⑴ 3d max中玻璃材质怎么调
vray
各种材质参数一
玻璃方法一
:
标准材质
漫射:玻璃的颜色
高光
120
光泽度
90
反射
20
none
换成
vr
贴图;
折射
100
none
换成
vr
贴图
;把反射换成折射
玻璃方法二
:
vr
材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减
fall
off,
然后选择非聂耳反射)
光泽度
0.98
;
细分
5
;
折射纯白;(
100%
透明)
细分
50
折射率
1.517{1.5-1.6
之间
}
影响阴影勾选
雾色调玻璃颜色
雾的倍增
0.1
(适当调解)
磨沙玻璃的调法
一
在玻璃
方法一
调法上把发射后面vr贴图里光折度打勾``
参数改为300
细分10
磨沙玻璃的调法
二
在玻璃调法2里
光泽度调为0.85
细分3
木头、木纹地板:
普通光亮的地板:
vr
材质;
漫射加木纹贴图;
反射
v
值
40-50
;(也可以加衰减
falloff,
让反射更真实,有个真实的反射过度
光泽度
0.95
;
细分(草渲的时候
8`
正式出图
12
)
bump—
木的贴图
磨沙地板:
光泽度是0.9-0.85`
出图细分15
白陶瓷:
vr
材质:
漫射接近白色;
反射
45
;
光泽度
0.95
;
细分(草渲的时候
8`
正式出图
12
)
光滑塑料
:
vr
材质;
调颜色
``
;
反射
45
;
光泽度
0.95
;
细分(草渲的时候
8`
正式出图
12
)
不光滑塑料
:
vr
材质
`
;
调颜色;
反射
45
;
光泽度
0.85
;
细分(草渲的时候
8`
正式出图
15
)
乳胶漆
``vr
材质
`
近白
``
不锈钢方法一:
标准材质
慢射:接近于白色
高光
120
光泽度
90
反射
100
none
换成
vr
贴图
```
不锈钢方法二:
vr材质;
漫射
`
白灰色;
反射
60-80
;
光泽
0.95
;
磨沙
0.85
细分(草渲的时候
8`
正式出图
15
);
地砖、瓷砖:
vr材质;
漫射导入贴图;
反射40-50
;
光泽度0.95;
磨沙效果光泽度0.9-0.85;
细分(草渲的时候8`
正式出图12)
布、画
之类的:
vr材质
调贴图`就ok``
其他的都不动```
特殊要求的除外
比如地毯调出质换效果`
绒布床单:
标准材质
blinn
换成布料
自发光找遮罩
mask—falloff—
非聂耳
—falloff—shadow|light
bump--
布料的贴图
水:
漫射蓝颜色(有时调黑色)
反射颜色调整纯白(代表
100%
的反射);细分
3
;
折射颜色调整纯白(代表
100%
的透明);细分
50
;
折射率
1.33
影响阴影勾选
雾色调浅蓝
雾的倍增
0.1
(适当调解)
⑵ 怎么去掉玻璃上的颜色. 急急急!!!!!!!
这是真空磁控溅射镀膜玻璃,有它可以部分阻挡光线进入室内。
如果用刀子把它刮掉后,玻璃也花了,不中看了。用化学试剂也不好使,不能完全除尽,最终出现花斑,很难看。实在不喜欢,那就把玻璃换了吧。
⑶ 玻璃是透明的,怎么把玻璃内部的背景换成和整张图片背景的颜色一样
请问这是keyshot出图还是maya或3dmax或者又是ps,不清楚啊,ps的话就是就是你用橡皮擦擦擦就好,不过要注意你的高光反光和环境的融合度的这个度的问题,祝你工作愉快
⑷ vray有色玻璃材质怎么调整**详细点的本人比较笨^ ^
例如:绿色玻璃做法 渲染器选择vray---将材质球设为vrayMTL材质---反射值里颜色调为白色(红255绿255蓝255)---打开菲涅尔反射----折射值调为白色(同反射)---折射率1.5---勾选影响阴影---烟雾颜色调为绿色(红253绿255蓝253饱和度1-2)。 Diffuse (漫射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps)
的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
Reflec t(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
Glossiness(光泽度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。
Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。
Fresnel reflection(菲涅尔反射) - 当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。
Max depth(最大深度) -光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。 Use interpolation(使用插值) -当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。
Refract(折射) -一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。折射要和菲涅尔反射供用制作玻璃效果
Glossiness(光泽度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的折射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全折射)。
Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的折射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。
IOR(折射率) - 这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水1.33、钻石2.4、玻璃1.66等等。 Max depth(最大深度) - 用来控制反射是最多次数。Exit color(退出颜色) - 当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。Fog color(雾的颜色) - VRay允许你用雾来填充折射的物体。这是雾的颜色。
Fog multiplier(雾的倍增器) -雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。
Use interpolation(使用插值) -当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。Affect shadows(影响阴影) - 用于控制物体产生透明阴影,透明阴影的颜色取决于折射颜色和雾颜色,仅支持VRay灯光和Vary灯光阴影类型。Affect alpha(影响alpha) -勾选后会影响alpha通道效果。 1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 像玻璃材质调漫反射 反射 折射里面的颜色是调不出来的,因为vray通过灰度(黑白)的程度来调节材质的反射和折射。一时半会和你说不清楚,有时间和你交流。
⑸ 3dmax中怎么把有贴图的材质进行调改颜色
调整漫反射颜色,然后在贴图卷展栏里设置漫反射的混合度。100代表完全使用贴图颜色,0则表示不使用贴图。然后你自己看着比例设置就可以了。
⑹ VR 夹丝玻璃的 材质怎么调
VR夹丝玻璃的材质光靠调整的话一般是调不出来的,建议您给一张夹丝玻璃的材质贴图,能够得到较好的效果,除非建一个夹丝玻璃的模型,然后分别给金属材质、玻璃材质就好了。
⑺ 请你用下定义的方式给下面3种新型玻璃下个定义(夹丝玻璃 变色玻璃 吃音玻璃)
夹丝玻璃别称防碎玻璃。它是将普通平板玻璃加热到红热软化状态时,再将预热处理过的铁丝或铁丝网压入玻璃中间而制成。它的特性是防火性优越,可遮挡火焰,高温燃烧时不炸裂,破碎时不会造成碎片伤人。另外还有防盗性能,玻璃割破还有铁丝网阻挡。主要用于屋顶天窗、阳台窗。
在适当波长光的辐照下改变其颜色,而移去光源时则恢复其原来颜色的玻璃。又称光致变色玻璃或光色玻璃。变色玻璃是在玻璃原料中加入光色材料制成。
隔音玻璃
吃音玻璃是消除噪音的能手,当街上的声音为40分贝时,传到室内声音就变成12分贝
⑻ 夹丝玻璃上面可以做漆吗
可以。
1、用人工方法或化学腐蚀的方法将夹丝玻璃表面打毛。
2、人工打毛和化学腐蚀都要用清水冲洗,表面洁净后的再晾干。
3、可保证漆的质量。
⑼ maya里怎样给透明的玻璃材质加上一种颜色
材质反射节点上 连上 blend colour 节点
调节一下 通常是 黑白
黑色 你可以换成其他颜色
⑽ 在3D MAX中贴图材质的颜色想变淡或变浓怎么调
将漫反射前面的数值做修改即可。