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怎样制作下雪动画效果

发布时间: 2023-03-30 16:40:53

‘壹’ Photoshop怎么制作唯美漂亮的下雪场景GIF动态图

一说到用ps制作雪景,我相信大部分的人都是直接想到的是用画笔点一些点,来做雪花效果。

不是说用画笔制作雪花不好,而是用画笔制作雪花效果很繁杂,而且也不是很容易点的那么均匀,下雪效果也不是那么逼真。

我在这里介绍另一种方法来制作下雪动画,大家一起来看下吧!

工具/原料

电脑 ps软件 素材图片一张

制作雪景效果步骤:

1、打开ps的软件,双击灰色部分打开我们的素材图片。如果图片过大,可以右键单击图片名称部分,找到图像大小,将宽度设置小一点,整体图片也就缩小了。

2、按快捷键Ctrl+J复制背景图片,得到背景副本。新建一个空白图层图层1,点击前景色,将前景色设置为黑色,按Alt+Delete键,前景色填充为黑色。

3、选择菜单栏中的滤镜—杂色—添加杂色,设置参数:勾选单色,选择高斯分布,数量为150,最后点击确定。

4、杂色中有黑又白,我们现在只想要白色,而不要黑色。因此,我们将图层1的混合模式改为滤色,如下图所示:

5、我们看到雪花太多了,我们将雪花减少一点。选择菜单栏中的滤镜—模糊—进一步模糊,可以看到雪花减少了;再选择菜单栏中的图像—调整—色阶,设置参数分别为103、1.00、184,最后点击确定。

6、我们现在来给雪花稍微添加一点角度,有那种下雪的效果。选择菜单栏中的滤镜—模糊—动感模糊,设置参数:角度为-65度,距离为3像素,最后点击确定。这是给雪花添加一个从右上角往下的一个下雪效果。

7、按快捷键Ctrl+J复制一层,得到图层1副本;再按快捷键Ctrl+T自由变换,单击右键,选择旋转180度,按enter键确认变换,这时候雪花看起来就更自然了。

8、选中图层1副本,选中菜单栏中的滤镜—像素化—晶格化,将单位格大小设置为4,点击确定。再选择菜单栏中的滤镜—模糊—动感模糊,距离设置为6像素,点击确定。这时候有那种鹅毛大雪的效果了。

9、按住shift键,选中图层1和图层1副本,单击右键,找到合并图层并点击它,将这两个图层合并起来,将混合模式设置为滤色。

10、到这里,雪花就做好了,让我们看下最终的效果图。如果您觉得雪花太多了,还是可以调整色阶,将雪花减少一些哦。

11、这个制作雪花的方法大家学会了吗?

记住这里雪花的制作是添加杂色,然后将混合模式改为滤色,这时候就将杂色中的黑色去掉了而只保留白色。

‘贰’ 怎么用ps做下雪动画

打开一张雪景图片新建图层,用滤镜~杂色~添加杂色,选定杂色点,用滤镜~模糊~动感模糊,复制图层,移动,打开时间轴,设置动画帧及帧显示时间,文件~存储为web格式~预览~另存为gif图片,完成。

‘叁’ 怎么做一个下雪的动画

引导层动画是指沿着某种轨迹运动的动画,这种动画类型制作起来至少需要两个图层,一个用来绘制路径的引导层,一个是运动对象的图层。
1、启动Flash,新建一个Flash文档,进入工作区,首先导入两张图片(背景和雪花),点击“文件”|“导入”|“导入到库”,选择要导入的两张图片。团者孙
2、把“雪”拖动到舞台上,右键“雪”,在下拉菜单中选择“转换为元件”。在弹出“转换为元件”对话框中,选择“影片剪辑”。点击“确定”。
3、在时间轴上,将图层1重命名为“雪”,点击添加引导层按钮。
4、在时间轴上,点击新建图层按钮,再把背景也拖动到舞台上,并修改图层3为“背景”。
5、选中引导层,开始编辑引导层。工具栏中选择铅笔按钮。
6、用铅笔在舞台上画一段曲线,即雪花的运动轨迹。
7、调整各图层位置,确认选项中的磁铁按钮激活状态下,把雪花的中心与轨迹线的下端点对齐。
8、在时间轴上,给雪花图层的第50帧处插入关键帧,其余两个图层的50帧嫌仔处插入普通帧。
9、编辑雪花图层的第50帧,选中它。将舞台上的雪花拖动到轨迹线的下端,保证中心点与下端点对齐。
10、选中雪花层中1到50帧中的任意一帧,在属性检查器中,补间栏里选择“动画”。
11、再次选择雪花图层中1到50帧之间的任意帧。在属性检查器的“调整到路径”的复选框选中。
12、此时基本完成,先发布预览一下。塌链可看见雪沿着轨迹飞翔,达到预期效果,OK完成。可以导出影片了。
注意:1、雪花的中心与端点对齐,并且磁铁按钮被激活。否则,雪花不会沿着引导层绘制的轨迹运动。
2、可使雪花沿着轨迹线做相切的运动,这样使动画更加符合运动规律。

‘肆’ 如何利用Photoshop使用时间轴制作自然的下雪动画

时间轴制作动画相对要复杂一点,首先要制作出循环单元,因为我们要减少导出动画图片的大小。制作好单元后进行拼接得到完整的雪花图,再在时间轴里面设置成动画即可。

最终效果

1、点击下图打开大图,鼠标右键选择“图片另存为”保存到本机,再用PS打开山氏。

2、选择菜单:图像 > 图像大小,查看一下图片的高度。这一步非常重要,因为雪花要循环播放,我们需要找出合适的数值。这里高度为600,我们制作雪花的高度可以设置为300,200,150等都可以。

3、按Ctrl + N 新建画布,这里我们设置为850 * 150 像素,分辨率为72。600/150=4刚好是整数逗睁散倍,宽度跟原早迟始素材一样850。

‘伍’ 怎么制作下雪的flash动画

演示效果如下:
先添加一个图形元件,画出你想要的雪的样子。
然后创建一个影片剪辑。
在第一层画一条曲线..当作引导层。
添加一层,把刚刚做好的图形元件添加进去场景中
利用运动补间做出雪飘下来的效果。
回到主场景中添加一个层。
在层一中放入刚刚做好的影乱握片剪辑,给影片剪辑命名为"xue"在第4帧插入普通帧
在第2层插入4个空白关键帧。
第1帧输入

i=1;
第2帧输入

if
(i<=25)
{

plicateMovieClip("_root.xue",
"xue"+i,
i+1);//复制影片剪辑"xue"

setProperty("xue"+i,
_x,
random(500));//设置复制的影片剪辑的X轴坐标为随机500

setProperty("xue"+i,
_y,
random(400));//设置复制的影片剪辑的y轴坐标为哗蔽庆随机400

i++;
}
else
{

gotoAndPlay(4);
}
并余第3帧输入

gotoAndPlay(2);
第4帧输入

gotoAndPlay(1);