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跑三維模型需要怎樣的電腦配置

發布時間: 2022-06-11 12:53:05

㈠ cad三維電腦配置要求

你可以根據以下的配置建議來選擇筆記本電腦,一般的話這種大型3d設計的話還是建議圖形工作站比較好,或者現在的雲電腦。
CPU:選擇頻率2.4-4.1ghz,4核以上的,八代、九代I5或者八代、九代I7。切記選擇45W的標壓CPU,不要選擇節能型的低壓U。
內存:至少8G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外再加一個8G內存條,升級到16G,大內存對CAD捕捉、計算、圖形堆棧、移動縮放等操作的流暢性提升非常大。
硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到512GB,或者1T的SSD。
顯卡:CAD對顯卡的要求不高,其實核心顯卡都能運行CAD,但為了兼顧其他設計軟體,以及應對個別大型圖紙的情況,選擇一個至少4G以上顯存的顯卡就非常有用處。
顯示器:建議選擇15寸的大屏幕顯示器,這樣視圖更大,軟體界面也不至於太緊湊,。選擇色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏 , 1080P以上解析度。
散熱:超薄本散熱不太好,如果買了超薄的,盡量買帶合金外殼的,再加裝散熱支架以及抽風散熱裝置。(機身外殼選擇鎂鋁合金或其他導熱性能好的外殼,再加裝外部散熱器效果才較好。)
滿足上述配置要求的筆記本有很多,價位在5千元左右,對CAD而言,5千左右的筆記本是目前性價比最高的了,超過這個區間,價格就會大幅度上漲,而帶來的性能提升,對CAD來說意義不大,除非你要用3dmax,MAYA等做三維設計或影視動畫,那麼就有必要買1萬以上的發燒級筆記本。

㈡ 學3D建模電腦要什麼配置

學3D建模電腦配置I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。

「3D建模」通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。

NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。

3D建模常用軟體:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2018。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

㈢ 3dmax電腦配置要求

可以使用。

1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB。

2、512內存,至少500MB硬碟交換空間。

3、1024*76816位色顯存的圖形卡。

以上是最低配置要求,電腦的配置越高,使用3Dmax渲圖、做視頻、建模更有效率,速度也更快。

產品造型的基本流程:

3DSMAX的製作一個產品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中「創建」和「修改」幾乎是不可分割的,可以用二維圖形經過旋轉、放樣、擠壓等修改命令來使之轉換成三維模型,直接拉出幾何體後一般也要用修改工具進行修改才能完成建模工作。

設置材質並賦給模型;設置燈光和攝影機;將透視圖轉換為攝影機視圖後渲染攝影機視圖。

三維動畫軟體創建了一個模擬的三維空間,設置有各種工具,用這些工具可以在這個軟體平台上製作各種立體模型。然後設置好相應的材質並把材質賦予模型。無論材質的變化還是物體位置的變化或造型的變化都能被錄制為動畫。

以上內容參考網路—3DMAX動畫

㈣ 做3d模型電腦配置

如果你只做3D模型的話對於電腦配置要求並不是很高,一般來講只要用到渲染的方面對於電腦的處理器和內存要求就特別高了,基本上你單獨做模型的話對於硬體一般就可以,一般來講一台主機的電腦性能大概3000左右就夠了,這些還包括你平時使用和都玩些游戲都沒問題

㈤ 電腦做3D建模,需要什麼配置,各位給個列表

CPU :英特爾 I7 9700 /S
散熱器:酷冷至尊t400i
主板:微星B360M BAZOOKA
內存:威剛8G DDR4 2666*2
固態: 惠普ex900 500G
顯卡:映眾1660ti 6G
電源: : 全漢藍暴經典550
機箱:航嘉gx580h黑色
一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、如何判斷呢?
1、一般帶U後綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運行起來非常不流暢。需要買標壓U才能滿足CAD繪圖需要。
2、一般後綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標壓U,總之,低壓U功率小,性能低,標壓U功耗大,性能強。
三、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
四、內存
1、筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。
小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下——16G內存,
大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖——32G內存以上。
2、一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條(最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存),升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大。(只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。)
3、對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰,所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。

㈥ 3d建模用什麼配置的電腦比較好

3d建模對電腦的配置要求:
1、一般來說,3d建模對電腦的顯示器無特殊要求,如果對顏色沒有特別愛好的話。電腦配置內存加多,建模比較舒服,建議16g,可以先8g用著,不舒服再加。
2、操作要流暢,主要看顯存和cpu好不好,別的只要是拉得動就沒什麼大問題。3d建模i5是夠用的,但是到高模精雕的時候面數高了可能會有點點卡頓。按照最低標準的3d建模電腦配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的話,預算基本上是上不封頂的。
3、如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級建模軟體,可以使用稍微普通一點的配置,而如果需要使用次世代3d建模軟體,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染等,對電腦配置的要求就很高了。
4、 I5+2G以上獨顯+8G以上內存,最基本的配置需求,能正常運行這些軟體。I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較好點的配置。

㈦ 要做3D游戲建模,需要什麼配置的電腦

一 玩3D建模,電腦配置需要高配還是低配?

這個必須是高配,低配你電腦卡的就直接就跑不動了,你平時用的那種一般的電腦,頂多算個小皮卡車,拉點一般的東西,還能跑起來,整點大噸位的,可真的跑不起來的,對於3D建模的配置好比大卡車的配置,動力強勁,才能拉的動,玩的轉,用一台低配電腦,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。

二 做3D建模,用台式機好還是筆記本電腦好。

根據我這么多年的使用經驗,台式機就是一個物美價廉的超級重炮,筆記本就是中看中拿不中用的燒火棍。同樣用高配的筆記本做3D 建模,剛開始還行,越往後越卡,卡的人內心上火,而高配的台式機,就跑起來絕對沒問題,在建模界,筆記本永遠都趕不上台式機。當然除非你整個大蘋果。

三 學點真功夫,才能駕馭的了這高配置電腦。

我們既然配置了電腦,就要認真的學習3D建模這一塊,不要把這種高配電腦,拿去打游戲,如果這樣玩的話,拿實在是有點暴殄天物。

很多小夥伴在網上找3D游戲建模的視頻教程,最後感覺找的這些教程的特點就是散亂差,費半天勁也沒學明白,大家如果想學3D游戲建模的話,可以到我師父那裡去聽他每天晚上講3D游戲建模直播課,也可以跟他要軟體和視頻教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想學的可以到他的3D游戲建模學習裙:首先開頭的一組數字是:296,處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於結尾的一組數字是:289,把以上三組數字,按照先後順序組合起來即可。希望大家能夠好好利用你們手裡的電腦,不要浪費,真正的學一門硬功夫,才能很好的在這個社會上立足。

(四)三維制圖渲染用機的裝機方案有2種:


第一種:

砸錢到多核CPU上,象現在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龍II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大內存,顯卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平時出圖用主流渲染器(巴西 VR MR....)


第二種:

砸錢到高端的專業顯卡上,象4000多塊的麗台 Quadro FX 3800等專業圖形顯卡,4G及其大內存,一般400元左右的雙核CPU,平時出圖用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材極少,還有MAYA的硬體渲染功能要會編程才能用...很少人會)這2個渲染器比較難用..所以一般裝機選第一套方案。

我想說的是目前三維軟體,主流渲染器主要頸瓶在CPU,再好的顯卡,對最終渲染幾乎沒有什麼影響,除非是用現在比較難用的非主流的GPU渲染器,而且一般要專業顯卡才能很好的支持.....

預覽的時候靠顯卡和內存,最終渲染的時候靠CPU和內存。
因為通常的3D制圖軟體最終渲染的時候都是靠CPU裸算的,所以最好配備一個多核CPU。
一旦設計完畢,開始渲染,就不關顯卡什麼事情了,CPU+內存決定了渲染速度。

也就是說CPU 負責把模型上的所有元素都算好放在內存中,但是這只是 model 的基本數據。具體從某個角度觀看model,光照、距離、消隱/遮蔽、Alpha、過濾,甚至紋理貼上去該是啥樣……都靠顯卡適時地將 CPU算好放在內存中的model數據換算成可視元素呈現出來。

㈧ 3D建模需要什麼配置的電腦,大佬們可以幫我配個嗎,價格啥的都告訴我一下,謝謝搞個列表清單

你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-2122199132547678987

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