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怎样研发手机

发布时间: 2022-10-10 00:37:08

㈠ 如何开发手机软件

根据需求设计原型,界面设计、功能设计、测试、上线。开发一个APP一个人很难做所有的事情,需要团队配合,术业有专攻,各司其职。如果需要手机APP,可以通过软件公司来做,虽然说费用可能会比自己做多花一点,但是找公司做比较省心,只需要把需求说出来就行了,其他的事情就不用操心了,等待APP的成品就可以了。

㈡ 开发一台手机,你觉得你需要准备哪些知识材料

问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要懂得以下几个必要方面:
1、前期需求规划与信息、交互设计——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。

2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。

3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。

4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。

5、熟悉并能开发数据库。

6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。

7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。

8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。

9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。

App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。

㈢ 想学怎么开发和研制一部手机 应该去学一门什么技术

一、手机的设计流程 用一个较简单的阐释,一般的手机设计公司是需要最基本有六个部门:ID、MD、HW、SW、PM、Sourcing、QA。 1、ID(Instry Design)工业设计 包括手机的外观、材质、手感、颜色配搭,主要界面的实现与及色彩等方面的设计。 例如摩托罗拉“明”翻盖的半透明,诺基亚7610的圆弧形外观,索爱W550的阳光橙等。这些给用户的特别感受和体验都是属于手机工业设计的范畴,一部手机是否能成为畅销的产品,手机的工业设计显得特别重要! 2、MD(Mechanical Design)结构设计 手机的前壳、后壳、手机的摄像镜头位置的选择,固定的方式,电池如何连接,手机的厚薄程度。如果是滑盖手机,如何让手机滑上去,怎样实现自动往上弹,SIM卡怎样插和拔的安排,这些都是手机结构设计的范畴。繁琐的部件需要MD的工作人员对材质以及工艺都非常熟识。 摩托罗拉V3以 13.9mm的厚度掀起了手机市场的热潮,V3手机以超薄为卖点,因为它的手机外壳材质选择十分关键,所以V3的外壳是由技术超前的航空级铝合金材质打造而成。可以这样说,特殊外壳材质的选择成就了V3的成功。 另外有个别用户反应在使用某些超薄滑盖手机的时候,在接听电话时总能感觉到手机前壳的左右摇动,这就是手机结构设计出了问题,由于手机的壳体太薄,通话时的扬声器振动很容易让手机的机身产生了共振。 3、HW(Hardware) 硬件设计 硬件主要设计电路以及天线,而HW是要和MD保持经常性的沟通。 比如MD要求做薄,于是电路也要薄才行得通。同时HW也会要求MD放置天线的区域比较大,和电池的距离也要足够远,HW还会要求ID在天线附近不要放置有金属配件等等。可想而知一部内置天线的设计手机,其制造成本是会较一部外置天线设计的手机贵上20-25%,其主要因素就是天线的设计,物料的要求与及电路的设计和制造成本平均都是要求较高一些。 通常结构设计师(MD)与工业设计师(ID)都会有争论,MD说ID都是画家,画一些大家做不出来的东西,而ID会说MD笨,不按他们的设计做,所以手机卖得不好。所以,一款新的手机在动手设计前,各个部门都会对ID部门的设计创意进行评审,一个好的ID一定要是一个可以实现的创意,并且客户的体验感觉要很好才行。当年摩托罗拉V70的ID就是一个很好的实现创意例子,后期市场的反应也不错,而西门子的Xelibri的创意虽然也很好,也可实现,但可惜的是最终客户的使用感觉并不好,所以一个真正好的创意,不但要好看,可实现,而且还要好用。 另外HW也会与ID吵架,ID喜欢用金属装饰,但是金属会影响了天线的设计以及容易产生静电的问题,因此HW会很恼火,ID/MD会开发新材料,才能应付ID的要求。诺基亚8800就是一个好例子,既有金属感,又不影响天线的接收能力。 4、SW(Software)软件设计 相对来说,SW是更容易为大家所理解,由于计算机的普及,让我们最大程度地接触了各种各样的软件,手机操作界面的模式,大家经常看到的手机九官格操作菜单的实现,这都是SW设计的范畴。 SW要充分考虑到界面的可操作性,是否人性化,是否美观的因素。SW的测试非常复杂,名目繁多,SW的测试不仅只是在寻找Bug,一致性的测试、兼容性的测试等都是非常重要的项目,在目前“内容为主”的信息时代,软件才是手机的最终幕后支柱,硬件的驱动是软件来实现,软件和硬件的工程师之间的冲突相信是不会比其它部门少,这种关系的绕来绕去,所以便需要有PM(Project Management)项目管理来协调了。 5、PM(Project Management)项目管理 大规模公司的PM都分得非常细致,比如TPM (Technologly Of Project Management),即专门管技术的PM,而普通的PM,只管理项目的进度各协调工作,PM这个部门通常存在于那些自己设计,自己生产,自己销售手机的公司,AM(Account Manager)的职位恐怕大家都不陌生,作为客户经理,对公司内部是代表客户提出要求,对外则代表公司的整体形象,在两者之间起着不可或缺的桥梁作用。 6、Sourcing资源开发部 资源开发部的员工要不停地去挖掘新的资源,如新材质、新的手机组件、测试器材等,当手机开始试产时,他们要保证生产线上所需要的所有生产物料齐备。 手机进行小批量试生产,考察的不仅是软/硬件的成熟度,还包括考察生产工艺和生产的测试技术,有些手机在进行到这个阶段时,却通过不了这一关的话,最后是以失败告终。于是这款新设计的手机便不会出现在市场上了,而投入的开发资金和人力却付之流水,是一个极大的损失。 7、QA(Quality Assurance)质量监督 QA部门负担起整个流程质量保证的工作,督促开发过程是否符合预定的流程,保证项目的可生产性,有很多新设计的手机,就因为碰上了不可生产的某种因素而放弃了。 生产一部手机不是在实验室内做实验那么简单,一旦生产就是成千上万部,要保证每一部产品的优质绝非一件简单容易的事。生产一部手机的样品和生产10万部手机完全是两码子事。 举例:中国的菜馆出的都是样品,麦当劳做的是产品,所以麦当劳可以做得很大,而且到目前为止,中国的菜馆暂时还没有做到像麦当劳的规模是事实,所以手机设计公司才会建立起很多流程来防止出现设计研制出来的手机却不能投入生产的情况。 不仅如此,一款手机的成功上市,能够卖个满堂红,仍然是需要与大众手机用户有亲密的接触,并且经过用户的反馈以及快速的改善才能成功。 二、鲜为人知的手机测试项目 1、压力测试 用自动测试软件连续对手机拨打1000个电话,检查手机是否会发生故障。倘若出了问题,有关的软件就需要重新编写了。所以有时候手机上会出现不同的软件版本存在的情况,其实告诉大家一个秘密,手机的版本越多,这可以证明该手机在推出发售前,未经过充分的测试工作便发售了。

㈣ 个人开发手机APP的流程是怎样的

个人开发手机APP的流程是怎样的

手机app开发制作流程是怎样的

软件开发流程分为: 需求确认——概要设计——详细设计——编码——单元测试——集成测试——系统测试——维护

软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

(4)怎样研发手机扩展阅读

软件开发方面的工作。具体可分为以下方面:

1 可视化编程掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证。

就业方向:企业、政府、社区、各类学校等可视化编程程序员。

2 WEB应用程序设计

具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证。

就业方向:企业、政府、社区、各类学校等WEB应用程序员。

3 软件测试 掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证。

就业方向:企业、政府、社区、各类学校等软件测试员。

4 数据库管理 能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL

Server数据库应用或Windows XP应用认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。

5 图形图像制作 精通国际上流行的图形/图像制作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。获取平面设计师相关的认证。

就业方向:广告制作公司、建筑设计公司、包装装璜设计公司、居室装修公司、出版印刷公司。

㈤ 手机是怎么发明的

1946年,贝尔实验室造出了第一部所谓的移动通讯电话。但是,由于体积太大,研究人员只能把它放在实验室的架子上。20世纪60年代末期,AT&T和摩托罗拉这两个公司开始合伙开发移动电话。1973年4月,摩托罗拉公司的工程技术人员马丁·库帕发明了世界上第一部便携式蜂窝电话。1985年,第一台现代意义上的、真正可以移动的电话才得以诞生。它是将电源和天线放置在一个盒子中,重量达3公斤,使用者要像背包那样背着它行走,所以就被叫做“肩背电话”。与现在形状接近的手机,诞生于1987年,但其重量仍有大约750克,与今天仅重60克的手机相比,像一块大砖头。从那以后,手机的发展越来越迅速。1991年时,手机的重量为250克左右;1996年秋,出现了体积为100立方厘米、重量1130克的手机。此后又进一步小型化、轻型化,到1999年就轻到了60克以下。也就是说,一部手机比一枚鸡蛋重不了多少了。除了质量和体积越来越小外,现代的手机的功能也越来越多,不仅可以拨打电话和收发短消息,还可以上网、玩游戏、拍照,甚至可以看电影。

㈥ 手机怎么发明的

谁发明了手机?关于手机史上的那些“第一”

2016-08-12 11:04

在小时候,大家或多或少会听到一些关于发明的小故事,比如爱迪生发明了灯泡,卡尔·本茨(奔驰创始人)发明了汽车,贝尔发明了电话(2002年美国国会的269议案中,安东尼奥·穆齐被确认为电话的发明者)……这些发明如今已经和我们的生活息息相关,甚至必不可少,那么,你知道我们现在天天都使用的手机是谁发明的吗?

除此之外,现在我们的手机配备了通话、短信、拍照和互联网等必备功能,这些看起来理所当然的手机功能,在许多年前却像是天方夜谭,这些必备功能都是探索家们一步一个脚印探索过来的,所以你知道第一次手机通话、第一条短信、第一台拍照手机是怎样的吗?接下来我们就来盘点一下关于手机史上的那些“第一”。

第一台手机第一次手机通话

发明座机的贝尔成立了贝尔实验室,贝尔实验室在早些年一直在研发移动电话,不过对这一块感兴趣的可不止贝尔实验室,摩托罗拉也不甘示弱研发起了手机。结果是贝尔实验室没能在座机的基础上研发出手机,反而被摩托罗拉研发出了世界上第一台手机——DynaTAC的原型机。
而世界上的第一次通话也是由摩托罗拉进行,在四十三年前的4月3日,也就是1973年4月3日。研发出第一部手机的摩托罗拉工程师之一MartinCooper在曼哈顿市中心拨打了第一通手机电话,打给的正是其竞争对手AT&T公司的JoelEngel。当是AT&T是全球最大的通讯公司,也在研发手机。
MartinCooper在电话中对竞争对手表示其正在使用一款真正的手持便携式移动电话,对方传来一阵沉默,MartinCooper认为对方可能正在咬牙切齿,心中一顿窃喜。而MartinCooper手中所拿的第一部手机,正是摩托罗拉DynaTAC的原型机。这款手机并非我们现在手机那样真正便携,而更像是两块砖头组成的,足足有23厘米高,通话时间可达到20-35分钟。十年后,它成为世界上首款销售的手机,以3995美元的价格开始发售。相对于现在手机的实用品来说,更像是一款十足的奢侈品。
MartinCooper在接受BBC采访时说:“我给我在AT&T公司工作的对手JoelEngel拨打了电话。AT&T是当时世界上最大的公司,而我们只是一家位于芝加哥的小公司,他们认为我们只是一只在大象身上蹦跶的跳蚤。”

第一条短信

当一样东西出现之后,总会被完善被修补。手机亦是如此,在手机发明后的第19年,也就是1992年,手机迎来了突破性创新的功能——短信。1992年的12月3日,一位22岁加拿大工程师在电脑上输入了第一条短信:MerryChristmas,这段短信通过英国沃尔丰的GSM网络传输到了名叫理乍得·贾维斯的手机上,拉开了短信的先河。
不过最初的短信并不是像如今这样手机端对手机端的传输,而是PC端对手机端的传输,因为手机当时没有GSM网络。因此最初的短信一般是人们用电脑来发送不用回复的通知类信息。直到在短信发明的第二年里,诺基亚成为第一个生产GSM移动电话的公司,通过手机搭载的GSM网络,手机端对手机端也能发送短信了。随后几年里短信如洪水般泛滥,数量呈爆炸式增长。
遗憾的是,随着移动互联网的高速发展,短信逐渐被各类社交软件所替代,如今沦为了短信验证码、订票信息等信息的传达者。

第一台拍照手机

要说手机加入的什么功能最引人注意,我想第一非互联网莫属,而第二应该就是拍照。
随着手机逐渐成为身边常用电子产品的中心,其扮演的角色越来越重要,在这样的背景下现在很多人出去玩都不喜欢带笨重的单反,因为如今多数智能手机的性能,都可以满足日常的拍摄需要。想要留下生活当中最真实的精彩瞬间,有时手机的出片率可能要高于单反,因为前者更贴近我们的生活。而手机从最开始内置镜头到现在拥有媲美单反的高像素镜头,仅仅用了16年。
在2000年,手机又迎来了一大突破性的创新——拍照。第一款拍照手机是由日本的手机厂商夏普研发完成的,这款手机型号为j-sh04,内置11万像素CCD摄像头。得益于这款历史性突破的手机,当年发布这款手机的日本运营商J-Phone的市场占用率顺势大涨,而手机内置摄像头至此也几乎成为了手机继短信后的第二标配。

第一台可以上网的手机

我们刚才说了第二大引人注意的手机拍照功能,接下来我们就说说第一大手机功能——互联网。人们在生活中的信息量越来越大,而网络就成为了解信息最好最快的平台,当手机成为人们的必需品后,厂商就研究着手机能否和PC一样与互联网相连。答案是肯定的,因为大家现在可能正在用手机网络看的本文。做出第一台可以上网手机的厂商,是诺基亚。
诺基亚发布了世界上第一台可以连上互联网的手机,诺基亚7110。诺亚基7110是第一款支持WAP的手机,只要你开通了移动数据业务,那么你就可以通过WAP连接互联网。虽然诺亚基7110早期的手机上网十分繁琐,不过它的出现标志着手机上网时代的开始。上网手机雏形的出现,推动了手机互联网的迅速发展,如今互联网已经成为了手机的必需功能。

第一台智能手机

2007年,苹果发布的iPhone掀起了一场彻底的智能手机革命,但此前许多厂商都已对智能手机有所研究。不过要追溯到第一台智能手机,那么就不得不提起IBMSimon,IBMSimon是世界上公认的第一台智能手机。
IBMSimon是由IBM与BellSouth合作制造。它集电话、个人数码助理、游戏、传真机等十多种功能于一身。最大的特点是没有物理按键,输入完全靠触摸屏操作,和如今的智能手机操作一样。IBMSimon于1994年上市,售价为899美元。IBMSimon在当时引起了不小的轰动。显然售价并不是引起轰动的原因,拥有如此多功能和采用全触摸操作的与众不同才是它存在意义的所在。

第一台安卓手机

许多人手里正用着安卓手机,不过安卓手机更新换代之快,令人咋舌。在这种高速发展的情况下,有人知道第一款安卓手机是哪一款吗?第一款安卓手机是由美国运营商T-MobileUSA定制,HTC(宏达电)代工生产的HTCG1。
HTCG1具备了多种特性,支持3G网络,大屏触摸操作,全键盘等等。更重要的是HTCG1开创性地采用了谷歌的Android操作系统,系统版本为1.5。HTCG1搭载一块3.17英寸触控屏,分辨率为480×320像素。处理器为高通MSM8201,主频只有528MHz,而运行内存更低,只有192MB。在现在看来,这样的配置只能沦为低端手机,但在当时已经是顶级配置。就是这样配置的一款Android手机,在当时风靡全球。从此进入了安卓手机时代。

结语

从第一台手机诞生至今用了43年,在这43年里面,手机经历了从无到有,手机功能也经历了拍照、上网到智能化。我们不得不承认,如今的科技发展极其迅速。许多手机功能,如拍照、上网等,在许久之前看起来整合在手机上都是天方夜谭,而随着科技的发展,却已然成为了手机的必备功能。对于未来手机有些什么功能,大家可以来预测一下。

㈦ 如何自己造一部手机

一部手机的诞生,需要大量工程师们的参与,划分为类别的话,就有如下 6 个:

1、ID(Instry Design) 工业设计

2、MD(Mechanical Design) 结构设计

3、HW(Hardware) 硬件设计

4、SW(Software) 软件设计

5、PM(Project Management) 项目管理

6、QA(Quality Assurance) 质量监督

手机的工业设计(ID)包括手机外观、手感、材质、颜色搭配,手机上看得见摸得着的地方都是属于 ID 设计的范畴,例如边框用金属还是塑料,背面是弧形的还是直面,用哪几种颜色来搭配等。
工业设计(ID)首要考虑的是视觉效果,它的好坏直接影响着一部手机是否漂亮、经典。产品立项后工业设计师们就开始各种天马行空的构思,甚至轮番的头脑风暴,重绘成百上千张草图也不是没可能。
有些作品由于太超前,终究只能留存在设计师们的电脑里,最终方案敲定后,要想实现它,就得靠接下来要说的结构设计师。
MD(Mechanical Design) 结构设计

如果工业设计(ID)追求的是视觉感光的效果,那么结构设计(MD)就是力求将这种效果真实还原的方式。ID 设计确定手机的外形后,MD 就来一步步去搭建这个手机内部的所有零配件。
例如做成一体还是可拆卸后盖、框架选用金属还是塑料、后壳如何固定在框架上、电池怎么放、主板做成长的还是方的、屏幕用全贴合还是框贴等等,还有所有零件的尺寸把控。
这就好比搭建一所房子,ID 完成的就是房子的主体框架,MD 则是给房子内部改造装修,然后置办的家具摆设好丰富起来。
如果 ID 给的外观设计太难实现,这时候 MD 跟 ID 设计师们就要坐下来好好谈谈了,光有天才 ID 设计师还不够,往往还需要结构工程师来把这个天才的设计去付诸实践,这两者是相辅相成的。
MD 设计在手机设计过程中的重要性不言而喻,它的设计不合理,就会造成设计缺陷。
HW(Hardware) 硬件设计

硬件主要设计电路以及天线,实现手机的配置需求。
电路部分先根据配置参数制作一个放大版的 PCB 主板,进行各种调试,方案可行后再浓缩做成手机主板。
主板的设计又分单面布局和双面布局,单面布局意味着主板上的所有零件全部排布在一面,背面没有零件;双面布局则是两面都有零件,而双面布局的主板相对单面会厚一点,但是单面主板的面积就会比双面大,用单面还是双面的主板这就要看结构是怎么设计,所以说硬件设计(HW)设计的过程也是跟结构设计(MD)协商的过程。
硬件设计(HW)还有一个重要的一个部分就是天线设计,手机支持的频段越来越多,天线设计就越考验硬件设计(HW)工程师们的智慧和经验,天线必须离电池远,并且附近不能有金属器件,可以说为了兼顾天线的设计,ID 设计和 MD 设计都要为硬件设计(HW)的天线设计让路,明显的例子就是 iPhone6/Plus 上备受吐槽的天线条,这就是为了兼顾信号问题所做的妥协。
SW(Software) 软件设计

软件设计(SW)这个很好理解,就是在手机上运行的系统。
在主板硬件和操作系统之间,又有一个叫做 BSP(Board Support Package) 的东西,是板级支持包,也可以说是属于操作系统的一部分,主要目的是为了支持操作系统,使之能够更好的运行于硬件主板。
软件设计(SW)是一个无底洞的工程,硬件部分的东西可能一次开发定稿就完成了使命,但是软件开发必须不停的迭代更新,开发新功能、修复 Bug、完善稳定、开发新功能……这样一个无限循环的过程。
软件部分在智能手机中的地位日益凸显,智能不仅要体现在硬件配置的强悍上,更多功能的实现还需要软件层面的创意,软件设计的使命就是让现有的硬件的潜能发挥到极致,这也是软件设计的伟大之处。
PM(Project Management) 项目管理
PM 也分技术和非技术型,分工也比较细致,制定项目规划和进度,同时也是对外部门的发言人,如果 MD 的设计要兼顾 HW,就需要 PM 出面进行沟通协调,寻求双方可以接受的解决方案。
当然,研发的老大也是一个大 PM,各部门的 PM 需要定时向大 PM 汇报成果和进度,以及开发过程中遇到的难题等。
QA(Quality Assurance) 质量监督
中国质量管理协会对 QA 的定义是:“企业为用户在产品质量方面提供的担保,保证用户购得的产品在寿命期内质量可靠。
QA 在手机制作中担当着质量把关的工作,项目是否可行,质量可靠性怎么样,每一个创新都需要经过 QA 的测试审核,如果发现生产难度太大良品率低或者通过不了测试环节,那么这个方案就会被否决了。
生产一部手机不是在实验室内做实验那么简单,一旦生产就是成千上万部,要保证每一部产品的优质绝非一件简单容易的事,生产一部手机的样品和生产 10 万部手机完全是两码子事。
制造一部手机,简单点说就是这几大流程,每个公司的实施方案根据自身的经验习惯可能不尽相同。
手机制造是一个庞大的系统工程,在这个过程中需要各部门的不断配合、协调和磨合,有时也不得不做出妥协,但共同打造出一部优秀的手机是不变的追求。

㈧ 请问研发手机学什么专业

研发手机学手机硬件开发、通信工程、电子工程、微波工程、软件开发、软件工程、结构开发、机械等专业。
手机,属于移动终端,是可以握在手上的移动电话机。早期因为个头较大有大哥大的俗称,目前已发展至4G时代。1973年4月,美国工程技术员“马丁·库帕”发明世界上第一部推向民用的手机,“马丁·库帕”从此也被称为现代“手机之父”。直至现在,手机成为人们生活中非常重要的工具,并像瑞士军刀一般功能多样化,并给人们带来美好的生活体验。
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㈨ 智能手机是怎么制造的

首先,赞同楼下所说,制造电子产品确实不是一个人的事情,其实有些机器(例如HTC One)拆开来组装回去都相当不容易。
毕竟现在的智能手机内部实际上集成了来自大量领域的技术,所以如果要想从头自己设计绝非易事。按照我自己的想法,我认为首先应该是有一个市场调查部门或者决策部门决定产品的设计方向,设计部门再根据这个方向确定产品的外观、硬件参数以及搭载的相关应用,然后由硬件工程师设计主板电路及统筹安排主板上的各个模块,期间还要考虑到上游供应商的生产能力、下游代工商的生产能力以及方案的最终可行性。
另外,现在的智能手机实际上和电脑很类似,每一种硬件都有对应的驱动程序/固件,所以还需要对这些驱动程序进行调整甚至自己编写,以确保组件能够正常运行,并且能和其他组件较好的协同工作,控制这些硬件的运行情况很大程度上也会影响用户体验(最直观的就是控制组件耗电,以及设计通信部分的基带,通信基带直接影响信号),这也需要较高的技术水准。
然后由于每一个不同产品系列都有可能会使用不同的硬件,因此软件部门还要在现有的操作系统基础上做对应硬件的优化,有时交互设计部门(这里有可能是外包)会对系统的默认操作进行改动或重构用户界面,以使得用户获得良好的体验,并且强调厂商的特色。这一部分的水平和能力直接关系到最终产品的成败以及厂商的口碑,甚至会影响该机型的市场份额。像苹果这一类有自主操作系统的开发新版本系统难度还要更大,但其实就算把开源的Android系统进行优化和适配也是相当麻烦和重要的工作,绝非一人之力所能及,并且就算是Android系统你都必须得考虑后续更新和修复可能出现的BUG。
最后还有很多质量检测和品质控制之类的环节,品质控制能力的好坏将比软件优化能力的强弱更加影响一个厂商的形象、口碑和市场份额。
以上只是我对制造过程的一个推断,仅供参考,建立公司的话根据我国现行法律手续就很麻烦,还要保证一定的注册资本,以及要预先考虑建立以后可能面对的法律问题甚至法律诉讼。