⑴ 3d max中玻璃材質怎麼調
vray
各種材質參數一
玻璃方法一
:
標准材質
漫射:玻璃的顏色
高光
120
光澤度
90
反射
20
none
換成
vr
貼圖;
折射
100
none
換成
vr
貼圖
;把反射換成折射
玻璃方法二
:
vr
材質;
漫射玻璃的顏色(水玻璃就調純白)
反射適當;(也可以加個衰減
fall
off,
然後選擇非聶耳反射)
光澤度
0.98
;
細分
5
;
折射純白;(
100%
透明)
細分
50
折射率
1.517{1.5-1.6
之間
}
影響陰影勾選
霧色調玻璃顏色
霧的倍增
0.1
(適當調解)
磨沙玻璃的調法
一
在玻璃
方法一
調法上把發射後面vr貼圖里光折度打勾``
參數改為300
細分10
磨沙玻璃的調法
二
在玻璃調法2里
光澤度調為0.85
細分3
木頭、木紋地板:
普通光亮的地板:
vr
材質;
漫射加木紋貼圖;
反射
v
值
40-50
;(也可以加衰減
falloff,
讓反射更真實,有個真實的反射過度
光澤度
0.95
;
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
12
)
bump—
木的貼圖
磨沙地板:
光澤度是0.9-0.85`
出圖細分15
白陶瓷:
vr
材質:
漫射接近白色;
反射
45
;
光澤度
0.95
;
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
12
)
光滑塑料
:
vr
材質;
調顏色
``
;
反射
45
;
光澤度
0.95
;
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
12
)
不光滑塑料
:
vr
材質
`
;
調顏色;
反射
45
;
光澤度
0.85
;
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
15
)
乳膠漆
``vr
材質
`
近白
``
不銹鋼方法一:
標准材質
慢射:接近於白色
高光
120
光澤度
90
反射
100
none
換成
vr
貼圖
```
不銹鋼方法二:
vr材質;
漫射
`
白灰色;
反射
60-80
;
光澤
0.95
;
磨沙
0.85
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
15
);
地磚、瓷磚:
vr材質;
漫射導入貼圖;
反射40-50
;
光澤度0.95;
磨沙效果光澤度0.9-0.85;
細分(草渲的時候8`
正式出圖12)
布、畫
之類的:
vr材質
調貼圖`就ok``
其他的都不動```
特殊要求的除外
比如地毯調出質換效果`
絨布床單:
標准材質
blinn
換成布料
自發光找遮罩
mask—falloff—
非聶耳
—falloff—shadow|light
bump--
布料的貼圖
水:
漫射藍顏色(有時調黑色)
反射顏色調整純白(代表
100%
的反射);細分
3
;
折射顏色調整純白(代表
100%
的透明);細分
50
;
折射率
1.33
影響陰影勾選
霧色調淺藍
霧的倍增
0.1
(適當調解)
⑵ 怎麼去掉玻璃上的顏色. 急急急!!!!!!!
這是真空磁控濺射鍍膜玻璃,有它可以部分阻擋光線進入室內。
如果用刀子把它刮掉後,玻璃也花了,不中看了。用化學試劑也不好使,不能完全除盡,最終出現花斑,很難看。實在不喜歡,那就把玻璃換了吧。
⑶ 玻璃是透明的,怎麼把玻璃內部的背景換成和整張圖片背景的顏色一樣
請問這是keyshot出圖還是maya或3dmax或者又是ps,不清楚啊,ps的話就是就是你用橡皮擦擦擦就好,不過要注意你的高光反光和環境的融合度的這個度的問題,祝你工作愉快
⑷ vray有色玻璃材質怎麼調整**詳細點的本人比較笨^ ^
例如:綠色玻璃做法 渲染器選擇vray---將材質球設為vrayMTL材質---反射值里顏色調為白色(紅255綠255藍255)---打開菲涅爾反射----折射值調為白色(同反射)---折射率1.5---勾選影響陰影---煙霧顏色調為綠色(紅253綠255藍253飽和度1-2)。 Diffuse (漫射) - 材質的漫反射顏色。你能夠在紋理貼圖部分(texture maps)
的漫反射貼圖通道凹槽里使用一個貼圖替換這個倍增器的值。
Reflec t(反射) - 一個反射倍增器(通過顏色來控制反射,折射的值)。你能夠在紋理貼圖部分(texture maps)的反射貼圖通道凹槽里使用一個貼圖替換這個倍增器的值。
Glossiness(光澤度) - 這個值表示材質的光澤度大小。 值為 0.0 意味著得到非常模糊的反射效果。值為1.0, 將關掉光澤度(VRay將產生非常明顯的完全反射)。注意:打開光澤度(glossiness)將增加渲染時間。
Subdivs(細分) -控制光線的數量,作出有光澤的反射估算。 當光澤度( Glossiness)值為1.0時,這個細分值會失去作用(VRay不會發射光線去估算光澤度)。
Fresnel reflection(菲涅爾反射) - 當這個選項給打開時,反射將具有真實世界的玻璃反射。這意味著當角度在光線和表面法線之間角度值接近0度時,反射將衰減(當光線幾乎平行於表面時,反射可見性最大。當光線垂直於表面時幾乎沒反射發生。
Max depth(最大深度) -光線跟蹤貼圖的最大深度。光線跟蹤更大的深度時貼圖將返回黑色(左邊的黑塊)。 Use interpolation(使用插值) -當勾選該選項時,VRay能夠使用一種類似發光貼圖的緩存方式來加速模糊折射的計算速度。Exit color(退出顏色) - 當光線在場景中反射次數達到定義的最大深度值以後,就會停止反射,此時該顏色將被返回,更不會繼續追蹤遠處的光線。
Refract(折射) -一個折射倍增器。你能夠在紋理貼圖部分(texture maps)的折射貼圖通道凹槽里使用一個貼圖替換這個倍增器的值。折射要和菲涅爾反射供用製作玻璃效果
Glossiness(光澤度) - 這個值表示材質的光澤度大小。 值為 0.0 意味著得到非常模糊的折射效果。值為1.0, 將關掉光澤度(VRay將產生非常明顯的完全折射)。
Subdivs(細分) -控制光線的數量,作出有光澤的折射估算。 當光澤度( Glossiness)值為1.0時,這個細分值會失去作用(VRay不會發射光線去估算光澤度)。
IOR(折射率) - 這個值確定材質的折射率。設置適當的值你能做出很好的折射效果象水1.33、鑽石2.4、玻璃1.66等等。 Max depth(最大深度) - 用來控制反射是最多次數。Exit color(退出顏色) - 當光線在場景中反射次數達到定義的最大深度值以後,就會停止反射,此時該顏色將被返回,更不會繼續追蹤遠處的光線。Fog color(霧的顏色) - VRay允許你用霧來填充折射的物體。這是霧的顏色。
Fog multiplier(霧的倍增器) -霧的顏色倍增器。較小的值產生更透明的霧。
Use interpolation(使用插值) -當勾選該選項時,VRay能夠使用一種類似發光貼圖的緩存方式來加速模糊折射的計算速度。Affect shadows(影響陰影) - 用於控制物體產生透明陰影,透明陰影的顏色取決於折射顏色和霧顏色,僅支持VRay燈光和Vary燈光陰影類型。Affect alpha(影響alpha) -勾選後會影響alpha通道效果。 1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖 絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2 像玻璃材質調漫反射 反射 折射裡面的顏色是調不出來的,因為vray通過灰度(黑白)的程度來調節材質的反射和折射。一時半會和你說不清楚,有時間和你交流。
⑸ 3dmax中怎麼把有貼圖的材質進行調改顏色
調整漫反射顏色,然後在貼圖卷展欄里設置漫反射的混合度。100代表完全使用貼圖顏色,0則表示不使用貼圖。然後你自己看著比例設置就可以了。
⑹ VR 夾絲玻璃的 材質怎麼調
VR夾絲玻璃的材質光靠調整的話一般是調不出來的,建議您給一張夾絲玻璃的材質貼圖,能夠得到較好的效果,除非建一個夾絲玻璃的模型,然後分別給金屬材質、玻璃材質就好了。
⑺ 請你用下定義的方式給下面3種新型玻璃下個定義(夾絲玻璃 變色玻璃 吃音玻璃)
夾絲玻璃別稱防碎玻璃。它是將普通平板玻璃加熱到紅熱軟化狀態時,再將預熱處理過的鐵絲或鐵絲網壓入玻璃中間而製成。它的特性是防火性優越,可遮擋火焰,高溫燃燒時不炸裂,破碎時不會造成碎片傷人。另外還有防盜性能,玻璃割破還有鐵絲網阻擋。主要用於屋頂天窗、陽台窗。
在適當波長光的輻照下改變其顏色,而移去光源時則恢復其原來顏色的玻璃。又稱光致變色玻璃或光色玻璃。變色玻璃是在玻璃原料中加入光色材料製成。
隔音玻璃
吃音玻璃是消除噪音的能手,當街上的聲音為40分貝時,傳到室內聲音就變成12分貝
⑻ 夾絲玻璃上面可以做漆嗎
可以。
1、用人工方法或化學腐蝕的方法將夾絲玻璃表面打毛。
2、人工打毛和化學腐蝕都要用清水沖洗,表面潔凈後的再晾乾。
3、可保證漆的質量。
⑼ maya里怎樣給透明的玻璃材質加上一種顏色
材質反射節點上 連上 blend colour 節點
調節一下 通常是 黑白
黑色 你可以換成其他顏色
⑽ 在3D MAX中貼圖材質的顏色想變淡或變濃怎麼調
將漫反射前面的數值做修改即可。