❶ 怎樣把dts格式轉為wav格式
DTS(Digital Theater Systems)是一種高質量的多聲道音頻編碼方式,目前主要用作DVD的伴音。DTS 5.1的最大碼率(Bitrate)與LPCM(LPCM是數位非經壓縮的聲音規格,音質佳,所佔容量空間較大)相同,可達1536Kbps,遠高於目前另一種流行的多聲道編碼系統──Dolby Digital AC3的 448Kbps,雖然同樣是有損壓縮,但它可提供更為逼真,細節更為豐富的音響效果。用DVD中DTS音軌來製作音樂CD無疑是非常理想的。不過,長期以來這只能是發燒友的一個夢想,因為DTS標准一直沒有開放(只授權給硬體廠商),相關軟體非常少,沒有辦法將它直接轉換成WAV格式。筆者經過多次嘗試,終於找到了個好的方法。
一、所需軟體及安裝
好在現在已經出現了非常不錯的第三方DTS解碼器,解碼的質量已經相當理想了,這樣就為DTS轉換為WAV提供了前提條件。DTS轉換為WAV需要的文件和軟體有:
dtsac3source.ax DTS/AC3輸出濾鏡
iviaudio.ax InterVideo公司的音頻解碼器,提供了DTS音頻解碼
wavdest.ax WAV輸出濾鏡(來自DirectX SDK)
qcap.dll 文件寫入濾鏡(Windows XP自帶)
Microsoft的可視化音視頻濾鏡編輯工具以上文件除了dtsac3source.ax和qcap.dll外,都包含在GraphEdit的壓縮包中。首先將dtsac3source.ax文件解壓至系統文件夾的system32目錄中,並運行regsvr32 dtsac3source.ax命令進行注冊;然後將GraphEdit壓縮包解壓至某個目錄當中,並運行register.bat批處理命令,注冊其中的濾鏡。
二、用GraphEdit轉換DTS文件
1.選擇要使用的濾鏡
運行GraphEdit,選擇 「Graph」菜單中的「Insert Filters」命令,打開濾鏡選擇對話框(如圖)。在對話框中展開「DirectShow Filters」並選擇其下的「DTS/AC3 Source」濾鏡,單擊「Insert Filter」按鈕,會彈出「Select an Input file for this filter use(選擇導入使用這個濾鏡的文件)」對話框,在這里瀏覽至DTS文件所在的目錄,並將它導入。
接下來同樣也是在 「DirectShow Filters」下分別插入InterVideo Audio Decoder、WAV Dest濾鏡,再選擇「File writer」濾鏡,然後在彈出的「Select an Output file for this filter use」對話框中設置輸出的WAV文件名及其保存路徑。
2.連接濾鏡,設置處理步驟
現在關閉如圖的對話框,回到GraphEdit的主窗口,用滑鼠單擊「DTS/AC3 Source」濾鏡的「Output」端,通過拖動引出一條連線,與「InterVideo Audio Decoder」的「XFrom In」端連接;然後再將「InterVideo Audio Decoder」的「XFrom Out」與「WAV Dest」的In相連;最後將「WAV Dest」與「File Writer(即Output.wav)」相連接,這樣DTS文件的處理步驟就設置好了。
大致的處理過程就是將DTS文件通過「DTS/AC3 Source」濾鏡導入,並交給「InterVideo Audio Decoder」解碼,在「WAV Dest」處轉換成WAV格式,最後由「File Writer」寫入磁碟。
3.設置InterVideo Audio Decoder解碼器屬性
建立好連線後,選擇「InterVideo Audio Decoder」濾鏡,單擊滑鼠右鍵,在快捷菜單中選擇「Filter Properties(濾鏡屬性)」,會彈出解碼器的屬性對話框。
在對話框中選擇「2 Speaker mode」下的「Stereo(立體聲)」或「Dolby Surround Compatible(兼容杜比環繞聲)」。這里不要選擇4聲道或6聲道模式,這樣只會使WAV文件變得很大,而且聲音變調。
4.輸出WAV文件
設置好後,回到主界面,點擊工具欄上的「播放」按鈕開始輸出WAV文件。此時你不會聽到播放的聲音,只會看到硬碟燈亮,表明硬碟正在進行寫操作。
最後你將得到一個48kHz,1536Kbps的雙聲道PCM WAV文件,這樣的文件可以直接用Nero來制錄Audio CD,也可以轉換成其他更節省磁碟的壓縮格式。
❷ ax100g中文說明
此效果器具有很多功能。包括立 體聲輸出, 實時調音, 外部控制介面, 音量控制介面, MIDI輸入輸出介面. 當然最重要的還 是它的效果器輸出音質, 我們將詳細討論一下它的每一個效果器極其參數調節意義和范圍.
一. Compressor [COMPRESSOR] 壓縮
COMPRESSOR能對輸入信號進行壓縮處理,使系統輸出一個保持不變的電平信號這個效果器有 兩個基本效果:
1. 當吉他有信號輸入效果器時,它可改變聲音的觸發時間(ATTACK TIME),詳情見下表
2. 可使吉他聲音衰減速度變慢.
SEN(SENSITIVITY)
0 -15
壓縮效果器的開關電平,如果輸入電平小於此值則無輸出
ATTACK 0-7 從信號發生到信號到達最大值所需時間,如為0則聲音緩慢發出,如為7則正常發音
LEVEL 0-15 效果器處理後的輸出音量
二. Distortion/Overdrive [DIST/OD] 失真/激勵,此功能對輸入的聲音進行失真處理。
1.MODE:取值范圍(1-7)
值為1: TUBE OD ,真空管激勵此模式是真空管放大器獨有的自然失真音色
值為2: CLASSIC OD ,模擬TUBE OD, 但有較多的直接觸發聲( DIRECTATTACK SOUND)
值為3: SUPER OD , 此模式使中頻段的頻譜成峰型,即大量提升中頻段
值為4: DIST ,失真此模式在高增益(GAIN 可理解為輸入)情況下產生一個光滑的失真音色
值為5: SUPER DIST,大量提升中頻段, 但失真效果遠大於SUPER OD
值為6: STUCK WAH DIST,產生一個類似於WAH 踏板不完全踩下時的音色
值為7: METAL DIST,年輕的搖滾狂熱份子所最中意的音色,HEAVY METAL令人激動是煩躁的音色
2.GAIN:取值范圍(0-15) 調節失真度的總量
3.TONE:取值范圍(0-7) 用來調節音色,此值越大,音色越亮
4.EQ LATCH:取值范圍(0,1) 當DIST/OD 效果器開關時,控制 3 BAND EQ 效果器的開關 值為0: 對 3 BAND EQ 無效 值為1: 當 DIST/OD 開/關時,3 BAND EQ 也隨之開/關
5.LEVEL:取值范圍(0-15) 效果器處理後輸出音量
三. Pitch和Delay
在效果器的面板上有兩行菜單:「PITCH SHIFT」,「DELAY」。先來看看「PITCH SHIFT」 ,它 是一個音高移位效果。它可把輸入的音高升高或降低一個或幾個半音,然後與原音一起發出。 「DELAY」 它在發完輸入的音以後,延時一段時間再發該音。這兩個效果器可以單獨使用,也可 以聯合使用,創造出特殊的音色。下面先來看看它們單獨使用時,面板上參數的意義及其調整後 的結果:
一. PITCH SHIFT 參數行
MODE:取值范圍(1、2 )此參數用來選擇下面兩個功能 : 1. 「PITCH SHIFT」,「DELAY」各自獨立使用。 2. 將「PITCH SHIFT」 並入「DELAY」, 使「PITCH SHIFT」 在「DELAY」反饋(FEEDBACK)的 循環(LOOP)中起作用。 (詳見「附錄」)
PITCH:取值范圍(-12--- +12)改變音高的值,取正值為升高,取負值為降低,數值改變「 1」,即改變一個半音。
FINE:取值范圍(0--98)音高的微調,數值改變 「1」,音高改變一音分。使用「PITCH」,「FINE」可使移位的音高保持標准。
PITCH HIGH CUT:取值范圍(0--7) 高頻截止濾波器。該數值越大,移位後的音色越暗。
PITCH MIX:取值范圍(0--30) 設置原音與移位後音的輸出比例。當值為「 0」,只有原音,當值為「30」只有移位音。
註:該參數在「MODE 2 」無效。
二. DELAY 參數行
DELAY TIME:取值范圍(0--9) 延遲時間。數值改變「1 」,延遲時間即改變100毫秒。
DELAY TIME:取值范圍(0--9) 延遲時間。數值改變「1 」,延遲時間即改變10毫秒。
DELAY TIME:取值范圍(0--9) 延遲時間。數值改變「1 」,延遲時間即改變 1毫秒。延遲時間的總數為以上三個數值的總和。
FEEDBACK:取值范圍(-15--15) 控制反饋深度(通俗地說就是重復多少遍)。該值無確定對應量。該值越大反饋深度越大。當負值時產生的反饋將會改變相位。
HIGH DAMP:取值范圍(0--7) 高頻衰減。反饋產生時,對每一遍的重復進行高頻段的遞減。該值越大,遞減越快。
DELAY MIX:取值范圍(0--30) 設置原音與延遲音的輸出比例。當值為「 0」,只有原音,當值為「30」只延遲音。
註:如果你想單獨使用「PITCH SHIFT」:選擇「MODE 1」,將「DELAY MIX」設置為「0」。 如果你想單獨使用「DELAY」:選擇「MODE 1」,請將「PITCH MIX」設置為「0」。
附 錄
了解了它們單獨使用的情況後,再來看看它們綜合使用的情況。綜合使用有兩種狀態:
MODE 1:「PITCH + DELAY 」; MODE 2:「SWEEP DELAY」 功能選擇在 PITCH SHIFT 參數行的 MODE 參數。
MODE 1 反饋不通過「PITCH SHIFT」,反饋音高不變。如果「PITCH SHIFT」的「PITCH MIX」不為 「0」,你將會聽見兩個聲部及它們的反饋。
MODE 2 反饋通過「PITCH SHIFT」,反饋音高變化。下面是「PITCH MIX」與「DELAY MIX」的設置 與效果的關系:
DELAY MIX PITCH MIX 產生的效果
0
不為0
無任何效果
不為0
0
只有DELAY效果
不為0
不為0
有DELAY效果,如果PITCH SHIFT的PITCH參數為正值,反饋音不斷向上改變。如 PITCH SHIFT 的PITCH 參數為負值,反饋音則不斷向下改變,每次反饋的改變數由PITCH參數的數值決定
四. CHROUS和FLANGER
CHROUS/FLANGER效果是由周期性地調節音高變化而產生的。下面我們先來看看 CHROUS, FLANGER 單獨使用需調整的參數。
CHROUS 單獨使用:
1.在 CHROUS/ FLANGE 行選擇 MODE 1。
2.將 DELAY TIME 設置在 10 毫秒以上。
3.將 FEEDBACK 設置為 0。
FLANGE 單獨使用:
1.在 CHROUS/ FLANGE 行選擇 MODE 2。
2.將 DELAY TIME 設置在 5 毫秒以下。在 FLANGER 狀態下,DELAY TIME數值越小,調制後的音高越高。
3.將 FEEDBACK 設置為「 7」或更高(「-7」或更低 [ 負值 = 相位轉換 ] )FEEDBACK 設置越高,調制後的效果越厲害。
接下來我們來看看每個參數的具體意義。MODE:取值范圍(1---3)
該值取「 1」,立體聲 CHROUS/FLANGER 輸出。用低頻發生器(LFO)產生的三角形波進行調制。
該值取「 2」,立體聲 CHROUS/FLANGER 輸出。用低頻發生器(LFO)產生的正弦波進行調制。
該值取「 3」,用低頻發生器(LFO)產生的三角形波進行調制。將 CHROUS / FLANGER 效果從左聲道輸出。將原聲從右聲道出。
DELAY TIME:取值范圍(0.0--75 毫秒) 設置效果音延遲原音的時間。當該值與 FEEDBACK 同時使用,將控制效果諧振的頻率。
SPEED:取值范圍(1 -- 16) 設置效果調制的速度。
DEPTH:取值范圍(0 -- 15) 設置效果調制的深度。
FEEDBACK:取值范圍(-15 -- 15) 設置反饋的深度。負值為相位轉換。
❸ korg電吉他效果器怎麼用
整體來看,外觀還是屬於典型的KORG設計,和AX10G的外觀差不多,AX10G是金屬漆外殼,顯得很亮,她是黑色的,看著很酷。很小巧的面板上很簡單的放著兩個大按鈕,一個表情踏板。中間一個圓圓的現實面板在正中間,讓你很直觀的了解自己所處的音色編組。 現在說說效果,如果你覺得她很小,一定出不了好的音色,那你就大錯特錯了。別的不說,KORG的這個牌子的品質還是可以信賴的。她的音色相對於其他的小型合成效果器來說,比較真實,而且操作性,音樂性都比較好。失真的效果很一般,和其他的小型合成效果器不二,周邊和原聲真的不錯。拿她玩重型估計夠嗆,但是輕一點的搖滾是一點問題都沒有的 音色是仁者見仁,智者見智。對於好音色沒有個准確的定義。下面主要說說操作。 面板最左側上邊有一個效果編組的說明文框,裡面標明了每組音色設定裡面的一些符號代表著什麼效果。其他的小型合成效果器里邊的參數都是一些L1 H1什麼的,讓你根本摸不到頭腦,有了這個表,你可以很清楚自己在編輯什麼效果,對號入座,一看就全清楚了。拿到她時,隨便的調了個音色,覺得真是不錯,比同價位的505 RP50要真實細膩,而且有了那個音色參數表,讓操作很方便。面板最左邊有個類似於KORG AX10G的大圓扭,這個是控制音色調節選項的主要按鈕,通過它你可以設定不同的效果以方便你來具體的調節每種效果的具體參數。這里邊包括PRE FX,PARAM,DRIVE/AMP,PARAM,LEVEL/NR/CAB/PEDAL,MOD,PARAM,DELAY/REV,PARAM。 這里邊PRE FX是效果模擬組,里邊有很多很有意思的效果,比如音箱選擇,拾音器模擬,原聲吉他模擬,自動WAM音,合唱,鑲邊等等,我特別喜歡這里邊的一個原聲吉他模擬,可以做出非常清澈的原聲,非常演奏BLUES等風格。 DRIVE/AMP組里邊主要是以失真和過載為主的,有很多模擬,包括單塊和箱體都有具體的選擇。我調的時候是FAT DIST+UK80做的節奏,彈SOLO的時候開點延時,失真的顆粒感不錯,但是真實度依舊的差,感覺有點塑料,沒辦法,小型合成效果器的通病,忍了! MOD里邊以周邊為主,里邊的效果很多,都是一些很有意思的,有個模擬合成器的選項,可以做出類似於小霸王游戲機里的那種純電子合成器的聲音,我用這音色彈了會 魂斗羅,覺得特別好玩。 DELAY/REV就是以合唱,延時,混響為主了,這是最重要也是最常用的效果。F2這個延時組不錯,很好聽。無論你用原聲還是失真,延時是必不可少的。通過具體的調節,你可以實現延時的時間和延時深度,效果還是不錯的。 最右邊的那個圓圓的按鈕兩邊的半圓也是調節音色用的,那兩個半圓用來選擇想要具體調節的參數,中間突出的圓扭用來調節具體參數的數值,舉個例子,用左邊的大扭選擇 DERVE/AMP,然後用右邊的半圓扭選擇F0~F9來調節,而右邊那個圓圓的小扭就是調節F0~F9的具體參數。 當你編輯完音色的時候,把左邊的扭調到WRITE,然後按右邊靠上的按個半圓扭,當現實屏幕上出現CP字樣,你的音色就儲存了。很方便吧~~~~~~ 面板的最右邊是表情踏板,表情踏板左上角有個EXP的調節,用它可以調節表情踏板的功能,可以控制音量,WAH音,FX效果組,在這我要誇誇這踏板,質量很好就不用說了,他的功能已經絕對超過了同價位的其他效果器,可以自由控制音量,WAH音,FX組的變化,而且不會對主音色造成音色上的影響,對這踏板我還是非常滿意的。 用了幾天這小東西,感覺不錯,音色比較全,比較全面。相對於同價位其他的效果器來說,他的優勢還是非常不錯的,功能比較全面,音色的可塑性和操作性也比較好。而且還帶個踏板,很好~~哈哈
------ 只找到這么多,你看看吧。
❹ 效果器AX5G中文說明書
將輸出從火花式(piezo)拾音器,傳送成獨特的自然、柔和聲音
❺ 電吉他效果器ax1000g使用方法
KORG效果器使用說明書!
KORG效果器使用說明 KORG AX1000G KORG A4 音色選擇:在AX 1000G中你有40種用戶音色和40種預置音色可選擇,預置的共10組音色庫,每組四個音色。 踩下音色踏板1~4選擇你想要的音色。
踩下「BANK」踏板選擇你想要的音色組(0~9依次上升)。
踩下「BANK」踏板再踩下「4」音色踏板,音色組按9~0依次下降。
在音色組顯示數字的右下腳的小數點亮時,表示為用戶組音色庫。
調音:調音器的使用分為兩種模式: 旁路模式:踩下任一個音色踏板持續一秒以上,效果器旁路(相當於不通過效果器材直接進音箱),較音器打開。
靜音模式:踩下任一個音色踏板持續兩秒以上,較音器打開,但這時沒有輸出,音箱不會響。這種模式比較適合在舞台上進行調音工作。
音色旋鈕上的五個發光燈將顯示調音的狀態,在「TREBLE」上的發光燈表示中心位置。
重置原廠設置: 在插上電源的同時按下「EXIT」和「BANK」鍵,顯示器上會顯示「RELOAD?」,如果不想重置的話,按「EXIT」退出。
按下「」WRITE「鍵,這時顯示器上顯示」RELOAD」,完成重置後顯示器顯示「COMPLT」,幾秒之後,進入使用狀態。
使用內置節拍器: 同時按下「RENAME」和「EXIT」按鍵,節拍器開始工作。
使用「MIDDLE」旋鈕調節節拍速度。
使用「BASS」選鈕調節音量大小。
再次同時按下「RENAME」和「EXIT」按鍵,即可關閉節拍器。
使用表情踏板:AX1000G的表情踏板可以實時的控制11種效果參數。 還有很多啊!!!為了不佔用太多的板面!!!如果你要就找我吧!!!
不再猶豫
關於效果器的調節
我們通常所用的效果器被分為兩種:單塊式和數字合成式。 單塊式的效果器現在已經被淘汰了,只有在排練是用用,大部分的演出中用的都是合成效果器。 但就某個音色而言,也許單塊的更具備優勢,因為它們的只使用一種音色,所以做得就非常的 精良,其種有不少好音色是合成效果器難以模仿出來了。我們可以仔細看MR。BIG樂隊的現場 演出,發現他們的吉他手PAUL用的就是四塊串起來的單塊,但這么做需要很大的花費。因此 現在大部分人都用合成式的,可以將幾個音色疊加起來做成個復合音色,使用起來非常方便, 很具備實用性,特別是它的分解和弦做的相當漂亮。可是它的失真音色做的並不是太好,很難調 出理想的金屬音色。 在調一個音色前,我們應該在腦中有這個音色的雛型,然後最好能將它分解,即大體估計出它調 用了哪些效果,然後再在效果器上邊聽邊實驗的將其調出。這要求首先對效果器的使用方法非常了 解,這樣才能順手。還有,有些人也經常隨便的調,很隨意,碰到好的便儲存起來。 我們覺得單塊中BOSS的MT--2的音色很棒,有8種音色變化。手頭不寬裕的,可以買ZOOM的505, 或者707,都是物美價廉的合成效果器。
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