分為兩步: -----同步 本縫主片的同時,車縫松緊帶。 -----分步 先車完主片,再接上松緊帶(松緊帶單獨車好)。 斜段紋編織: 交叉斜紋編織,斜紋不連續。 十字紋: 十字紋交叉斜向編織,從一邊到另一邊有一斜度,並且兩邊的間隙等寬。 捻: 對照1個克重9000米一根的粗細的測量單位,這種單位還用於絲綢和某些纖維。 拉絨: 布料的單面或雙面通過起絨工序使布料起毛。將布料傳入金屬的起毛滾筒,布料的絨毛的多少取決於通過起毛機的次數,拉絨會使布料更為柔軟,更為暖和,有膨脹效果,但保持布料的牢固。 互鎖編織: 這種編織法織出的布料,兩面看起來一樣,正針反針兩面交錯進行,這種織法比單面織法密度要大,在長度方面的彈性很好,尺寸要更穩定,特別是在裁片的邊緣部分。 平針織法: 一面用正針,一面用反針的織法。 雙面絨 厚布的兩面都有起絨。 梳理: 梳理布料,是指長纖維梳理成絨,僅對一些天然材料(棉、羊毛、麻等)進行梳理,在這當中只會保留長纖維,因為短纖維會被梳理掉,梳理後的線更為整齊更為光滑,並且要更牢固、細膩。 斜紋織物: 這種紡織品的表面會有一條條凸紋路。 紡織: 指經線、緯線用織布機紡織成布的工藝。 針織: 是網眼或交錯的線環織造出的布的總稱。通過針或鉤可以形成各種不同的形狀(可以根據人的體形針織),它可以通過所有紡織品的材料製造。在同一布上進行多樣的縫針方式或連結可以使布的外形多樣化。 我們可以把針織分成2大類: 1.鉤針針織:包括條紋針織、交錯針織、平針針織和回針針織,緯線針織與鉤針針織近似。 2.混紡:針織物的兩面採用不同線進行的針織,以達到兩種效果(如舒適又牢固)。 針腳的密度 針是針織當中的主要器件,機器就是通過針頭的運轉製造產品的,針腳的密度是指1英寸(即2.54厘米)內針腳的數量,針腳的密度越小,手套就越細膩,更具有靈巧性更容易感覺物體,針腳的密度越大,手套就越厚,有更好的保護作用。 建議: 考慮即有足夠好的保護作用又靈巧,建議使用針織針腳密度10-13的手套(1英寸10-13針),戴這樣的手套,手不但得到了保護而且還能寫字。

⑽ 人字呢面料加工要點

技術特徵:
1.一種人字紋面料,包括經紗和緯紗,所述面料由經紗和緯紗相互沉浮、交錯編織而成,其特徵在於,所述經紗採用寶藍色棉紗,所述緯紗採用明黃色精梳棉紗,所述面料的三角結構中,以8路為一個循環,其中第1路依次為上針成圈、上針浮線、上針浮線、上針成圈、下針成圈、下針浮線織造循環;第2路依次為上針浮線、上針成圈、上針成圈、上針浮線、下針浮線、下針成圈織造循環;第3路依次為上針浮線、上針浮線、上針成圈、上針成圈、下針浮線、下針成圈織造循環;第4路依次為上針成圈、上針成圈、上針浮線、上針浮線、下針成圈、下針浮線織造循環;第5路依次為上針浮線、上針成圈、上針成圈、上針浮線、下針成圈、下針浮線織造循環;第6路依次為上針成圈、上針成圈、上針浮線、上針浮線、下針浮線、下針成圈織造循環織造循環;第7路依次為上針成圈、上針成圈、上針浮線、上針浮線、下針浮線、下針成圈織造循環;第8路依次為上針浮線、上針浮線、上針成圈、上針成圈、下針成圈、下針浮線織造循環。2.根據權利要求1所述的人字紋面料,其特徵在於,所述面料的經密為104-120根/10cm,緯密為145-150根/10cm。3.根據權利要求1所述的人字紋面料,其特徵在於,所述經紗採用29tex寶藍色棉紗,所述緯紗採用22tex明黃色精梳棉紗。4.根據權利要求1所述的人字紋面料,其特徵在於,所述第1路、第3路、第7路、採用寶藍色棉紗。5.根據權利要求1所述的人字紋面料,其特徵在於,所述第2路、第4路、第6路、第9路採用明黃色精梳棉紗。6.根據權利要求1-5任一項所述面料的加工方法,其特徵在於,包括以下步驟:步驟一,定型:為不破壞紗線的物理性能,又能保證各工序在生產中紗線的定型效果可以滿足後部工序的生產需要,採用自然定型,經紗在使用前,在車間生產環境相同的狀態下存放48小時後使用;緯紗在同等條件下存放24小時以上使用;步驟二,按重量比分配好經紗和緯紗,其中,經紗採用29tex寶藍色棉紗,緯紗採用22tex明黃色精梳棉紗;步驟三,織造:將步驟二得到的經紗和緯紗採用人字紋織物組織進行織造,經密為104-120根/10cm,緯密為145-150根/10cm,得到胚布;步驟四,將步驟三得到的坯布再依次進行預定型、染色、拉幅、復定型、前處理、柔軟定型。7.根據權利要求6所述面料的加工方法,其特徵在於,所述步驟三中,坯布的克重為250-270g/m2,門幅為238-250cm。8.根據權利要求6所述面料的加工方法,其特徵在於,所述步驟四中,柔軟定型處理包括:在定型機上二浸二軋柔軟劑,再進行定型,定型溫度為130-160℃,定型速度為15-25m/min。
技術總結
本發明提供了一種人字紋面料及其加工方法,包括經紗和緯紗,所述面料由經紗和緯紗相互沉浮、交錯編織而成,所述經紗採用寶藍色棉紗,所述緯紗採用明黃色精梳棉紗,所述面料的三角結構中,以8路為一個循環。本發明提供的人字紋面料,原料採用寶藍色棉紗和明黃色精梳棉紗,再通過精心的組織結構設計,使該面料具有人字斜紋路清晰,立體感強、光澤柔和等特點,且生產工藝簡單、流程短、成本低、色牢度好,減少三廢污染等優點。三廢污染等優點。