當前位置:首頁 » 圖片效果 » 怎樣寫規劃效果圖
擴展閱讀
怎樣開視頻號小商店 2024-05-06 09:04:33
一天喝水多少 2024-05-06 09:00:43
吐清稀痰什麼原因 2024-05-06 08:52:14

怎樣寫規劃效果圖

發布時間: 2023-09-26 00:34:35

A. 室內效果圖設計製作6大技巧

室內效果圖設計製作6大技巧

在當今這個發展迅速的社會,科技不斷更新,3DS max 軟體版本的不斷升高,其功能也越來越強大,目前已經成為大多數建築裝飾設計師製作效果圖的首選工具軟體。筆者作為一名裝飾工程設計師,3DS max、Photoshop是我日常工作中的最佳拍檔。由於工作原因經常看到一些業餘3D設計者的作品,感覺到有一些設計者的軟體運用技術雖然已經很熟練,但由於缺乏專業知識和軟體使用技巧,導致其設計水平長期得不到提高。現將我的一些效果圖製作心得寫出來,希望能夠拋磚引玉,與大家共同提高。

第一、要加強專業知識儲備建築效果圖不同於藝術繪畫,我們在作圖時不僅要追求藝術性美觀性,還要注意一些建築裝飾行 業的特殊要求。另外近年來建築裝飾效果圖越來越多的被當成工程合同的附件,從而具有了一定的法律效應,如果你在作圖時像搞藝術創作那樣天馬行空而不注意科學性嚴謹性,那麼小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。舉例來說吧,如果你在做建築外觀 玻 璃幕牆時為了好看而選擇了一種顏色,但是實際市場上根本就沒有這種顏色的 玻 璃賣,那麼就很容易引起甲乙雙方的分歧;另外我還遇到過這種情況,作圖人事前沒有與設計師和預算員進行溝通,就擅自把紅 櫸 木改為柚木,結果使施工成本增加了近一倍。要避免這種情況的發生,除了要系統的學習建築裝飾專業知識外,還要經常與工程師甚至是一線施工人員進行溝通,否則你就永遠也無法成為一名職業的.效果圖設計師。

第二、作圖前要先做好整體規劃俗話說得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前你最好先做好規劃:整個工程要幾個場景才能展示清楚?每個場景要有哪些元素構成?哪些元素需要 進行建模?哪些元素可以在素材庫或光碟中找到?然後還要考慮整體的顏色搭配,材質選擇等等。只有這樣,作圖時你才能作到有的放矢,少走彎路。

第三、分清重點,減少工作量把場景建立起來之後,先加上一部臨時相機,挑選好出圖視角。效果圖公司對於那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質的工作量;對於那些較遠的物體,建模時就不必考慮細節,有個形狀和顏色就行了,因為不管你出的是A2還是A3 圖,在1440dpi情況下,那些場景深處的物體細節根本無法顯現。

第四、盡量不要在總場景中直接建模我看到很多業余效果圖設計師總喜歡在總場景中建模,除非你用的是專業級的圖形工作站,我不推薦你這樣做。因為即便是一個簡單的室內裝飾效果圖,通常也會由近萬個面構成,加上燈光材質貼圖,每次渲染下來對你的CPU、內存、顯卡都是一次滿負荷的考驗,如果你用的是“瘟酒吧” (Windows 98)那麼這種經歷就如同走上一次高空鋼索,即使你使用 Hide (隱藏)命令隱藏掉部分物體,趕上場景復雜時渲染一次的時間也夠你去喝杯茶的了!有經驗的設計師通常會在獨立的場景中為不同的物體建模,然後再用 Merge (合並)命令將不同的子場景進行合並,從而合理地利用計算機資源,提高作圖效率。

第五、一定記好為幾何元素命名作圖時千萬不要為了一時痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場景一合並,就會出現上百的 box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一個幾何元素屬於哪個物體。所以每當你完成一個物體的建模後,就要及時的對相關元素進行命 名,同樣你也要及時地為材質進行命名,以免出現混亂。

第六、建立你自己的模型材質庫市面上有許多的材質光碟銷售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 愛好者都會或多或少的有幾張,但我還是強烈的建議你建立自己的模型材質庫。因為不論是正版還是D版,光碟作者大多不是很懂建築和裝飾,所以經常會看到這樣 的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木紋01,木紋02……。而在一個職業設計師的材質庫里你可能看到的是:印度紅大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黃0 1……;或者胡桃木紋,紅 櫸 木紋,花樟木紋……。你可以將你所擁有的材質盤全部拷到硬碟上,刪除重復材質,再按用途或類別進行分類命名,模型庫也依此照 辦,經過一段時間的積累,你一定會有一個自己的材質模型庫,再作圖時就不用來回地換。 ;

B. 如何做效果圖

一、學習計劃要制定一下

在學習效果圖的開始,我們應該為自己制定一個相對完整的學習計劃。我們應該知道我們每天做什麼,一段時間後我們想要達到什麼樣的目標,我們應該學習什麼階段,什麼時候我們可以自己設計一個項目,等等。我們不能總是專注於學習,不。定向學習沒有價值。雖然效果圖系統學習起來相對簡單,但其中也包含了大量的知識,知識系統比較復雜,所以制定一個學習計劃可以幫助你找到學習的方向,節省更多的學習時間,想了解更多課程詳情可以去網頁鏈接,還可以免費試學體驗一下哦。

二、知道自己是要自學還是要培訓

學習也有兩種方式:自學和培訓,因為效果圖有很多知識點要了解,而且裡面的東西比較混亂,自學是一種自我控制和理解能力的測試,很多自學都不能堅持它,這種可能性被認為是自學的可能。CESS不高,而且培訓比較專業。是的,有專業的老師帶你去學習。如果你不明白,你可以問老師。在培訓班上,有一些學生在學習。學習氛圍好,學習動機強。所以你應該理解你是想自己學習還是根據自己的實際情況來訓練。

三、知道自己為什麼要學效果圖製作

這個真理僅僅是他們自己的理解,為什麼我們應該學習效果圖系統?很多人都是頭腦發熱,隨著學習的流動,學習一段時間覺得學習不會放棄,不去學習,沒有基本的朋友想學習,我們需要了解他們為什麼要學習效果圖,而不是頭腦發熱去學習,這樣才能保證有一個。在學習的過程中。設定方向,並能堅持下去。

四、堅持多練習設計水平

不可能在一個半小時內學習效果圖系統。重要的是多地實踐,更多的實踐,提高設計水平。不要低估它,隨便看看它。事實上,這種改進方式是有很大幫助的。

在學習效果圖時,我們需要了解以上幾點,希望能幫助一些零基的朋友。

五、效果圖需要學習什麼內容?

1.3DMax軟體學習及建模

3DMax,簡稱3D,三維建模渲染和製作軟體。界面、視圖、工具面板;基本體建模;綜合各種異型高級建模方法與技巧。

2.VRay(業界高質量渲染引擎)

高端渲染插件,照片級效果圖專用;結合光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實的光線計算創建專業的照明效果。

3.Photoshop(效果圖後期處理)

在效果圖後期的細節修飾,調光、補色等;效果圖配景素材的使用及處理方法;圖像色彩調整運用;提高工作效率。

4.CAD軟體(施工圖制圖)

室內施工圖繪制;平面圖、立面圖、剖面圖;繪圖與修改工具的使用方法;尺寸標注規范;列印標准規范和實際操作方法。

5.工裝效果圖

學習期間兼顧工裝空間設計的要點、特徵,並實際運用到案例中;學習中使得學員掌握從小型工作室到大型辦公場所的設計原則思路。