A. 怎樣設置內存共享顯存,急!!!
一舉孝般情況下進入BIOS後「Advanced chipset setup」-「ONBOARD VGA SHARE MERNORY」應該就是調整顯存
但是各個主板情況是不同的
一、優化BIOS設置提高顯示性能
顯示性能是集成主板發族衫揮性能最主要的瓶徑,尤其是在運行3D游戲等考驗顯卡性能的程序時,集成顯卡就會暴露出自己的缺點。而BIOS的設置與集成顯卡的性能關系密切,留意並調校好以下幾個BlOS選項就能為集成顯卡帶來更高的性能和穩定性。
1、AGP Date Rote
對於一般的主板,其顯卡的AGP速率越高越好,但對集成顯卡卻未必是這樣,因為目前的集成顯卡只會用AGP通道傳送少量指令數據,真正吃帶寬的圖形數據早已走「顯示核心一內存」專用通道.所以AGP速率的高低不會成為集成顯卡的性能瓶頸,但過高的AGP速率卻會給系統帶來不穩定的因素.所以建議還是保持默認值為好。
2、AGP Fast Write
Fast Wrtte是快速寫入的意思,這個選項能提高集成顯卡的性能.但它也可能有負作用,對系統的穩定性有一定影響。根據使用經驗,目前很多的集成顯卡都能正常使用Fast Write選項。
3、Grapphic Window WR Combine
這個選項在基於SiS晶元組的集成主板比較多見,它可以起到優化圖形系統的讀寫性能,對集成顯卡的性能有一定的提升,因此建議大家開啟此選項。
4、Video BIOS Cacheble
它的作用是決定是否將VGA BIOS和RAM緩沖指至內存的某個地址段,雖然開啟後能提高一些集成顯卡的性能,可一旦有程序向該地址段寫入數據,電腦就會出現死機現象。所以建議關閉該選項.因為Video BIOS Cachable給集成顯卡性能的提高很有限.但卻給電腦帶來了不穩定的隱患。
5、AGP Aperture Size
AGP Aperture Size選項的含義是AGP有效空間的大小,即劃拔內存為顯存的大小。顯存容量如何分配一直是集成主板使用者左右為難的問題,顯存容量劃大了,內存容量就會減少,影響整體性能,顯存容量劃小了,對顯卡的性能又有影響。應根據自己機器的內存容量來確定,通過實際使用,AGP Aperture Size 選項在64MB顯存和128MB顯存下,一般的應用性能差別並不明顯。實際上,64MB的顯存即可滿足多數新型集成顯卡的需求,而類似sis630這類幾年前的集成顯卡僅需16MB的顯存。
Intel晶元組集成顯卡有自己的一套顯存分配法。早期Intel的整合顯卡無須人工調整顯存容量,而是自動分配,後來Intel又為Intel Extreme Graphics及其後續產品加入了「分級顯存」功能,所謂分級顯存就是「額定內存+動態顯存」。額定內正穗稿存規定了顯存的最小分配值,當最小分配值不夠用時,就會向操作系統請求更多的內存劃為顯存(動態顯存)。所以,如果你不怎麼玩大型游戲的話,那麼盡可以將額定顯存設置得小一些(如1MB),這既能滿足游戲的需求,又能節省不少的內存。反之,最好將「額定顯存」設為8MB以上,這雖會浪費一些內存.但卻能獲得更好的游戲兼容性。
另外,顯存劃拔的大小與內存大小密切相關(Intel 81X等集成主板除外),如果你的內存為 256MB,建議設置顯存容量為64MB以內,如果你的內存為 128MB以,建議設置顯存容量為32MB以內。
B. 顯存容量「共享系統內存」是什麼意思
共享系統內存意思就是拿一部分內存當顯存,集成顯卡和獨立顯卡都可以共享系統內存。
顯存共享技術多數用在主板集成顯卡的主板上,也有使用在獨立顯卡但固態顯存比較少的情況下。為了節約硬體成本集成顯卡省去固態顯存,直接使用內存作為顯存就是顯存共享內存的技術。
(2)怎樣共享系統內存擴展閱讀
系統內存是動態劃分的,會按照當前系統的要求劃給仔野系統所需要的內存,可以由計算機自動調節以提高資源利用率。
電腦的主內存中劃取一部分作為顯卡的顯存。但是,這樣勢必會浪費系統的內存,佔用系統的資源。動態共享內存就這樣孕念茄喊育而生。比如在文字處理的時候,並不需要顯卡太大的工作量,也不需要太多的顯存。這時,系統就盡可能少的劃給顯卡內存,保證系統資源的不浪費。
但當要玩3D游戲的時候,顯卡就需要大量的顯存,這時候,系統就會劃較多的內存給顯卡使用,保證你的游戲可以正納芹常的運行。
C. 華為電腦如何修改共享系統內存,急!!
共享的意思就是虛擬內存,一般這樣:右鍵我的電腦——屬性——硬體——虛擬內存——調到512就可以了~
D. 怎麼設置顯卡共享內存的大小
集成顯卡(英特爾的核顯、陪如悔AMD的APU)的共享顯存在主板BIOS里修改,現在以微星B250為例。設置獨顯共享內存大小方法如下:
1、重新啟動電腦,持續按鍵盤上的Del或delete鍵橡巧進入主板的BIOS,如下圖所示;
E. vivo手機如何分享內存
1、打開 vivo手機,在應用市場找到「互傳」
2、隨後我們在手機界面中找到「文件管理」,然後將需要傳輸的文件在「文件管理」中進行備份
3、接下來就可以將手機中需要通過互傳傳輸的文件進行保存了!保存完成後,我們可以通過系統設置的「備份文件」進行備州廳份。
4、之後我們只要點擊「分享」即可看到好友之間彼此傳遞的文件。
之後我們可以將手機中的存儲文件穗攜通過「文件互傳」的方式傳輸給別人,當我們把電腦的圖片以及文件發送到對方的手機中時,對方的手機就會收到提示信息,點擊確認。完成後,會提示我們是否成功進行了文件互傳。當然這是兩個不同類型的互傳,對方手機顯示為「已經成功」。最後根據對方手機上猜跡伏顯示的提示內容來進行操作即可!
4、之後再將數據分享到 vivo手機中。
在這里大家需要注意的是,必須將互傳的數據進行備份,這樣才能保證傳輸的數據不會丟失。
F. 怎麼設置獨顯共享內存大小
集成顯卡(英特爾的核顯、AMD的APU)的共享顯存在主板BIOS里修改,現在以微星B250為例。設置獨顯共享內存大小方法如下:
1、重啟電腦不停按鍵盤的Del或Delete鍵進入主板BIOS。
注意事項:
1、在進行調整顯卡顯存頻率和內核頻率的時候,不要一次性提高太多,最好以5mhz左右為間隔進行多次調整。如果在超頻的過程中出現像素點錯誤或者是花屏等現象,需要馬上調到正常的頻率以防損壞顯卡。
2、在對顯卡超頻的時候要密切注意顯卡的溫度,因為超頻的時候往往圖形晶元的功耗會很大從而產生大量的熱量,如果超頻的時候散熱不及時的話往往會導致顯卡的損壞。
3、最好給顯卡使用公版的超頻驅動程序,不使用公版的超頻驅動程序,在顯卡和超頻軟體的配合上面可能會出現一些問題,因為不是公版的驅動程序往往是在公版驅動程序上面進行修改過的。
4、在超頻相同幅度的情況下絕大多數測試證明,核心超頻明顯比顯存超頻更能提高顯卡整體性能。但在一些特殊情況,如顯卡顯存位寬縮水、填充紋理數據比較大的情況下,顯存超頻效果會比核心超頻更為明顯一些。
5、多數顯卡在超頻之後能得到5%~20%左右的性能提升,超至最高頻率後,如果用測試軟體測試的結果仍然顯示沒有或只有少許提升,說明圖形晶元的速度並不是圖形運算中的瓶頸,真正的瓶頸是CPU,換一塊更高主頻的CPU才是解決問題的關鍵。
G. 共享內存原理
Linux的2.2.x內核支持多種共享內存方式,如mmap()系統調用,悄歷Posix共享內存,以及系統V共享內存。
共享內存可以說是最有用的進程間通信方式,也是最快的IPC形式。兩個不同進程A、B共享內存的意思是,同一塊物理內存被映射到進程A、B各自的進程地址空間。進程A可以即時看到進程B對共享內存中數據的更新,反之亦然。由於多個進程共享同一塊內存區域,必然需要某種同步機制,互斥鎖和信號量都可以。
系統V共享內存原理
進程間需要共享的數據被放在一個叫做IPC共享內存區域的地方,所有需要訪問該共享區域的進程都要把該共享區域映射到本進程的地址空間中去。系統V共享內存通過shmget獲得或創建一個IPC共享內存區域,並返回相應的標識符。內核在保證shmget獲得或創建一個共享內存區,初始化該共享內存區相應的shmid_kernel結構注同時,還將在特殊文件系統shm中,創建並打開一個同名文件,並在內存中建立起該文件的相應dentry及inode結構,新打開的文件不屬於任何一個進程(任何進程都可以訪問該共享內存區)。所有這一切都是系統調用shmget完成的。
Linux 有一個系統調用叫 mmap(),這個 mmap() 可以把一個文件映射到進程的地址空間(進程使用的虛擬內存),這樣進程就可以通過讀寫這個進程地址空間來讀寫這個文件。
你可能會覺得奇怪,我明明寫的是內存啊,怎麼會變成寫文件了呢?他們之間是怎麼轉化的呢?
沒錯,你寫的確實是內存,但是你寫的這個內存不是普通的內存,你寫在這個內存上的內容,過段時間後會被內核寫到這個文件上面。而寫文件,其實最後都會變成寫數據到設備里(硬碟、Nand Flash 等)。
mmap的優點主要在為用戶程序隨機的訪問,操作,文件提供了一個方便的操作方法;其次就是為不同進程共享大批量數據提供高效的手段;另外就是對特大文件(無法一次性讀入內存)的處理提供了一種有效的方法。
內核里存在著一個特殊的文件系統,這個文件系統的存儲介質不是別的,正是 RAM。
在 shmget() 調用之後,系統會為你在這個文件系統上創建一個文件,但是這個時候僅僅是創建了這個文件。
然後你就應該調用 shmat() 了,調用 shmat() 之後,內核會使用 mmap 把這個文件映射到你的進程地址空間,這個時候你就能直接讀寫映射後的地址了。
過段時間,內核把你寫的 內容寫到了文件裡面,但是,這個文件的存儲介質是內存,所以他會怎麼做?看明白了吧?
答案:他會寫入內存呀
我們先來看看如果不使用內存映射文件的處理流程是怎樣的,首先我們得先讀出磁碟文件的內容到內存中,然後修改,最後回寫到磁碟上。第一步讀磁碟文件是要經過一次系統調用的,它首先將文件內容從磁碟拷貝到內核空間的一個緩沖區,然後再將這些數據拷貝到用戶空間,實際上是兩次數據拷貝。第三步回寫也一樣也要經過兩次數據拷貝。
所以我們基本上會有四次數據的拷貝了,因為大文件數據量很大,幾十GB甚至更大,所以拷貝的開銷是非常大的。
而內存映射文件是操作系統的提供的一種機制,可以減少這種不必要的數據拷貝,從而提高效率。它由mmap()將文件直接映射到用戶空間,mmap()並沒有進行數據拷貝,真正的數據拷貝是在缺頁中斷處理散沒時進行的,由於mmap()將文件直接映射到用戶空間,所以中斷處理函數根據這個映射關系,直接將文件從硬碟拷貝到用戶空間,所以只進行了一次數據拷貝 ,比read進行兩次數據拷貝要好上一倍,因此,內存映射的效率要比read/write效率高。
一般來說,read write操作可以滿足大多數文件操作的要求,但是對於某些特殊應用領域所需要的幾十GB甚至更大的存儲,這種啟掘搜通常的文件處理方法進行處理顯然是行不通的。
mmap將一個文件或者其它對象映射進內存。文件被映射到多個頁上,如果文件的大小不是所有頁的大小之和,最後一個頁不被使用的空間將會清零。munmap執行相反的操作,刪除特定地址區域的對象映射。
當使用mmap映射文件到進程後,就可以直接操作這段虛擬地址進行文件的讀寫等操作,不必再調用read,write等系統調用.但需注意,直接對該段內存寫時不會寫入超過當前文件大小的內容.
參考地址:
H. 怎樣才能共享區域網里其他電腦的內存
你是想說
內存
共享還是內容共享?真正得內存指模共享是很復雜地哦,而且也不是簡單得以為就是你得機子跑得內存是別人得,依舊是你得。內存共享一般是程序開發上得問題。共享內容就簡單了,每台清早電腦在
網路協議
里添加上文件和
列印機
共享協議,然唯正緩後
右鍵
你要共享得
文檔
,選上共享,再在別的機子上找到那台有
共享文檔
得機子就好了
I. win7怎麼設置內存共享
在使用WIN7系統時,不少人會遇到怎麼把內存劃給顯存和設置共享顯存,在這里,下面就由我為大家整理的相關信息,供大家參考!
WIN7系統下設置內存共享的 方法 :
要劃分集成顯卡的顯存,需要在 BIOS 下設高茄置,與 操作系統 無戚物察關,以華碩H61主板為例,設置方法如下:
電腦開機,迅速按DEL鍵進入BIOS設置;
按方向鍵移動游標,找到“Advanced”菜單下的“system ageng configuration”,並按回車鍵進入;
進入“Graphics configuration”設置;
打開“iGPU Memory”設置,默認值為“AUTO”。在下拉菜單中,選擇要手動劃螞緩分的內存,例如選擇“256M”;
按“F10”鍵,彈出對話框,並敲回車鍵,保存設置;
重啟電腦後,設置即可生效。
J. vmware共享內存的方法
使用虛擬機,給虛擬機共享內存,設置共享大小等。為此我為大家整理推薦了,希望大家喜歡。
vmware共享內存
計算機-〉耐脊鏈屬性-〉-〉高級系統選項

4自定義大小自己選擇-〉設置-〉然後就是一路確定。這樣共享設置完畢。