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怎样将图片加宽 2024-05-19 18:57:45

深海颜色怎样调配

发布时间: 2023-10-13 14:31:39

A. 怎样ps出深海的效果~~真实一点的。重谢

1、制作渐变背景
新建立一文档500*500,背景颜色任意,然后设置前景色为黑蓝(#002156),背景色为黑色,执行渐变填充,
2、制作水平面
切换到通道面板,建立一新通道,按D设置默认颜色,然后执行“分层云彩”滤镜,按Ctrl + F重复应用该滤镜多次,然后按Ctrl + T调整到画布的一半大小,最后用大的柔角画笔(300px)擦去一些比较硬的线条,使看上去比较平滑。
3、再次创建一个通道,再次执行“分层云彩”滤镜,接着执行“铬黄”滤镜,设置默认值,按Ctrl+T调整到画布一半大小,把其他部分都设置为黑色。
4、回到图层面板,创建新图层water,然后回到通道面板,选择Alpha1通道,然后按Ctrl单击该通道载入选区,回到图层面板,填充为白色,图层模式改为“叠加”,
5、同样再创建一个层Ripples,回到通道面板,按Ctrl单击Alpha2通道载入选区,回到图层面板,填充为白色,图层模式改为叠加,
6.这时我们再次按Ctrl + T分别调整两个层使“Water”层明显高于“Ripples”层,然后复制“Water”层加
7、再次复制“Water”层,命名为“Ground.”,图层模式改为正常,然后垂直翻转该图层,使用移动工具移到画布下部,
8、设置图层模式为叠加,复制“Ground”,然后按Ctrl+J复制图层多次,直到具有反射效果为止。然后再复制“Ripples”垂直翻转,向下移动点,
9、然后利用画笔工具为该场景绘制一些路径和一些气泡,看自己习惯了!如果你有一些个性笔刷效果会更好了!根据自己的喜好做吧!
10、然后添加光源。创建层命名为“Light.”,使用画笔500px、硬度0%,使用前景色为白色绘制
11、在“Light”层上面创建一个层命名为“Rays.”,回到通道面板按Ctrl点Alpha1通道载入选区,回到图层面板填充选区为白色,使用移动工具向下移动,最后执行“径向模糊”滤镜,可以按Ctrl+F多执行几次,然后按Ctrl+T调整到合适位置,
12、最后建立色相/饱和度调整层

B. 蓝色是怎么调配的

根据三原色是红 黄 蓝 这三个颜色是母色可以调配成任何颜色,但是别的颜色调不出这三种颜色,所以蓝色是调不出来的只能买,除了蓝色本身外其他的蓝色可以通过如下方式调色:

粉 蓝 色 = 纯白色 +天蓝色

蓝 绿 色 =草绿色+天蓝色

灰 蓝 色 =天蓝色+ 纯黑色

浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色

(2)深海颜色怎样调配扩展阅读:

蓝色,是一种颜色,它是红绿蓝光的三原色中的一员,在这三种原色中它的波长最短,为440~475n纳米,属于短波长。蓝色是永恒的象征,它的种类很繁多,每一种蓝色又代表着不同的政治或其他含义,另外以蓝色命名的音乐、书籍、明星也不乏其例。

由于空气中灰尘对日光的瑞利散射,晴天的天空是蓝色的。由于水分子中的氢-氧键对约750纳米的光的吸收,大量的水集中在一起呈蓝色。有意思的是,由于氘-氧键吸收波长比较长的光(约950纳米),因此重水是无色的。

蓝色的对比色是橙色,蓝色的互补色是黄色,蓝色的情侣色是红色,蓝色的邻近色是青色、品红。

参考资料来源:网络-蓝色

参考资料来源:网络-三原色