① 想畫CG插畫,,現在在練素描。要練到什麼程度才能開始CG基礎呢
第一 如何自學成為插畫師?靠自學?我只能說精神可嘉啊。
很多人在學一樣東西的時候,總有一種習慣性的自我心理暗示,我要自學,把啥啥學會,我想問的是,在這么多年學海的世界裡,你到底自學成功了什麼?我們所謂的自學,估計還停留在學生時代的預習階段吧,那不叫自學,那叫課前准備。如果你完全靠自己去學習,去征服一個課程,一個行業,我只能說有可能成功,但是成功率基本為零的。自學是一件很美好的事情,想想也挺讓人激動的事情,會突然覺得自己有一種超級牛掰無敵的感覺,但是想像很美好,現實很骨感,當你真正自學插畫的時候,基礎知識還沒學明白,基本就有80%的人開始打退堂鼓了,一遇到不會的問題,腦瓜子嗡嗡的疼,各種小煩躁,各種小心灰意冷,所以學插畫,我們首先要從思想上擺正自己的態度,可以自學一些非常簡單的東西,如果真的想系統學習,單純的靠自學,你是玩不轉的,插畫的技術世界,沒你想的那麼簡單,也不是隨隨便便就能被征服的,要不然插畫師原畫師的薪水怎麼會那麼高呢?
第二 把別人腦袋裡的繪畫精華,放在自己腦子里,才是成長的鑰匙。
如果你對繪畫一知半解,但是卻非常喜歡,那麼就要有一顆學習的心,知道借鑒別人的精華,來強大自己的腦瓜子,我特別看不慣很多小夥伴自己啥玩意也不會吧,還特別牛逼哄哄的樣子,自以為是覺得自己是天才,天才不天才的咱先放一邊,先把你該學的學會,該練的練明白,有了資本,你想怎麼搖擺就怎麼搖擺,在沒實力以前,咱先踏踏實實的干點繪畫的事。
為了切實的幫助大家提升學習板繪插畫的能力,防止大家少走彎路,我給大家介紹一位板繪插畫高手,他每天晚上8點都會在網上免費直播講板繪插畫原畫,帶你走進繪畫的世界,既有繪畫的技巧,又有這個行業怎麼發展,怎麼從網上接外包單,用過來人的經驗,給大家分享真正的繪畫干貨,即便是零基礎的小夥伴,也可以來聽聽,看看以板繪為基礎的這個繪畫方向是不是適合你,想學的同學可以到羽柔老師的衛馨(諧音):排在前邊的是:w9,排在後邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先後順序組合起來即可。
我不想說學習是對自己大腦最好的投資,這沒意義,如果強大自己大腦的事情,都需要別人勸說,那將會是一件多麼遺憾的事情,真正有眼光的人,知道什麼叫機會總是嘗試出來的,也是准備出來的,更知道什麼叫該出手時就出手。
② 像一些國外插畫家手繪的圖片,自己繪製成矢量圖能不能用在包裝設計上啊這樣會不會涉及到侵權什麼的啊
樓主這樣的圖片,要追究起來,是侵權的。
尤其你是用在包裝設計上,已經是產生商業價值了。
③ 用Photoshop畫插畫,如何貼紋理,手繪效果
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④ 插畫是怎麼畫的,
一 插畫能在紙上畫不就行了嗎?為什麼還要學習軟體?費勁不?
插畫在紙上畫,那是一個傳統的插畫繪畫方法,用到紙張顏料等,這個就是我們通常說的手繪插畫,而學軟體畫插畫,指的是數位板插畫,或者叫板繪插畫,就是在電腦上進行一個插畫的繪制,而這種形式有沒有必須學習呢?當然有必要的,現在網上接單約稿,基本都要求用數位板進行繪畫,因為方便修改,繪畫的效率也快,是目前市場的主流需求,所以大家很有必要通過軟體進行一個插畫的繪制。大家可以理解一下下面的板繪是怎麼回事,就知道為什麼畫插畫要用到軟體了。
板繪通俗理解就是在電子設備數位板上進行繪畫,繪畫效果在電腦上呈現,會用到ps軟體和sai軟體,而不是用傳統的畫筆和紙張。板繪作為科技進步的產物,非常明顯的優點是非常方便反復修改和調整,幫助畫師節省了大量時間和精力,板繪作品也方便保存,而且不用顏料和紙張,基本上是0成本。下圖就是用一台數位板繪畫的效果呈現。
二 學習插畫軟體的操作方法很簡單,但是會軟體的設計思維很難。
很多小夥伴會納悶,軟體的操作方法我都會啊,為什麼當我去繪畫的時候,感覺非常的力不從心,畫不出什麼像樣的作品呢?畫的作品簡直就是慘不忍睹啊,一方面是因為軟體的使用你不熟練,另一方面你不具備通過軟體進行的設計思維,並沒有從真正的層面上掌握軟體,我們通常說學東西要從兩個層面下手,道和術的層面,術是方法,道是思維和根本。就像用同樣都調料,廚師炒出來的菜,就是比我們做的香,這就是廚師有一種炒菜的思維,知道怎麼利用配比調料,才能達到恰到好處的狀態。
為了幫助大家提升學習插畫軟體的技術操作,以及設計思維的提升,真正的提高自己對軟體的駕馭能力,同學們可以到一位高手老師那裡去取取經,充實一下自己,開闊一下眼光,他每天晚上8點都會在網上免費直播講板繪插畫原畫課程,即便是很多零基礎的同學也很喜歡去聽,因為老師講的通俗易懂還挺幽默,對大家的思維提升,會有一種很好的指引作用,要想學會真正有用的板繪插畫,就的找高手老師不斷學習,這才是學習的真諦。想學的同學可以到羽柔老師的衛馨(諧音):排在前邊的是:w9,排在後邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先後順序組合起來即可。
人生的成功不是無緣無故的成功,沒有天上掉餡餅的成功,只有通過不斷學習,不斷的給自己加油,補充能量,你才能真正撥開雲霧見月明。把別人腦袋裡的東西,放到自己腦袋裡,讓自己更強大,此為智者。
⑤ 用手繪板ps ai 作圖、畫插畫,而且還要列印出作品,用什麼樣的顯示器靠譜還有校色器是怎麼回事
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⑥ 手繪插圖是怎樣印刷成書的
真是印刷小白啊... 清晰與否實際上和紙張沒多大關系 就是你畫成啥樣 印刷就啥樣... 從現有的印刷方式來說,印刷流程主要有兩大類,一是傳統的模擬印刷流程,一是數字印刷流程。 模擬印刷流程 一件印刷品的復制,一般需要經過原稿的分析與設計、印前圖文信息處理、製版、印刷、印後加工五個基本的步驟,也就是說,一件印刷品的完成,首先需要選擇或設計出適合於印刷的原稿,然後利用照相分色、電子分色、彩色桌面出版系統等手段對原稿上的圖文信息進行處理,製作出供曬版或雕刻用的原版(軟片、膠片、菲林),再用原版制出供印刷用的印刷印版,最後把印版安裝到印刷機上,利用印刷機械將油墨均勻地塗布在印版的圖文上,在印刷壓力的作用下,使油墨轉移到承印物上,完成以上工作之後,經過印後加工以實現不同使用目的的印刷品。 數字印刷流程 數字化模式的印刷過程,也需要經過原稿的分析與設計、圖文信息的處理、印刷、印後加工等過程,只是減少了製版過程。因為在數字化印刷模式中,輸入的是圖文信息數字流,而輸出的也是圖文信息數字流。相對於傳統印刷模式的DTP系統來說,只是輸出的方式不一樣,傳統的印刷是將圖文信息輸出記錄到軟片上,而數字化印刷模式中,則將數字化的圖文信息直接記錄到承印材料上
⑦ 手繪插畫如何畫需要什麼材料
一、如何畫
1、幾何素描造型訓練。
先從方體、圓形、結合體等幾何體開始學,只有通過對幾何形的理解才能把一些復雜的事物簡單化,更容易地描繪出來。學生在初學階段對幾何體的造型、比例、透視較難以掌握,容易畫得變形,所以需要大量地練習和學生與學生之間的對比學習,修改。
2、簡筆畫的學習。
它與漫畫相似,相對容易掌握,在教學過程中,首先,老師布置學生畫一張比較簡單的人物插畫,針對出現的問題,發一些五官、頭部、腳、手的資料給學生參考。其次,繪畫過程中學生發現手是比較難畫的部分,老師利用人體結構的知識講解,用圖片賞析和繪畫示範的方法使學生理解關節的構造。
3、速寫的訓練。利用簡單的線條對人物場景做出簡單的概括訓練,豐富自己的圖庫資料。通過這些基礎訓練後,在人物畫繪畫中出現困難,特別是背景,或者表達內容方面的困難,老師都一一做出示範和評講,學生能更快地理解和接受,解決問題,在以後進行設計創作時就容易得多,從而打下扎實的手繪插畫基礎。
二、材料
1、手繪筆:繪圖鉛筆、自動鉛筆、針管筆、簽字筆,這些筆是畫設計初稿時,運用最普遍的工具。
2、繪圖儀器:直尺、丁字尺、曲線尺、捲尺、放大尺、比例尺、三角板、切割用的直尺、萬能繪圖儀、大圓規等。繪圖用的工具,宜求正確、精密、優質產品,誤差小為好的繪圖儀器。
3、調色用具:調色盤、碟、筆洗、色標等。
4、手繪工具:裁紙刀、刻模用的各種美工刀和刻刀,以及膠水膠帶。
(7)怎樣畫插畫圖片手繪擴展閱讀:
插畫是一種藝術形式,作為現代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現代設計中佔有特定的地位,已廣泛用於現代設計的多個領域,涉及到文化活動、社會公共事業、商業活動、影視文化等方面。
插畫藝術的發展,有著悠久的歷史。從世界最古老的插畫洞窟壁畫到日本江戶時代的民間版畫浮世繪,無一不演示著插畫的發展。插畫最先是在十九世紀初隨著報刊、圖書的變遷發展起來的。
而它真正的黃金時代則是二十世紀五六十年代首先從美國開始的,當時剛從美術作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業畫家,以後又受到抽象表現主義畫派的影響,從具象轉變為抽象。直到70年代,插畫又重新回到了寫實風格。
⑧ 關於手繪插圖
商業插畫的概念
為企業或產品繪制插圖,獲得與之相關的報酬,作者放棄對作品的所有權,只保留署名權的商業買賣行為,即為商業插畫。
這種行為和我們以前認為的繪畫是有本質區別的,藝術繪畫作品在沒有被個人或機構收藏之前,可以無限制的在各種媒體上刊載或展示,作者得到很小比例的費用。而商業插畫只能為一個商品或客戶服務,一旦支付費用,作者便放棄了作品的所有權,而相應得到比例較大的報酬,這和藝術繪畫被收藏或拍賣的最終結果是相同的。
但是,商業插畫的使用壽命是短暫的,一個商品或企業在進行更新換代時,此副作品即宣告消亡或終止宣傳。從科學定義上來看,似乎商業插畫的結局有點悲壯,但另一方面,商業插畫在短暫的時間里迸發的光輝是藝術繪畫不能比擬的。因為商業插畫是藉助廣告渠道進行傳播,覆蓋面很廣,社會關注率比藝術繪畫高出許多倍。比如這幅酸奶包裝的數碼插畫(如圖),在兩年的市場售賣中,因為畫面精美,吸引消費者購買的數量超過億計,設想以下,在下一個產品替代它之前的時間
里,這個數量還會增加。有多少藝術繪畫作品能在兩年時間里被上億人看到呢?這樣的輝煌是無以倫比的!
商業插畫有四個組成部分:
(一)廣告商業插畫
(二)卡通吉祥物設計
(三)出版物插圖
(四)影視游戲美術設定
1. 廣告商業插畫
為商品服務-必須具有強烈的消費意識
為廣告商服務-必須具有靈活的價值觀念
為社會服務-必須具有仁厚的群體責任
2. 卡通吉祥物設計
產品吉祥物-了解產品尋找卡通與產品的結合點
企業吉祥物-結合企業的CI規范為企業度身定製
社會吉祥物-分析社會活動特點適時迎合便於延展
3. 出版物插圖
文學藝術類-具備良好的藝術修養和文學功底
兒童讀物類-擁有健康快樂的童趣和觀察體驗
自然科普類-扎實的美術功底和超常的想像力
社會人文類-豐富多彩的生活閱歷和默寫技能
4. 影視游戲美術設定
形象設計類-人格互換形神離合的情感流露
場景設計類-獨特視角微觀宏觀的約減綜合
故事腳本類-文學音樂通過美術的手段體現
商業插畫有一定的規則,它必須具備以下三個要素:
(一)直接傳達消費需求
(二)符合大眾審美品位
(三)誇張強化商品特性
想具備這三點,就要看插畫師的綜合素質了。
表達商品信息要直接,因為消費者不會花時間去理解你繪畫的含義。由於人類的消費習慣有相當的持續性,在琳琅滿目的購物環境里,如果消費者在一秒中之內沒有看到或沒有被你的插畫所吸引,恐怕他將一年或幾年都不會買這個商品了。
假設消費者看到了你的插畫,但對畫面的顏色構圖或形象產生逆反心態,也會導致前面的結果。所以;符合大眾審美品位是商業插畫師要經過的第二道關。能具有藝術眼光去消費的人太稀有了!你的作品太藝術,別人看不懂,太低俗,人家瞧不上,做得到這樣的火候才算是合格的商業插畫師。
在消費者的注目下,你的作品進入第三關,和周遍的產品比較。如果插畫沒有強化和誇張商品特性,被其他的商品壓倒了,那麼,也會產生前面的結果!在超市裡經常見到挑挑揀揀拿起放下的情景,直到結帳之後,一幅商業插畫才算成功通過測試!
如何能成為全職漫畫人
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漫畫插畫設計人的心得
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從基礎訓練到自由創作---繪畫基礎進階教程(轉自-插畫中國論壇http://bbs.chahua.org)
繪畫基礎教程第一彈《從一張旅遊地圖開始》
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繪畫基礎教程第二彈《走出迷宮的最好方法》
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繪畫基礎教程第三彈《繪畫狀態和最根本的技能》
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繪畫基礎教程第四彈《整體觀念VS潦草素描》
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繪畫基礎教程第五彈《純輪廓素描VS線條繪畫》
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繪畫基礎教程第六彈《形狀語言 讓繪畫簡單》
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繪畫基礎教程第七彈《透視與比例》
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(LSMH 整理)
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⑨ 怎樣用電腦畫專業的插畫怎麼把手繪的畫傳到電腦上呢拍照
首先要用數位板啊,關鍵的過硬的技術水平,板子的因素不是太大的,只要有基礎有天賦,找個老師學習一下幾個月就出效果啦,如果是在紙上繪畫的話,就需要手繪傳到電腦上用掃描儀,或者是手機拍下來,然後連接數據線傳到電腦上,再用photoshop打開,調節色彩范圍,將線條騰出來,新建圖層就可以畫畫啦,電腦繪畫比較方便,快捷,現在游戲公司都是這樣操作的,這個待遇很不錯的,我現在待遇快到7000啦,如果還不清楚的話加我扣扣吧1433,後面是141813.希望可以幫到你啦....
⑩ CG插畫怎麼能畫好
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