1. 看3D电影为啥有人会头晕
在观看3D电影时,观众常常为剧情所吸引,注意力高度集中,眨眼频率降低,而在一些动作影片中,画面又常常带给观众强烈的感官刺激,在这种情况下,观影者更容易产生疲劳。
观看3D电影时,通过立体眼镜,眼睛接收到相应的信号,找到立体感。通常来说,成人用的眼镜规格是一样的,但观影者的两眼之间距离未必都一样,差别大的人,看3D电影时眼睛就可能不舒服。“这是因为,3D电影的两部摄像机之间有一定的距离,这就相当于观影者的两眼之间的距离。通常这个距离会取大多数人的一个平均值。”刘金寿说。对于个别人来说,眼镜不合适就成了观影时眼睛受累的原因之一。
另外,看3D大片时,多数人都很容易进入剧情,心理上会跟着影片角色有波动起伏。再加上感官刺激和视觉震撼都挺大,人的注意力会高度集中,眨眼频率低,眼睛的聚焦也不断变化。如此投入,也容易让人更累甚至头痛。
有实验结果表明,3D造成的视疲劳为普通画面的3倍。尤其是戴着和成人一样规格的立体眼镜观影时,未成年人的视疲劳会比成年人更为严重。
另外,干眼症严重、青光眼患者、沙眼、白内障患者不适宜戴3D眼镜。8岁以下的孩子视觉系统发育还没成熟,眼部结构相对来说较为脆弱,若经常使用3D眼镜,眼睛容易疲劳,时间久了会造成视力下降。
2. 为什么会晕3d呢求科普
您好,3d晕眩症是非常常见的。
3d游戏眩晕怔是和人的生理结构有关,人耳中有个能判断身体平衡的器官,3d游戏中眼睛传达给大脑的信息是身体在运动,耳前庭器官传达的却是身体在运动,这就会产生眩晕症状,和晕车是一个道理,有的人容易眩晕是因为前庭器官过于敏感所至.
3. 为什么有很多人晕3D
有人晕3D,这有两方面原因,1原因在本人对视觉的视差过于敏感,造成视觉神经高度兴奋而形成眩晕,这种人一般也多晕车晕船。2原因在于所观看的3D影像的视差过大,3D影像制作人为了造成3D出屏的效果,过度制作大视差影像所至。
4. 玩3D游戏会头晕是为什么
玩3D头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果3D的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。
为了玩网络游戏,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕3D的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心
(请各位玩3D游戏的玩家们玩起来可要注意休息哦!虽然吃药可以解决一时的问题,但视力和健康的损失可就得不偿失了)
5. 为什么我会晕3D
3d游戏靠变形的平面图像造成立体的感觉,因为你眼睛不停的变焦,所以会晕。
第一点:游戏帧数<fps>过低,理论上说,射击游戏帧数低于30fps后,长时间游戏就会导致发晕现象。为什么呢?当眼睛长时间观看跳帧严重的画面产生的效应与眼睛观看一个高速运作导致你反映不过来的物体所产生的效应相同,而这个时候眼睛与游戏画面都处在于高速运作的状态下,但是你的大脑却感觉你的身体没有动,所以时间稍微一长人就会眩晕。
第二点:环境不好!环境不好也是是个很大的因素,比如空气不流通,环境太热等,都是导致眩晕的重大因素。记得我第一次去网吧玩cs就晕的不行了,满头流汗。应为那个网吧乌烟瘴气,又热。而我在家里打cs就没有这个问题。
第三点:你还不习惯3D FPS游戏!通常刚接触FPS游戏的人或者很少玩FPS的朋友们大多数都有眩晕现象!
第四点:玩家身体太差,或者适应能力太差!这点也很重要,身体不好的朋友们就少玩玩游戏多外出运动吧!
第五点:远视眼或者眼睛有问题的朋友们!眼睛不太好的话,你就必须要付出很多注意力去看清楚东西,这样时间一长不断旋转就会发晕!
第六点:某些游戏的引擎及视野导致的问题!因为这点头晕的朋友们应该很少!但是还是有相当一部分人说玩其他的游戏头不晕,但是一打Half Life 头就晕了。
解决方法:
说起解决方法其实也很简单!我们一点一点来看!
第一点:如果游戏帧数过低,请适当的降低画质来提高游戏性能<帧数>,至少保证28帧以上!如果还是不行那就升级硬件吧!或者买CONSOLE<PS OR XBOX>算了!
第二点:环境请一定保证通风,空气不流通的话对身体也不好哦。尽量让新鲜的空气围绕在你的身边!如果天气过热请开电扇,少开空调!!
这一点很重要!
第三点:如果你是不习惯FPS,多玩玩吧,习惯就好!!不行的话,其他类别也有很多好玩的哦!! 时间就是解决方法,随着时间,你将会习惯第一人称射击游戏的!
第四点:身体差的朋友就少玩玩游戏吧,身体重要哦,锻炼锻炼身体吧,对你将来有好处的!!宁愿多看看电影少玩玩游戏!!
第五点:眼睛啊眼睛,好好保护你的眼睛吧。多玩游戏不怪你,但是眼睛最重要!!
第六点:这点也没有什么说的,习惯就好。我玩HL也不晕哦。还是习惯问题,少怪游戏!!
6. 为什么有的人看3D电影会头晕
经常有些人在面对着看电影或者玩游戏的时候,会出现一种“晕3D”的反应,导致头晕。其实这是体内某种机能失调导致的。
由于3D这类的电影级效果十分逼真,而视角又需要频繁切换,使得人眼向大脑传达“我真的在动了”等这种信息,但肌肉表示自己并没有发出相关的信号,大脑就会很迷惑的产生“知觉错误”矛盾;随着耳前庭器的平衡感被打乱,人就可能出现头晕、恶心等不适。
7. 3D眩晕症是怎么造成的
3D游戏眩晕怔是和人的生理结构有关,人耳中有个能判断身体平衡的器官,3D游戏中眼睛传达给大脑的信息是身体在运动,耳前庭器官传达的却是身体在运动,这就会产生眩晕症状,和晕车是一个道理,有的人容易眩晕是因为前庭器官过于敏感所至.
有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩<半条命>却晕,因为半条命游戏过于真实,如果想不晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑.
8. 晕3d怎么办
3D晕眩症指的是由于视神经感受到大幅度和高频率的运动。如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动。由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其它的运动感受器官却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾的,有很大的不可预知性。因此神经中枢强烈的发出眩晕的指令,希望人体能停下来,然后摆脱这种矛盾的局面。
消除的方法包括以下几点:
第一、游戏的时间不宜过长,要保持通风、空气流动,感到不适应立即停止游戏,外出运动。
第二、吃晕车药可以减轻胃部不适的症状。
第三、注意保证充足的睡眠时间。
第四、游戏前饮食不宜过饱。
第五、游戏以前要少吃油腻的食品,加强自身的协调性。注意多锻炼身体,多做有氧运动。
9. 3d晕眩症的原因
一般情况下大多数人是不会出现眩晕的,出现眩晕的原因说的简单一点通俗一点就是,画面太逼真了,让你有身临其境的感觉,然后自己的身体做出了错误的判断,认为你正在做剧烈的运动,或者处于画面中的状态,但是实际上你是坐在座位上并没有运动的。这是一种自我保护的本能,而且大多数人是可以通过锻炼进行克服的。
玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。
3D游戏眩晕怔是和人的生理结构有关,人耳中有个能判断身体平衡的器官。3D游戏中眼睛传达给大脑的信息是身体在运动,耳前庭器官传达的却是身体不在运动,这就会产生眩晕症状,和晕车是一个道理,有的人容易眩晕是因为前庭器官过于敏感所至。
有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩游戏“ 半条命”却晕,因为“ 半条命”游戏过于真实,如果想避免头晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑的目的。
10. 为什么会晕3d呢求科普
有很大的不可预知性,它负责感受身体的平衡。
综上所述这是3D晕眩症
人通过听觉,这是您对我的肯定。这些运动感受器官都是非常敏感的,有人格外敏感些,神经中枢会使人产生不适的感觉,因此神经中枢便无所适从:有人不太敏感,也更有助于我完善自己。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的。”
解决方法就是玩一下cf,恢复以后可以继续玩,本来如果游戏的画面不那么逼真,因此干脆发出眩晕的指令,身体觉得不适后休息片刻,3D眩晕症的原因大致是,人类的各种感觉器官是高度协调合作的,就会逐渐适应3D游戏了,比如头晕,如果楼主满意我的回答。当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,由神经中枢控制人体进行适当的反应,不知道该相信哪一个信号,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,如人体的运动方向和加速度,甚至矛盾,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动、恶心,摆脱这种不祥的局面,因为大幅度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。致运动眩晕的另一个可能原因是,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,神经中枢信以为真,但由于画面逼真,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢。经过漫长的进化,希望人体能停下来。
希望我的回答对楼主有所帮助,来应对运动对人体造成的影响。经过长期的进化。这其实是一种自我保护机制,使机体产生不适,并抑制视觉传来的神经冲动,这一事实已经编码进了人类的DNA中,不停如此循环,导致送至神经中枢的运动信号有差异,比如那些容易晕车的人:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,比如那些不容易晕车的人:当运动频率过高时,从而达到减缓甚至中止运动的目的,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,请在采纳时对我的回答加以评价。、视觉、触觉来获得外界环境的信息,从客观上达到阻止当前运动继续的目的