⑴ 手機游戲怎麼推廣能使注冊效果好
第一,平台
選擇與游戲內容相符的平台進行推廣。比如,一款三國戰旗類游戲,我們就可以選擇三國相關的平台,軍事方面的平台,等等進行推廣。
第二,人群
一定要准確把握玩家年齡段。一款二次元的游戲絕毀,我們不可能去年齡層偏大的論壇槐返去合作推廣,而是應該選擇bilibili這種有二次元文化的平台經營精準投放。
第三,文案
文案不一定要根據游戲內容進行編輯,而是更符合人群與平台的文化,再結合游戲內容進鉛宏飢行定向編輯。
新年快樂
⑵ 如何推廣一個手機游戲
1、交叉推廣
所謂交叉推廣是指兩款游戲展開合作,共享對方所能覆蓋到的用戶群,讓火爆的游戲帶起新出的游戲。
2、平台推薦
微博、Facebook、twitter、QQ空間這是祥脊轎全球規模最大的幾個社交網路,在中國主要是微博和QQ空間,在社交平台上打廣野肢告推廣,謹肆傳播速度快,點擊率高。
3、電視廣告
手機游戲的推廣發行在很多方面非常像端游,品牌和IP對手游非常重要。由於本身產品特性,由研發方主導,所以手機游戲投放廣告可能成為趨勢。
4、手機品牌商
手機品牌商是手游目標用戶極其集中,需求是一致的,唯一需要解決的就是下載方式。
⑶ 怎麼推廣手游平台
01、地推引流
地推引流就是把我們手岩飢上的手機游戲精準的推廣給需要的用戶,曾經有一個手游平台的運營商,在嘗試了多種推廣方法之後發現,地推模式才是忠實用戶的來源。通過與當地網吧的合作,就可以獲得最為精準的用戶,而他們也是我們需要重點維護的對象!
02、社群營銷
社群,就是利用各種群,或者是社區平台進行推廣,如微信群,QQ群,社區論壇等。在這些社區中,我們可以很方便的找到大量目標用戶,甚至於社群都已經幫你將用戶群給篩選好了,而你的工作,就是找到聯系這些用戶群,通過一系列方式方法並將他們轉化為自己的用戶。也許有人覺得這種方法的見效慢了一點,但是如果能夠堅持長時間下去,其實還是很有成效的。
03、媒體渠道
當下抖音、快手都是較為火爆的平台,還有頭條、優酷、搜狐等平台,選擇在其中推廣也會取得不錯的收益。
04、廣告投放
在各種媒體上面投放廣告,也是一種不錯的宣傳推廣方式。這種方式的優點就是可以迅速地讓大量用戶群體看到,效果也是顯而易見的。當然缺點也是很明顯的,成本比較高,大家可以斟酌著進行選擇!
05、搜索引擎推廣
搜索引擎推廣,互聯網是一個開放的平台,搜索引擎的推廣,像網路,360等,也就是俗稱的買量推廣,在網路搜狐等平台提高搜索散悶位,方便玩家找到我們。
06、直播效應
主播明星效應,當下直播是一種較火的推廣渠道,游戲主播在推廣游戲上更是有得天獨厚的優勢,利用好了可以帶來更多的玩家,是非常不錯的一個選擇。
07、分享裂變
所謂的分享裂變,就是讓玩家也成為你的推廣人員,讓他們幫我們進行宣傳。現在市面上,除了手機游戲之外,其實還有很多應用都是用的這樣的方法在推廣,比如邀請新人下載注冊,就送禮包等等,這種驅動玩家宣傳推廣的方法,不僅簡單,而且成本也較低。
但是前提是我們的手機游戲平台必沖棗彎須做的精緻,否則就算是玩家願意幫你推廣,那麼別人可能也只會下載來看了一下沒興趣,就立刻卸載了。
⑷ 手游推廣拉人方法
手游推廣拉人方法:
1、如果我們開發了一款手機游戲,肯定需要上架到各大應用商店。上架應用商店,就需要給這些應用商店所謂的渠道推廣費用,這就是CPS。據我了解,手機應用市場80%的手機游戲都要付給應用商店50%的分成,更有小平台放出來的渠道費在80%的分成。
2、宣傳是很重要的,只有宣傳出去了,大家看到這個游戲了,才會有玩的想法和沖動,都不知道,自然就不會有玩家了。
3、現在新游戲很多,如果試玩新游戲,或者到達固定等級、戰鬥力有什麼獎勵的話,沒指會更加吸引人。
4、可以先鼓動身冊團邊的人,如果身邊的人和你一樣喜歡玩游戲的話,就拉他們和你一起來體驗一下。
5、還可以尋找各個網吧來進行合作,主推這個游戲,放在顯眼的位置,州察橘對活動重點說明等等。
⑸ 手機游戲推廣渠道都有哪些
第一種:第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
1、業內公司:
第三方主流市場:91、安卓、安智、機鋒、應用匯、N多
裝機助手:91助手、360手機助手、騰訊手機助手、豌豆莢、網路手機助手
手機廠商市場:小米、三星、華為、htc
運營商電子市場:電信、聯通、移動
互聯網公司電子市場:騰訊、網易、搜狐、新浪、阿里雲
2、計費成本:
CPC:按點擊下載次數付費,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天賣廣告位,日價格千-萬元不等
3、優勢:用戶質量高、量大
4、劣勢:市場多大200家以上,維護成本高,主流市場10家,簽框架協議可降低成本
第二種:廣告聯盟:溝通、監控成本最高,用戶質量判斷比較復雜
1、業內公司:友盟。力美,admob,微雲,有米,億動
2、計費成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA激活0.5-2元
3、優勢:導量快,成本適中,
4、劣勢:存在作弊行為,媒體維護成本很高,用戶質運賀汪量一般
第三種:廠商預裝:資金不是很充足的話建議別選
1、計費成本:按照預裝量付款,成本0.5-1元,CPA激活付費1.5-5元不等
2、優勢:量大,成本低
3、劣勢:跟進成本高,用戶類型廣,精準用戶比例相對其他渠道偏低
第四種:水貨刷機:跟廠商預裝差不多,市場比較亂,用戶質量比預裝低
1、計費成本:cpa激活成本2元
2、業內公司:xda、酷樂、刷機精靈
3、優勢:量大,見效快,每天可刷上萬台
4、劣勢:用戶質量差,手機轉手面臨重復刷或者刪除
第五種:第三方市場ASP優化(刷榜):由於市場做了防作弊限制,目前很難操作
1、付費方式:按照上榜天數付費
2、優勢:量大成本低,用戶質量好
3、拍桐劣勢:風險與下架並存
第六種:刷排名:輔助推廣方式,有風險,不長久
1、業內公司:解決網、手機豬
2、花費成本:按照排名高低收費,總榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合廣告,積分牆
3、優勢:排名上升快,下載量迅速增加
4、劣勢:存在下架風險,不做廣告維護排名,排名會下滑比較快
第七種:APP推薦應用內廣告:量大,效果好,不持久,蘋果平台政策設限
1、業內公司:金山,搞趣,蘋果園,i點評,限免大師
2、花費成本旁仔:cpc點擊付費0.5元,cpt
3、優勢:維持排名,提高下載量效果顯著,用戶質量高
4、劣勢:客戶端內用戶有限,廣告效果隨次數蝶減
第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減
1、業內公司:金山,91,網易,
2、優勢:以量換量,效果顯著
3、劣勢:量不穩定,維護成本高
第九種:ios越獄版:91助手佔70%的市場份額,推廣成本高
1、越獄助手以及下載站:91手機助手,同步推,pp助手,蘋果園,威鋒網
2、花費成本:cpt約5元一個下載,cpa3元
3、優勢:用戶質量高,用戶多,新版本更新快
4、劣勢:推廣成本高
第十九:ios推廣
實時熱搜,做上了實時熱搜可以給手游帶來不少的量,但劣勢是有被下架的風險,當然如果你有一款好的產品,你的手游足夠優秀的話,有幸被蘋果系統推薦了,那麼帶來的量依然是巨大的。