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怎樣把照片用ps做的通透有質感

發布時間: 2022-12-11 13:33:49

Ⅰ ps怎樣把圖片變之通透

1、首先我們使用「曲線」對照片的曝光進行基本調節:
2、可以在曲線上多打幾個錨點進行細致調節
3、按住Ctrl+Alt+Shift+e在圖層最上方蓋印一個新圖層:
4、將這個圖層的「圖層混合模式」改為「柔光」,這樣就相當於給照片增加了對比度:
5、照片經過這幾步以後就變得通透了許多。
6、如果覺得照片對比度偏高可以調節這個柔光圖層的不透明度:
7、不透明度越低,圖片的對比度就會越低。
8、然後再按住Ctrl+Alt+Shift+e蓋印一個圖層:
9、將這個圖層執行「濾鏡」——「其他」——「高反差保留」,
10、高反差保留的數值不要調節的太大,最好控制在1.5以內:
11、將這個圖層的圖層混合模式改為「線性光」,就會產生銳化圖片的效果,當然如果覺得銳化過度那就降低這個圖層的不透明度:
12、再建立一個曲線,找回一些面部細節:
13、好了,這樣照片就變得通透多了。

Ⅱ PS如何最大限度調出高通透度感照片

我們先看一下後期之後原圖的對比圖。

這張片子是去年夏天在青海茶卡鹽湖玩的時候無意抓拍,可以看到人物臉部曝光極其不準,比較暗。這張照片的拍攝器材是我13年買的佳能600D,還有網上淘的一個國產永諾50 1.8鏡頭,支持一下國產鏡頭( 其實是沒錢)。整套全新裝備現在加起來可能2500元左右。

首先我們先把這張照片用PS導入進ACR進行一個初步的小調整,實現大片的第一個小目標。

從直方圖上面可以看出,這張照片右邊高光區域細節較少,片子曝光不足。

我們第一步就是拉曝光,把曝光不足的地方拉回來,可勁拉。

然後拉得太多了,我們先把高光降一點下來。然後降低一下陰影部分,這個參數都是根據照片變化憑感覺拉,沒有規定的一個數值,在把白色拉到底,把天空拉回來。黑色太提上去一點,把前面面部的層次在拉亮一點。

最後片子整體的結構還是太薄弱了,在加一點清晰度和自然飽和度。

最後效果如上圖,是不是和原圖不一樣了呢。

然後我們在HSL裡面在把皮膚的明亮度和飽和提一下,讓皮膚更紅潤一點吧,在把天空的飽和度拉一下,讓天空稍微藍一點吧,參數都是憑感覺拉的',拉多拉少都沒什麼大關系,最後還可以修改。

完成這一步之後我們就導入進PS吧,導入之後,我們先復制一層,以免後續操作失誤造成不可逆的結果。

我們先把畫面多餘的元素去掉:

畫面後面這個人啊,很搶畫面,顯得多餘了,我們可以用圖章工具和修復畫筆工具,以及畫筆工具對後面這個人物進行處理,這一步我覺得大部分人都應該會吧,要有耐心慢慢的處理。具體思路就是先用圖章把多餘部分修走,剩下的小部分用修復畫筆進行處理,最後用畫筆吸色進行畫面從新補色添加進去,有些小細節如果修補不回來,就用蒙版擦一下就好了。基本就差不多了,效果如下:

Ⅲ ps如何讓照片通透

首先打開需要處理的人物圖片。然後點擊曲線,對照片基本曝光進行調節,多點擊幾個描點,對照片進行細致調節。復制人物圖層,圖層混合模式改為柔光,給照片增加對比度。再復制一個圖層,點擊濾鏡,選擇其他中的高反差保留,將數值調在1.5以下,建立一個新的曲線,找回一些細節。最後即可得到一張自然通透的圖片。
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Ⅳ ps怎麼調出超有質感的照片

1、先看原片明顯偏暗,衣服看著無質感(室內拍攝,未打燈,對於我們來說也沒有多好的條件去拍照片,那我們多半隻能靠後期來彌補了,YY拍出來偏色或不夠清晰,PS)調整體顏色,目的:提量,加對比,色階,快截鍵ctrl+L(參數如圖)

Ⅳ ps怎麼讓一張照片變清晰

1.可以復制一層,圖層屬性改為柔光,調整透明度。
2 可以復制一層,屬性疊加,也調整透明度。
3.復制一層,去色,ps自帶濾鏡-**-高反差保留[調整數值],然後圖層屬性為疊加。
4.圖像改為cmyk顏色模式,分別調整不同通道的色階,然後轉為rgb模式。
5.如果製作黑白的,做好後可以用黑白漸變映射增加通透感。
6.做黑白的,可以選好的通道-單色干凈通道如紅色通道,全選ctrl+a,然後復制ctrl+c,點回rgb通道,到圖層粘貼復制的通道,ctrl+v,再調整色階等。
7.局部選區比較灰暗的地方[選區方法很多,一般就用自由套索或直線套索],羽化後拷貝為新圖層[羽化大一點,拷貝為新圖層方法:ctrl+j],然後調整曲線色階等,如果出現和周圍區別大就用圖層蒙版,或降低透明度。
8.如果照片很淡,曝光全面過渡,可以先復制一層或多層,圖層屬性都為正片疊底,合並後處理。

9.如果照片很暗,可以復制一層或多層,結合透明度調整,圖層屬性都為濾色。

10.復制一層干凈通道,調整色階後照亮邊緣,把不需要清晰的地方塗黑,點選該通道[ctrl+滑鼠點該復制的通道],回到圖層,藝術效果濾鏡-繪畫塗抹。

Ⅵ 怎樣用PS將照片調通透

用PS將照片調通透方法(不是唯一)
1、首先使用「曲線」對照片的曝光進行基本調節:
2、可以在曲線上多打幾個錨點進行細致調節
3、按住Ctrl+Alt+Shift+e在圖層最上方蓋印一個新圖層:
4、將這個圖層的「圖層混合模式」改為「柔光」,這樣就相當於給照片增加了對比度:
5、照片經過這幾步以後就變得通透了許多。
6、如果覺得照片對比度偏高可以調節這個柔光圖層的不透明度:
7、不透明度越低,圖片的對比度就會越低。
8、然後再按住Ctrl+Alt+Shift+e蓋印一個圖層:
9、將這個圖層執行「濾鏡」——「其他」——「高反差保留」,
10、高反差保留的數值不要調節的太大,最好控制在1.5以內:
11、將這個圖層的圖層混合模式改為「線性光」,就會產生銳化圖片的效果,當然如果覺得銳化過度那就降低這個圖層的不透明度:
12、再建立一個曲線,找回一些面部細節:
13、好了,這樣照片就變得通透多了。

Ⅶ PS如何修出干凈通透有質感的照片

問題不明確,干凈和質感在哪種角度是矛盾體來的,沒有具體要求只能給以下相關做法參考:
1,干凈通透,可以用去雜色,ACR里調清晰度,模糊圖層,第三方去雜色磨皮濾鏡,等來做,
2,質感,可以用增加雜色,紋理化濾鏡,ACR里調細節部分,第三方紋理或質感濾鏡,等來達到。

Ⅷ ps技巧 | 五種後期處理方法,讓照片更有質感

質感、通透、干凈,這是我們在照片後期所追尋的,又是不好處的效果,本篇教程用五種方法講述如何使照片更有質感,你感覺哪個適合自己的照片,就用哪個,PS技術提升的同時,審美也會提升,一起來看看吧。

首先來看看網路對質感的定義:物體通過表面呈現、材料材質和幾何尺寸傳遞給人的視覺和觸覺對這個物體的感官判斷。

說得通俗點, 讓物體有質感,就是讓物體的光影、明暗對比強烈,讓物體的立體特徵在平面的照片中呈現出來。

方法一:提高照片整體對比度

優點:快速簡單

缺點:不能大幅度調整

說到明暗對比強烈,很多人會首先想到提高對比度,高級一點的會想到S曲線▼

本質上,S曲線和提高對比度是同一類方法。S曲線對照片的把控更強,可以調整的內容更多。但是這類方法最明顯的感覺就是:不能大幅度調整,否則畫面會變得很「臟」。

更專業的解釋:相機感測器所記錄的信息並不是那麼的「均勻」,即便是完全一樣的內容,在光電轉換的時候,每個像素點都可能會有細微的差別,就是所謂的「噪點」。這些噪點可能在低對比度的時候並不明顯,但是提高對比度的操作讓本來細微的差別變得更大,因此原本純凈的畫面,在大幅度提高對比度後,會變得很「臟」。

舉個栗子,原來三個像素點的信息分別是100,105,103。在原片中,這種差別不容易覺察。但是在大幅度提高對比度後,這三個像素點的信息變成了90,130,100,這種區別就顯而易見了。

更高端一點的方法,必然是結合蒙版,對照片中的區域進行分區調整。

方法二:雙曲線

優點:幾乎不損畫質,調整精確,(對比中性灰)處理皮膚不易掉色

缺點:比較費時,(對比中性灰)來回切換圖層比較麻煩

這里不得不提的依然是曲線。最常用的方法,就是使用曲線調整圖層+蒙版(選區)。這種方法,在商業攝影中,有一種更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地萬能磨皮的:雙曲線▼

數學老師:不好意思走錯片場了。

這才是攝影後期中的雙曲線▼

新建兩個曲線圖層,分別將曲線上拉和下拉,兩個圖層分別命名為「提亮」和「壓暗」(人像後期中一般叫做加深減淡)▼

然後點擊圖層的蒙版部分,快捷鍵 Ctrl/Command+I對圖層進行反向。(Windows和Mac的快捷鍵操作不同,都分別註明了。由於平時快捷鍵用的多,不詳細解釋菜單位置了,感興趣的自行網路)這一步操作後,可以看到兩個曲線圖層的蒙版顏色都變成了黑色。

接著,將照片放大,選擇畫筆工具,對建築物的立面進行塗抹。塗抹的時候,如果是一些水平或垂直的立面,要先將畫筆大小調整至和建築裡面的大小一致。(使用快捷鍵 [ 和 ] 可以快速設置畫筆大小)在塗抹時,同時按住Shift鍵,即可確保畫出來的線條是垂直或水平的。

注意,畫筆的不透明度要設置得較低(參考值10%),這樣操作起來不顯突兀。對於建築物,要保持光影的持續性,因此流量要保持100%,否則反復塗抹就有可能造成不均勻的情況。不透明度的設置可以根據照片的實際情況設置▼

對於一些比較復雜的建築立面,比如一些特色地標建築(環球金融中心:怪我彎咯),則需要將立面單獨摳出再進行塗抹。摳圖手段很多,限於篇幅,以後教程再提▼

除了摳圖外,還有通道法,可以單獨選出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 點擊RGB通道(或者直接快捷鍵 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 選擇),即可選擇出照片的高光部分。通道法對比摳圖法當然是快捷許多,但同時精確性也有所下降▼

對於雙曲線這個方法,並不僅限於兩根曲線,核心思想是利用若干曲線來分區調整照片的影調。

方法三:中性灰

優點:幾乎不損畫質,調整精確,(對比雙曲線)不需要來回切換圖層,適合全屏

缺點:比較費時,(對比雙曲線)處理皮膚時容易掉色

既然提到雙曲線,不能不提的就是中性灰。中性灰處理手法和雙曲線大同小異。但是中性灰的提亮和壓暗都是在一個圖層中完成的。個人來說,更偏愛中性灰。

首先新建一個圖層,混合模式選擇柔光,同時勾選「填充50%灰」▼

柔光圖層的原理是:50%灰不影響下面的圖層,暗於50%灰的地方壓暗(加深)下面圖層,亮於50%灰的地方提亮(減淡)下面圖層▼

分別使用黑色或者白色畫筆,在柔光圖層上塗抹,得到提亮或壓暗的效果▼

具體的塗抹方法和雙曲線一致,快捷鍵D可以將顏色設置成黑白,快捷鍵X可以來回切換前景色和背景色,結合快捷鍵,可以大大提高修片的效率。關於雙曲線和中性灰,大家可以參考網上的一些中性灰磨皮教程。雙曲線和中性灰,統稱為D&B(Dodge and Burning,加深減淡),是商業修圖中最常用的手法之一。

方法四:包圍曝光

優點:完全無損畫質

缺點:無法調整運動物體,操作也比較費時

包圍曝光除了可以用於HDR,還可以用於完全無損提升質感。上述方法雙曲線和中性灰雖好,但是也對照片的像素進行了改動的,而包圍曝光則完全不會改動畫面的像素▼

一般來說,會固定機位拍攝3-5張參數不一樣的照片,在Photoshop中以圖層形式打開,0EV是正常測光下的照片,+1EV是過曝一檔的照片,-1EV是欠曝一檔的照片,如圖所示建立蒙版▼

在+1EV圖層蒙版上塗抹即可提亮,同理,在-1EV圖層蒙版上用塗抹即可壓暗。具體的塗抹方法與上述雙曲線和中性灰方法一致。包圍曝光的方法,只能夠針對靜態物體,而對於運動的物體,顯得並不那麼好用。

方法五:其他後期修圖軟體

優點:快捷簡單,效果顯著;批量處理

缺點:需要授權正版才能使用

不算優點也不算缺點:會讓照片有柔光感

除了以上手動方法外,還有自動處理方法。此處推薦一個人像後期軟體:開貝修圖

【開貝修圖】是一款攝影後期快速批量處理專業工具,生產力工具,適用於商業人像攝影,可以通過批量操作來提升效率,簡化操作,降低修圖時間;

調色模式

修圖模式

使用皮膚質感操作,可以明顯提升畫面的質感,由於是一鍵傻瓜式,因此可以解釋的點並不多,大家直接看下方視頻操作演示就是了。

視頻效果演示

↓ 

視頻內容: 【皮膚修飾思路】人像皮膚修飾系統思路,輕松掌握商業修圖中充滿質感的皮膚修調秘訣!

視頻全長: 06:16

視頻鏈接地址: https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=9

涉及到後期修圖工具: 【開貝修圖】是一款攝影後期快速批量處理專業工具,生產力工具,適用於商業人像攝影,可以通過批量操作來提升效率,簡化操作,降低修圖時間;

效果對比

效果圖

視頻效果圖截圖

視頻原圖截圖