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怎样把静态山水照片让他动起来

发布时间: 2023-02-26 23:43:15

1. 用图片做短片,怎么让静态图片动起来

1、在PR中导入图片素材,添加到轨道上。
2、在上面点--“效果”按钮。如图:

3、把光标移到要加运动效果的位置,点添加关键帧。如图:

4、在效果控件面板里面--“视频效果”---"运动“如图:

4、对”位置“,”缩放“”旋转“等进行设置。

5、设置好了,图片就运动起来了。

2. PS怎么将一张图片制作成动图效果

用PS软件可以把一张静态图片制作成动态图;比如下图中的效果,由一张静态的图片,制作成单腿踢的连续动作效果。先用操控变形命令把小腿进行一些变形设置,然后再创建帧动画。下面,我们一起来看下详细的操作方法。

1、打开PS操作界面,插入一张图片;比如下图。现在,要制作的是,把图片中的人物上方这只腿的小腿这一部分作一个连续踢腿的动作。开始操作:先复制图层0,为图层0副本。

2、顺序点击:编辑-操控变形,这时,鼠标变成钉子的样子,然后,在人物身体各上部位点一下,每点一下,即下了一口钉,钉住所在位置,固定人物身体该部分。

3、最后,在上方这只脚的.脚尖钉一口钉。在做接下来的操作前,我们调出参考线,划出小腿踢腿每踢一个动作的范围。

4、然后,钉状的鼠标点住脚尖这口钉,不放手,把小腿部分移到下方,如下图所示。

5、然后,在操作界面的右上角点下“√”点一下,表示应用此变形。这时,人物上的钉消失;然后,我们把此图层,复制一个新图层,为图层0副本2,并把下方的两个图层眼睛关闭。

6、再按步骤2、步骤3、步骤4操作,把小腿部分再移到下方,如下图所示。然后,在操作界面的右上角点下“√”点一下,表示应用些变形。这时,人物上的钉消失;

7、图片人物的变形设置好了;把参考线消除;接下来创建帧动画。顺序点击:窗口-时间轴,在弹出的操作框中,点击创建帧动画

8、点击创建帧动画后,在复制所选帧这个按钮连续点两下。现在,变成三帧了。

9、鼠标点一下,左边第1帧;然后,再在图层面板这里,点图层0副本2,把眼睛打开;再把其它两个图层眼睛关闭。

10、鼠标点下第2帧,然后,再在图层面板这里, 点图层0副本,并把眼睛打开;把其它两个图层眼睛关闭。

11、鼠标点下第3帧,然后,再在图层面板这里, 点图层0,并把眼睛打开;把其它两个图层眼睛关闭。

12、接着,选中所有帧设置为0.2;再设置播放为永远。

13、点击播放按钮,看下动画效果。效果满意的话,保存为GIF格式。操作完成。

3. 如何让照片能动起来 让照片动起来的方法

1、首先将我们的人物素材拖入PS软件中,复制一层并【转换为智能对象】,再切换到【魔棒工具】,快捷键是【W】,用此工具选好背景,接着点击顶部栏中的【调整边缘】,再在弹出的对话框里勾选“智能半径”,给它一些半径和平滑数值即可,这样就能保证抠出来的人物边缘更加柔和。

2、然后点击PS软件顶部菜单中【反向】,快捷键是【ctrl+shift+i】,当反选好人物后,我们再在图层面板里给此人物图层添加一个蒙版,于是我们就把人物单独抠出来了。

3、接下来,我们将抠出来的人物拖拽到我们另外找的一张背景里,这时我们可以先把人物等比例缩放一些,为接下来的我们要做的动态效果作准备。

4、这时我们就可以开始制作动态效果了,点击PS软件顶部菜单中【窗口】-【时间轴】,再在【时间轴】面板里点击【创建视频时间轴】,创建好后的视频时间轴效果,此时再把人物图层【转换为智能对象】,这一步的操作是为了让人物在时间轴里进行大小变换时不会发生变形。

5、在时间轴面板里,将指针拉到最开始的位置,再点击“变换”前面的关键帧,这时候就给最开始的人物打上了关键帧;再把指针拉到最后,选中人物图层,按【ctrl+t】对人物进行等比例放大,这时候你会发现在时间轴上的自动加上了一个关键帧。

6、动画关键帧加好后,点击PS软件顶部菜单中【文件】-【导出】-【渲染视频】,再弹出的对话框中,将格式选“H.264”,预设选“HD 720P 24”,大小选“文档大小”即可,最后点击“渲染”,最终导出后效果,一个用PS让静态图片做成的动态视频就做好了。

4. 如何将一张静态图片制作成动态图片

方法

1.下载安装美图秀秀软件,双击打开,再打击”美化图片“。

6、调整图片的位置,调整到居中位置,以美观为好,单击保存。

7、选择覆盖原图,再单击保存,打开图片,就可以看到制作成了动态图片了。

5. 在ps中怎样把一张静态的图片做成动态的

1、以这几张图片为例。

6. 如何让静态的图片动起来

      大家好!我是shichen辰。这次我们会用到人偶位置控点工具来完成本次效果,接下来让我们来学习一下吧!

     首先将我们需要制作的素材导入我们的项目栏里,然后拖进合成列表里再进行一个复制(Ctrl+D),复制出来我们来把它改个名字,因为一会我们要把这个图层进行一个位置的改变。接下来我们就开始使用人偶位置控点工具,我们点击这个需要变形的图层,然后在我们需要变形的位置点上我们的控点,记住这个操控点一会我们要进行变形,注意你点的位置会不会影响的到我们的不需要变形的地方,所以我们要不用点太多,如果不小心点多了,可以退后一步(Ctrl+Z)来取消我们点错的那个操控点。

     点完我们需要变形的地方,我们接下来就是要将我们的操控点进行一个变形,我们点击这个变形的图层,然后按快捷键(切换英文输入法“U”)打开所有的关键帧,把时间轴拉到最后面,

     然后更改我们每一个操控点的位置,一个一个的调节我们的操控点,变动的幅度不需要太大,不然可能会使我们的图有一点崩。

     接下来我们来预览一下效果,看一下会不会觉得有哪些地方动起来会看起来怪怪的。如果有的话我们再加操控点然后调细节,我们只需要在意变动的地方,其他地方如果会跟着画面一起变动的话也没关系,我们可以使用遮罩把我们不需要变动的地方给遮住。

     把我们的第一个的图层再复制出一份,然后把这个图层的顺序拉到最上面,这个图层我们需要用遮罩把我们不需要变动的位置保留下来,点击图层选择钢笔工具,描出我们需要保留的部分,描绘完了看一下效果(记得不要搞反),看了预览会发现边缘有点硬,看起来会有点违和感。

预览一下效果是否可以,然后再进行下一步

接着我们要给边缘羽化一下让我们的边缘不会有违和感,长按工具栏里的钢笔工具会出现蒙版羽化工具。

在我们的钢笔描绘的线上按住往外拉会出现一条虚线,这个虚线跟我们的钢笔描绘的线之间会出现羽化效果,然后在我们的项目列表里的把羽化的值拉大一点就可以了。

如果想要循环效果的话,可以把变形的图层复制出三个,将最上面的图层打个关键帧,从开始到中间到结尾调一下透明度,开始(0%透明度)、中间(100%透明度)、结尾(0%透明度)。

然后再把下面的两个图层给错开之后,就这样完成了静态转动态的效果。