A. cad中把平面圖形弄成三維實體
無論什麼平面圖形,要轉化成三維實體的前提是先設置面域(REG)
然後通過拉伸(extrude)
旋轉(revolve)掃掠(sweep)
放樣(loft)進行編輯,就可繪制三維實體了。
B. 我的CAD搞3D畫圖怎麼沒有真實感啊
沒質感是因為沒渲染,沒線框是因為你的視圖顯示調的是真實顯示
Z軸垂直是因為你在俯視圖
三維的空間高跟硬體沒關系
答案補充
我看你用的好像是2008版
這個版本我沒用過所以有點不敢肯定
不過你可以試一下
在任意的工具條上單擊右鍵
應該會出現個快捷菜單
在那選擇渲染
界面上就應該會有渲染工具條了
不過如果你想用專職CAD畫三維的話
我的意見時最好換CAD2009版
那樣會更好些
2009的三維功能和界面更適合做三維效果
C. CAD 三維快捷鍵 實體編輯和實體
1、打開AutoCAD 2013軟體,滑鼠移動到圖示區域,點擊滑鼠右鍵-【AutoCAD】,勾選【視圖】,將視圖工具調出到作圖界面並按圖示調整好工具欄的位置。
D. 如何用cad畫立體圖
1、打開CAD,滑鼠右鍵點擊任務欄,然後點擊ACAD。
E. CAD中怎樣將圖形做成實體
用一般創建命令:用封閉多段線、片體(AUTO CAD里稱面域)、拉伸、旋轉、掃掠、傾斜等。布爾運算並、差、交、干涉體等生成基本實體。
在基本實體上進行修改時,用CAD內置的實體修改命令剖切、旋轉面、面拉伸、線投影等。若是功能強一點的還有特徵修改命令等。還有三維曲面編輯命令(AUTO CAD軟體里用得比較少,因為不能作布爾運算)兩線喬接曲面、三維面、四線曲面、點成面等。
側重三維操作的還有三維組合編輯命令,如三維鏡像、三維旋轉、三維陣列等。
當然做3D圖要熟悉三視圖,知道三維圖都是平面圖轉化構建而來,如果你常常接觸到這方面,是很容易培養好空間感和三維概念的。 該類軟體我是熟用的,希望能幫到你。
F. CAD 怎麼畫實體圖形
1、打開AutoCAD,點擊視圖。
G. 三維cad模型在3D裡面怎麼變成實體
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H. 在CAD中,用3dmesh畫出一個三維網格,想加個厚度,變成實體 怎麼操作
在CAD中直接畫是可以,但變成實體必須採用拉伸的方法,而3DMESH是不能拉伸的,如果一定要做成有厚度的可以編寫程序實現,但所有的面都必須是三角形的才行,如果採用手工製作,太耗時
I. CAD 3D建模時怎麼做個體材質
,CAD裡面建模很精確,然後導入3Dmax再附材質渲染出圖。你看我的空間裡面的圖片都是先用CAD建模再用3D渲的。在導入3D的時候要選擇正確,用「AUTOCAD圖形」方式導入不會有亂線,但是不平滑;用「原有AUTOCAD」方式導入的畫模型很平滑,而且弧形的效果很好,就看你選擇用什麼方式導入,導入後,整體進行「可編輯多邊形」來編輯,再附材質,渲染等,效果不錯,我喜歡。
J. CAD三維圖形怎樣畫比較好
一般畫三維圖形,可以用兩種方法:先平面再三維或者直接畫三維實體。
方法一:
1、改變視角:視圖》三維視圖》東南視角
2、平面圖》面域(命令REGION,BOUNDARY)》拉伸EXTRUDE》實體模型。
3、用三維編輯命令對實體進行編輯(如:SOLIDEDIT,UNION,INTERSECT,SUBTRACT,ROTATE3D等等)
方法二:
1、改變視角:視圖》三維視圖》東南視角
2、直接用三維實體命令繪制實體(如:BOX,SPHERE,或菜單:繪圖》實體...)
3、用三維編輯命令對實體進行編輯(如:SOLIDEDIT,UNION,INTERSECT,SUBTRACT,ROTATE3D等等)