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做ppt怎樣建模

發布時間: 2023-04-30 07:00:29

⑴ PPT怎麼做

以在WIN10系統上操作PPT2010為例,可以先新建一個空白的PPT文件。進入到文件以後新建幻燈片並按照需要完善內容即可。具體的參考做法如下:

1、在桌面上點擊右鍵,選擇新建PPT文件。

⑵ 怎樣做成PPT的三維立體效果

1.立體效果,分為「凹」立體、「凸」立體兩種效果,都是不錯的表現形式。先看一下,「凸」立體的製作。首先,插入一個普通的圓形,

⑶ 做ppt詳細步驟 怎樣做簡單ppt

1、新建一個ppt文檔,以它為例子。

2、右鍵新建可以、打開軟體新建也可以、自己喜歡就好。

3、如果你是右鍵桌面新建的呢,那還是要先打開ppt文檔。

4、先新建一張幻燈片。

5、點擊選擇需要的板式。

6、點擊「設計」。為自己的幻燈片選擇一個合適的主題。

7、在幻燈片正文輸入需要輸入的文字。點擊上方工具欄「插入」里的「圖片」可以插入圖片。

8、或者也可以點擊正文里的圖標直接進行圖片、表格等的插入。

9、文字書寫完畢後,點擊上方的「切換」,點擊一頁幻燈片,然後選擇這一頁幻燈片的切換動畫,其他頁以此類推。

10、點擊「動畫」,選擇幻燈片正文里的內容,然後選擇合適的動畫,就能為每一段文字或者圖片添加動畫效果了。

11、最後點擊「幻燈片放映」里的「從頭開始」,就能對自己做好的幻燈片進行預覽了。

⑷ 如何做PPT三維圖

PPT三維圖的製作步驟:

比如:要繪宏首制一個長方體。

1、點插入菜單——形狀——矩形,在編輯區逗薯先繪制一個矩形;

2、滑鼠右鍵選擇設置形狀格式;

⑸ 如何用wps的ppt做三維效果

其實虛攔ppt對圖形的處理和WPS文字是一樣的,我使用的是搶鮮版,不知道個人版是不是也這樣,就是右側的工具條,點開小三角

⑹ 怎樣做ppt步驟圖片

一、在製作PPT模板前要准備放置在第1張PPT的圖片,PPT內頁中的圖片,LOGO等圖片。

二、新建一個PPT文件,此時應顯示的是一張空白PPT文件三、PPT模板結構的製作:

1、然後我們進入PPT母版視圖來操作,方法是依次從菜單欄中選擇「視圖」_「母版」_「幻燈片母版」。

請注意啦,這一張PPT是在你的模板做好後,你每新增加一張PPT出現的內容就是這一張PPT,即是寫文字內容的頁面,因此叫做「PPT母版」。

2、把開PPT母版視圖後是否看到左側有一張縮略圖呢?現在選中他,點擊滑鼠右鍵選擇「新標題母版」,出現結果

四、PPT模板內容框架的製作

接下來我談輪們就個性化我們要製作的PPT模板吧,首先我們先製作PPT模板首頁,先把准備好的圖片素材插入PPT模板頁面里,然後稍加剪切編排,就如下面效果。

然後再對PPT模板首頁加入一些文字修飾,使畫面更有感覺。

到這里有很多朋友型族就犯愁啦,我沒有美術基礎,我不會設計圖片,怎麼樣才可以製作出有美感的PPT模板呢?這個也是很簡單的問題,我們可以在網上搜索一些PSD格式的圖片,一般這樣的圖片就是一些設計者設計好了的,我們只要把這些圖片在PS軟體里分層另存為圖片就行了。

小提示:

如果你插入的圖片當前把一些文本框給覆蓋了,沒有關系,你用右鍵選中該圖片,然後選擇「層疊次序」—「置於底層」即可。

五、保存PPT模板設計。

各位帥哥美女們注意啦,這一步是非常非常重要的!許多朋友設計好了之後是直接點保存的,但這是錯誤的,這樣保存下來的文件不是PPT模板文件。正確的方法是:在菜單欄,選中「文件」_「另存為」,在打開的界面中進行如下設置:保存位置,可以放在桌面,「文件卜侍弊名」在這里暫定義為「如何製作PPT模板.ppt」。「保存類型」請選擇「演示文稿設計模板」,然後點保存。接下來你可以返回到桌面看一下這個文件的圖標和擴展名,發現了嗎?它的圖標跟一般PPT的圖標是不一樣的,同時它的文件和擴展名是「如何製作PPT模板.pot」

六、應用PPT模板。

PPT模板是製作完成啦,如何使用這PPT模板呢?別急,接下來我們新建一個空白的PPT文件,這時你有沒有看到PPT界面的右側上方,有沒有一個區域,顯示的是「幻燈片版式」其下面有「文字版式」、「內容版式」等。如果你沒有發現這個區域,那麼,請在菜單欄打開「格式」—「幻燈片版式」選項。

注意查看上面圖片中,「幻燈片版式」右側有一個向下的「小箭頭」,點一下打開它,從中選擇「幻燈片設計」選項。出現。

接下來,再注意看最下方有一個「瀏覽」,用滑鼠左鍵點一它,打開「應用設計模板」對話框。此時,請在其中找到桌面的文件「如何製作PPT模板.pot」,選中它,並點選「應用」按鈕。有發現了嗎?你之前製作的PPT模板已應用這個PPT中。

七、PPT模板的使用。

給你推薦模板下載網站,「辦公資源」你可以看看,網址裡面有各種款式的模板,供你挑選。下載地址:

⑺ PPT里經常出現一些類似3D建模式的示意模擬圖,請問是用什麼軟體做出來的啊(附圖)

你可以先去「繪學霸」網站找「3d建模/游戲製作」板塊的免費視頻教程穗渣完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-616321025010553052

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在「3d建模/游戲製作」領域的培訓機構里是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適握族升合基礎差的學生。

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⑻ ppt中的三維效果怎麼使用

二維是平面空間 三維是立體空間 製作的動畫效果不一樣~ 三維的更有立體感補充:2.動畫片段製作。根據前期設計,在計算機中通過相關製作軟體製作出動畫片段,製作流程為 建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的製作特色。 建模,是動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟體在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和場景中出現的物體都要建模。建模的靈魂是創意, 核心是構思,源泉是美術素養。通常使用的軟體有3DS Max、Auto CAD、Maya等。建模常見方式 有:多邊形建模——把復雜的模型用一個個小三角面或四邊形組接在一起表示(放大後不光滑); 樣條曲線建模——用幾條樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產生陡邊或 皺紋。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫。細分建模——結合多邊形建模與樣條曲線建模 的優點面開發的建模方式。建模不在於精確性,而在於藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。 材質貼圖,材質即材料的質地,就是把模型賦予生動的表面特性,具體體現在物體的顏色、透明 度、反光度、反光強度、自發光及粗糙程度等特性上。貼圖是指把二維圖片通過軟體的計算貼到三 維模型上,形成表面細節和結構。對具體的圖片要貼到特定的位置,三維軟體使用了貼圖坐標的概 念。一般有平面、柱體和球體等貼圖方式,分別對應於不同的需求碼陪。模型的材質與貼圖要與現實生 活中的對象屬性相一致。 燈光,目的是最大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟體中的燈光一般有泛 光燈(如太陽、蠟燭等四面發射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。 燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍的作用。通常採用三光源設置法:一個主燈,一個補燈和 一個背燈。主燈是基本光源,其亮度最高,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補燈的作用是柔和主燈產生的陰影,特別是面部區域,常放置在靠近攝影機的位置。背燈的作用是加強主體角色及顯現其輪廓,使主體角色從背景 中突顯出來,背景燈通常放置在背面的3/4處。三維動畫 http://www.3dppt.com 攝影機控制,依照攝影原理在三維動畫軟體中使用攝影機工具,實現分鏡頭劇本設計的鏡頭效 果。畫面的穩定、流暢是使用攝影機的第一要素。攝影機功能只有情節需要才使用,不是任何時候 都使用。攝像機的位置變化也能使畫面產生動態效果。 動畫,根據分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫製作軟體中製作出一個個動 畫片段。動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現,設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡 由計算機來完成。三維軟體大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎 軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置的快慢急緩、上下跳躍。如3DS Max的動畫曲線編輯 器。三維動畫的動是一門技術,其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符 合自然規律,製作要盡可能細膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規律。如果需要, 可參考聲音的變化來製作動畫,如根據講話的聲音製作講話的口型變化,使動作與聲音協調。對於 人的動作變化,系統提供了骨骼工具,通過蒙皮技術,將模型與骨骼綁定,易產生合乎人的運動規 律的動作。 渲染,是指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或 一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態或動畫效果圖,而這些都需要 渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如 3ds MAX內建的)、光 線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲瞎卜染方式(Radiosity如 Lightscape渲染軟體)等,其渲染質量 依次遞增,但所需時間也相應增加。較好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和Pixal公司的 RenderMan(Maya軟體也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。 3.後期合成。影視類三維動畫的後期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的 設遲神蠢計,通過非線性編輯軟體的編輯,最終生成動畫影視文件。 三維動畫的製作是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科的產物。實際 操作中要求多人合作,大膽創新、不斷完善,緊密結合社會現實,反映人們的需求,倡導正義與和諧。二維畫面是平面上的畫面。二維動畫是對手工傳統動畫的一個改進。通過輸入和編輯關鍵幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;互動式給畫面上色;產生一些特技效果;實現畫面與聲音的同步;控制運動系列的記錄等等。 目前二維動畫比較好的製作軟體有Animation Stand等 二維畫面又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。參考資料:網路

⑼ 怎樣製作自己的ppt模板

1.首先准備好要做成模版的圖片,打開PowerPoint並新建一個空白的PPT文檔。

2.視圖→母版→幻燈片母版,進入母版編輯狀態。
點擊繪圖工具欄上的「插入圖片」按鈕(或按「插入→圖片→來自文件」),選中要做為模版的圖片,確定。並調整圖片大小,使之與母版大小一致。

3.在圖片上點擊滑鼠右鍵,疊放次序→置於底層,使圖片不能影響對母版排版的編輯。

4.現在我們已經製作好了我們需要的模版文檔,退出母版視圖後,接下來就是保存了。
文件→保存,打開「另存為」對話框,在「保存類型」中選擇「演示文稿設計模版」

5.此時程序將打開默認的文件保存位置,不用更改它,在「文件名」中輸入一個便於你自己記憶的名字,確定保存下來。

6.現在關閉此PPT文檔。再新建一個空白文檔,看看你的「幻燈片設計」里,剛剛做好的模版文檔是不是已經出現在那兒啦。

⑽ 怎樣製作PPT

做PPT不難,首先你需要下個一個PPT製作工具,Focusky,這個軟體使用簡單,可輕松上手,很適合新手操作,最簡單的方便就是直接套用模板編輯,只需改改字就可以快速做出來。而且它還支持自定義圖表、設置多種動畫效果、添加字幕音頻等等,應用起來方便。

另外在演示上,Focusky支持3d動態演示,可以打破傳統的PPT切換方式,使其像電影般播放,使演示更生動有趣,給人耳目一新的視覺效果。