尋找生活小知識,讓美好生活更加便捷
當前位置:首頁 » 圖片效果 » 怎樣轉魔方六面圖片
擴展閱讀
何為三無船舶怎樣管理 2025-06-22 13:11:13

怎樣轉魔方六面圖片

發布時間: 2023-03-29 05:29:47

Ⅰ 魔方怎麼拼六面圖解

只要你按照我的方法一步一步學下去,花上一整天學習本文方法,再用上一周左右時間練習,我想聰明的你必然能在3~5分鍾內還原任意一個魔方的六面,如果繼續勤學苦練,1分鍾內還原也就不遠了!
讓我們開始吧,先來看一下規劃圖(圖1):

圖1
從現在起我們就要開始還原魔方了,現在的任務是完成魔方的一面。
首先選擇你要還原的面顏色,在這里我選擇蘭色進行教學,我們將該顏色的中心積木所在的面稱為基面。

圖2 圖3 圖4
為了避免玩家轉來轉去找不到魔方的方向了,我們統一規定,魔方擺放如圖2所示,另外在圖3中我們要將外面的蘭色塊轉入基面的黑色塊位置時,卻不能影響陰影積木,這也是還原魔方的難點。對於其他沒著色的積木,都是些無關緊要的積木,可不去理會,把注意力集中在基面外面的操作塊、操作塊的目標位置和不可受到影響的積木上。(註:在操作的步驟中,陰影積木可以移動,但要保證步驟完畢後,陰影積木無變化)
對於魔方一面的完成,我們是一個一個操作塊地完成的!轉時,一定要找准操作塊的真正目標所在,要注意操作塊的附加顏色,否則失敗。如圖4,黃藍色塊與綠藍色塊顛倒,所以蘭色一面成功了也沒有用。
下面是一些最基本的將操作塊轉入基面的方法,請大家認真揣摩!

圖5 圖6
簡要說明:圖中陰影塊是目標位置,請注意,我沒有標記不受影響的積木。另外,要注意操作塊相對於目標位置的區別,不同的位置用不同的方法。如圖6所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置或者B位置,然後再用1方法完成到達目的位置的任務。

圖7 圖8
當目標塊在背面時,可以通過圖7這三步將目標塊轉到側面來,然後轉到A位置,用1方法完成到達目的位置的任務。
觸類旁通,如面圖8所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置,然後再用2方法完成到達目的位置的任務。
圖9
當目標塊接觸基面時,可以通過圖9這三步將目標塊轉到側面來,然後轉到A位置,用1方法完成到達目的位置的任務。

圖10 圖11
角積木的還原法講完了,下面我們講棱積木的還原法。(圖10)
觸類旁通:如圖11所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置,然後再用4方法完成到達目的位置的任務。

圖12 圖13
觸類旁通:如圖13所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置,然後再用5方法完成到達目的位置的任務。

圖14 圖15
觸類旁通:如圖15所示,基面外蘭色標記的塊,都可以通過轉動使其到達A位置,然後再用6方法完成到達目的位置的任務。
圖16
當目標塊接觸基面時,可以通過這三步將目標塊轉到側面來,然後轉到A位置,用5方法完成到達目的位置的任務。
至此,魔方一面的技巧已經全部講完。下面我們將給房子壘磚頭啦!
圖17
如圖17所示(灰色是白色色塊),我們已經完成了基面(蘭色)的工作,現在我們不再管基面了,我們將基面放在最下面。我們要作的第一個工作是將四個側面的中心積木轉到相應的位置使每個側面都有四個相同顏色的倒'T'形狀,如圖中紅框中所示。然後我們要完成的任務是將這些倒'T'形狀的兩側填上正確的棱積木,如圖中右上陰影部分所示。

圖18
我不用多說了吧?明白嗎?用這八步著法可以將棱積木轉到陰影位置。轉的時候一定要注意魔方的方向,千萬不要亂了!

圖19 圖20 圖21
觸類旁通:如圖19所示,打圈標記的棱積木,如果是紅綠色的積木的話就可以通過轉動使其到達A位置,然後再用1方法完成到達目的位置的任務。
特殊情況:如圖20左所示,紅綠色棱積木已經在正確位置上了,可是卻顛倒了顏色,這可如何是好?:( 方法肯定是有的,如圖20右,將一個無關大局的棱積木(圖中打了圈)轉入該位置,紅綠色積木自然就跑了出來了,不是嗎?:)
好了,我們為魔方大廈壘起了磚頭(圖21),看樣子也完成了三分之二了,只剩下上層建築了,這上層建築里的九個積木全部是帶有頂面色(粉紅色)的積木,別小瞧了這區區九個,後面的路還長著呢@-@
現在我們要完成的任務是在魔方的頂面上畫一個十字,如圖22所示。 圖22
圖23
如上圖23所示有一個方法1,共有六步,它到底做什麼工作呢?
上圖23下面有五個魔方,表示了十字的形成過程:當頂面只有一個粉紅色塊時,用方法1可以形成一個"一"字,在這個基礎上再用方法1,形成一個"L",將頂面轉向180度,然後用方法1,就形成了十字。
方法1這個過程完畢時,不會影響到已經完成的底層和中層,很有趣吧?以後的方法會越來越苛刻,影響的積木會越來越少,也會越來越復雜。
好了,十字架做好了(圖22),以後我們就更有信心完成魔方大廈了!
接下來我們就要完成的任務是讓上層建築的四個角積木「各就各位」,讓他們回到他們自己正確的位置上。
圖24
首先如上圖24所示,我們將頂面上的四個角積木分別稱為上角積木、下角積木、左角積木和右角積木。然後我們來看下圖25(灰色代替了白色), 用下面的這兩種方法可以實現的是:上角積木的位置保持不變,左角積木、右角積木和下角積木進行順時針(或者逆時針)的位置交換,並且保持底層和中層的積木不發生變化,頂面保持十字。

圖25
當然,並不是什麼事情都一帆風順,下圖26是對角交換的兩種情況,可以用下面的"死"方法完成。當你們"熟"了的時候,自然會生出"巧"來,你們會發現這個問題很簡單。
圖26
好了,我們已經將上層建築的四個"屋檐"轉到了它們應該在的位置,現在我們要做的是將"屋檐"的頂面色塊全部翻轉過來,如圖27所示: 圖27
通過下面圖28這兩種方法可以保持上角積木不變,並旋轉左、右、下角積木,從而達到將頂面色完成的目的。

圖28
呵呵,可是天下沒有這么便宜的事,凡事都有個萬一,下面圖29有幾種特殊情況需要特殊處理:
圖29
看了上圖29這5個張牙舞爪的"積木螃蟹",是不是有些心煩呀?你們不應該去背這個過程,你們應該記著:將頂面色塊沒有在頂面上的角積木轉到上角積木這個位置,然後使用方法1或者方法2,事情就會有轉機。
最後,我們需要做的是將魔方上層建築的四個棱積木移到正確的位置上(圖30)

圖30
(方法1是逆時針轉動,方法2是順時針轉動)
呵呵,莫要暈倒,最後一招當然是相當厲害的,"轉四棱"的方法1 其實是 "平四方"的方法1 + "平四方"的方法2,"轉四棱"的方法2 其實是 "平四方"的方法2 + "平四方"的方法1。當然還有下面圖31這種情況,相信能夠解決這個問題。
圖31
現在,聰明的你應該已經能將一個魔方的六面按步就班的還原了吧!俗話說的好,師父領進門修行在個人,只要你勤加練習,一定可以更快的還原魔方的六面!
當你熟練掌握的againdo還原法,還原任意一個魔方的時間都在2分鍾以內了,你就可以開始學習高級還原法了,熟練掌握高級還原法,能讓你只需30秒左右的時間就可以還原,當然,如果你有天賦,20秒也是可以突破的!
還等什麼呢,還不讓你手中的魔方飛速的轉起來?!

Ⅱ 魔方怎麼轉六面我只會一面.

首先要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4 個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。

給選出的頂平面上的4 個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4 個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。

給頂平面下面的一層的4 個邊緣方塊定位和定向,即中層邊緣。這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對「中層平面」的開解。旦完成這一步驟,魔方的三分之二就完成了。

給底平面上的4 個邊角方塊定位和定向,即底面邊角。這一步是塌銷要給第平面上的4個邊角方塊定位和定向。這是通過先定位後定向來完成的,這次的4個方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時完成。

給底平面上的4 個邊緣方塊定位和定向,即底面邊緣。看底面邊緣的位置:----如果沒有一個邊緣方塊方位正確:做如下一組轉動,這次只要保持頂面和底面不變就行了轉完後看看底面的情況再缺定下一步的轉法。

如果只有一個邊緣方塊方位正確:正確持握魔方使那個位置或方位已經正確的邊緣方塊處於底前的位置,轉完後看看底面的情況再缺定下一步的轉法。

有兩個正確的邊緣方塊方位正確:正確方塊位置相對:使正確方塊位於底前與底後的位置;正確方塊位置相鄰:使正確方塊處於底前與底右的位置。

(2)怎樣轉魔方六面圖片擴展閱讀:

常見術語

1、N階:階數是指魔方主體部分兩個相鄰旋轉面所共有的塊數,比如三階魔方每個邊有3個小塊,金字塔魔方兩個相鄰旋轉面共有5個塊,但主體部分只共有3個塊,所以也是三階。

2、復原:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。

3、SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「減、少於」的意思,在這里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方塊SUB30,就是指平均速度在30秒以下。計算方法為5次計時還原後去掉最快、最慢兩次成績並取平均值。

4、DNS:「Did Not Start」 的簡稱,指放棄了一次復原機團毀游會,沒有開始復原,即開始前棄權。

5、DNF:「Did Not Finish」的縮寫。指的是參賽者感覺自己無法在滿意的時間內完成魔方而宣布棄權,或按余手下計時器時魔方未能復原。在五次去尾計平均的比賽中只可以有一次DNF(算作最差成績),如有兩次以上DNF,則該項目平均成績為DNF。

參考資料來源:網路-魔方

Ⅲ 魔方口訣圖解 6面的

魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中中央塊只有1個面,他們是冊迅固定的結構,所以中央是紅色的塊,那麼其他的紅色都要向這個面集中。

而且紅色的中央塊對面永遠是橙色中央塊(國際標準是這么規定的)。邊塊有2個面2個顏色,角塊有3個面3個顏色。

口訣用字母代表:

F——前面

B——後面

R——右面

L——左面

U——頂層

D——底層

M——中間層

Ⅳ 六面魔方還原正確的順序是怎樣的

魔方六個面顏色對應分別是前紅、後橙、上黃、下白、左藍、右綠。

正常情況下,魔方六面顏色的順序如下:藍色對綠色,紅色對橙色,白色對黃色。藍色的左邊是橙色,右邊是紅色。綠色的左邊是紅色,右邊是橙色。如果記不住,可以記一個順口溜:前藍後綠,左橙右紅(或左紅右橙),上黃下白。

魔方6面還原技巧

1、隨意轉出一個十字。

2、前右納族歸位(上←右↑上→右↓上→前逆上←前順),前左歸位(上→左↑上←左↓上←前順上→前逆)。

3、頂部十字歸高茄陵位:右下上左前逆上左前順右上(1-4次)。

4、頂層歸位:底左戚戚右左底右右上(2或者4次),上右底左右左底右右上(2或者4次)。

5、頂角歸位:右上後下右上前180°右下後上右上前180°右180°。

6、頂層復原:右上上右右上上左右上上左右上上左右下上右右180°。

Ⅳ 魔方六面最簡單的還原法

1、首團宏先了解魔法的構造

Ⅵ 魔方拼6面最簡單方法

魔方拼6面最簡單方法就是依據口訣:

第一步、做一個白十字;

第二步、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;

第三步、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;

第五步、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。

(6)怎樣轉魔方六面圖片擴展閱讀:

相關玩法

首先要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。

給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。

給頂平面下面的一層的4個邊緣方塊定位和定向,即中層邊緣。這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對「中層平面」的開解。一旦完成這一步驟,魔方的三分之二就完成了。

給底平面上的4個邊角方塊定位和定向,即底面邊角。這一步是要給底平面上的4個邊角方塊定位和定向。這是通過先定位後定向來完成的,這次的4個方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時完成。給底平面上的4個邊緣方塊定位和定向,即底面邊緣。

Ⅶ 轉六面魔方十字架怎麼弄,口訣是什麼

前提:把魔方還原成6面。

1、這個是有一個公式的,【B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'】總共11個步驟,只要你按照公式就可以,如果你不知道這些字母代表什麼意思就看下面這個圖了解相關的就可以了

Ⅷ 魔方怎麼拼六面圖解

註:



第二種情況

白色下面顏色為橙色,為方便觀察,特意翻出顏色

公式為D』 F』 R F (具體轉法參見步驟3)


其它的一些情況

橙白塊的位置己對好,但顏色反了,我就先做R2化成第二種情況,然後用還原第二種情況的公式即可!

上面兩種情況都為前右的塊要移到上後的位置。我們先做R』 D』 移到前下的位置,再做R 「把橙白還原上去」,接著做D2 移納棚戚到後下的位置。上面兩種情況分別化為上面第一種和第二種情況。其對稱情況亦是按類似上面的思想來還原!如果剛開始時橙白塊也還沒對好,直接做R』 D移到後下位置即可!


2.(二)完成第一層角塊

依然把十字放在頂層,還原角塊時,我們首先在底層找有沒有我們要還原的角,沒有的話再到頂層去找!

情況一 公式:D』 R』 D R

情況二 公式:R』 D』 R

然而還可能會出現下面這種情況:

白色在底面!這種情況我們稱之為不可見,在還原時我們要做的就是令它的白色可見,同時它要位於底層!

先做R』 角處於後下右的位置,而且白色是可見的,然後做D 或D2 移到後下左或前下左,接著要再做R 把白橙還原回去!再把那角移到前下右就是上面第二種情況洞陵了!

最後還有兩種情況,就是角和行塊的位置已經對好,但顏色沒對好

情況一:

先做R』 D R 化成第一種情況,然後用第一種情況的公式。

情況二: 先做R』 D』 R D 化成第二種情況即可!


3.完成第二層

接著我們就要開始還原第二層了,首先我們把魔方倒過來,也就是把做好的第一層放到底層,

還原第二層只有兩種情況

情況一:y』 R U R U R U' R' U'R' U』

注意:y』是把第一圖那個魔方向右整體轉一下。

第二種情況:R' U' R' U' R' U R U RU

還有的情況就是位置正確但顏色沒對好,或者已經在第二層但位置不對。

我們先從頂層隨便找個塊「還原」到前右的位置(不論是不是含有黃色的棱塊,都可以!),那藍紅塊自然會移到頂層(被替換出來了),接著適當轉頂層就會出現和步驟二開頭介紹的兩種情況之一。


4.完成頂層

(一)頂層十字

完成第二層後頂層會有以下三種情況:

針對上述三種情況,我們只需記住一個公式即:

公式MUMUMUUM』UM』UM』UU

我們最終的目的是使得頂面變成這樣

如果你的魔方頂面已經是這樣了,那這一步就可以直接跳過,不過不是每次都會這樣幸運的,公式還是需要背的。下面就是頂層三種狀態和擰法。

俯視圖黑色表示黃色塊


(二)頂層平面

第一種公式(左手公式):L』U』LU』L』 U2L

第二種公式(右手公式):RUR』URU2R』

把魔方頂層擰成十字後遇到的7種情況


(三)頂層角塊

魔方的頂層顏色統一後,我們開始還原魔方角的位置,首先轉動魔方頂層,找到兩個位置正確的角塊,將有兩個角塊的那一面放在靠右手掌心處,然後用下面的公式轉動魔方,就可將角塊還原到正確位置。

公式R2F2R』B』RF2R』BR』

如果沒有兩個位置正確的角塊,我們可以轉動魔方頂層,將兩個位置正確的角塊在對角線上,然後任意找一面擰一遍上面的公式即可得到兩個位置正確的角塊在一面。


(四)頂層棱塊

1.先做左手公式,轉動魔方,做右手公式

2.先做右手公式,轉動魔方,做左手公式。

3.遇到這兩種情況先任意找一面做左手(右手)公式,然後轉動魔方做右手(左手)公式,就可以得到上面的情況,再還原即可。



魔方已經全部還原了!

Ⅸ 怎麼轉魔方的教程六個面秘訣

六面魔方教程圖解如下:

1、先將中間是白色塊的一面(有個rubiks logo的那塊)對著上面,然後在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應的位置。

大功告成!!

Ⅹ 魔方怎麼還原六面

魔方還原六面具體步驟如下:

工具:魔方。

1、首先,想要還原魔方,我們就要先了解它的結構,魔方共6色6面,一般為紅、黃、藍、綠、白、橙6種顏色,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊嫌逗12個)。其中中央塊只有1個面,他們是固定的結構,所以如果中央是紅色的塊,那麼其他的紅色都要向這個面集鎮碼中。而且紅色的中央塊對面永遠是橙色中央塊(國際標準是這么規定的)。而邊塊每個有2個面2種顏色,角塊每個則有3個面3種顏色。