Ⅰ 如何运用互联网思维来创业创新
如何运用互联网思维来创业创新
互联网思维与创业创新有怎样的关系?互联网思维的基础、动力和本质究竟是什么?以下是我为各位初创者搜集整理的详细内容,欢迎阅读查看。
一、互联网思维重新定位整个社会
互联网思维最早起源于互联网业界,指用互联网时代的新型理念来改造传统产业。
2007年,网络公司创始人、董事长兼CEO李彦宏率先提出:“以一个互联网人的角度去看传统产业,会发现太多的事情可以做。”他预言,“未来不会再有专门的互联网公司,所有的公司都要用互联网做生意”。2011年他正式提出“互联网思维”概念,明确其含义为“基于互联网特征来思考问题”。2012年起,小米科技董事长兼CEO雷军、阿里巴巴集团董事局主席马云、腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾、360公司董事长周鸿祎等互联网产业巨头陆续提及“互联网思维”。
伴随着网络技术的兴盛,人们越来越发现这种适应“互联网时代特点”的新型思维模式在政治、经济、文化等领域发展中具有巨大的应用价值,从而使这一概念逐步从一种产业思潮演变为自下而上的共识。
现在,一种较为流行的观点认为,互联网思维是指在互联网时代基于互联网的特征,对用户、产品、企业价值链乃至对整个商业生态进行重新审视的思考方式,并由此拓展到对整个社会生产、生活方式的重新思考。
二、“ 跳跃式的实事求是的思维”是互联网思维的基础
网络李彦宏在一次企业家座谈中说:“可能你做的事情并不是互联网,但是要按照互联网的方式去想问题。”
那么,怎样才算按照“互联网的方式”思考问题?我认为,按照互联网方式去思维,可以有三种方式:
第一种就是跳跃式的实事求是的思维。
正如同周文彰教授所表述的,互联网思维如同日常思维、科学思维一样,必须是实事求是的思维,必须从实际出发去思维。人的思维,一旦离开了思维的正道, 走上了思维的旁门左道,如果我们从自己大脑、主观愿望出发的思维就是主观思维,如果根据本本思维那就是教条主义的思维,如果从自己或者他人的经验出发那就是经验主义的思维,这些思维都导致很多的失败。原因就在于这些思维都是主观与客观相分离,理论和实际相剥离的,这是世界上一切错误的根源。互联网思维要想获得正确的结果就一刻不能偏离从实际出发的要求。
马云因为具有了 “跳跃式的实事求是的思维” ,用10多年时间,使阿里巴巴从一家十几人的小公司成长为世界最大的电商企业。
三、“逆反式的创新思维”是互联网思维动力
第二种是逆反式的创新思维。
网络技术的变革速度往往超出人们的想象,掌握新的技术平台很可能就赢得了下一轮竞争中致胜的制高点。这需要逆反式的创新思维才能洞悉瞬息万变的商机和适应不断变化的市场。
就是因为这些学历不高的企业老板具有了 “逆反式的创新思维” 。
人类思维总是在辩证否定的螺旋运动中不断上升和发展的,而逆反思维则是人类思维过程中进行辩证否定的一种基本方式。
成立于2010年的小米公司,用了仅仅5年时间便成为“国产手机五巨头” 之一。创始人雷军的思维就是“逆反式的创新思维” 。他说:“我们不是做产品, 而是做用户,是看重用户、发动用户的表现,最大限度地来聚集人气” ,所以雷军也成功了。
四、“追求效率的质量思维”是互联网思维本质
第三种是追求效率的质量思维。
追求效率的质量思维正在改变中国企业的经营组织模式。它让企业变得鼻子更灵、反应更快,更为主动迅速地捕捉市场动态,并快速作出反应。
海尔集团CEO张瑞敏说:“没有互联网思维,企业就活不了。”自2013年开始,这家传统的家电集团开始进入网络化战略阶段,积极向互联网转型,目标是打造平台型企业,同时推动员工转型,扶持创业者创办小微企业。海尔把这种内部创业的员工称为“创客”。张瑞敏认为,“人人创客”是实现引爆价值、引领发展的前提,“海尔将成为资本投资者,对小微企业进行服务。海尔还会与市场的投资者结合起来,希望未来为‘创客’们付薪的,不是企业,而直接是用户。”
综上所述,我们可以看到,互联网思维的实质是具有鲜明时代特征的思维,是实施国家战略需要的思维,是贯彻创新、协调、开放、绿色、共享发展新理念的思维,是充满创新精神的思维,是与时俱进的思维。可以说“互联网+”是一种标志,是否借助互联网在一定意义上成了传统管理与智慧管理、传统产业与新型产业、传统销售与现代销售、传统金融与当代金融的分水岭。
倡导养成互联网思维最重要、最核心的用意就在于倡导各项工作、各个领域都要学会利用互联网。谁利用了互联网,谁就是追赶时代大潮流;哪个领域利用了互联网,哪个领域就是紧跟时代步伐的领域。
因此,学会运用互联网思维创业创新是每一位企业家必修的课程。只有运用互联网思维创业创新或运营企业,企业才会立于不败之地,相反,就会被淘汰出局。
让企业培训更具互联网思维的12条建议
最近“互联网思维”是一个很热的词,可什么是互联网思维,似乎是见仁见智的问题。我的理解,互联网思维,是相对于传统思想的,更创新地重组工作要素、更关注用户体验、让用户成为中心。
十二条建议,让企业培训更具互联网思维
培训是企业一个传统的'职能,选老师、选课程、组织培训的模式已经远远不能适应现在的人才发展需要。如何用互联网思维来改造我们的培训呢?结合笔者自己的管理实践,谈谈一些方法。
一、用电子问卷系统,改进我们的需求调查和讲师评价。
传统的发问卷的方式,最大的问题在于学员觉得繁琐,糊弄了事。通过电子问卷的形式,可以用更丰富的表现形式展现问题,让学员通过简单地按按钮、投票等方式,完成这项工作。而且,这样的形式容易引起学员的兴趣,让学员有全新的感觉。
电子问卷,建议与二维码、手机端结合使用。把电子问卷的地址生产二维码,然后然学员用智能手机扫二维码进入手机浏览器填写问卷。问卷提交后,后台的结果可以实时显示出来,节省了统计数据的大量时间、人力。
二、用微信群建立学员间的交流平台。
我们都知道,培训一方面要解决知识传授的问题,另一方面也要解决学员间交流的问题。现在的微信已经非常普遍,通过微信群可以让学员随时随地的交流。提醒出勤、提醒作业,组织活动等方面,减少了很多“管”的色彩,更有人情味,更容易让学员接受。
三、通过通讯软件(YY、多贝或QQ视频)解决外地讲师试讲的问题。
从课程品质的角度出发,所有内部课程都必须经过试讲。如果有讲师在外地工作,我们必须想办法找到一种尽量能有交互感的试讲方式。传统的电话会议,是一种方式。但其实,现在的互联网技术发展,已经为我们提供了更多的选择。比如多贝,可以显示ppT课件,也可以互动讨论,基本达到了试讲的需求。当然,视频会议系统,如果硬件条件允许,会是更好的选择。
四、让学员用“淘点点”订餐吧。
培训组织者都面临过这样的难题,无论定什么样的餐,都会有学员不满意。那么,索性把选择权还给学员吧。把餐标确定好,学员自己可以通过“淘点点”定好餐,由工作人员统一买单。这样,学员满意,组织者省事儿,何乐不为?
五、视频直播、录播软件。
是否遇到过有学员在外地因公无法参加培训的情况?是否面临着培训后转换视频。然后上传的繁琐?其实,只要用对工具,这些都可迎刃而解。现在市面有很多直播系统,可以实现视频、ppT、互动提问的功能,而且录制的课程,自动实现了分章节。是不是很方便?
六、培训产品电子化。
作为企业知识管理的一部分,我们一直倡导培训项目要生产知识,要形成知识产品。作为培训管理者,我们一定要把培训的各个环节充分挖掘出来,形成从课程大纲、课件、讲师讲义、学员手册到课程视频、研讨观点、分享案例等的一些列产品。同时,要通过电子化的方式,使知识能够有效流转。
七、把累人的工作外包给“威客”们吧。
成熟的企业大学,培训项目设计一定少不了设计(平面、视频)。可以说,设计已经成为了让培训项目更具吸引力的一种推广手段。也许你的团队还不足以应对复杂的设计,那么,就尝试外包给“威客”吧。也许算算帐,要比为此加个编制划算很多哦。更重要的是,集思广益的智慧,可能远远超过你的想象。
八、把工作“众包“给班委会吧。
“众包”是最基本的互联网思维,让有能力的人承担相应的工作,最大化效率。其实培训组织过程也是如此。学员考勤可以让生活委员做,课间活动可以由文体委员组织,学员作业可以由学习委员跟进,甚至学员评价也可以由班委组织。只要班委会的产生是民主、公平的,我们就会发现,班委会“自治”其实是最优的培训实施模式。
九、“小黑屋”式的课程集中开发。
IT圈有个做法,当要开发一个新产品的时候,会把几个工程师封闭集中工作,排除外界干扰。其实,企业内部在开发课程时,我也非常推荐这种集中讲师、集中备课、集中批课的模式。笔者自己经历过各种各样的讲师开发过程,集中封闭开发,是目前大家公认的课程质量最高的方法。
十、让学员选择想上的课程,让学员生产课程的主体内容。
传统的培训,组织者定好培养内容,学员只能被动接受。从实践看,不是学员真正需要的内容,学员的学习效果一定不理想。笔者的实践中,在培养项目中开放了一部分模块,尝试让学员选择课程,选择讲师。从学员反馈看,这部分的满意度均值确实要高出一截。另外,在培训项目设计上,要有Q&A这样的环节,既可以通过万达学院同行们的“能量集市”模式,也可以通过笔者实践的“问答接龙”模式,让学员参与进来。
十一、为优秀学员点“赞”。
培训中,学员评价一直是重点和难点。笔者的实践中,学员评价由讲师、课程项目经理(领域专家)、HR组织发展(干部管理)、企业大学这四部分成员构成。每个学员的照片和信息提前录入到pad,所有观察者在培训过程中,可随时对表现突出的学员点“赞”。同时,可以通过评论的形式添加评语。整个过程,只有观察者可见。最后汇集各方意见,可以得出相对客观的学员评价。
十二,培训中应用精益创业的思想。
精益创业三大法宝:“最小可用品”、“客户反馈”、“快速迭代”。其实培训项目的不断升级完善也要遵循这样的规律。从一个点开始,尝试新的项目设计。过程中,一定要倾听客户的反馈。不断为自己设定新的目标,不断升级我们的项目设计。
;Ⅱ 请问手机合成两个视频怎么才不中间卡顿
要将两个视频合并成一个,需要先在电脑上安装视频合成工具:格式工厂,网络一下格式工厂。在搜索结果中到网络软件中心下载,直接点击立即下载按钮就可以创建下载任务了。
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点击安装程序,打开安装向导,在电脑上安装格式工厂软件,建议不要安装在C盘。
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启动格式工厂,点击高级菜单项,在下拉的子菜单中点击视频合并。
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在打开的视频合并窗口中,点击添加文件按钮,选择要合并的视频文件,视频文件最好是同一种文件格式。
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添加好要合并的视频后,选择合并后的文件格式,如AVI或MP4等,然后设置质量和大小,如果对这些配置项不是很了解,使用默认的配置就行,然后点击确定按钮,完成视频合并设置。
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回到格式工厂主界面后,可以看到在右窗口中会显示一条合并记录,点击下方的点击开始按钮,工具就开始合并视频了。
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合并视频需要一段时间,根据所合并视频的大小合并视频需要不同的时间,耐心等待下,可以先做点其他的事。
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合并视频进度100%后,就可以到目录D:\FFOutput下查看了,由于格式工厂安装路径不同,合并后的视频所在目录也会有所变化,如格式式厂安装在C盘,就要到C:\FFOutput目录下查看。
Ⅲ 使用手机视频剪辑软件制作的视频找不到是怎么回事
视频制作软件对硬件的要求较高,手机上这类软件很少,效果也不如电脑好,我都是用电脑做的
制作视频,建议用
数码
大师
非常流行的
准备好图片、视频、音乐就行了,适合初学者
点击
相片特效
选项卡,几百种相片转场包括3D转场和各种特色转场都有,非常酷辅丹滇柑鄄纺殿尸东建炫
导入照片,点击插入片头/片尾
或相片间插入视频短片
按钮,插入视频短片
翻页、旋转、虫洞等转场特效创意搭配、花瓣飘落的动感场景助你一臂之力~
导出高清视频,刻录成光盘,在影碟机上播放,或高清电视上播放,还可以上传到网上的分享
还有动感的MTV字幕、旁白文字特效智能应用,试试
Ⅳ 用手机做带画中画的视频用什么软件才好
视频画中画,顾名思义就是视频画面中还有另一个视频画面,也就是当主视频在播放时,视频中的部分区域同时播放另一个视频。在快手、抖音等短视频平台中经常可以看到这一类视频,那么视频画中画怎么做呢?下面以“清爽视频编辑器”为例来演示具体的制作方法。
具体步骤如下:
第一步:
首先打开软件,然后点击首页热门工具中的“画中画”功能,进入视频导入页面。
Ⅳ 2021-12-25新媒体创作运营的88个底层逻辑
本篇中里88个底层逻辑,皆是能够帮助我们打通新媒体创作运营的管用措施,细细读来使人产生拨云见雾、事半功倍、立见成效。现分享如下,以飨读者!
1.知识经济: 不是让知识创造财富,而是让知识拥有财富。
2.平台经济: 有了平台就有生态,有了生态就有生态圈,有了生态圈就有了生态群。
3.众包经济: 别再雇佣那么多员工了,有些事情临时工干得会更漂亮。
4.体验经济: 哥买的不是那张旧船票,而是登上你这艘客船之后,初恋般的体验。
5.粉丝经济: 粉丝不但能吃,而且好吃,更重要的是你还可以一丝多吃。
6.注意力经济: 注意力聚集的地方,金钱就会像小河流水那样,哗啦啦的流过来。
7.免费经济: 羊毛出在狗身上,猪买单。这是一个商业模式不断被颠覆、被改写的时代,“免费”代表了商业的未来。过去,免费是一种促销手段;未来,免费则是一种生存方式和产业形态。
8.共享经济: 我的就是你的,你的就是我的,对象除外。
9.连接理论: 人与人之间、人与物之间、人与信息之间,人与自然之间,都可以形成连接,连接就是生产力。
10.长尾理论: 移动互联网时代,大众产品不再一统天下,小众市场也可以呼风唤雨。尤其是对于小微企业和垂直自媒体,唯有善于发现并充分利用长尾市场的人,才能赢得未来。
11.涌现理论: 在复杂的自适应系统中,涌现现象俯拾皆是:蚂蚁社群、神经网络、免疫系统、互联网乃至世界经济等。但凡一个过程的整体的行为远比构成它的部分复杂,皆可称为涌现。通常说来,涌现指一个系统中个体间预设的简单互动行为所造就的无法预知的复杂样态的现象。
12.六度空间理论: 任何两个素不相识的人,通过一定的方式,总能够产生必然联系或关系。显然,随着联系方式和联系能力的不同,实现个人期望的机遇将产生明显的区别。
13.加速回报理论: 技术改良以过去的成就为基础,每十年革新的步调会加倍。库兹韦尔说,19世纪那一百年期间所发生的科技变革,比之前900年的变化还大。接下来,在20世纪的头二十年期间,我们目睹的科技进步比整个19世纪还多。
14.增长黑客理论: 一种用户增长的方式,说的直白一点,就是通过某些手段和策略帮帮助公司形成快速成长。对创业公司、特别是初创公司来说,在没有广告预算、市场营销活动以及市场推广专员的情况下,Growth Hacking 也可以获得良好的效果。
15.IP理论: 能够仅凭自身的吸引力,挣脱单一平台的束缚,在多个平台上获得流量,进行分发的内容,就是一个IP,它是能带来效应的“梗“或者“现象”,这个“梗”可以在各种平台发挥效应,因此IP也可以说是一款产品,能带来效应的产品。
16.创客法则: 只要在电脑上或者手机上可以完成的事情,那就意味着人人都可以完成,人人都可以创造、创新和创业。更多的人可以产生更多的想法与创意,又会进一步吸引更多的人参与到这个浪潮中来。
17.网络效应: 某种产品对一名用户的价值取决于使用该产品的其他用户的数量,在经济学中称为网络外部性(network externality),或称网络效应。
18.头部效应: 指在某一领域中第一名往往获得更多的关注,拥有更多的资源,在互联网领域尤其明显。
19.乘数效应: 乘数原理的经济含义可以归结为,投资变动给国民收入带来的影响,要比投资变动更大,这种变动往往是投资的变动的倍数。
20.费斯汀格法则: 生活中的10%由发生在你身上的事情组成,而另外的90%则由你对所发生事情如何反应决定。换言之,生活中有10%的事情是我们无法掌控的,而另外的90%却是我们能掌控的。
21.巴纳姆效应: 人们常常认为一种笼统的、一般性的人格描述十分准确地揭示了自己的特点,当人们用一些普通、含糊不清、广泛的形容词来描述一个人的时候,人们往往很容易就接受这些描述,并认为描述中所说的就是自己。
22.1000个铁杆粉丝法则: 从事创作和艺术工作的人,如作家、摄影师只要能获得1000忠实粉丝就能维持生活。这1000位粉丝是那种认可你价值观,被你的内容吸引,愿意为你做口碑传播和知识付费的,你要做的就是找到、维护好他们。
23.邓巴数法则: 人类智力将允许人类拥有稳定社交网络的人数是148人,四舍五入大约是150人。手机、MSN上的联络名单越长,联络频次和亲密程度就会越弱。顿巴数告诉我们,人的一切行为都需要节制。
24.梅特卡夫法则: 指网络价值以用户数量的平方的速度增长。网络价值等于网络节点数的平方,即V=n的平方(V表示网络的总价值,n表示用户数)网络外部性是梅特卡夫法则的本质。
25.个别人物法则: 一个信息要想流行起来,必然要经过某些特殊人物的社交能力、活力、热情和魅力传播出去,这些特殊人物便是联系员、内行和推销员。
26.附着力因素法则: 关注的其实是理解以及记忆的过程,通过有意识地创造一个理解新事物的过程,并通过各种形式来帮助受众记住要点。也就是说,企业在传播自己产品的过程中,要关注受众的理解能力。一个新的技术要点一个全新的概念是否可以得到目标市场的理解,是影响未来该产品前景的关键因素之一。理解的同时要想办法来强化受众的记忆。
27.环境威力: 流行的趋势需要一个发展的温床,当一个环境形成的时候,个人的因素就不重要了。实验证明,在一个非作弊不可的环境中,不论是哪种家庭出身的学生都会作弊。
28.三度影响力法则: 社交中相距三度之内是强连接,强连接可以引发行为;相聚超过三度是弱连接,弱连接只能传递信息。通俗的说即朋友的朋友的朋友也能影响到你。
29.占便宜定律: 其实就是羊毛出在其他地方,让第三者付费的套路。很多人都有占小便宜的心理,一说免费,马上去抢,不知道别人拿你这种免费心理来做广告。
30.动态定价法则: 商家对商品或服务的价格进行灵活调整的一种定价策略。观察实时需求,基于用户行为,活用价格歧视。
31.赢家通吃法则: 市场竞争的最后的赢家获得市场绝大部分份额,而失败者往往被淘汰出市场而无法生存。
32.摩尔定律: 集成电路上可以容纳的晶体管数目在大约每经过18个月便会增加一倍。换言之,处理器的性能每隔两年翻一倍。它一定程度揭示了信息技术进步的速度。
33.痛点法则: 用户最痛的需求,满足用户诸多需求里面最痛的那一根针。
34.5F法则: Fans粉丝思维、Fast快一步思维、First第一思维、Fragment碎片化思维、Focus焦点思维。
35.吉尔德定律: 吉尔德定律(Gilder’s Law) 又称为胜利者浪费定律 ,由乔治·吉尔德提出,最为成功的商业运作模式是价格最低的资源将会被尽可能的消耗,以此来保存最昂贵的资源。
36.十万用户定律: 赚取第一个十万非常的不易,突破之后,以后财富可能会快速增长。
37.1:9:90法则: 是说某网站如果有100个人,1个人会创造一些东西,另外9个为他创造的东西投票,另外90个则仅仅享受这些创造成果。
38.少即是多法则: 少即是多由建筑大师路德维希·密斯·凡德罗提出的:“Less is more。”但又绝不是简单得像白纸一张,让你觉得空洞无物,根本就没有设计。
39.721法则: 一个人的能力习得,70%来自于实践,20%来自于他人,10%来自于培训学习。
40.250定律: 美国着名推销员乔·吉拉德在商战中总结出了“250定律”。他认为每一位顾客身后,大体有250名亲朋好友。如果您赢得了一位顾客的好感,就意味着赢得了250个人的好感;反之,如果你得罪了一名顾客,也就意味着得罪了250名顾客。这一定律有力地论证了“顾客就是上帝”的真谛。
41.AIDMA法则: 大多数购买行为的产生会经历以下5个阶:Attention引起注意→Interest产生兴趣→Desire唤起欲望→Memory加深记忆→Action促成行动,结合心理学充分分解了消费行为的动因,使企业有的放矢的在这几个节点上进行优化加工,提高广告的转化率。
42.AISAS法则: 需求与技术契合促生了新的平台,有人的地方就有商机,新平台新玩法,也产生了新的消费行为——AISAS,这个加入互动要素的理论认为我们通过新媒体产生消费决策经历以下五个阶段:Attention引起注意→Interest产生兴趣→Search主动搜索→Action促成行动→Share信息分享。与刘易斯的经典理论相比,加入互动后的新消费模式更加注重消费者的主观行为。
43.SCIAS法则: 在互联网和移动通信技术高度融合的今天,消费模式也悄然改变,按照经典理论的格式我称他为SCIAS:Search主动搜索→Compare同类比较→Interest产生兴趣→Action促成行动→Show秀出宝贝。相对于经典理论中信息单向流动的大环境催生的AIDMA,我们可以看出SCIAS模型的传播方式也与目前移动互联网的信息传播方式一样——没有“终点”,在完成首次交易动作之后又会由于强弱关系的差别产生多种结果,这会给企业在各个环节的信息加工带来更多挑战,因为他们需要考虑更多的需求场景,制造更多的完美闭环以推动转化率。
44.快速迭代法则: 小处着眼,小步快跑,微创业,精简创业,快速迭代。快速迭代常见于软件产品的开发,一般指产品某版本从需求分析到测试完成的生产过程。从需求到测试的循环过程称为一个迭代周期。每一个迭代,都可以形成一个可交付的小版本。每一个迭代周期内,对于编码和测试也可以进行多次迭代。
45.“混沌”法则: 需求持续的不平衡:网络经济的运动总是处在“混沌”变化之中, 快速的变化,即便有害,对于网络经济来说仍然是非常重要的。“搅动”,另一方面,是更可能印度神湿婆神、破坏创造性的军队和创世纪。“混沌”在颠覆了既有的责任和义务的同时,又提供了一个更为理想的平台,迎接创新与新生。它是一种“混合的创新”,孕育于混沌之中。
46.极致法则: 打造让用户尖叫的产品,极致服务即营销。需要在某一方面做到最好或是独一无二,但必须要打动消费者。
47.简约法则: 专注,少即是多,简约即是美。
48.达维多定律: 任何企业在本产业中必须不断更新自己的产品。一家企业如果要在市场上占据主导地位,就必须第一个开发出新一代产品。
49.2秒定律: 视频加载时间每长1秒,就会有约6%的网民放弃观看。所以现在网页加载时间能否控制在2秒以内是一个关键,如果加载时间超过2秒,很大一部分网民将不会愿意等待,而是直接关闭网页。
50.短命菊法则: 移动互联网市场中,速度同样变得极其重要,各种APP都像是一棵棵短命菊,在极短时间内就以病毒方式取得成功,然而也有数以万计的APP们,都已经销声匿迹或走向死亡的路上。
51.丛林法则: 物竞天择、优胜劣汰、弱肉强食的规律法则。
52.二八法则: 在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的。
53.5小时原则: 本杰明·富兰克林成年以后,每天都会专门抽出一个小时用来学习,每个工作日一个小时,从周一到周五。
54.10000小时定律: 人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。1万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必要条件。
55.鲶鱼效应: 鲶鱼在搅动小鱼生存环境的同时,也激活了小鱼的求生能力。鲶鱼效应是采取一种手段或措施,刺激一些企业活跃起来投入到市场中积极参与竞争,从而激活市场中的同行业企业。
56.颠覆定律: 社会、政治和经济体系的变革是渐进的,而科技的发展是指数式的。科技发展造就了巨大的变革可能性,而实际体制取得的变革落后于此,两者之间的鸿沟不断扩大,意外、激进、无计划的转型发生的可能性也随之激增。
57.诺维格定律: 当一家公司在某个领域的市场占有率超过 50% 以后,将无法再使市场占有率翻番,就必须寻找新的市场。
58.基因决定定律: 一家在某一个领域特别成功的公司,已经特别适应用当前的市场了,其获得成功的内在因素已经像基因一样根植到这个公司的文化里去了。即使当开拓新领域时,会不自觉的用原来的做事方法,思维方式去应对新市场。
59.安迪-比尔定律: 是对IT产业中软件和硬件升级换代关系的一个概括。原话是 “Andy gives,Bill takes away.(安迪提供什么,比尔拿走什么。)”安迪指英特尔前CEO安迪·格鲁夫,比尔指微软前任CEO比尔·盖茨,这句话的意思是,硬件提高的性能,很快被软件消耗掉了。
60.反摩尔定律: 反摩尔定律是Google的前CEO埃里克·施密特提出的:如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。IT界把它称为反摩尔定律。反摩尔定律对于所有的IT公司来讲,都是非常可怕的,因为一个IT公司花了同样的劳动,却只得到以前一半的收入。反摩尔定律逼着所有的硬件设备公司必须赶上摩尔定律所规定的更新速度,而所有的硬件和设备生产厂活得都是非常辛苦的。
61.物以多为贵法则: 在网络经济时代,生产或是复制物品的成本很低廉,宝贵的是广布的关系、平台的成型和标准的建立,这由窗口操作系统、传真机、TCP/IP协议等例子中可以看出,平台上的资源越多,平台越有价值。
62.不值得定律: 一个人如果从事的是一份自认为不值得做的事情,往往会保持冷嘲热讽,敷衍了事的态度。这样的人不仅成功率小,而且即使成功,也不会觉得有多大的成就感。
63.马太效应: 一种强者愈强、弱者愈弱的现象。
64.唯快不破法则: 执行力的第一个要素就是快。
65.跷跷板定律: 要让对方高一些,就必须使自己低一些,要让自己高一些,就必须使对方低一些,这就是在人类行为意识领域占举足轻重作用的“跷跷板定律”。竞争双方,出现“你高我低,或我高你低”的现象,就是“跷跷板效应”;竞争双方,为“抬高自己而压低对手”的现象,就是“跷跷板原理”。
66.破窗效应: 环境中的不良现象如果被放任存在,会诱使人们仿效,甚至变本加厉。以一幢有少许破窗的建筑为例,如果那些窗不被修理好,可能将会有破坏者破坏更多的窗户。
67.奥卡姆剃刀定理: 它是由14世纪英格兰的逻辑学家、圣方济各会修士奥卡姆的威廉(William of Occam,约1285年至1349年)提出。这个原理称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”。正如他在《箴言书注》2卷15题说“切勿浪费较多东西去做,用较少的东西,同样可以做好的事情。”
68.菲茨定律: 如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择。根本内容是:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。
69.7±2法则: 人的短时记忆能力的广度为7±2个信息块。我们可以看到所有的底部导航模块,从未超过5个模块,所有的内容区块展示也从未超过5;我们的电话号码也是7位数字,不会超过9位数字或者小于5位数字。
70.泰思勒定律(复杂性守恒定律): 每一个过程都有其固有的复杂性,存在一个临界点,超过了这个临界点就不能再简化了,你只能将固有的复杂性从一个地方转移到另外一个地方。除了现在很多产品使用“查看更多”、“查看全部”、“查看详情”之类的文字,将更多的内容从用户的操作范围转移到另外一个地方以外。
71.席克定律: 让复杂的东西变得简单,Don’t make methink!
72.价格永恒降低定律: 在网络经济中,有几个特殊的现象:边际成本趋近于零,无中间人的抽成,网上所有商品的价格透明,很容易货比三家,开公司的成本降低。前面曾提到“物以多为贵”,越多人使用一个产品和服务,它的价值才能越高,那么,为了让更多的人使用,很多很好的产品和服务开始降价甚至是免费。
73.连接定律: 互联网的发展不断延长人类大脑与互联网的接驳的时间,从台式机到笔记本计算机,再到手机等移动设备表明这一规律正在发生作用。沿着这一规律的提示,我们可以描绘出一条完整互联网连接进化路径。
74.逆向定价法则: 这种定价方法主要不是考虑产品成本,而重点考虑需求状况。依据消费者能够接受的最终销售价格,逆向推算出中间商的批发价和生产企业的出厂价格。
75.充裕法则: 节点越多,网络的体价值就越高。数学家已经证明,一个网络的价值与是其节点数量成平方比。换句话说,网络中的节点数按照算术法则提升,而网络的价值则按照指数法则提升。
76.指数价值法则: 成功是非线性的,与今日的巨大成功相比,微软公司创业前十年的利润可以忽略不计,它的轰轰烈烈的上升是在1985年左右,但是微软自此就进入了爆炸式的发展轨迹。
77.引爆法则: 引爆点威力无穷,根据流行病学理论,引爆点存在并出现于当一种地方病因为感染了足够多的宿主而成为流行病时,此后,传染之力就会势如破竹、所向披靡。在生物学上,致命疾病的引爆点往往都是相当高的,而在技术领域,即便受感染、影响的个体数量不多,亦有可能发生引爆效应。
78.渐增回报法则: 价值在圈子成员中间实现爆炸,价值爆炸又吸引进更多的成员,从而实现混合的、递增的价值回报。有一句古老的谚语能够更简洁地表达这个法则:付出者,必有回报。
79.忠诚法则: 网络的突出特征在于它没有明显的中心和边界,在信息时代,忠诚法则唯一要求你关注的就是:你是否在网络中。
80. 退化法则: 一个成熟领域突然之间的土崩瓦解会像一个新领域的突然出现一样自然, 在网络经济中,能够于巅峰时期放弃一件产品、职业或行业,需要非凡的能力。
81.混沌法则: 网络经济的运动总是处在混沌变化之中, 快速的变化,即便有害,对于网络经济来说仍然是非常重要的。混沌在颠覆了既有的责任和义务的同时,又提供了一个更为理想的平台,迎接创新与新生。它是一种混合的创新,孕育于混沌之中。
82.无效法则: 在网络经济时代,生产力不再是我们的瓶颈, 我们解决社会经济问题的能力,将主要受制于我们的想象力,这种想象力将不再用来寻找最佳方案,而是要致力于发现并抓住新的机会。用德鲁克的话说就是:把问题丢在一边,去寻找新的机会吧。
83.羊群效应: 又叫从众效应,是非理性的跟风行为。
84.手表效应: 指拥有两块以上的手表,并不能帮人准确判断时间,反而会制造混乱。
85.木桶定律: 只有找到自己的短板,补齐短板,才能够不断进步、取得成就。
86.蘑菇定律: 想要改变环境,必须先适应环境。蘑菇定律是指初入世者常常会被置于阴暗的角落,不受重视或打杂跑腿,就像蘑菇培育一样还要被浇上大粪,接受各种无端的批评、指责、代人受过,得不到必要的指导和提携,处于自生自灭过程中。蘑菇生长必须经历这样一个过程,人的成长也肯定会经历这样一个过程。
87.流量池思维: 可以多次使用一次营销带来的流量。有了流量池储存流量。我们就可以随时和流量池的对象做有效沟通。
88.大数据思维: 小企业也要有大数据,你的用户是每个人。大数据带给我们的三个颠覆性观念转变:是全部数据,而不是随机采样;是大体方向,而不是精确制导;是相关关系,而不是因果关系。
Ⅵ 手机版我的世界要怎么录制视频 发到新鲜事。 我这手机是魅族。
很高兴为您解答
一般手机同时按音量+键和锁屏键即可录屏,也可在设置了找一下。
希望能帮到您
Ⅶ 手机原来可以编辑视频的装了巧影就不能编辑怎么回事
发给我,我给你剪辑
Ⅷ 电脑里的视频复制到手机上,用手机播放器打开只能听到声音看不到视频是怎么回事该怎样弄才能看到
问题分析:用手机播放器打开只能听到声音看不到视频,说明这个视频文件只有声音被解码而视频未解码,其原因在于手机不支持这个视频文件。要知道电脑和手机由于软件、硬件不同,对视频的支持也不完全相同,一般而言电脑能够支持播放的视频规格要比手机支持的更多。
处理办法:
1、查看手机说明书,弄清楚手机支持何种格式及具体参数(最大像素大小、文件大小等等)的视频,再从电脑中复制手机支持的视频文件进行播放。
2、更换不同的播放器,有些播放器解码能力更强,支持的视频类型更多。
Ⅸ 怎么样用手机拍好小视频
相信很多人对抖音、快手
不陌生吧?!
大量的短视频不仅能带我们
看到世界各地美景,
也成了每个人个人生活展示平台。
这些短视频平台更让很多平凡人,
实现了一夜成名的梦想,
简直是最接地气的造梦工具。
那么怎么才能在旅行中拍出
高质量点赞量高的短视频,
来来来,请跟驴小妹学起来!
让大家在抖音、微视、快手也秒变达人!
拍视频有什么功能要学习的
从哪些步骤开始呢?
0 1
拍视频
手机原生相机:打开手机相机→选择“视频”→在选择分辨率→录制视频
也可以点“10秒视频”录制超短视频哦(tips:拍照时尽量不要加滤镜)
拍摄视频除了用手机自带相机外,vue、一闪,也是不错的选择。
0 2
不要手抖
拍摄中手抖会影响拍摄的效果三角架、手持稳定器都是不错的选择。
三角架
手持稳定器
0 3
推拉摇移
推(镜头)——是指使画面由大场面连续过渡到小场面的拍摄方法。如从一群人画面推到某个人画面,突出要反映的主体或主体的某个细节。
拉(镜头)——拉与推正好相反,使画面由小场面连续过渡到大场面的拍摄方法,把被摄主体在画面由近到远、由局部到全体展示出来。
摇(镜头)——是手的位置不动,只作角度的变化,把被摄场面的各个部位逐一展示。
移(镜头)——移就是移动,是指景物不动,摄像机沿水平作各方向移动并同时进行拍摄。通常把摄像机放在轨道或移动摇臂上来拍摄,对于大型建筑物、山、河等大场景,基本都是用飞机航拍。
你可以从简单的左右和上下摇镜头拍摄开始,如从前景近物摇到背景中的广阔风景,就是很棒的拍摄方法。在静态画面中寻找运动物体也很有用处。比如穿越高速路的汽车,或走过屏幕画面的人群等,都可以成为观众感兴趣的视觉元素。
0 4
延时摄影
其拍摄的是一组照片或是视频,后期通过照片串联或是视频抽帧,把几分钟、几小时甚至是几天几年的过程压缩在一个较短的时间内以视频的方式播放(和高速摄影相反)。
延时摄影展现出肉眼无法察觉的精彩景象,延时摄影通常应用在拍摄城市风光、自然风景、天文现象、城市生活、建筑制造、生物演变等题材上。
0 4
视频后期编辑
推荐一个比较好用的APP手机软件:
下载巧影:
想要更个性化的效果,可以使用巧影。巧影在功能方面更加全面,可以后期制作出一些特别有意思、有创意的视频。是一款非常强大而专业的视频处理app,用户可以任意地加载文字、图片、手写和水印图层,并且可以精准控制图层的位置,对视频剪辑和层进行精准的裁剪。
除了剪辑之外,还可以进行视频调色,如果是一些记录城市生活或人文故事的视频,还可以添加字幕和配音,让你的视频更有电影般的质感。
Ⅹ vivo手机怎样用读卡器把视频下载到优盘里
需要事先准备一个转接口。
1首先我们需要准备一个手机OTG转接口,这种东西就是连接手机和U盘的转接口,通过它可以直接将U盘插到手机上,可以在手机维修店或者某宝上购买,特别便宜。2有了转接口后我们就将手机、转接口、U盘按接口连接起来。3然后打开手机设置--其他设置--找到OTG连接,将按钮打开,这样手机就能识别插入的U盘了。4然后打开手机文件管理的视频,找到我们想要复制的视频文件,选择后点击复制到。5然后我们选择第二个usbotgA表示的就是我们插入的U盘,进入后选择合适的文件夹选择粘贴完成。6这样视频就被我们弄到U盘里了,我们就可以拿着U盘插到电脑或者电视上播放了。