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怎樣查看電腦的域名 2025-06-21 08:52:20

怎樣把靜態山水照片讓他動起來

發布時間: 2023-02-26 23:43:15

1. 用圖片做短片,怎麼讓靜態圖片動起來

1、在PR中導入圖片素材,添加到軌道上。
2、在上面點--「效果」按鈕。如圖:

3、把游標移到要加運動效果的位置,點添加關鍵幀。如圖:

4、在效果控制項面板裡面--「視頻效果」---"運動「如圖:

4、對」位置「,」縮放「」旋轉「等進行設置。

5、設置好了,圖片就運動起來了。

2. PS怎麼將一張圖片製作成動圖效果

用PS軟體可以把一張靜態圖片製作成動態圖;比如下圖中的效果,由一張靜態的圖片,製作成單腿踢的連續動作效果。先用操控變形命令把小腿進行一些變形設置,然後再創建幀動畫。下面,我們一起來看下詳細的操作方法。

1、打開PS操作界面,插入一張圖片;比如下圖。現在,要製作的是,把圖片中的人物上方這只腿的小腿這一部分作一個連續踢腿的動作。開始操作:先復制圖層0,為圖層0副本。

2、順序點擊:編輯-操控變形,這時,滑鼠變成釘子的樣子,然後,在人物身體各上部位點一下,每點一下,即下了一口釘,釘住所在位置,固定人物身體該部分。

3、最後,在上方這只腳的.腳尖釘一口釘。在做接下來的操作前,我們調出參考線,劃出小腿踢腿每踢一個動作的范圍。

4、然後,釘狀的滑鼠點住腳尖這口釘,不放手,把小腿部分移到下方,如下圖所示。

5、然後,在操作界面的右上角點下「√」點一下,表示應用此變形。這時,人物上的釘消失;然後,我們把此圖層,復制一個新圖層,為圖層0副本2,並把下方的兩個圖層眼睛關閉。

6、再按步驟2、步驟3、步驟4操作,把小腿部分再移到下方,如下圖所示。然後,在操作界面的右上角點下「√」點一下,表示應用些變形。這時,人物上的釘消失;

7、圖片人物的變形設置好了;把參考線消除;接下來創建幀動畫。順序點擊:窗口-時間軸,在彈出的操作框中,點擊創建幀動畫

8、點擊創建幀動畫後,在復制所選幀這個按鈕連續點兩下。現在,變成三幀了。

9、滑鼠點一下,左邊第1幀;然後,再在圖層面板這里,點圖層0副本2,把眼睛打開;再把其它兩個圖層眼睛關閉。

10、滑鼠點下第2幀,然後,再在圖層面板這里, 點圖層0副本,並把眼睛打開;把其它兩個圖層眼睛關閉。

11、滑鼠點下第3幀,然後,再在圖層面板這里, 點圖層0,並把眼睛打開;把其它兩個圖層眼睛關閉。

12、接著,選中所有幀設置為0.2;再設置播放為永遠。

13、點擊播放按鈕,看下動畫效果。效果滿意的話,保存為GIF格式。操作完成。

3. 如何讓照片能動起來 讓照片動起來的方法

1、首先將我們的人物素材拖入PS軟體中,復制一層並【轉換為智能對象】,再切換到【魔棒工具】,快捷鍵是【W】,用此工具選好背景,接著點擊頂部欄中的【調整邊緣】,再在彈出的對話框里勾選「智能半徑」,給它一些半徑和平滑數值即可,這樣就能保證摳出來的人物邊緣更加柔和。

2、然後點擊PS軟體頂部菜單中【反向】,快捷鍵是【ctrl+shift+i】,當反選好人物後,我們再在圖層面板里給此人物圖層添加一個蒙版,於是我們就把人物單獨摳出來了。

3、接下來,我們將摳出來的人物拖拽到我們另外找的一張背景里,這時我們可以先把人物等比例縮放一些,為接下來的我們要做的動態效果作準備。

4、這時我們就可以開始製作動態效果了,點擊PS軟體頂部菜單中【窗口】-【時間軸】,再在【時間軸】面板里點擊【創建視頻時間軸】,創建好後的視頻時間軸效果,此時再把人物圖層【轉換為智能對象】,這一步的操作是為了讓人物在時間軸里進行大小變換時不會發生變形。

5、在時間軸面板里,將指針拉到最開始的位置,再點擊「變換」前面的關鍵幀,這時候就給最開始的人物打上了關鍵幀;再把指針拉到最後,選中人物圖層,按【ctrl+t】對人物進行等比例放大,這時候你會發現在時間軸上的自動加上了一個關鍵幀。

6、動畫關鍵幀加好後,點擊PS軟體頂部菜單中【文件】-【導出】-【渲染視頻】,再彈出的對話框中,將格式選「H.264」,預設選「HD 720P 24」,大小選「文檔大小」即可,最後點擊「渲染」,最終導出後效果,一個用PS讓靜態圖片做成的動態視頻就做好了。

4. 如何將一張靜態圖片製作成動態圖片

方法

1.下載安裝美圖秀秀軟體,雙擊打開,再打擊」美化圖片「。

6、調整圖片的位置,調整到居中位置,以美觀為好,單擊保存。

7、選擇覆蓋原圖,再單擊保存,打開圖片,就可以看到製作成了動態圖片了。

5. 在ps中怎樣把一張靜態的圖片做成動態的

1、以這幾張圖片為例。

6. 如何讓靜態的圖片動起來

      大家好!我是shichen辰。這次我們會用到人偶位置控點工具來完成本次效果,接下來讓我們來學習一下吧!

     首先將我們需要製作的素材導入我們的項目欄里,然後拖進合成列表裡再進行一個復制(Ctrl+D),復制出來我們來把它改個名字,因為一會我們要把這個圖層進行一個位置的改變。接下來我們就開始使用人偶位置控點工具,我們點擊這個需要變形的圖層,然後在我們需要變形的位置點上我們的控點,記住這個操控點一會我們要進行變形,注意你點的位置會不會影響的到我們的不需要變形的地方,所以我們要不用點太多,如果不小心點多了,可以退後一步(Ctrl+Z)來取消我們點錯的那個操控點。

     點完我們需要變形的地方,我們接下來就是要將我們的操控點進行一個變形,我們點擊這個變形的圖層,然後按快捷鍵(切換英文輸入法「U」)打開所有的關鍵幀,把時間軸拉到最後面,

     然後更改我們每一個操控點的位置,一個一個的調節我們的操控點,變動的幅度不需要太大,不然可能會使我們的圖有一點崩。

     接下來我們來預覽一下效果,看一下會不會覺得有哪些地方動起來會看起來怪怪的。如果有的話我們再加操控點然後調細節,我們只需要在意變動的地方,其他地方如果會跟著畫面一起變動的話也沒關系,我們可以使用遮罩把我們不需要變動的地方給遮住。

     把我們的第一個的圖層再復制出一份,然後把這個圖層的順序拉到最上面,這個圖層我們需要用遮罩把我們不需要變動的位置保留下來,點擊圖層選擇鋼筆工具,描出我們需要保留的部分,描繪完了看一下效果(記得不要搞反),看了預覽會發現邊緣有點硬,看起來會有點違和感。

預覽一下效果是否可以,然後再進行下一步

接著我們要給邊緣羽化一下讓我們的邊緣不會有違和感,長按工具欄里的鋼筆工具會出現蒙版羽化工具。

在我們的鋼筆描繪的線上按住往外拉會出現一條虛線,這個虛線跟我們的鋼筆描繪的線之間會出現羽化效果,然後在我們的項目列表裡的把羽化的值拉大一點就可以了。

如果想要循環效果的話,可以把變形的圖層復制出三個,將最上面的圖層打個關鍵幀,從開始到中間到結尾調一下透明度,開始(0%透明度)、中間(100%透明度)、結尾(0%透明度)。

然後再把下面的兩個圖層給錯開之後,就這樣完成了靜態轉動態的效果。