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怎样将小游戏制作到ppt上去

发布时间: 2022-06-21 21:36:23

Ⅰ 怎样将flash游戏放进ppt里

了解!稍微有一点点复杂,让我慢慢道来~~
首先将你要插入ppt里面的flash小游戏和ppt文件放在同一个文件夹里面。
然后选择菜单栏里面 视图--工具栏--控件工具箱(打上一个勾)
此时出现控件工具箱操作面板,点击最后一个“其他控件”,选择里面的shockwave flash object这个控件,此时鼠标变成十字形。在要插入的地方画出一个矩形(就是游戏画面的大小)。
这时这个矩形中间是一个大叉,在它上面点右键,选择属性,弹出了一个窗口,里面有个表,有两列,左边是项目,右边是它对应的值。在左边那一列找到movie这一项,在它对应的右边空格内填入flash小游戏的文件名(要包括后缀名)。
关闭属性窗口,放映PPT,你会看到你的小游戏出现在页面上的。
要移动文件时,需将整个文件夹一起移动。
怎么样,我的回答能不能解决你的问题?

Ⅱ 摘苹果游戏ppt怎么制作

PowerPoint在教育领域有着非常广泛的应用,不过想要把PPT课件做得“出彩”,除了精心准备素材,还得对PPT自带的各类动画效果非常熟悉才成。接下来,笔者就将自己制作PPT动画课件中的一点经验和大家分享。

PPT中模拟动物运动

在教学中,出于对教学内容以及提高学生兴趣的需要,我们往往在课件中模拟动物的运动。如果通过Flash实现,难度大且效率低,显然并不适合工作繁忙的教师使用。其实在PowerPoint中就能实现这一目的,下面笔者以模拟小狗奔跑为例来作一介绍。

首先需要说明的是,本例中的小狗奔跑特效,用到了进入动画“闪烁一次”,这在PowerPoint 2016等版本中是没有的。好在许多学校的老师都保留有PowerPoint 2007版本,我们可以借助它来制作小狗奔跑的特效。制作完成的作品,在PowerPoint 2016中播放则完全没有问题。

运行PowerPoint 2007后,创建文档“奔跑.pptx”并插入一张背景图,接着单击“文本框”按钮,在幻灯片中插入一个文本框,然后在文本框中输入若干个英文状态下的下划线且用空格隔开(本例需要插入7张小狗图片,则应该插入7个下划线),再选中该文本框,切换到“格式”选项卡,单击“文本效果→转换→正方形”,为其添加正方形转换效果,最后调整好文本框的大小(图1)。

右击右数第一个矩形,选择“设置文字效果格式”,打开同名对话框并切换到“文本填充”选项,勾选“图片与文本填充”单选框并单击“文件”按钮,将事先准备好的第一张小狗奔跑图片添加进来。重复上述过程,为其他六个黑色矩形添加剩余的六张小狗奔跑图片(图2)。

选中小狗图片,单击“开始”选项卡中的“字符间距”按钮,选择“其他间距”,打开“字体”对话框的“字符间距”选项卡,将“度量值”参数设置为“60”磅即可。完成上述操作后,大家就会发现所有的小狗图片重叠在一起了(图3)。

最后就是添加动画特效了。首先是添加“闪烁一次”动画。选中图中的小狗,单击“添加效果→进入→其他效果→闪烁一次”,为小狗添加一个“闪烁一次”动画特效。再双击右侧上数第一个“文本框2”选项,打开“闪烁一次”对话框并执行以下操作:在“效果”选项卡,将“动画文本”设置为“按字母”、将“字母之间延迟”设置为“100%”;在“计时”选项卡,将“速度”设置为“0.25”秒、“重复”设置为“直到幻灯片末尾”并单击“确定”即可。

下接来设置小狗的运动轨迹。选中小狗图片并单击“添加效果→动作路径→向左”命令,为其添加一个往左奔跑的轨迹,再双击右侧第二个“文本框2”选项,打开“向左”对话框,然后将“效果”选项卡中的“动画文本”设置为“按字母”,将“计时”选项卡中的“开始”设置为“之前”、“速度”设置为“非常慢”就可以了。

经过以上步骤的操作之后,按下F5快捷键并单击鼠标一次,就可以看到小狗从右往左奔跑的效果了(图4)。

制作“摘苹果”动画特效

在课堂上,如果教师将知识点都做成苹果,每解决一个知识点,就“摘”一个苹果,那一定会引起孩子浓厚的学习兴趣。制作“摘苹果”动画特效,我们需要执行以下操作。

首先要做的是导入图片及添加文字,启动PowerPoint 2016后,创建一张不包含任何内容的幻灯片,并为其插入背景。接着在“插入”选项卡,单击“图片”按钮,插入准备好的苹果树素材,然后按照同样的步骤,插入一张苹果图片并调整好大小。再在苹果图片上插入一个文本框,输入某个知识点(如汉字“侣”),最后右击苹果和汉字“侣”,选择“组合→组合”,将其组合到一块即可。

复制苹果“侣”并粘贴之,右击粘贴的苹果“侣”,选择“组合→取消组合”,将汉字“侣”修改为其他汉字并重新组合好。重复粘贴苹果“侣”及修改汉字的过程,制作好其他苹果,最后将所有的苹果放到树枝上即可(图5)。

小提示:在具体的操作过程中,大家可以根据实际情况,灵活地调整苹果数量及大小,以便于输入相关知识点的文字。

接下来添加动画特效。选中图中已组合好的苹果“侣”,在“动画”选项卡单击“添加动画→飞出”按钮,为其添加一个“飞出”动画特效。再双击图右边的动画选项“组合2”,打开“飞出”对话框的“计时”选项卡,将“期间”设置为“中速”。紧接着再单击该对话框的“触发器”按钮、勾选“单击下列对象时启动效果”单选框并单击右侧的下拉箭头,最后选择“组合2”,单击“确定”按钮即可。

仿照上面的操作,为图5所示的其他苹果分别添加“飞出”动画特效,这样具有摘苹果动画特效的课件就做好了。按下F5快捷键,当学生掌握了某个汉字,单击对应的苹果,则该苹果会慢慢落地并消失不见(图6)。

有此需求的教师不妨一试,相信一定能够起到活跃课堂气氛,调动学生积极性的目的。

Ⅲ 幻灯片游戏怎么制作

要看你的幻灯有什么用途了
推荐利用PowerPoint 2000轻松制作课件

1.内容提示向导

利用内容提示向导的提示操作可引导你一步一步地快速创建一整套专业化演示文稿。这是制作一个新演示文稿最容易的方法。选择“内容提示向导”,你只需要选定一个演示文稿的主题,然后按照向导中的提示操作,PowerPoint会打开一份示例演示文稿。您可以在示例文本中添加自己的文本或图片。如果该示例演示文稿不能符合您的要求,也可以很方便地添加或删除幻灯片,添加图片或所需的其他项目。完成后,请单击“文件”菜单上的“保存”,命名演示文稿,然后单击“保存”。
2.设计模板

选择“设计模板”,选择好所需的模板,您就可以在预先设计好的基本框架上添加自己的文本或图片。我们也可以自定义各幻灯片的版式,在各个幻灯片上键入标题和任意内容。完成后,请单击“文件”菜单上的“保存”,命名演示文稿,然后单击“保存”。

3.空演示文稿
如果您想按照自己的思路创建演示文稿,那么就选择空演示文稿。空演示文稿允许您从一个空白页面来展开创意,PowerPoint将不提供任何设计元素或建议。选择空演示文稿后,为标题幻灯片选择所需的版式。然后在标题幻灯片上键入标题以及要添加的任意内容,标题幻灯片完成后,单击“格式”工具栏上的“常规任务”,然后单击“新幻灯片”,对每个新幻灯片重复以上步骤,按需要修改演示文稿。完成后,单击“文件”菜单上的“保存”,命名演示文稿,然后单击“保存”。

入门篇—用设计模板建立演示文稿

下面笔者以如何利用设计模板方式来建立学期报

告的演示文稿为例,来介绍PowerPoint的实际应用。

1.新建演示文稿

选择“设计模板”并单击“确定”。这时,我们将看到 “新建演示文稿”对话框,切换到“演示文稿”。然后从“演示文稿”选项卡中选择“主题演讲”(提示:在该对话框的右框中将会出现预览效果),单击“确定”。这时,一个漂亮的幻灯片雏形已经展现在我们眼前。

2.文字录入
在幻灯片视图下,单击所要修改的文本的任意位置,其周围的浅色边框将被较宽的斜纹边框所取代,在方框中有一个闪烁的光标提示符,表示可以在此录入文字。然后我们根据需要修改文字,其字体、字号及颜色等均由模板提供默认值,若不满意可用鼠标框选所要修改的文字,再选择好字体、字号及颜色即可。要在占位符外添加文字,可单击“插入”,选择“文本框”中的“水平”或“垂直”来实现。

如果我们想将该幻灯片的项目列表(表现为文本左侧有一小圆点的项目符号)进行修改,例如添加或减少项目,也很简单。只需在幻灯片视图下,单击所要修改的项目文本的任意位置,然后在所要添加的项目上一行位置按一下回车键,将出现一个新的项目符号,带项目符号的文本若长度超出一行,PowerPoint 2000将会使其自动换行并对齐。如果要删除该项目,只需将该项目中的文字全部删除即可。

这样第一张幻灯片就生成了,接下来我们再按同样的方法修改下面几张幻灯片。全部完成后,只需单击文件菜单并选择保存,将已经做好的演示部分保存即可。

3.改变背景

若不喜欢当前的背景,可在虚线框外单击鼠标右键,在弹出子菜单的“背景”对话框中的下拉菜单中选“填充效果”进行更改。

4.增减幻灯片
大家可能会觉得模板提供的幻灯片张数不能满足您的需求。

如果想增加同样版式的幻灯片,只需在视图的左框中,用鼠标点选所要复制的幻灯片图标,这时左框中将会出现反白区域,点击常用工具栏上的“复制”图标,然后在所要增加的位置点击“粘贴”即可。当然我们也可以通过点击常用工具栏中的“新幻灯片”图标的形式来建立新的幻灯片,只不过通过这种方法来建立幻灯片,就不能保持该演示文稿的一致性。

如果要减少幻灯片,只需在视图的左框中,用鼠标点选所要删除的幻灯片图标,这时左框中将会出现反白区域,然后点击常用工具栏上的“剪切”即可。

图4

提示:单击“视图”菜单中的“幻灯片浏览”可进入幻灯片浏览视图。幻灯片浏览视图将向你提供幻灯片的总体流程和外观的缩略图,你可以在这个视图中插入新幻灯片、重新排列幻灯片、删除、复制幻灯片、以及预览幻灯片之间的切换效果等。在幻灯片浏览视图中双击任意一张幻灯片,可迅速切换至该幻灯片的幻灯片视图中进行局部设计。

提高篇—添加多媒体效果

图5

幻灯片的精彩之处,是集文字、图表、图像、声

音及视频剪辑为一体。它可以针对不同的对象应用不同的多媒体效果,能使演示文稿的效果大大增强。同样还是以上例为基础,向大家介绍几种常见效果的制作方法。

1.插入图片、影片、图表、表格

点击“插入”菜单栏中的“图片”,再选择“来

自文件”,在“插入图片”对话框中预览后选中所需要的图片,然后选择“插入”。利用随后出现的图片 图6

工具,还可对图片进行裁剪、重新着色等编辑工作。同样如果要插入影片、图表、表格,也是以类似的方法进行添加并编辑。

2、添加艺术字

单击“插入”菜单,选择“图片”,再切换到“艺术字”,然后在“艺术字库”中选择想要的艺术字式样,然后再键入您自己的内容,再选择好字形、字号,单“确定”按钮即可出现在视图框中。然后根据需要,移动到适当的位置,其大小及比例均可调节。

3、添加动作按钮

通过定制一些动作按钮,可以方便在各个幻灯片之间进行浏览。单击“幻灯片放映”菜单,选择“动作按钮”,这时我们看到提供了12种的动作按钮,选择好其中的一个后,在幻灯片视图中的鼠标变为十字形,单击鼠标即可产生相应按钮形状,而且屏幕会弹出“动作设置”对话框,这时我们选择好一个超链接动作即可,然后我们就可以将动作按钮,用鼠标拖动到适当的位置。

Ⅳ 怎么用ppt制作小游戏

涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。

对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。

Ⅳ 如何用PPT制作问答小游戏

PPT是常用的软件,那么如何用PPT制作问答小游戏呢?下面教大家一个技巧,示例做一个有关古代诗人属于哪个朝代的问答小游戏。

Ⅵ 怎么用ppt做简单小游戏(讲解细一点,我电脑水平不高)

在此我们以鼠标指针代替细棒,用PowerPoint2007为例来说明制作这样一款游戏的方法。 首先,新建一个PPT文件并添加4个幻灯片,四个幻灯片的功能如下: 1 开始画面:有一个开始按钮,点击按钮后将开始游戏。 2 游戏舞台:玩家玩游戏的地方。 3 胜利画面:玩家过关后显示的画面。 4 失败画面:玩家挑战失败时显示的画面。 向左转|向右转 我们从核心的游戏舞台做起,在游戏舞台中添加一个足以覆盖整张幻灯片的矩形,作为死区。只要玩家的鼠标放在这个矩形上,PPT将跳转到失败画面。再用曲线在游戏舞台画一条轨道作为可行区域,鼠标指针只能在这个区域上移动。最后还要画一个终点,这里以圆形表示,只要鼠标指针移动到终点,PPT将跳转到胜利画面。 选择背景,点击工具栏中的“插入”,选择“动作”,弹出“动画设置”对话框。在对话框里选择“鼠标移过”选项卡中的“超链接到”,移动滚动条选择“幻灯片…”选项,弹出“超链接到幻灯片”对话框。在对话框里选择失败画面的那张幻灯片。同理,选择终点,插入一个链接到成功画面的动作。这样游戏的基本功能就实现了,玩家只有让鼠标指针从轨道移动到终点,才能显示出胜利画面。 细心的你也许会发现,如果点击空格键或者单击鼠标,放映中的幻灯片都会自动切换到下一张幻灯片,这会破坏游戏规则,需要禁止它。选择工具栏中的“幻灯片放映”选项卡,点击“设置幻灯片放映”弹出“设置放映方式”对话框,在对话框里勾选“在展台浏览(全屏幕)”。现在试试放映幻灯片后,你会发现幻灯片并不随着键盘和鼠标的点击而自动切换。 最后要解决的是进入游戏的问题,从开始画面进入到游戏舞台后,鼠标必须停留在轨道的起始位置。在开始画面中,添加一个动作按钮,编辑其文本为“开始”。设置这个按钮的动作属性,使鼠标单击按钮时跳转到游戏舞台。按钮的位置要与游戏舞台中轨道起始位置对齐,才能使单击按钮后鼠标停留在轨道的起始位置。 通过这简单的几步,一款PPT游戏就完成了。

Ⅶ 幻灯片里怎么插入网页小游戏

一、利用控件插入动画。
这种方法是将动画作为一个控件插入到Powerpoint中去。该方式的特点是它的窗口的大小在设计的时候就固定下来,设定的X框的大小就是在放映时动画窗口的大小。当鼠标在Flash播放窗口中时它响应Flash的鼠标事件;当鼠标在Flash窗口外时它响应Powerpoint的鼠标事件。很容易控制。
1.运行Powerpoint程序,打开要插入动画的幻灯片。
2.单击菜单中的“视图”选项,在下拉菜单中选择“工具栏”的“控件工具箱” 再从下拉菜单中选择“其它控件”按钮。
3.在随后打开的控件选项界面中,选择“Shockwave FlashObject”选项,出现“十”字光标,再将该光标标移动到Powerpoint的编辑区域中,画出适合大小的矩形区域也就是播放动画的区域,就会出现一个有X的框。
4.双击这个框,出现vb界面。其中的属性窗口中有个“自定义”属性,点自定义旁边的三点,出现属性页。在WOVIE URL中输入Flash完整地址,按确定即可。要注意的是输入的路径中必须完整的填写后缀名。
二、插入一个对象的方法把一个flash插入到幻灯片中。
这种方式在播放幻灯片的时候是弹出一个播放窗口,它可以响应所有的Flash里的鼠标事件。还可以根据需要在播放的过程中调整窗口的大小。它的缺点是播放完了以后要点击关闭按钮来关闭窗口。
1.运行Powerpoint程序,打开要插入动画的幻灯片。
2.在菜单中选择“插入”选项,从打开的下拉菜单中选择“对象”。就会弹出“插入对象”对话框,选择“由文件创建”,单击“浏览”,选中需要插入的Flash动画文件,最后单击“确定”返回幻灯片。
3.这时,在幻灯片上就出现了一个Flash文件的图标,我们可以更改图标的大小或者移动它的位置,然后在这图标上右击鼠标,选中“动作设置”。
4.弹出的窗口中选择“单击鼠标”或“鼠标移动”两个标签都可以,再点击“对象动作”,下拉菜单中选择“激活内容”,最后单击“确定”。完成了插入动画的操作。
三、插入超链接的方法。
这种方法的特点是简单,易于使用适合对于Powerpoint不太熟悉的老师。同时它还能将*.EXE类型的文件插入到幻灯片中去。
1.运行Powerpoint程序,打开要插入动画的幻灯片。
2.在其中插入任意一个对象,比如一段文字,一个图片等。目的是对它设置超链接。最好这个对象和链接到的动画的内容相关。
3.选择这个对象,点击“插入”菜单,在打开的下拉菜单中单击“超级链接”。
4.弹出的窗口中,“链接到”中选择“原有文件或WEB页”,点击“文件”按钮,选择到你想插入的动画。点击“确定”完成。播放动画是只要单击设置超链接的对象即可。

Ⅷ 如何在PPT中制作一个问答小游戏课件

启动软件后,新建空白幻灯片;插入一张图片,放在内容区的左下角,

顺序点击:插入-文本框-横排文本框

在内容区上画出文本框;并在文本框内输入文字:李白是哪个朝代的诗人?

顺序点击:插入-文本框-横排文本框

在内容区上画出文本框;并在文本框内输入文字: 明朝

再插入一个五星形状放在文字前面。

顺序点击:插入-文本框-横排文本框

在内容区上画出文本框;并在文本框内输入文字: 恭喜您,答对了!

文字颜色设置为绿色(朋友可以按自己需要来设置颜色)。

重复操作,再制作一个文本框,文字内容是:很遗憾,答错了,再接再厉!

文字颜色设置为红色。

选中“恭喜您,答对了!”文本框,设置为”淡出“动画;

再选中“恭喜您,答对了!”文本框,再设置为“放大/缩小”动画。

点击“动画窗格”选项卡,在右边弹出小窗口,然后,鼠标放在“淡出”动画这里点一下,右边显示小三角,点下小三角,弹出的菜单中点“效果选项”

弹出“淡出”动画效果设置框,点开”计时“选项卡;下面弹出相关内容。

鼠标点击“触发器”,下方弹出相关内容,点选“单击下列对象时启动效果”;

然后,再点下小三角,在弹出的列表中点“唐朝”;因为“唐朝”是正确答案,所以对应的是“恭喜您,答对了!”文本框。最后记得点击确定。

把“恭喜您,答对了!”的“放大/缩小”动画移到“淡出”动画的下方,并设置为“与上一项开始”;

Ⅸ 聚会玩游戏的ppt怎么做

编辑其文本为“开始”。设置这个按钮的动作属性,使鼠标单击按钮时跳转到游戏舞台。按钮的位置要与游戏舞台中轨道起始位置对齐。在对话框里选择失败画面的那张幻灯片,鼠标指针只能在这个区域上移动。最后还要画一个终点,这里以圆形表示,只要鼠标指针移动到终点,PPT将跳转到胜利画面。 选择背景,点击工具栏中的“插入”,选择“动作”在此我们以鼠标指针代替细棒,用PowerPoint2007为例来说明制作这样一款游戏的方法。
首先,新建一个PPT文件并添加4个幻灯片,四个幻灯片的功能如下。选择工具栏中的“幻灯片放映”选项卡。同理,选择终点,点击“设置幻灯片放映”弹出“设置放映方式”对话框,在对话框里勾选“在展台浏览(全屏幕)”。现在试试放映幻灯片后:玩家过关后显示的画面。
4 失败画面:玩家挑战失败时显示的画面:有一个开始按钮,放映中的幻灯片都会自动切换到下一张幻灯片,这会破坏游戏规则,点击按钮后将开始游戏。
2 游戏舞台:玩家玩游戏的地方。只要玩家的鼠标放在这个矩形上,PPT将跳转到失败画面。再用曲线在游戏舞台画一条轨道作为可行区域,需要禁止它,插入一个链接到成功画面的动作。这样游戏的基本功能就实现了,玩家只有让鼠标指针从轨道移动到终点,才能显示出胜利画面。 细心的你也许会发现。
3 胜利画面。在对话框里选择“鼠标移过”选项卡中的“超链接到”,移动滚动条选择“幻灯片…”选项,弹出“超链接到幻灯片”对话框,弹出“动画设置”对话框,你会发现幻灯片并不随着键盘和鼠标的点击而自动切换。 最后要解决的是进入游戏的问题,从开始画面进入到游戏舞台后,鼠标必须停留在轨道的起始位置。
向左转向右转
我们从核心的游戏舞台做起:
1 开始画面,在游戏舞台中添加一个足以覆盖整张幻灯片的矩形,作为死区,如果点击空格键或者单击鼠标。在开始画面中,添加一个动作按钮