❶ 推薦個好玩的電腦操作系統
推薦ubuntu ----基於linux 要是想玩linux系統 你需要懂一些編程方面的知識 因為它可不像windows 那樣好操作 有些需要輸入代碼
❷ 還有什麼好玩的操作系統嗎
呵呵,微軟的研究完了
微軟最新的Windows Server 2008不知道有興趣沒有
Windows Home Server(大陸未發行)也很有趣
至於Linux 是開軟,就是開源軟體,是免費的,沒有版權之說
如果想玩Linux
推薦幾個版本
Red Hat Linux紅帽子
Red Flag Linux 紅旗
Ubuntu 一種很華麗的Linux操作系統
另外有興趣也可以看看Kalyway版本的Mac OS系統 基於FreeBDS
❸ 如何讓游戲的收集系統有趣一些
戰國無雙4游戲好玩嗎,這里有詳細的評價,想玩游戲的朋友來看看 1. 畫面: 色調對比系列作品更加鮮艷了,可能玩了幾關都是比較暗的關卡,人物色彩鮮亮,色彩飽和,打擊特效也十分炫目,整體感覺華麗不少。 至於大家關心的幀數,個人感覺高於30幀但並非60幀,雖然和戰3z的60幀對比確實不夠平滑,但最可貴的是幀數十分穩定,幾乎沒有什麼卡頓或不流暢的感覺,感覺是這主機周期(ps3時期)無雙作品中把幀數控制的最好的一作了。(真高達無雙那種簡單場景、建模、光影的作品就不對比了); 戰國系列的音樂從來都是大愛,和風氣息濃重,當然還沒有玩的太深不清楚有多少新曲目,不過單單是裝備和人員選擇時背景的女聲長腔(專業人士請告訴此類演唱風格的准確名稱)就已經讓本人感覺身處戰國亂世了。 :) 3. 戰斗/手感: 先單說一點就是人物移動速度,這么多無雙玩過來這次是最滿意的一次,初始人物移動速度很慢,感覺很真實,和雜兵的移動速度配合起來,感覺自己控制的武將是真的在這個戰場中。 (吐槽下356啃了鞋子後帶著拖影滿場飛奔的那種設定,眾小兵:那個跑瘋子又抽風了。。。)同時也讓馬上移動和系列首次的隨身上馬感覺更加有存在感了。配合神速攻擊這個新的戰斗體系,恍惚中有種玩《忍》的突進爽快感,快慢結合,很好很好。 原有的C系統雖然刪去了C1讓有的人不滿意,但是新的技能熟練度提升系統也不錯,針對武將類型不同可以針對性的優先提升某種攻擊能力。(貌似人物最高是50級) 4.系統: 道具系統,有點學習戰B系列了,種類繁多,個人覺得同一種道具的LV也可以加入熟練度的設定,越用越厲害。現在的情況是,同類道具你刷到LV3就再也不會去碰LV1了。。。。另外收集無雙武將專有道具也有點意思,基本上替代了Z53的擊破武將系統,每次戰前先看好擊破條件,然後選擇對應的武器和道具進入戰斗。 武器系統,武器現在仍是靠戰場獲取,用寶石提升或解鎖屬性,取消了之前的武器重量設定,個人感覺還成,不過還是懷念353的武器升級系統。不要的武器可以拆解換錢和寶石,武器煉金還沒有用過,感覺會挺方便了。 戰前事件:對於日文盲人的玩家來說,這個也就是近距離看看人設,聽聽聲優而已,玩幾關就感覺啰嗦了,好壞自己感覺吧,不過換了服裝的話在這兒也有所體現,光榮算是沒有偷這個小懶吧。 關卡:論壇茶茶大人已經發了全關卡視頻了,大致上就是每個關卡固定選固定的幾個人,不同的人可以觸發未知的戰場任務,感覺可玩性還不錯,畢竟50多個武將各做個人傳太重復乏味了。 地圖:地圖確實大了不少,但是由於這次加入的戰區系統(敵方區域)配合任務系統,基本上要走的路線都是一路雜兵絕不冷場,沒有了前幾代那種為了任務要長途奔襲的戰斗空白期(即使有趕路也可以切換人物,讓AI趕路過去),更何況還有神速系統負責清兵推進,一關打下來感覺攻擊按鍵幾乎沒有停,一不留神就千人斬了。 地圖雖然大,但是那種錯落有致,上下立體的地勢感覺還是弱了點,希望後續無雙發展可以把戰場環境和互動這些作為重點進行提升吧。 整體感覺這次戰國無雙的進化還是不錯的,爽快感提升非常大,新的武將魅力不錯,舊武將也給人一種修煉歸來的感覺,當然以上都是初玩之後的感覺,凈說優點了,對於後續的秘武收集、高難度挑戰等還得再說了。如果深玩下去說不定吐槽點比前面寫這一堆還要多的多。。。。 總之歸納後就是:爽快、穩定、新鮮感。
❹ 如何將游戲中挖礦系統設計成有趣有參與感的而非機械性的
游戲中挖礦能讓人上癮的,往往不是單純的隨機性高,而是隨機性非常高的同時,適用於這個游戲框架內的獎勵也極具誘惑。比方說,你這游戲造極品裝備需要某種原石,這種原石可以由兩種方式獲得,其中一種是刷隱藏BOSS非常難,另一種就是挖礦。
這樣的話就讓人有種「我挖到了這個原石的獎勵和這個游戲打敗了隱藏BOSS一樣」的錯覺,帶給人巨大的快感。同理,挖礦得到的東西是否有用?在游戲的世界觀里多有用?有多少替代方案?替代方案過多(刷錢可以買)會使得這個系統沒人用。替代方案過少會讓人感覺枯燥不想玩,最後只好用附加上挖礦時間可以掛機之類的方式來抵消這種無聊。
改變地貌也是一樣的。改變地貌對玩家有什麼影響?地貌本身可以作什麼用?例如minecraft里,改變的地貌,可以作為往更深層的通道,而更深層可能有神殿,有黑曜石,有高價值的鑽石等。或者如環世界這種,改變的地貌,可以作為居住場所,可以生成蟲子產生食物,衍生出各種新的玩法。
❺ 請問安裝什麼系統好玩
512內存的話可以裝雨林木風的基於linux的系統:Ylmf OS CHS 3.0 正式版,或者是Ubuntu10.10正式版。Ylmf OS是從Ubuntu lucid 10.04官方源構建的,採用精仿 Windows XP主題,適合國人使用。Ubuntu10.10可以帶給你完全不一樣的感覺,不過初學者可能不習慣。。這是鏈接地址:http://www.ylmf.net/soft/dl/list_179_4.html。。裡面還有很多有趣的小系統,自己可以看看。。
❻ 安卓系統哪個最好用
安卓系統中公認最好用的五大系統!你都用過哪幾款?
1、小米:MIUI。 小米的MIUI 很符合國人的使用習慣 ,不得不說,是為中國人量身定製的,而且有趣有好玩,現在MIUI的系統廣告也越來越少了,可見其一直在不斷聽取意見不斷改進,這也是米粉們為之狂熱的原因吧!
2、魅族:Flyme。 魅族的Flyme系統一直都是走簡約路線的,看上去 大方、精煉、時尚 ,給人的視覺感受就很舒服,使用起來也十分流暢,它減少了很多復雜的操作過程,保證了系統的優化性和簡潔性,系統較為穩定,現在又加入了各種手勢操作,緊跟潮流,無論是從操作還是從美觀上說,都深受大家喜愛。
3、一加:氫OS。 這陣子一加7的手機特別火,它的氫os系統被譽為最為流暢的手機操作系統之一。氫os系統同樣減少了很多手機系統的復雜操作,保留最基本的功能, 相當於精簡版的Windows ,甚至有人稱之為「性能怪獸」,這陣子在國內外都大受好評,不知道大家有沒有體驗到它的流暢性呢?
4、華為:EMUI。 說到手機系統,就不得不說一下華為了,前陣子華為 EMUI 9.1 剛剛問世,不久前又放出消息華為 EMUI 10 也要來了!!!這次的新系統不知道又有哪些黑科技讓我們一飽眼福呢?華為的EMUI系統一向走商務風路線,看起來很高大上,功能和設計很多也比較適合商務人員使用,不知道大家覺得華為EMUI系統如何呢?
5、錘子:Smartisan OS。 錘子手機剛出來的時候,其火熱程度可與小米和華為媲美,它的 Smartisan OS系統 給眾多用戶留下了很深的印象, 豐富的交互動效和人機互動 是它能夠火爆的原因之一,除此之外它的顏值也很加分,不知道大家有沒有體驗過呢?
❼ 人怎樣才算有趣
有趣的人一定得積極向上至少。不管怎麼樣,我覺得一個消極被動的人怎麼樣都是不可能有趣的,就算是有趣,也不可能讓身邊的人一樣覺得快樂起來。 他們陽光樂觀積極向上,給人一種陽光下揮汗如雨,笑容像二月春風的柔情。
人(rén)英語為Mankind。可以從生物、精神與文化等各個層面來定義,或是這些層面定義的結合。生物學上,人被分類為人科人屬人種,2號染色體和猩猩甲條染色體著絲粒融合(平衡易位)締合模式接近度超過16N,並臂間多次倒位,其餘染色體都有很強的同源性,是一種高級動物。
精神層面上,人被描述為能夠使用各種靈魂的概念,在宗教中這些靈魂被認為與神聖的力量或存在有關。文化人類學上,人被定義為能夠使用語言、具有復雜的社會組織與科技發展的生物,尤其是能夠建立團體與機構來達到互相支持與協助的目的。
人是一切社會關系的總和
馬克思主義對人哲學上的理解為:人的內在生命物質本體與特定的大腦意識本體構成整體的自然人。自然人通過勞動關系構成一個完整的社會關系形成系統的外在矛盾關系,人「是一切社會關系的總和」。
不論是自然還是社會人其總體的都是通過人的內、外矛盾關系形成自我解放的主體矛盾關系。人的自然本質是動物的進化產物,人超越自然的創造是人本身。人性就此分為自然屬性和社會屬性,社會屬性是人的本質屬性。
❽ 卡牌RPG手游,如何在社交系統上比較製作出比較有趣的玩法
一、手機屏幕小,網速慢,操作型游戲少,導致傳統的端游社交玩法及經驗無法完全照搬,比如說公會戰、陣營戰、國戰等,這些才是端游戲社交粘性之所在。玩家往往是因朋友來而來,因朋友去而去,為了團隊、為了榮譽而花錢打造裝備。而以上這些都很難在手游上體現,如果真有手游完全體現,那我還不如去玩端游戲,屏幕大、動作爽、玩得痛快!
三、
要點梳理
1. 引導玩家社交的原始動力一定是核心玩法和核心資源;
2. 社交相關玩法設計要盡量貼合用戶成長線,滿足需求的玩法;
3. 我們需要設定組隊限制條件的原因是幫助弱者,並獎勵提供幫助的強者;
4. 在建立社交的過程中,玩家的敵人不是彼此而是我們,鼓勵良性互動;
5. 有經驗的玩家是最珍貴的,他們是社交產生的紐帶;
6. 留住平民玩家的要點是,游戲內各階層各司其職;
❾ 有沒有人在用Windows 8系統,它有哪些有趣的地方
正如上樓所說,很流暢。速度快。開始界面很個性,資源管理器有很大改進,任務管理器更加實用,復制文件時有波峰式滾動條提示等等 你可以試試看看 或者看看網上的win8視頻
一、採用Metro UI 的主界面
只需一點,即可開啟應用。一鍵即可在Metro界面和桌面之間進行切換。
二、兼容Windows 7應用程序
Windows 8有兩大改進,首先,Windows 7的所有程序都可以在Windows 8上運行。對Windows操作系統進行了重新想像。
三、啟動更快、硬體配置要求更低
現場對比Windows 7和Windows 8。Windows 7運行32個進程,佔用404MB內存,Windows 8運行29個進程,佔用281MB內存。8秒就可啟動運行著Window 8的惠普筆記本電腦。
四、支持智能手機和平板電腦
五、支持觸控、鍵盤和滑鼠三種輸入方式
Windows 8支持傳統的虛擬鍵盤、分離式鍵盤和手寫輸入。Metro控制面板中的設置可通過雲進行同步。
六,Windows 8支持ARM和x86架構
七、內置Windows應用商店
Windows商店中的應用可按子分類、價格和發布日期進行檢索。
八、IE 10瀏覽器
九、分屏多任務處理界面
分屏多任務處理界面,右側邊框中是正在運行的應用。
十、結合雲服務和社交網路
資源管理器很方便:隨時顯示/隱藏文件+文件擴展名——當然不止這些了,更多優秀使用方法有待發掘
左下角右鍵很方便:可以從菜單上選擇很多功能和設置,具有以前系統無可比擬的優越性
載入VHD很方便:Win8可以直接雙擊載入VHD文件,方便簡捷。一種用法是:創建並載入VHD文件,對其進行bitlocker加密,免除加密實體硬碟的麻煩——不想要bitlocker加密,只需轉移文件後刪除這個VHD即可,無須解密。
載入ISO很方便:雙擊直接打開ISO文件,是個不錯的改進
搜索更迅速:在開始界面中搜索響應速度更快——雖然要配合系統自帶輸入法更有效果
鎖屏很漂亮,有現代氣息
系統設置網路同步:使用微軟帳號登陸
希望可以幫到你!
❿ 安卓手機系統哪個你用著最舒服鴻蒙系統如何
安卓手機的系統有很多,國內的這些手機廠商除了華為新推出的這個鴻蒙系統之外,其他廠商的系統雖然都有自己的名字。但都是基於安卓系統所進行的優化,看大家到底從哪個角度出發,自己認為從普通人的使用角度來說,OPPO的安卓系統優化算是中規中矩的,比較不錯的。
一個手機系統最重要的是在它的穩定性能不能保證用戶的使用體驗,而不在於這個系統是否足夠新穎不是一個東西啊,像是小米的系統確實很信用,但它經常容易出問題啊。所以評價普遍不是特別好,國產廠商的手機系統優化未來方向仍然是首先保證穩定,然後再考慮新穎性。