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怎样做带有颜色的烟花

发布时间: 2022-09-01 05:47:35

① 烟花是怎样做成的 为什么会有许多的颜色

当然使用火药做的了,有许多颜色主要是因为在火药里加了一些金属粉末,比如镁、铜、铁等这些金属粉末燃烧时会发出不同的颜色的。

② 我的世界怎么做烟花的颜色混合起来

根据不同的制作方法,放出来的烟花是不一样的

烟花要根据不同的制作的方法,来制作!

合成方法是火药、纸和爆炸物,摆放方式任意。火药数量决定了升空的高度。

建议每个试一下!

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③ 如何自己动手制作烟花,是用筒装的,燃放时,能喷出五颜六色的火花。要求有具体的操作过程

首先你要买到硝酸钾,然后找俩圆筒,在找铝箔纸,然后蜡笔和火药还有小苏打,你先将硝酸钾和小苏打或在一个罐子里,然后充分的搅拌,然后再用平底锅将蜡笔融化融化的时候,请将硝酸钾和之前的混合物放进去,充分的搅拌。搅拌完以后还有之前的火药什么的加在一起,然后让铝箔纸包住就可以了。

④ 烟花的颜色是怎样做出来的

火药里面的铜-绿色 钾-紫色 钠-黄色 钙-砖红色 镁-白色 钴-蓝色

⑤ 各种图案的烟花是怎么做出来的

是利用了不同的添加剂,它们的形状、燃点、爆炸性质、产生气体等等因素影响了烟花燃放后的飞行路线,从而形成不同的效果,具体如下:

烟花燃放后为什么会有变化无穷的效果呢?这是利用烟花药剂燃烧时产生的各种烟花效应的结果。

一、发光效果

发光效应是烟花药剂的一种主要效应。无论是能起照明作用的照明剂,还是能产生亮星的药剂,能产生一闪一熄的效果药剂,它们所产生的烟花效果都离不开发光效应。

利用烟花药品剂燃烧后产生的发光效应,在药剂中如增加金属粉(如铝粉、镁铝合金粉等)在药剂燃烧时即可生成固体和液体生成物,则离解出大量的光能和热辐射,发光强度有数十万国际烛光,温度可达数千度。烟花药剂就是利用这种发光效应而起到照明作用的。再利用这种发光作用,可制造出大小不一和形状不同的各种照明灯(弹)。

有的药剂被点燃后除了能产生一定光色外,还能在光截体中喷出许多金黄色或钢色,或是白色的亮星,把这种现象称为“喷波”(或拉波)。这种现象的产生也是利用发光效应。当将硬木炭粉或铝粉、铁粉加入药剂中,燃烧后有一些颗粒在光截体中没有完全燃尽被喷出,这些被喷出的颗粒再遇见空气中的氧,就会发生第二次燃烧反应,从而产生不同颜色和一定亮度。硬木炭粉可产生金黄色小星;铁粉可产生钢兰小星;铝粉可产生白色小亮星,利用喷波的作用,即可制造出各种烟花形象,如可制成金黄色、白色、钢兰色的各种喷花;或能产生乱窜的蝌蚪游水般的零部件(称为曲率)以及翻跟头的部件(称为绣球)等等。

有的药剂被点燃后能强烈地燃烧产生一定亮变和光色,并产生一亮一熄的脉冲现象。这种效果我们称为闪烁,也是利用发光效应的一种。在药剂中除了加入金属粉外,还要加入易产生大量的固体和液体生成物的材料。这样即可使药剂燃烧后,由于有金属粉存在则会产生较高的温度和较大的亮度,当固体和液体的残渣覆盖下一层等待燃烧的药剂时,即会出现低温辐射给人一种熄灭的感觉。当下一层药剂被点燃后,又会产生高温和较大的亮度。紧接着又用固体和液体残渣覆盖再下一层的药剂,以此推类,则会出现一亮一灭的现象。我们利用这种一亮一熄的脉动现象,可制造出有如雪花飘飘、红星闪耀等烟花成品和各种零部件。

大型烟花和空中礼花产生烟花效果时,同观众的眼睛直线距离一般都不少于数十米,甚至数百米,如果它们产生的光色暗淡,则不会收到较好的效果。这就要求这二类烟花除了光色正确外,还要有一定的亮度。这也即是说除了要求获得色纯度比较高的火焰外,同时也要利用药剂的发光效应使火焰具有鲜艳的效果,要想获得美丽鲜艳的火焰,也必须加入一定量的金属粉。

二、焰色效应

烟花药剂燃烧时除了能发光外,还要产生不同颜色的火焰。火焰颜色是由于烟花药品剂燃烧时,它的各组成成分间起了某种化学反应生成了某些原子或分子,这些分子或原子以一定的频率振动,在可见光谱范围内呈现一定波长的谱带或谱线,从而使火焰着色成为有色火焰,这种现象称为“焰色效应”。

根据产生焰色效应的原理,可以制成各种颜色的火焰,其办法即是在烟花药品剂中,加入一些能使药剂燃烧时火焰能染成需要颜色的物质。例如:红色火焰是利用氯化锶的分子辐射光谱;绿色火焰是利用氯化钡、氧化钡的分子辐射光谱;兰色火焰是利用氯化铜分子辐射光谱。橙色和紫色火焰则是利用光谱色混合规律而创造出来的,用红色光和黄色光可配成橙色光;用红色光和兰色光可配制成紫色光。采用这些燃烧后能产生有火焰的药剂,可制成各种色彩鲜艳的发光体(如药柱、药球、药粒),可制成一面旋转一面喷花的转花;可制成被点燃后连续射出各种色彩球的魔术棍;可制成在空中构成非常鲜艳无比、变化无穷的各式各样的花形图案等等。

五、发烟效应

烟花药剂燃烧时能产生发光、焰色、声响和气动效应外,还能产生发烟效应。在含有氧化剂、可燃剂和有机染料的烟花药剂中,由于燃烧时氧化剂和可燃剂反应放出热量,使有机染料直接升华成蒸气,并在大气中冷凝成为有色烟,这种现象我们称为“发烟效应”。

根据上述产生有色烟的原理,可制成各种颜色的烟云。加入酞青兰可获得兰色烟;加入碱性嫩黄O可获得黄色烟;加入烟雾红可获得红色烟;加入槐黄和次甲兰可获得绿色烟。

为了获得有色烟,在药剂中只能应用有机染料,不能使用金属可燃物,否则会使染粉分解。

⑥ 怎么做烟花阿、说仔细一点哦

就是
加上其它一些
之类的成份,可以看看这个

颜色:若干种
进行一定配比

红色烟花透着喜气,白色灿烂,蓝色淡雅……你可知道在制作过程中要进行怎样的技术处理,才能得到燃放时的颜色效果?

烟花的颜色是由若干种不同的化学成分,按照一定的比例混合后产生的效果。这种混合物被称为“效果药”。“即使是使用相同的几种
,但如果配比不同,所得到颜色的深浅度也不同。所以若想得到高质量的颜色效果,准确的
配比起着非常关键的作用。”
有限公司的技术人员
在接受采访时介绍说。

他给记者举例说,比如,
所显现的红色效果是由五种化学成分按照以下配比混合在一起产生的。其中
占40%,
占20%,
占5%,
占20%,
占15%。如果配比稍加变化,就会出现深浅程度不同的红色。

另外,在制作
烟花过程中,一般会在红色效果药中加入酒精等物质,经过搅拌使其滚成一粒粒小珠的形状,我们称之为红色药珠,即红珠。同样方法也可以得到其它颜色的药珠。

由于配比比例的细微差别都会造成烟花颜色的变化,因此,各种颜色的配比数据在业界是各公司的


花形:制作工艺各异

观赏烟花时,瀑布、汉字等形状各异的烟花会使我们眼前一亮,但是迸发一瞬的形状又是如何控制的呢?


的技术人员向记者介绍说,不同形状和颜色的烟花在原料上一般都是由效果药和开爆药组合而成的。烟花颜色的不同体现在不同的化学物质的组合上,而形状的各异则体现在不同的制作工艺上。例如
,是由红色效果药和开爆药按照牡丹的制作工艺组合而成的。


认为,红牡丹的制作工艺相对是最简单的,而其它较复杂的效果是很难用语言描述清楚的。他向记者简单介绍了红牡丹的制作工艺:

首先,红牡丹烟花分为内外两个筒,外筒的底部是封闭的,只留一个插外
的小孔,另外一端作为内筒的出口。之后在外筒的最底部倒上由
硝制成的

的上面就是内筒,外
引燃
后就会产生一股冲力,足以把内筒打上天。

内筒是相对封闭的,仅仅在临近发射药的一端有一个插内
的小孔。内筒被火药弹出的同时,内导火索也会被点燃。这样,当内筒被发射到一定高度时,内导火索就会引燃位于内筒中心点的爆
,即
。因为内筒的相对封闭,
会产生很强的爆炸力。

烟花:颜色加花形的

如果在黑火药的周围布满了一颗颗的红珠,这样黑火药爆炸后,红珠被炸开,天空中就会出现红牡丹的效果了。

“如果想使烟花燃放后展现出瀑布等串状效果,就不能把‘效果药’制成珠状,而要将其制成粉末状。这样爆炸后就会是一种持续的串状效果。”
解释说。当然,整个效果并不仅仅因为效果药是粉末状就能实现的。

据吴新华介绍,目前不同效果的烟花可达几万种。同样是“红牡丹”效果,如果将红珠的大小或红珠中化学物质的配比稍加改动所展现的“红牡丹”效果就会不同。所以可称为“红牡丹”效果的烟花种类就有上百种。

这些需要发射到天空一定高度的烟花,除了可制成封闭的筒状,还可以制成封闭的球状等。另外,有一些烟花没有封闭的内筒装置,但有发射药。这些烟花一出筒口就会出效果,被称之为
效果。

烟花分类

烟花产品以其结构和运动形式,又分为吐珠类、喷花类、升空类、小礼花类、造型玩具类、
类、
类等13类。

喷花类:燃放时以喷射
、火花为主的产品;

旋转类:燃放时烟花主体自身旋转的产品(旋转升空的产品不列入此类);

升空类:燃放时,由定向器定向升空的产品;

吐珠类:燃放时从同一筒体有规律地发射出多颗彩珠、彩花、响炮等的产品;


类:用
筒裹装
,或在铁丝、竹竿、木杆或纸片上涂敷
形成的
状产品;

地面礼花类:燃放时放置在地面,从主体内发射并在空中爆发出
、响炮、笛音或飘动物等效果的产品;

烟雾类:燃放时以产生烟雾效果为主的产品;

造型玩具类:产品外壳制成各种形状,燃放时或燃放后能模仿所造形象或动作,或产品外表无造形,但燃放时或燃放后能产生某种形象的产品;


类(直径不大于38mm):弹体从发射筒中发射到空中后,能爆发出各种花型图案或其它效果的产品。

⑦ 我的世界彩色烟花怎么搞

首先烟花的合成分为两个部分,一个是爆炸物,一个是火箭。
然后打开工具台,合成方法:一个火药加上任意颜色的染料即可,摆放方式任意。
染料的颜色决定了其烟花的颜色,默认爆炸形状为小球状。同时也可以增加一些添加物来改变其性状。
钻石能够让烟花的爆炸方式为扩散。

萤石能够让烟花的爆炸方式为闪烁。

火焰弹能够让烟花的形状变为大球状。

金粒能够让烟花的形状变为星状。

羽毛能够让烟花的形状变为散碎的爆裂状。

任何头颅能够让烟花的形状变为苦力怕的面部。

可以选择多个添加物让烟花拥有多种性状。
火箭的合成方法是火药、纸和爆炸物,摆放方式任意。火药数量决定了升空的高度。当然,不装爆炸物也可以,火箭升空后不会爆炸。
最后烟花能拿在手上右键发射,也能够通过发射器发射。

⑧ 烟花的原理是什么花色、形状各异的烟花是怎么做出来的

每逢碰到喜事的时候,放烟花是我们中国人的一种庆祝方式,但是随着国家对烟花的管控,烟花在城市已经基本上见不到,只有在一些农村地区,才能够看到放烟花的场景。除此之外,就是在我国一年一度国庆节的时候,才能够见到绚丽的烟花。那么烟花的原理是什么?花色、形状各异的烟花是怎么做出来的?

当然了,最早期的烟花,是不像现在这样如此绚丽多彩的,升空之后,所绽放出来的颜色和形状都十分单调。这是经过了不断改变和发明,才有了如今的烟花。但是,随着我国对于环境的注重,我相信烟花在未来的生存希望,会变得越来越渺茫,因为放烟花,的确会导致空气、环境变得糟糕。所以关于烟花的这个小知识,广大的网友们看完之后,是不是涨知识了呢?如果你们对于烟花还有什么了解,可以到下方评论区留言,我们一起来讨论讨论!

⑨ 我的世界烟花怎么用命令方块生成有颜色和形状的烟花

摘自乐游网:
命令方块自定义烟花的方法:
这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。

这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。
进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
复制代码
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。
接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。
种类:
0 - 小球爆炸。

1 - 大球爆炸。

2 - 星型爆炸。

3 - 苦力怕脸型爆炸。

4 - 扩散型爆炸。

当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。
之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:
B+256*G+65536*R = x
公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。
之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:
0+256*255+65536*0 = 65280
于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:
蓝色:255
白色:
黑色:0
绿色:65280
红色:
注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。
之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}
大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。