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平板电脑怎样画草

发布时间: 2022-04-20 04:02:18

① 怎么样画草

在MSDOS下显示真彩色BMP图片,完整的程序如下,在TC++3.0 for DOS下调试通过,只需要网站上下载一幅800X600的真彩色图片,然后命名为logo.BMP即可显示。

#include <stdio.h>
#include <mem.h>
#include <alloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

#define VBE320X200X256 0X13
#define VBE640X400X256 0X100
#define VBE640X480X256 0X101
#define VBE800X600X256 0X103
#define VBE1024X768X256 0X105
#define VBE1280X1024X256 0X107

#define VBE320X200X32K 0X10D
#define VBE640X480X32K 0X110
#define VBE800X600X32K 0X113
#define VBE1024X768X32K 0X116
#define VBE1280X1024X32K 0X119

#define VBE320X200X64K 0X10E
#define VBE640X480X64K 0X111
#define VBE800X600X64K 0X114
#define VBE1024X768X64K 0X117
#define VBE1280X1024X64K 0X11A

#define SCREEN_WIDTH 800L
#define SCREEN_HIGH 600L
#define VARM_GRAPH_800_600_256(x,y) (((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)y<<8L)+((unsigned long)y<<5L)+((unsigned long)(x)))
#define PALETTE_READ 0x3C7 /*VGA系统调色板读端口*/
#define PALETTE_WRITE 0x3C8 /*VGA系统调色板写端口*/
#define PALETTE_DATA 0x3C9 /*VGA系统调色板数据端口*/
//#define makecol16(r,g,b) ((((unsigned int)(r)>>3)<<11) + (((unsigned int)(g)>>2)<<5) + ((b)>>3))

/*第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
unsigned int bfType; /*指定文件类型,*.bmp文件的头两个字节都是"BM"*/
unsigned long bfSize; /*指定文件大小,包括这14个字节*/
unsigned int Reserved1; /*为保留字,不用考虑*/
unsigned int reserved2; /*为保留字,不用考虑*/
unsigned long bfOffset; /*为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,前三个部分的长度之和。*/
}BITMAPFILEHEADER;

/*第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,这个结构的长度是固定的,为40个字节其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
unsigned long biSize; /*指定这个结构的长度,为40*/
unsigned long biWidth; /*指定图象的宽度,单位是象素*/
unsigned long biHeight; /*指定图象的高度,单位是象素*/
unsigned int biPlanes; /*必须是1,不用考虑*/
unsigned int biBitCount; /*指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)*/
unsigned long biCompression; /*指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS*/
unsigned long biSizeImage; /*指定实际的位图数据占用的字节数*/
unsigned long biXpolsPerMeter; /*指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数。*/
unsigned long biYpelsPerMeter; /*指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。*/
unsigned long biClrUsed; /*指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次方。*/
unsigned long biClrImportant; /*指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。*/
}BITMAPINFOHEADER;

typedef struct tagRGBQUAD /* 256 RGB像素类型 */
{
unsigned char Blue;
unsigned char Green;
unsigned char Red;
unsigned char Reserved;
}RGBQUAD;

typedef struct tagRGB16M /* 16M RGB像素类型 */
{
unsigned char Blue;
unsigned char Green;
unsigned char Red;
}RGB16M;

int g_cur_vbe_page = 0;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 图形模式初始化子程序
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl InitGraph(unsigned int mode)
{
_AX = 0x4f02;
_BX = mode;
__int__(0x10);
if(_AH != 0)
{
puts("Can't Initialize the graphics mode!");
exit(1);
}
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 关闭图形模式,回到文本模式子程序
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl CloseGraph(void)
{
_AX = 0x4f02;
_BX = 0x03;
__int__(0x10);
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//显存换页函数
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl set_vbe_page(int page)
{
if (g_cur_vbe_page != page)
{
_BX = 0;
_DX = g_cur_vbe_page = page;
_AX = 0x4F05;
__int__(0x10);
}
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//设置单个调色板
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setpal(unsigned char i, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
{
outportb(PALETTE_WRITE,i);
outportb(PALETTE_DATA,r);
outportb(PALETTE_DATA,g);
outportb(PALETTE_DATA,b);
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//画点函数
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl PutPixel(int x,int y,int color)
{
long addr;
int page;
char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;

if (x >= 0 && x < 800 && y >= 0 && y < 600)
{
addr = VARM_GRAPH_800_600_256(x,y);
page = (int)(addr >> 16);
set_vbe_page(page);
*(videoptr+(unsigned int)(addr&0xffff))= color;
}
}

#define makecol16(r,g,b) ((((unsigned int)(r)>>3)<<11) + (((unsigned int)(g)>>2)<<5) + ((b)>>3))
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数名:putpoint16M(int x,int y,rgb16M color)
// 功能:16M真彩色 800*600写点
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void PutPixel16M(int x,int y,RGB16M color)
{

unsigned int RGB = makecol16(color.Red,color.Green,color.Blue);
unsigned int page;
char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;
long addr = (long)y*2*SCREEN_WIDTH+(long)x*2;

if (x >= 0 && x < SCREEN_WIDTH && y >= 0 && y < SCREEN_HIGH)
{
page = (int)(addr >> 16);
set_vbe_page(page);
*(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF))= RGB & 0xFF; // RGB%256;
*(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF)+1)= RGB >> 0x08; // RGB/256;
/*****************************************************************************
unsigned int c1,c2,c;
color.Green=color.Green>>2;
color.Blue=color.Blue>>3;
c1=(unsigned int)color.Red<<11;
c2=(unsigned int)color.Green<<5;
c=c1+c2+color.Blue;
// pokeb(0xa000,(unsigned int)(addr & 0xFFFF) ,(RGB & 0xFF)); // RGB%256);
// pokeb(0xa000,(unsigned int)(addr & 0xFFFF)+1,(RGB >> 0x08)); // RGB/256);
*****************************************************************************/

}
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在24位图像中,没有“DAC色表”,也没有“图像数据区”。唯一留给我们的只有图像上所有点的颜色值。
//因为每个颜色都用BGR三种颜色来表示,而每个颜色占用1个字节,所以在24位图像中,每1个点就占用了
//3个字节。
//那没有“DAC”色表,也没有‘数据图像区’我们怎么来显示图象呢?很简单, 24位图给我们提供了个更
//加简单的方法:“所有点的颜色值”。既然是所有点,那么只要把这些点按照他们的颜色重新画出来就是
//该图像完整的信息了。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Show_BMP(char *File_Name)
{
int i, j, width ;
register BITMAPFILEHEADER *FileHead;
register BITMAPINFOHEADER *InfoHead;
FILE *fp;

if ((FileHead = (BITMAPFILEHEADER *)malloc(sizeof(BITMAPFILEHEADER))) == NULL)
return;
if ((InfoHead = (BITMAPINFOHEADER*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER))) == NULL)
return;
if ((fp = fopen(File_Name,"rb")) == NULL)
{
printf("BMP File not exist ...");
return;
}
fread(FileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
if (FileHead->bfType!='BM')
{
printf("BMP File type Error ...");
fclose(fp);
return;
}
fread(InfoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
if (InfoHead->biCompression !=0 || (InfoHead->biBitCount!=8 && InfoHead->biBitCount!=24))
{
printf("BMP File not Support Compression type ...");
fclose(fp);
return;
}
width =((int)InfoHead->biWidth+3)/4*4; // 每行字节数--4的整数倍
if ((int)InfoHead->biBitCount == 8)
{
register unsigned char *buffer;
register RGBQUAD *RGB;

if ((RGB = (RGBQUAD *)malloc(sizeof(RGBQUAD))) == NULL)
{
fclose(fp);
return;
}
if ((buffer = (unsigned char *)malloc(width)) == NULL)
{
fclose(fp);
return;
}
for (i = 0 ; i < 256 ; i++)
{
fread(RGB,sizeof(RGBQUAD),1,fp);
setpal(i,RGB->Red>>2,RGB->Green>>2,RGB->Blue>>2);
}
for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)
{
fread(buffer,width,sizeof(unsigned char),fp);
for (i = 0; i < width; i++)
PutPixel(i,j,buffer[i]);
}
free(buffer);
free(RGB);
}
else if ((int)InfoHead->biBitCount == 24)
{
register RGB16M *buffer;
if ((buffer = malloc(width*sizeof(RGB16M))) == NULL)
{
fclose(fp);
return;
}
for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)
{
fread(buffer,width,sizeof(RGB16M),fp);
for (i = 0 ; i < width ; i++)
PutPixel16M(i,j,buffer[i]);
}

}
free(FileHead);
free(InfoHead);
fclose(fp);
}

void main(void)
{
InitGraph(VBE800X600X64K);// 初始化真彩色模式
Show_BMP("logo.BMP");
getch();
CloseGraph();

② ipad草稿纸功能

ipad草稿纸功能可以打草稿,画草图,还可以计算各种算术方程式,几何题,然后,随时都可以擦掉。

苹果平板电脑iPad,分为WLAN和WLAN+CellulaR两个版本,各有16G、32G和64G三种容量。

从外观上看,iPad就是一个大号的iPhone,运行的是iPhone iOS的操作系统,并采用主频为1GHz的苹果A4处理器,支持多点触控,内置了地图、日历、youtube、itunes store等应用,同时还可以运行所有App Store的程序。

2010年1月27日,在美国旧金山欧巴布也那艺术中心(芳草地艺术中心)所举行的苹果公司发布会上,传闻已久的平板电脑。

iPad定位介于苹果的智能手机iPhone系列和笔记本电脑MacBook系列之间,通体只有四个按键(Home、Power、音量加&减,还有一个重力感应与静音模式开关),与iPhone布局一样,提供浏览互联网、收发电子邮件、观看电子书、播放音频或视频等功能。

苹果iPad是由英国出生的设计主管乔纳森·伊夫(JonathanIve)(有些翻译为乔纳森·艾维)领导的团队设计的,这个圆滑、超薄的产品反映出了伊夫对德国天才设计师DieterRam的崇敬之情。

③ 想问下平板电脑绘制草图,哪款比较好,用什么软件。用途是定制家具上门测量现场根据客户需求绘制草图用的

如果是这种草图,随便买一个就行,再买个电容笔。ok了。

④ 在平板上画草怎么画

如何画小草 小草怎么画

  • 1

    画个水平线,作为草的基底。

⑤ 平板电脑可以画草图吗

可以。
但是使用不太方便。

⑥ 草怎么画好看

1、首先我们画出一个向上凸起的弧线,如图所示。

⑦ 怎么画小草

笔从地面向上画,先重后轻,直、弧、折都要流畅自然,长短、疏密有致。如:

⑧ 苹果平板怎么画画

ipad适合用来画画,不过需要搭配pencil.可以用自带的sketches.下面,讲解如何用ipad画简笔画的过程。

工具/原料:

  • ipad

  • pencil

  • sketches

    步骤:

  • 找到一个简笔画的参考。我画得也不好,不过方法可以解说下。这里,现摸清具体的那些笔的区别和用法。

⑨ 简笔画小草怎么画

一、先用曲线画出小草轮廓

⑩ 怎样画小草简便又好看

1、准备好笔和纸,先画出一条直线。