『壹』 狂蟒之災蛇怎麼拍的
該影片通過數碼合成技術拍攝。
電影《狂蟒之災》中的蟒蛇是通過數碼合成技術拍攝而成的。攝影師在真實的場景中拍攝動作演員的表演,然後將這些拍攝素材輸入至計算機中。通過數碼技術製作出具有生動的肢體動作和表情的蛇形模型,並為其添加動態紋理和光影效果使其更加逼真。在電影製作後期將這個模型與真實拍攝素材合成在一起,達到了蟒蛇的驚險視覺效果。
『貳』 向」蛇孽」那樣的電影,蛇片是怎麼拍的,都是真蛇在蠕動嗎
首先,巨蟒的製作是由現代化的CG技術完成的,但導演表示,製作的過程十分復雜。製作人員以水蟒為原形,但他們還是對其他的蟒射進行了研究,仔細分析了它們的眼睛、牙齒、上齶、身長比例及蛇皮顏色,然後再在原有的基礎上再做一些細小的裝飾和修改。為了使巨蟒看上去更活玲活現,製作人員又給它們賦予了真實的水蟒不可能擁有的智慧,使的這種生物看上去好象會思考一樣。「我們可不希望我們做出來東西看上去的是一種水怪,而不是蛇。」製作人道。通過計算機來最終實現巨蟒的過程同樣十分復雜。一條40英尺長的巨蟒有上百個肋骨、肌肉組織和器官,而且,它必須要通過數不清且大小不一的鱗片進行移動。這些鱗片會完全依靠蛇體的彎曲程度和擺動幅度,根據不同的動作而變化運行軌跡。所以說,蛇身上的每一個微小部分都是一個完全不同的力學體系,想要完全模擬它是一個非常復雜的工程。製作效果的工作人員完成的很出色,他們呈現給觀眾的是一種大自然孕育的生物,而不是一個只有在漫畫中才能看到的超現實怪物。利特爾還拍攝了大量的真實蟒蛇的膠片,他把這些都融入到影片之中。在觀看影片時,你完全無法區分哪些是真實的蛇,哪些是電腦製作出來的蛇。由於巨蟒是用電腦製作出來的,所以在拍攝過程中,根本就沒有什麼蛇,演員們只能全完憑借著自己的想像,想像面前出現了可怕的巨蟒。這也對演員的演技提出了更高的要求。巨蟒是在影片的後期製作時,安置到需要的場景中的。
『叄』 當時拍攝《西遊記》那條大蟒蛇竟然不是道具,現場花絮是怎樣的
提起《西遊記》我想應該沒人沒看過吧,因為這部電視劇實在是太經典了,也是非常的家喻戶曉,幾乎每個人都是有看過《西遊記》的,而在所有版本中的《西遊記》中的,86版可以說是最經典了,我個人覺得之後的版本是根本無法超越它的,86版也是我最喜歡的一個版本了,看了很多遍,小時候基本上每年寒暑假都要看一次。
這也是在我看了拍攝花絮我才知道的,當時那條大蟒蛇是非常粗壯的,大概有成年男子的小臂那麼粗,而這條蟒蛇就這樣纏繞在演員的身上,真是讓人看著就有點害怕,不過也真的是很敬佩這些演員,為了拍攝出最好的效果,付出了這么多的辛苦,他們的這種敬業精神真的是讓人非常感動。