❶ ps如何识别字体颜色
1、首先,点击【文件】-【新或销建】-【旧版标题】,新建字幕点击【确定】。
2、其衫搜游次,点击【文字工具】,点击屏幕后【输入】你想要的字幕内容,切换回【箭头】可随意拖拽字幕位置。下方的中心两个符号是【横轴中心】和【纵轴中心】,可调整字幕的位置。
3、然后,右边【属性】-【字体系列】可以更换漏宴字体,还有调整字符大小、间距和描边等操作。
4、最后,填充面板可以随意更改【字体颜色】,也可使用【吸管】吸取画面上任意颜色。
❷ PHOTOSHOP中的RGB颜色8位16位的区别..
区穗蚂别如下:
1、颜色过渡上的区别
8位图像在色彩过渡方面不如16位图像。 16位图像相对更精细,并且所携带的颜色信息可亏族缓以更丰富。
2、图像信息上的区别
16位图像信息很多,Photoshop软件需要处理更多的信息,处理速度较慢,硬件配置要求较高,并且可以显示4096色; 8位图像相反,速度很快,并且可以显示2048色。
3、图像位深上的区别
8位灰阶:黑色,灰色和白色之间共有256个色阶,即,每个通道由0到255之间的值表示。
在16位色中,具有26 = 64的绿色销模,共有65536种颜色。
❸ Photoshop里拾色器中的十六进制颜色值是如何辨别的
在ps中,一般有两种常用的颜色模式:x0dx0a1、RGB模式,由红、绿、蓝相叠加组成,可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式;2、CMYK模式磨孝,代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色;x0dx0a3、在拾色器中的十六进制颜色值,一般是通过一个以“伍缺#”开头的6位十六进制数值表示一种颜色, 6位数字分为3组,每组两位,依次表示红、绿、蓝瞎橘稿三种颜色的强度;x0dx0a如颜色值“#FF0000”为红色,因为红色的值达到了最高值 FF(即十进制的255),其余两种颜色强度为0,再如“#FFFF00”表示黄色,因为当红色和绿色都为最大值,且蓝色为0时,产生的就是黄色。
❹ 如何快速判断photoshop中的颜色数值
1、比如90,50,15。 r最高 ,g更接近b , b最低。那么这个颜色就是“偏黄的红色”。
2、90,X,X。r最高,g和b大致相等。那么这个颜色是"红色",相应的蓝和绿的值越高,野困红色的饱和度会越低(蓝和绿混合是青色,红色的补色)。
3、90,70,15.r最高,g更接近r,b最低。那么这个颜色就是“偏红启脊山的黄色”。
其他类推
总结看中间值偏向哪边,再根据基本混色原理悄中,例:蓝色+绿色=青色、红色+绿色=黄色、红色+蓝色=瓶红等等,判断大概颜色偏向。cmy也类似。
❺ ps里面各种颜色模式有什么区别
区别:
1、颜色不同
各个模式的颜色配色不同,每个颜色通道也是不同。
2、颜色模式处理的图像文件大小不同
因为颜色模式不同,匹配的功能属性也不同,添加的格式越多存储内存所需也越大。
RGB颜色模式
RGB颜色模式主要是由R(红)、G(绿)、B(蓝)3种基本色相加进行配色,并组成了红、绿、蓝3种颜色通道,每个颜色通道包含了8位颜色信息,每一个信息是用0~255的亮度值来表示,因此这3个通道可以组合产生1670多万种不同的颜色。
所以在打印图像时,不能打印RGB模式的图像,这时需要将RGB模式下的图像更改为CMYK模式。如果将RGB模式下的图像进行转换,可能会出现丢色或偏色现象。
2、HSB模式
HSB模式的建立主要是基于人类感觉颜色的方式,人的眼睛并不能够分辨出RGB模式中各基色所占的比例,而是只能够分辨出颜色种类、饱和度和强度。
HSB颜色就是依照人眼的这种特征,形成了自身符合人类可以直接用眼睛就能分辨出来颜色的直观法,它主要是将颜色看作由色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成。在这之中,这三个构成要素都描述了不同的意行敏返义。
比如,色相指的是由不同波长给出的不同颜色区别特征,如红色和绿色具有不同的色相值;饱和度指颜色的深浅,即单个色素的相对纯度,如红色可以分为深红、洋红、浅红等;明亮度用来表示颜色的强度,它描述的是物体反射光线的数量与吸收光线数量的比值。
CMYK颜色模式
常用的一种颜色模式,当对图像进行印刷时,必须将它的颜色模式转换为CMYK模式。因此,此模式主要应用于工业印刷方面。CMYK模式主要是由C(青)、M(洋红)、Y(黄)、K(黑)4种颜色相减而配色的。因此它也组成了青、洋红、黄、黑4个通道,每个通道混合而构成了多种色彩。
在印刷时如果包含这4色的纯色,则必须为100%的纯色。黑色如果在印刷时不设置为纯黑,则在印刷胶片时不会成功,图像无法印刷。由于在CMYK模式下Photoshop的许多滤镜效果无法使用,一般都使用RGB模式,只有在即将进行印刷时才转换成CMYK模式,这时的颜色可能会发生改变。
灰度模式
灰度模式下的图像只有灰度,而没有其他颜色。每个像素都是以8位或16位颜色表示。如果将彩色图像转换成灰度模式后,所有的颜色将被不同的灰度所代替。
位图模式
位图模式是用黑色和白色来表现图像的,不包含灰度和其他颜色,因此它也被称为黑白图像。如果将一幅图像转换成位图模式,应首先将其转换成灰度模式。
双色调模式
前面提过,在打印时都要用到CMYK模式,即四色模式,但有时图像中只包含两种色彩及其所搭配的颜色,因此为了节约成本,可以使用双色调模式。
Lab颜色模式
Lab颜色模式是Photoshop的内置模式,也是所有模式中色彩范围最广的一种模式,所以在进行RGB与CMYK模式的转换时,系统内部会先转换成Lab模式,再转换成CMYK颜色模式。但一般情况下,很少用到Lab颜色模式。
Lab模式是以亮度(L)、a(由绿到红)、b(由蓝到黄)3个通道构成的。其中a和b的取值范围都是-120~120。如果将一幅RGB颜色模式的图像转换成Lab颜色模式,大体上不会有太大的变化,但会比RGB颜色更清晰。
多通道模式
当在RGB、CMYK、Lab颜色模式的图像中删除了某一个颜色通道时,该图像就会转换为多通道模式。一般情况下,多通道模式用于处理特殊打印。它的每个通道都为256级灰度通道。
索引颜色模式
这种颜色模式主要用于多媒体的动画以及网页上面。它主要是通过一个颜色表存放其所有的档饥颜色,如果使用者在查找一个颜色时,这颜色表里面没有,那么其程序会自动为其选出一个接近的颜色或者是模拟此颜色,不过需要提及的一点是它只支持单通道图像(8位/像素)。
(5)ps颜色怎样区分扩展阅读:
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
图像合成则是将几幅图像通过图层操拿哪作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
❻ 我是做印刷的,有谁知道在PS里面怎样分色详细点谢谢
在通道工具里面就有颜色区分的!
你是想出专色吗??如果说正常CMYK印刷的话,敏唯出菲林的时候就会分出来了!只有在保证某大部分的颜色数值才出专色。比如说整个面大部分都是一种颜色,而此时选择四色印刷肯定会偏差起码三成,这是不允许的,只要再加一个专色来保证!
再说一下闹拿销详细步骤,不过我不肯定你是否需要这样。
图层是盖印的,就是那个图液游层就是要印刷的。
首先要在通道里把想分出来的颜色通道复制一层,然后按着CTRL点击它,这样会出现一个选区,这时一定要做的是把通道上面的“RGB或CMYK”的眼睛点亮。然后回到图层,选择上面说的盖印层,按CTRL+J,这样就会分出来了!
第一次回答问题这么详细,也不知道帮不帮得了你。帮不了也没问题,起码学点东西。呵呵!
印刷是一门很大的学问,我曾经放弃了,希望你能坚持吧!
❼ 在Photoshop如何分色
一般扫描图像为RGB模式,用数字相机拍摄的图像也为RGB模式,从网上下载图片也大多是RGB 色彩模式的。如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求渣碧。如果图像色彩模式为RGB 或Lab,输出时有可能只有K版上有网点,即RIP解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。
在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB 模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。具体操作是执行Image/Mode/CMYK。这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并如如举分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。
答:在图像由RGB 色彩模式橡首转为CMYK色彩模式时,有些图像上的一些鲜艳的颜色会产生明显的变化,这种变化有时很明显地能观察得到,一般会由鲜艳的颜色变成较暗淡一些的颜色。这是因为RGB 的色域比CMYK的色域在大些,也就是说有些在RGB 色彩模式下能够表示的一些颜色在转为CMYK后,就超出了CMYK能表达的颜色范围,这些颜色只能用相近的颜色替代。因而这些颜色产生了较为明显的变化。
❽ photoshop的颜色模式有那些区别在那里
RGB、CMYK、LAB、HSB……也许很多朋友都看到过这些色彩模式,但你了解它们吗?大多数朋友都会说不盯培瞎了解吧。色彩模式是图形设计最基本的知识,不掌握怎么行呢?每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围,下面我详细的跟大家谈谈这些色彩模式。
1、 RGB模式
RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。
在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。
就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。
2、 CMYK模式
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。
按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——凯空黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?不是,原因如下:
用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个(这儿说明一下,现在的计算机速度已经不是2000年的时候了)
由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什么时候使用CMYK模式工作都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程。
因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题。
这里给个建议,也算是我的一点经验吧。先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。
为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYK Preview(CMYK 预览)命令。
这种打印前的模式转换,并不是避免图象损失最佳的途径,最佳方法是将Lab模式和CMYK模式相结合使用,这样可以最大程度的减少图象失真。下面介绍Lab模式。
3、 Lab模式
Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年(哇,好遥远呀。)公布的一种色彩模式。
你已经明白了:RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。那么,Lab有是什么处理模式呢?
Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。
Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(中猜底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。
当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。
在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。
4、HSB模式
在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。
在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。
色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图。
饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。
亮度:是色彩的明亮读。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。
5、 Indexed模式
Indexed模式就是索引颜色模式,也叫做映射颜色。在这种模式下,只能存储一个8bit色彩深度的文件,即最多256种颜色,而且颜色都是预先定义好的。一幅图象所有的颜色都在它的图象文件里定义,也就是将所有色彩映射到一个色彩盘里,这就叫色彩对照表。因此,当打开图象文件时,色彩对照表也一同被读入了Photoshop中,Photoshop由色彩对照表找到最终的色彩值。
6、GrauScale模式
在介绍完绚丽彩色世界后,现在进入灰色世界。其实灰色也是彩色的一种,也有绚丽的一面。
灰度文件是可以组成多达256级灰度的8bit图象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度约高,灰度越浅,越接近于白色;亮度越底,灰度越深,就越接近于黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它们是灰度模式的一个子集。
GrauScale模式
及灰度模式。灰度模式中只存在灰度。当一个彩色文件被转换为灰度文件时,所有的颜色信息都将从文件中去掉。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的色彩丝毫不变的恢复回来。
在灰度文件中,图象的色彩饱和度为0,亮度是唯一能够影响灰度图象的选项。亮度是光强的度量,0%代表黑色,100%代表白色。而在Color调色板中的K值是用于衡量黑色油墨用量的。
7、 Bitmap模式
黑白位图模式就是只有黑色和白色两种像素组成的图象,有些人认为黑色既然是灰度色彩模式的一个子集,因此这种模式就没有多大用处。其实这是一种错误的认识,正因为有了Bitmap模式,才能更完善的控制灰度图象的打印输出。事实上像激光打印机这样的输出设备都是靠细小的点来渲染灰度图象的,因此使用Bitmap模式就可以更好的设定网点的大小形状和互相的角度。
需要注意的是,只有灰度图象或多通道图象才能被转化为Bitmap模式,转换是将出现一个对话框,你可以在这里设置文件的输出分辨率和转换方式。具体设置方法如下:
Output(输出):指黑白图象的分辨率。
Method(方式):提供以下5种设置。
50%Threshold(临界值):选中此项,大于50%的灰度像素将变为黑色,而小于等于50%的灰度图象将变成白色。
Pattern Dither(图象抖动):使用一些随机的黑白像素来抖动图象。使用这种方法生成的图象很难看,而且像素之间几乎没有什么空隙。
Diffusion Dither(扩散抖动):使用此项用以生成一种金属版效果。它将采用一种发散过程来把一个像素改变成单色,此结果是一种颗粒的效果。
Halftone Screen(半色泽屏幕):这种转换使图象看上去好象是一种半色泽屏幕打印的一种灰度图象。
Custom Pattern(自定义图案):这种转换方法允许把一个定制的图案(用Edit菜单中的Custom Pattern命令定义的图案)加给一个位图图象。
请注意了,当图象转换到Bitmap模式后,无法进行其它编辑,甚至不能复原灰度模式时的图象。
8、 Duotone双色套模式
Duotone模式用一种灰度油墨或彩色油墨在渲染一个灰度图象,为双色套印或同色浓淡套印模式。在这种模式中,最多可以向灰度图象中添加4种颜色,这样就可以打印出比单纯灰度模式要好看得多的图象。