㈠ 麗台k1200電腦配置做3dmax的電腦配置
❶ 我想組裝一台電腦,使用三維家軟體要流暢圖像處理清晰,主要是辦公用的。哪位高手給個配置清單。
七代i5處理器 + 8G內存 + 麗台K1200 4G專業顯卡 + 固態/機械 雙硬碟 這樣的配置也是挺不錯的了,比如:
❷ 做3dmax的電腦配置
你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-880908781625740852
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-880908781625740852
在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
❸ 電腦配置是 quadro k1200能玩吃雞嗎
你這個電腦想要流暢運行絕地求生最少需要8G內存,GTX660以上顯卡才可以做到威剛
金士頓
三星
4G
DDR3
1600內存
200左右索泰
影馳GTX1050
1200左右
❹ 用於ae pr等軟體後期製作的電腦配置
3000元還要E3處理器,還真的不夠,現在還能買到B85主板 搭配E3-1231V3 ,8G三代內存、1TB硬碟,電源、機箱 加起來都要 2800元了,還要配個獨立顯卡,肯定超3000元啦
顯卡給你一點推薦吧:
專業顯卡:麗台 Quadro K620 2G專業顯卡 ¥1399
顯卡:迪蘭 RX 460 4G X-Serial、迪蘭 RX 460 酷能4G ¥899
專業顯卡:麗台 Quadro K1200 4G專業顯卡 ¥2799
顯卡:迪蘭 RX 480 8G X-Serial ¥1799
❺ 一萬以下帶quadro k1200的主機,幫忙攢一下,越便宜越好,主要做ae
如果只是要帶K1200的主機,幾千大洋都可以了。
一般來說,I5,8G,K1200,大概在4,5千大洋的樣子。
PS:為何不用K2200,K2200性能比K1200高30%左右,價格略高一點點。
我們是麗台DAILI,有問題HI。
❻ 麗台Quadro P1000和麗台Quadro K1200那個好,K卡和P卡區別
Quadro P1000更好,新出的。
❼ 求用於影視後期處理等電腦配置!
如果是做平面圖像處理,建議這么配
CPU
I7
4790K散
1900
主板
技嘉Z97M-D3H
700
散熱
九州風神黑玉至尊
150
顯卡
核顯
內存
威剛8G*2
550
固態
INTEL
240G
700
硬碟
希捷7200轉64M
2TB
450
機箱
自選
200【可以上小機箱】
電源
全漢黑騎士RA450
300
或者安鈦克NEO
ECO
450M
300
振華冰山金蝶GX450
400
合計:4950
這個配置做平面設計性能非常強大,4790K+16G內存+240G固態,無硬體瓶頸!所有配件全部一線品牌經典配件,質量保證!
如果要帶3D渲染和設計,換這個配置
CPU
E3
1230V3散
1300
主板
微星B85-G41
500
散熱
超頻三
黃海增強版
80
顯卡
麗台
Quadro
K1200
4GB
2500
內存
威剛8G
260
固態
INTER
535
120G
450
硬碟
希捷7200轉64M
2TB
450
機箱
自選
200【必須大機箱】
電源
全漢黑騎士RA450
300
或者安鈦克NEO
ECO
450M
300
振華冰山金蝶GX450
400
合計:5990
降低了CPU,內存,固態的性能和容量,硬體性能下降很大,但增加了專業制圖卡,性能足夠做一般的3D渲染和設計了!所有配件依然是全部一線品牌!質量保證
❽ 求助~走專業配置路線,哪位大神能幫忙列出一份依照最新最合適的選配單,最終電腦是用於圖形圖像製作、2
CPU:Intel Core i7-5820K(2699元)
主板:技嘉X99 UD4(2499元)
顯卡:麗台Quadro K1200(2600元)
硬碟:希捷2TB(425元)
SSD:三星950PRO(1699元)
內存:金士頓駭客神條DDE4 2133 8GB×2
散熱:九州風神大霜塔至尊版(349元)
電源:安鈦克650w Neo Eco(409元)
❾ 麗台k1200半高卡怎麼樣,做專業圖形,視頻製作,3D渲染的,性能怎麼樣,
麗台K1200專業圖形顯卡,512個流處理器,支持DX12、OpenGL 4.5,搭配128-bit 4GB GDDR5顯存,輸出介面是四個miniDP 1.2,可以支持最多四屏輸出,單屏解析度最高4096×2160 60Hz,最大功耗45W。當然是非常不錯的性能啊,足夠你用來渲染,視頻製作,圖片處理,3D設計,顯卡2699塊,
❿ 麗台NVIDIA Quadro K1200怎麼樣
這是專業圖形顯卡,性能不錯。
麗台NVIDIA Quadro K1200詳細參數:
㈡ 能運行PS,CAD,3DMAX SOIDWORKS軟體的筆記本要什麼配置的好
幾款能運行3dmax的各價位筆記本電腦盤點推薦
哪些筆記本電腦能運行3dmax?對於設計師們來說,除了台式之外,筆記本電腦的便攜性,也是足夠吸引人的理由。那麼,哪些配置的筆記本電腦,可以運行3dmax呢?本期,模型雲就來為您盤點不同價位的筆記本中可以跑動3dmax的推薦款。
哪些筆記本電腦能運行3dmax
處理器:I7,4核處理器
顯卡:獨立顯卡,顯存最低1G
內存:4G
硬碟:500GB以上,有固態更好
5000元以下能運行3dmax的筆記本電腦推薦
1.聯想Ideapad 330C-15
價格:4999
配置:處理器i7 8550U/顯存2G/內存4G/硬碟128G+1TB
擁有獨立顯卡,處理器和內存的性能尚可,硬碟空間較大,固態硬碟能夠加快開機和打開3dmax軟體的時間。
2.華碩FL5900UQ7500
價格:4699
配置:處理器i7 7550U/顯存2G/內存8G/硬碟1TB
高性能集成+獨立雙顯卡,顯存2G,雖無固態硬碟,但內存更大。跑動3dmax軟體是沒有問題的,便攜性也方便各位設計師們外出攜帶。
5000-7500元能運行3dmax的筆記本電腦推薦
1.神舟戰神Z7M-KP7GT
價格:5188
配置:處理器i7 7700HQ/顯存4G/內存8G/硬碟128G+1TB
1050Ti顯卡,顯存4G,極大提升渲染3dmax效果圖的速度。8G內存和128G固態也是加快打開3dmax軟體速度的亮點。
2.戴爾Ins 13-5370-D1725S
價格:6799
配置:處理器i7 8550U/顯存2G/內存32G/硬碟256G
機身輕薄搭配8代處理器,超高內存,加快渲染速度。固態256G硬碟滿足設計師們日常的使用需求。32G內存對於運行3dmax的速度也能有極大提升。
7500元以上能運行3dmax的筆記本電腦推薦
1.聯想拯救者Y9000K
價格:14849
配置:處理器i7 8750H/顯卡RTX2060 6G/內存16GB/硬碟512GB+2TB
不說了,錢夠上這款沒錯的。3dmax不管是跑圖還是渲染,速度都是絲滑體驗。更可以嘗試用來渲染全景成品圖哦!
2.聯想拯救者 Y7000P
價格:8099
配置:處理器i7 8750H/顯卡GTX1060 6G/內存8GB/硬碟512GB
上面的低配版。1060顯卡足夠大部分3dmax作圖使用。8代處理器,8G內存再加512GB固態硬碟,除了重一點沒有缺點。
以上就是模型雲為您推薦的能夠運行3dmax的筆記本電腦。各位需要運行3dmax的設計師小夥伴們,可以根據自己的預算和需求,靈活選擇哦~篇幅有限,還有一些沒有推薦到的款式,也是相當優秀的,大家只要根據運行3dmax軟體的最低參數調配,就基本上不會買錯啦
㈢ 如何選擇一台能運行室內設計與編程軟體的電腦
我不給你講具體參數大致方向為
台式機
機箱帶水冷散熱
主板為主流品牌 支持ddr4 gddr5
內存支持大於32g 四卡槽雙通道內存條
電源為不虛標足功率的品牌電源
顯卡 為a卡(設計a卡)( 游戲 n卡),
顯存最低4g 位寬128以上。品牌的顯卡
CPU 根據主板選擇Intel比較好 可選 Intel至強e5系列或更高(不帶核顯)
或者酷睿i5系列或者i7系列(帶核顯)
顯示器 選擇21:9的帶最低avi或者HDMI,dp介面的顯示器
其他附件隨意,
筆記本購買,品牌一手或者二手工作站筆記本類型即可。
室內設計軟體對處理器跟內存有一些要求,核心數越多越好,內存最好16G以上,編程相對要求低很多。只要室內設計電腦配置達到要求了,編程運用也就沒有問題了!
室內實設計一般運用的軟體:3DMax、Photoshop、AutoCAD。幾個軟體中3DMax數要求最高,它需要渲染出非常精美的效果圖。3DMax就需要生產力高的電腦。下面我推介下性價比非常高的電腦。
推介配置如下:
CPU AMD銳龍3600盒裝,六核十二核心,絕對是生產力非常高的一個處理器。今天的價格是1319元。7nm的製程工藝,PCIe4.0介面達到32G.B/s帶寬,35MB 游戲 高速緩存。
主板選擇用微星B450M MORTAR,今天價格為599元,四內存插槽 帶兩個M2介面。同檔次主板中最強供電主板。
內存海盜船LPX 16G 3200(使用8G*2),組成雙通道。今天的價格是289元(8G),海盜船的質量相信大家有目共睹,高頻內存對於AMD來說更能發揮性能。
硬碟選擇黑盤WDSN750 M2固態250G 支持nvme協議,速度更快。今天的價格是459元
顯卡選用影馳大將 1660 SUPER 6G顯卡 ,現在價格為1599元左右 ,性價比超高。新一代網游利器。
電源選用長城6000DS額定500W 。現在價格在239元。
機箱選用玻璃側透ATX機箱。價格也就一百多點的帶一個機箱風扇。
以上價格來自京東自營平台。這樣一套的總價位在4792元左右。其他渠道的價格還能更加便宜。這樣的配置 游戲 、剪輯、軟體編程、室內設計、圖片編輯都毫無壓力。
處理器 I5-10400F
內存 威剛XPG8G+8G 3000HZ
硬碟 三星981 256G nvme
主板 技嘉B460M D2V
顯卡 技嘉GTX1660S
機箱 先馬劍魔
電源 先馬坦克額定500W
散熱 喬思伯CR1000
合計 4299
建議選購專業圖形顯卡,不要購買 游戲 顯卡。專業圖形顯卡amd wx3200、麗台P620
㈣ 怎麼在手機上製作游戲手機怎麼設計游戲
1,手機怎麼設計游戲那需要root手機,然後安裝xp框架root授權就可以設計和修改游戲了建議你去培訓一下! 我推薦你一個不錯的培訓學校 東華藝宗游戲人才培訓中心 http://dhu.artcentere.com 你可以去咨詢咨詢那裡的老師2,如何在手機上編程游戲下載安裝,這里以我的vivo手機為例,直接打開「應用商店」,搜索「C語言編譯器」,如下,直接點擊下載安裝: 測試代碼如下,這里編寫了2個函數,分別是2數之和和2數只差,很簡單: 程序運行截圖如下,需要先輸入2個數,才能正常運行: AIDE集成開發環境:這個主要是用來寫java代碼(創建工程、寫小游戲等),當然也可以寫c++代碼,只不過需要安裝對應的插件才行,自帶自動補全的功能,界面干凈、整潔3,怎樣在手機上製造游戲一般來講都是在PC上開發。手機只是用來測試。可以手機下載編程軟體你又沒學這方面的技術魔塔編輯器_v1.0 自己動手製作魔塔 2.7m http://pan..com/s/1nt85drV別惹小豬中文去廣告版v1.21 DIY塔防游戲 可以使用各式各樣的手法創造人物形象,也可以使用手機的錄音來給自己喜歡的人物配音 77.4mhttp://pan..com/s/1ntqrUw5隻能在電腦上才能開發游戲的!4,手機上的游戲是怎麼製作出來的手機游戲製作就是從游戲創意到成為商業產品的全過程。除了前期的市場調研外,整個游戲製作流程大致分為策劃,美術資源製作,程序開發等幾個階段:一、游戲策劃就像編劇和導演一樣,要規定游戲的世界構成,規定種族、氣候,安排什麼地方需要出現怪獸讓玩家覺得刺激好玩,需要設計各種各樣的武器和裝備吸引玩家等等。專業點講就是要設計游戲的背景故事,世界觀,大陸布局,規則玩法,劇情對白,游戲任務,各種數值等等;二、美術資源製作階段,策劃文檔會分為技術設計文檔、背景藝術文檔和商業計劃文檔。背景藝術文檔將指導下一階段的美術資源製作,它包括:原畫設定、模型貼圖、角色動畫、特效和音效製作等;三、程序開發階段,在策劃階段後,產生技術設計文檔,這一文檔將運用於程序開發。程序開發包括:引擎編寫,腳本編寫和代碼測試;四、游戲通過調試修改後,製作基本完成,隨後運營需要隨時進行更新。5,手機游戲怎麼製作手機游戲的製作說簡單簡單,說難也難,看你的預期。用H5做個小游戲一下午就能搞完。但是正經要做一款手機游戲,得要策劃產品調研開發測試上線運營一系列的過程。如果你對手機游戲感興趣的話,當樂游戲中心有很多手機游戲,你可以看看。需要掌握計算機語言,比如C語言,c++等得會高級編程技術手游製作應該比 PC端的游戲容易一些吧 ,製作一款好的手機游戲不光是靠程序(java)就可以做出來的,它還包括策劃、美工。做一款原創的rpg手機游戲一般在有游戲引擎的情況下大概需要兩個月的時間,向「滿江紅」「新軒轅戰記」「楊曄嶺下」這些手機游戲一般在一個半月到3個月之間。製作一款手機游戲的引擎一般就要花費很久的時間了~至於先學習這方面的技能那就基本還是選擇北京吧~北京這方面的公司多,有關這方面的信息比較快,我就從事這方面的工作:)6,怎麼用手機做游戲用什麼軟體呢謝謝大家為我解答您好,很高興為您解答。1、喚境集游戲開發、內容體驗、互動交流於一體的創作交流社區。提供免編程游戲創作的工具與游戲體驗功能。支持回合制、AVG、解謎、動作、RPG、休閑益智等大多數游戲類型,是首先要推薦的。2、創意齒輪一個在手機上製作游戲的APP,內置動畫、對象、地圖、故事等編輯器,製作游戲起來通用也非常簡單。3、Nekoland Mobile Studio這個是製作角色扮演類像素游戲的神器,無需PC,無論您身在何處,都想在智能手機上創建和運行游戲。4、製作動作游戲吧這個軟體分為豎屏和寬屏兩個版本,可以分別製作豎屏和橫屏的小游戲5、kocho最後這個kocho,目前國內用的非常少,所以並不支持中文,但是它可以幫助您在手機上製作一些視覺小說類游戲,例如前段時間大熱的隱形守護者就是此類型的游戲。如果我的回答可以幫助到您的話可以給我一個小小的贊??!7,怎麼製作手機游戲從題目看,你是想製作一款 游戲,但是我要告訴你的是,一個人完成一款游戲的概率是0.0000001%(哈哈,誇張了一點),游戲不是一個人能完成的。任何一款游戲製作軟體要想很好的應用它,都是需要專業的指導和不斷的針對練習的。好了,讓我來介紹下游戲製作里會用到哪些製作軟體吧。游戲製作至少要有,游戲建模和游戲程序編寫。3d游戲建模:要會3dsmax或maya游戲編程的話你要會一門編程語言,一般是c++,c++大學有學,但不教怎麼做游戲。培訓學校有教游戲編程的專業。當然有興趣,可以看看這幾本書:《c++primer》,《windows游戲編程大師技巧》,《3d游戲編程大師技巧》,還有數據結構,演算法,directx 和opengl。 最後說一句,游戲不是一個人做的。如果你對游戲製作有興趣,又不知道怎麼涉足的話,可以點閱博思游戲教育的官方網站,也可以關注我們的新浪微博,微博id:博思游戲教育基地」,相信你會有更多的收獲。這個我看完沒多久,感覺還不錯!樣例代碼很全,比如數學的那種邏輯思維能力,就要把基礎打撈親,如果你是對編程一點也不了解的話,建議你先買一本java的入門級書籍進行了解,或者在網上找java的相關視頻進行觀看,有的講的還是不錯的,學習android需要對java有一定的了解!~~以上都是個人看法,希望對你的學習有幫助,你可以買一本android的入門書籍,推薦你看一本叫做 android從入門到精通的書!~~因為android的底層代碼幾乎都是用java語言編寫的!~~了解了一定java知識後!~~~如果你想上手,不過可以藉助有道等翻譯軟體!個人認為,英語水平和學習編程聯系不是很大,當然你要是要看一些外文書籍,那就要有很好的英語水平了,小到一個簡單的hello world小程序,編程要思路清晰,切忌心浮氣躁,急切心理!至於數學嘛!但是也不一定很好吧?這個應該說任意一款軟體都是通過編程(即使用不同的編程語言進行編寫程序的過程)得到的吧,大到我們計算機的操作系統,我感覺還是有一些關系的!編程在一個軟體中的作用,再就是在看幫助文檔時會用到一些英文8,如何在手機上製作游戲1、電腦點擊unity的創建,創建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。2、然後在創建一個球體。將球體放在地面上面,的中間位置。3、接著再創建按鈕,創建出2個。4、將腳本掛在一個物體上面,然後給按鈕添加我們寫的腳本代碼事件。5、點擊按鈕1球體移動到左上角的地方,點擊按鈕2球體移動到右上角的地方。(4)dp軟體怎樣和3dmax聯動擴展閱讀:製作游戲要掌握的技能:1、游戲程序開發游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++,java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。2、游戲策劃游戲策劃通常定位為游戲產品經理 ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。3、游戲運營主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,熟悉游戲的盈利模式。4、游戲美術游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。9,手機游戲是怎麼製作出來的在製作游戲之前,必須有一套經過長期測試並且適用的游戲引擎。數位紅用了兩年的時間總結開發出一套基於移動設備的游戲引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龍骨),他可以支持目前大部分的高端移動設備,它不僅可以使程序開發人員及游戲項目節省了大量的時間,另外還可以讓美術人員最直觀的看到其設計效果。它最大的價值就是可以使開發人員的一套代碼在不需要改動程序的情況下編譯運行在不同設備平台上(改動不超過20%)。目前數位紅及其他公司已經使用它開發游戲超過了30款。 引擎提供了非常完善的9個模塊與3個增強模塊,可以完全滿足各類游戲開發的需要。游戲引擎可以直接嵌入到開發者的程序中,不需要額外的支持程序即可使所開發的游戲獨立運行。游戲引擎簡單、易用,編譯後體積很小,佔用內存也很小,可以節省玩家的內存空間及無線下載費用。基本引擎包含9個模塊,引擎函數界面提供了類似windows的使用模式:1、 文件操作模塊:提供類似標准c的fopen,fclose等函數。2、 內存管理模塊3、 2d圖形圖象模塊4、 對話框模塊5、 sms操作模塊:可以在程序內部對sms的收發進行截獲處理。6、 加密模塊:提供識別使用設備的imei功能,用於軟體的加密目的。7、 聲音模塊8、 資源打包及壓縮模塊:可是使最後發售的軟體包體積變小,盡量少的佔用用戶的內存空間。9、 常用函數:如字元串操作等函數。10、例子:提供一套完整游戲magicline的源程序。 引擎增強模塊構成 其增強部分,包含三個模塊: 1、 實時3d增強模塊 2、 聲音增強模塊 3、 圖形文件增強模塊ii. 正式開發的前期工作 a. 開發工具的准備 在很多人看來,手機游戲還是一種很新鮮時尚的玩意兒,所以,談起手機游戲的時候難免有種莫測高深的感覺。其實,手機游戲的整個製作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統的回歸,同時也是新舊技術的相互融合。最常用的開發工具有vc++,j builder及codewarrior,在設計工具上則更是和普通的pc游戲製作軟體沒有大的區別。有的設計人員更願意使用「骨灰級」的二維設計工具dp,也有人願意用3dmax、maya建模之後再進行二維修改,當然所有這些方法都要根據游戲的最終設定來決定。我們在做java游戲的時,一般都是採用像素級的二維繪制完成圖片,即逐個像素點的完成。但在製作pda等類似設備的游戲時,就會採用3dmax或者maya建立模型,渲染後再修整。在設計過程中,我們也與大多數游戲公司一樣使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 確定游戲的各項參數及目標設備10,手機如何自己編程做游戲如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。開啟分步閱讀模式操作方法01在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。02如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。03獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的04學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。05學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。06對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。07主循環是否需要一個主循環是根據你寫的游戲類型而決定的,如果你寫的游戲沒有時間依賴性或者只是響應用戶的輸入而沒有其它的視覺變化,你可能並不需要一個主循環。如果你設計的是一個平面的動作游戲或者動畫游戲,計時游戲或者其實類型的自動游戲,你就應該認真考慮使用主循環。