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怎样快速生成树我的世界

发布时间: 2022-05-17 09:46:40

Ⅰ 我的世界怎么种树

我的世界种树方法 我的世界不同的树苗种植方法,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界种树方法 我的世界不同的树苗种植方法的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关我的世界种树方法 我的世界不同的树苗种植方法详情,一起来看看吧~

树苗(Sapling)是一种可以从树叶得到并会成长为树的重要资源。

在生存模式中,树叶枯萎后有1/20的机率掉落树苗。

在Beta1.5版本后,不同的树将掉落不同的树苗,以便种植出不同品种的树。在夜间降临的时候,树苗将判断周围是否有足够的空间和足够的阳光,如果没有的话它将会弹出地面。

你也可以使用骨粉来为它施肥,方法是拿着骨粉对着它右键。如果周围空间够大,那它就会在瞬间成长为树。有一点需要注意,就是无论成功与否骨粉都会消失。

在生存测试中,树苗仅仅是一种装饰品。你可以在任何方块上放置它。

在server.properties文件中,你可以修改参数grow-trees来控制树苗的是否成长。

属性 类型:非固体方块 受重力影响:否 透明:是 亮度:无 爆炸抗性:0 开采工具:None 可再生:? 可堆叠:可以(64) 种植 树苗可以种在任何泥土和草上,并且只有当暴露在最少九级亮度(树苗上方)中以及树苗上方有一定空间(取决于树苗的品种)时可以成长成一棵新树。

橡木和桦木树苗需要其上方有六个方块的空间, 松木需要七个方块的空间。

不过,当泥土上方的空间少于十个方块时,树苗会长的比平时更慢些。

同时,当树苗被种植于一块被水环绕的泥土上时是不会成长的。

当头上的亮度小于八级时树苗会弹出地面,但是当头上的空间不足时却 不会 弹出地面(假设这时有足够的光线)。

所以,树苗可以在建筑物内起到装饰作用,只要保证它们没有足够的空间和光线长成大树。下界里的树苗也是一样。

树头方上的光也可以由附近的火把提供, 所以树苗也可以在地底下成长,而且只需要一个火把提供光线。

请注意,由于月光只能提供四级的亮度,当树苗被暴露在月光下时并不会弹出地面。

当树苗被右键使用骨粉时,他们会瞬间成长成一棵树,使玩家可以快速收集木头。

而当树的上方的空间有限时,这样的瞬间成长也有可能失败。

不论瞬间成长失败与否骨粉都会被消耗。

树苗会根据空间成 长成任意的形状,但是当没有足够的空间时,树的成长程度会受到限制。

重复对树苗使用骨粉也有可能会成功种植一棵树(除了在极端缺乏空间的情况下)。

只要有2x2的平面空间来容纳树干,即使没有格外的空间来容纳树枝,丛林木树苗都可以成长成一棵完整的丛林木。

你知道么? 水流可以破坏已经种植的树苗。

如果玩家站在树苗即将成长成树的方块上,当成长为树的时候将会导致玩家窒息。

可以将树苗种植在任何地方,只要是正常的泥土和草地。

树苗成长为树后,树的高度一般都在6格以上。

有一个BUG,在某些情况下,在密闭的环境中对树苗使用骨粉,可能并只会产生树叶。

只需要给树苗一个足够的空间,一般情况下都可以成长为树。

Beta1.3_01更新后,树苗掉落的更多了。 Beta1.5更新后,白桦树苗的成长速度比正常的树苗快,桦树树苗的成长速度一般为一天。

Beta1.5更新后,树苗由原来的随机掉落变为区分掉落。 白桦树树苗的材质其实就是翻转的橡树树苗材质。

当在接近地图最高点的地方种植树苗,而环境正常的情况下,可能会仅产生一个原木方块。 将四个丛林木树苗按照2×2种植,确保周围一格没有草或花,上方有足够的空间,只需要一个骨粉,树苗就会长成四个原木粗的参天大树。

Ⅱ 《我的世界》如何种植参天大树

准备材料:4棵丛林树苗,一些骨粉(具体多少就要看运气了)。
首先,把树苗排成(2*2正方形)
然后随便对一棵树用骨粉。(要用很多额)长出来的就是参天大树了,你可以对这颗树改造,做些树屋等建筑物。

Ⅲ 求我的世界巨树指令。

  • /limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)

    //undo [#] - 撤销<#>步

    //redo [#] - 重做<#>步

    /clearhistory - 清除历史记录

    选择类指令

    //wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

    /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

    //sel <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> - 选择你的选区形状

    cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

    extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

    poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

    ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

    sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

    cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

    convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具

    (如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

    4我的世界指令教学:新老玩家登录系统

  • //desel - 取消当前的选区

    //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

    //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

    //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

    //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

    //chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

    //expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格

    //expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

    //expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

    //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

    //contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格

    //contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

    //contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

    //outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格

    //outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格

    //outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格

    //inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格

    //inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格

    //inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格

    //shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格

    //size - 显示所选择的区块大小

    //count <方块ID> - 计算选区中该方块的数量

    //distr - 计算选区全部方块的信息

    //distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

    选区变化指令

  • 新增功能

    //line [-h] 方块ID <#> 两点间生成一条直线

    //curve [-h] 方块ID <#> 多点生成一条曲线

    (曲线必须用//sel convex 选择模式,//sel cuboid改回正常的方块选择模式)

    ========================================

    ~~如何做树第三章~~

    恩,之前有人问了下WE刷树的方法,现在说一下~~

    指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒

    树的类型列表如下

    tree(普通橡木树) bigtree(大型橡木树)drakoak(深色橡木)

    redwood(云杉树) tallredwood(高云杉树)megaredwood(大型云杉树)

    birch(白桦树) tallbirch(高白桦树)

    jungle(丛林树) smalljungle(小型丛林树)junglebrush(雨林灌丛)

    swamp(沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)acacia(金合欢树)

    (和VS的一些不同,没有下划线)

    不过WE点树指令只能点离自己5格的树,这是一个缺陷

    但是WE可以快速做树林~

    指令为//forestgen 半径 树的类型 密度 会在以自己为中心的范围内生成树林

    这是效果图,指令为//forestgen 10 bigtree 3

    //forestgen 10 tallredwood 6 (高云杉树)

    //forestgen 10 swamp 6 ((沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)

    //forestgen 10 bigtree 6 (大型橡木树)

    //forestgen 10 drakoak 6 (深色橡木)

    //forestgen 10 redwood 6 (云杉树)

    //forestgen 10 megaredwood 6 (大型云杉树)

    //forestgen 10 birch 6 (白桦树)

    //forestgen 10 tallbirch 6 (高白桦树)

    //forestgen 10 jungle 6 (丛林树)

    //forestgen 10 smalljungle 6 (小型丛林树)

    //forestgen 10 junglebrush 6 (雨林灌丛)

    //forestgen 10 acacia 6 (金合欢树)

    WE还可以做南瓜田~

    指令为//pumpkins 半径

    WE也可以做大树,不过需要VS配合

    如图,选两个点~

    输入从WE官网找的指令

    //g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 < y

    一棵树的树干诞生了~

    用VS的自定义树刷在上面点树~~设定时把斜率调大,枝长调大,高度调低

    这是我调的树刷

    /b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1

    多点几下,树冠的形状就出来了~~

    然后用溅射笔刷+替换效果做树叶

    /b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5

    刷完树叶后,一棵很自然的大树就做好了~~

    如果喜欢的朋友请点赞+转发,让更多的朋友学习这篇教学吧

Ⅳ 我的世界要怎么种出大树

您好!请讲树苗放在草地(或者泥土)上,之后等待其长成大树或者对着树苗狂撒骨粉

Ⅳ 我的世界的树怎么才能长得快创造模式

可以用骨粉右键树苗,创造模式在材料里找。
小麦种子:拿任意锄子耕地,有很大几率获得小麦种子。
胡萝卜种子:打僵尸掉落,或在地牢箱子获取。
薯仔种子:打僵尸掉落,或在地牢箱子获取。
南瓜种子:在野外找到南瓜,换成南瓜种子,或在地牢箱子获取,或使用下界反应推获得。
西瓜种子:在野外找到西瓜,打掉后会获得几片西瓜,可换成种子。或在地牢箱子获取,或使用下界反应推获得。

Ⅵ 我的世界手机版中怎样快速长树并树又高又壮

您好
如果是快速长,需用骨粉点击树苗即可。【击杀骷髅,可获得骨头,然后工作台上一合成,骨粉就好了】。
如果是长壮,需要这样········································ 土块
···························· ······································土块 树苗 土块
··············································································土块

要注意这不是在工作台上,而是在地上{我画的是俯视图,土块可用别的方块代替,如玻璃等}。还是要用骨粉催,要多催几下。
祝你顺利!

Ⅶ 我的世界如何快速种树

我的世界种树,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关我的世界种树最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

我的世界木材是最基本的原材料之一。如果是生在沙漠或者高山要树木可不是那么容易。这就需要自己种树了。那么怎么快速种树呢,下面小编为大家介绍一下我的世界快速种树方法,希望对大家有所帮助,一起来看看吧!

树苗(Sapling)是一种可以从树叶得到并会成长为树的重要资源。 在生存模式中,树叶枯萎后有1/20的机率掉落树苗。在Beta1.5版本后,不同的树将掉落不同的树苗,以便种植出不同品种的树。在夜间降临的时候,树苗将判断周围是否有足够的空间和足够的阳光,如果没有的话它将会弹出地面。

你也可以使用骨粉来为它施肥,方法是拿着骨粉对着它右键。如果周围空间够大,那它就会在瞬间成长为树。有一点需要注意,就是无论成功与否骨粉都会消失。在生存测试中,树苗仅仅是一种装饰品。你可以在任何方块上放置它。在server.properties文件中,你可以修改参数grow-trees来控制树苗的是否成长。

属性:

类型:非固体方块

受重力影响:否

透明:是

亮度:无

爆炸抗性:0

开采工具:None

可再生:?

可堆叠:可以(64)

种植:

树苗可以种在任何泥土和草上,并且只有当暴露在最少九级亮度(树苗上方)中以及树苗上方有一定空间(取决于树苗的品种)时可以成长成一棵新树。 橡木和桦木树苗需要其上方有六个方块的空间, 松木需要七个方块的空间。 不过, 当泥土上方的空间少于十个方块时,树苗会长的比平时更慢些。同时,当树苗被种植于一块被水环绕的泥土上时是不会成长的。

当头上的亮度小于八级时树苗会弹出地面,但是当头上的空间不足时却 不会 弹出地面(假设这时有足够的光线)。所以,树苗可以在建筑物内起到装饰作用,只要保证它们没有足够的空间和光线长成大树。下界里的树苗也是一样。

树头方上的光也可以由附近的火把提供, 所以树苗也可以在地底下成长,而且只需要一个火把提供光线。 请注意,由于月光只能提供四级的亮度,当树苗被暴露在月光下时并不会弹出地面。

当树苗被右键使用骨粉时,他们会瞬间成长成一棵 树,使玩家可以快速收集木头。 而当树的上方的空间有限时,这样的瞬间成长也有可能失败。不论瞬间成长失败与否骨粉都会被消耗。 树苗会根据空间成长成任意的形状,但是当没有足够的空间时,树的成长程度会受到限制。 重复对树苗使用骨粉也有可能会成功种植一棵树(除了在极端缺乏空间的情况下)。

Ⅷ 我的世界怎么让树变大

1、首先可以在任意位置放一个树苗。

Ⅸ 我的世界如何用WE刷树

我的世界we插件下载,想知道我的世界we插件下载的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

我的世界属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。今天铁骨小编为大家带来的这篇杂谈是关于我的世界如何用WE刷树,插件刷树方法分享。

指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒

树的类型列表如下

tree(普通橡木树)bigtree(大型橡木树)drakoak(深色橡木)

redwood(云杉树)tallredwood(高云杉树)megaredwood(大型云杉树)

birch(白桦树)tallbirch(高白桦树)

jungle(丛林树)smalljungle(小型丛林树)junglebrush(雨林灌木从)

swamp(沼泽树也就是有藤蔓的橡树)acacia(金合欢树)

(和VS的一些不同,没有下划线)

不过WE点树指令只能点离自己5格的树,这是一个缺陷

但是WE可以快速做树林

指令为//forestgen 半径 树的类型 密度 会在以自己为中心的范围内生成树林

这是效果图指令为//forestgen 10 bigtree 3

WE还可以做南瓜田

指令为//pumpkins 半径

WE也可以做大树,不过需要VS配合

如图选两个点

输入从WE官网找的指令

//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 < y

一棵树的树干诞生了

用VS的自定义树刷在上面点树,设定时把斜率调大,枝长调大,高度调低

这是树刷指令:

/b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1

多点几下树冠的形状就出来了

然后用溅射笔刷+替换效果做树叶

/b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5

刷完树叶后,一棵很自然的大树就做好了

以上就是我的世界如何用WE刷树,插件刷树方法分享的全部内容了。更多我的世界的精彩内容尽在铁骨官网play.cn。想要下载最新最火爆最受玩家喜爱的手游吗,赶快点击进入游戏团队表示的铁骨吧,全网最棒的手游门户网站哦。想要了解你所玩手游的资讯信息也在铁骨上能够找到啦。想玩的心情根本停不下来。小伙伴等什么呢?快来加入到游戏团队表示铁骨论坛bbs.play.cn/中来吧。

Ⅹ 我的世界手机版创造模式如何种树

你好楼主,种树方法:
多砍树,树的树叶消失后有几率掉落树苗,你也可以直接打树叶
将树苗种在泥土上,等待其长大即可(树的生长需要空间,腾出至少平面5*5,高为8的空间,不然树无法生长)
你也可以为树撒骨粉,这样提高树的生长速度
望采纳*-*