當前位置:首頁 » 視頻軟體 » cad里直紋斜紋怎樣處理
擴展閱讀

cad里直紋斜紋怎樣處理

發布時間: 2023-04-10 11:42:04

Ⅰ cad中的直紋曲面能選幾根線

很少用 樓主用來做什麼啊?

命令條目:rulesurf
當前線框密度: SURFTAB1=當前值

選擇第一條定義曲線:

選擇第二條定義曲線:

選定的對象用於定義直紋網格的邊。該對象可以是點、直線、樣條曲線、圓、圓弧或多段線。如果有一個邊界是閉合的,那麼另一個邊界必須也是閉合的。可如培指以將一個點作為開放或閉合曲線的另一個邊界,但是只能有一個邊界曲線可以是一個點。0,0 頂點是最靠近用來選擇曲線的點的每條曲線的端點。

對於閉合曲線,則不考慮選擇的對象。如果曲線是一個圓,直紋網格將從 0 度象限點開始繪制,此象限點由當前 X 軸加上 SNAPANG 系統變數的當前值確定。對於閉合多段線,直紋網格從最後一個頂點開始並反向沿著多段線的線段繪制。在圓和閉中握合多段線之間創建直紋網格可能會造成亂紋。用一個閉合半圓多段線替換圓效果可能會更好。

直紋網格以 2xN 多邊形網格的形式構造。RULESURF 將網格的半數頂點沿著一條定義曲線均勻放置,將另半數頂點沿著另一條曲線均勻放置。等分數目由 SURFTAB1 系統變數指定。此數值對每個曲線都是相同的,因此,如果曲線不等長,那麼兩條曲線上頂點之間的距渣配離不相等。

網格的 N 方向與邊界曲線的方向相同。如果兩個邊界都是閉合的,或者一個邊界閉合而另一個邊界是一個點,則生成的多邊形網格在 N 方向上閉合,並且 N 等於 SURFTAB1。如果兩個邊界都是開放的,則 N 等於 SURFTAB1 + 1,因為曲線等分為 n 份需要 n + 1 個網格。

如果在同一端選擇對象,則創建多邊形網格。

如果在兩個對端選擇對象,則創建自交的多邊形網格。

Ⅱ cad里怎麼把豎紋裁成斜紋

如果線條是以填充的方式生成,可以雙擊叢蠢李線條,修改角度。

如果線條是畫出檔拍來滲遲 的,要用 ro 旋轉命令,把線條旋轉角度。

Ⅲ cad填充圖案斜紋怎麼填充

條紋選的太寬了。。。重新選就行了。。。

Ⅳ AI斜條紋怎麼做,就像CAD填充里斜向間隔的條紋

1、首先,AI斜條紋怎麼做,就像CAD填充里斜向間隔的條紋,如下圖所示。

(4)cad里直紋斜紋怎樣處理擴展閱讀

使用技巧

1、剪切工具:使用該工具在選擇的路徑上單擊出起點和終點,可將一個路徑剪成兩個或多個開放路徑。

2、裁刀工具:可將路徑或圖形裁開,使之成為兩個閉合的路徑。

3、畫筆選項:填充新的畫筆筆畫:用設置的填充色自動填充路徑,若未選中,則不會自動填充路徑。

4、反射工具:單擊定位軸心,點鼠敗銀圓標進行拖移,可以軸心為旋轉中心對鏡察塌像結果進行旋轉,單擊兩次富庶變換軸,進行對稱變換。

5、剪切工具:使用該工具在選擇的路徑上單擊出起點和終點,可將一個路徑剪成兩個或多個開放路徑。

Ⅳ cad怎樣利用輪廓曲線放樣

放樣(Loft)功能:
在CAD中,執行【放樣】命令依次指定放樣的橫截面後,使用導向、謹碧路徑或僅截面這三種CAD放樣方式。
1、導向:選擇多條直線、圓弧、樣條曲線、多段線作為導向曲線,放樣實體在生成時會正晌滲將指定的導向曲線納入其邊界,所以導向曲線會直接影響實體外輪廓生成,下圖是分別選擇一組直線和曲線作為導向曲線的不同效果,見圖2。
圖2
2、路徑:路徑與導向不同,只能有一條,放樣路徑必須與所有橫截面所在的平 面相 交,路徑會直接影響實體截面的生成方式,下圖是分別選擇直線和曲線作為路徑的效果對比,見圖3。
圖3
3、僅截面:選擇僅截面,彈出放樣設置對話框。在對話框內,用戶可以設置直紋、平滑擬合、法線指向及拔模斜度等放樣參數。通過設置放樣參數,控制實體生成效果,見圖4。
圖4
在三維CAD設計中,放樣大大降舉脊低了三維CAD建模的難度,對於有建模需求的用戶來說,CAD中的「放樣」功能無疑是非常實用的。 用戶只需要在CAD中繪制出幾個特徵截面,並控制截面的相對位置,就可自動完成截面之間的實體、曲面構建,生成理想的三維模型。

Ⅵ 2007cad畫直紋曲面扭曲怎麼辦

2007裡面可以畫三維圖,不過只能畫就簡單的或者組合類得,比方說圓柱體,正方體、球體等,以及由這些常見的體組合成的體,像機械零件等都是可以的,並且能夠旋轉宴滑直觀的看到所畫的圖形。你說的直紋曲面扭曲也可以畫,不過很費事兒。先畫直紋曲面,這個比較好畫,看看你需要扭曲的程度,再重新用拉伸的方法採用一定角拍段度或者螺旋拉伸,這樣就可以得到直紋曲面扭曲的效果了!!方襲祥譽法說了,但仍然建議使用更為專業的3D繪圖軟體,比如3D max 等!望採納!!

Ⅶ CAD三維列印怎樣把圓弧上的斜線去掉

列印前,把視覺樣式設置為「隱藏」,這些斜線就可能不存在了。

Ⅷ CAD中SURFTAB這個命令怎樣使用

這個是系統變數,沒有用過,在幫助中查詢到了相關解釋,有點看不懂

  • 創建直紋網格的步驟

    線段數等於在SURFTAB1 系統變數中設定的值。 如果需要,刪除原曲線。

  • SURFTAB2(系宴橋鏈統變數)

    為 REVSURF 和 EDGESURF 命令設置在 N 方向的網格密度。 類型: 整數晌孫消此 保存位置: 圖形 初始值:

  • SURFTAB1(系統變數)

    為 RULESURF 和 TABSURF 命令設置要生成的表格數目。 類型: 整數 保存位置: 圖形 初始值: 6 同時為 REVSURF 和 EDGESURF 命令設置在 M

Ⅸ 修改cad填充圖案比例後為什麼圖形沒變化我做圖時有個地方要做填充,是那種斜紋狀的,但是太密修改

你要把你不成功的填充圖捕森掘捉一個發上來,才能更准確地幫你解決,你這樣說我們不是很明白。有兩種可能一種是你忘記設置哪個命令了,還有就是應用軟體丟失文件了,最好卸載重新安裝一遍,我反復試大高驗滾春尺都可以調比例的。前面是50後面的是20的比例。