㈠ 在UG中,如何将显示形式为网格的曲面变成通常形式的曲面
在UG中,将显示形式为网格的曲面转换成通常形式的曲面,可以通过以下两种方法实现:
一、使用曲线网格生成曲面
如果曲面本身是以网格形式存在的,你可以通过“曲线网格”功能来生成通常形式的曲面。
- 步骤:
- 选择网格曲面:在UG界面中,首先选中你要转换的网格曲面。
- 应用曲线网格功能:在UG的工具栏或菜单中找到“曲线网格”功能。
- 设置参数:根据网格曲面的特性,设置曲线网格的必要参数,如网格线的方向和密度等。
- 生成曲面:确认设置无误后,点击生成按钮,UG将基于网格数据生成一个通常形式的曲面。
二、编辑显示设置
如果网格曲面只是当前的显示形式,而不是曲面本身的数据形式,那么你可以通过编辑显示设置来恢复通常的曲面显示。
- 步骤:
- 打开显示设置:在UG界面中,找到并打开显示设置相关的选项。
- 更改显示样式:在显示设置窗口中,找到与曲面显示相关的选项,如“着色显示”、“线框显示”或“网格显示”等。
- 选择通常的显示形式:将显示样式更改为通常的曲面显示形式,如着色显示或线框加着色显示。
- 应用设置:确认更改后,点击应用或确定按钮,UG将按照新的显示设置来渲染曲面。
总结:
- 如果曲面数据本身就是网格形式,你需要使用“曲线网格”功能来生成通常形式的曲面。
- 如果网格只是当前的显示形式,你可以通过编辑显示设置来恢复通常的曲面显示。
㈡ 怎么把UG的小平面体变成曲面或实体
1、首先双击打开电脑上的UG应用程序,进入到应用程序的首页中,如下图所示: