‘壹’ ps的分层怎么导入ae中
具体操作步骤如下:
1、打开ps软件,按快捷键“ctrl + n”新建画布,如图所示。
‘贰’ AE中如何导入photoshop路径
AE中导入photoshop路径的操作方法和步骤如下:
1、首先,打开ps,“ctrl + n”创建一个新的画布,如下图所示,然后进入下一步。
‘叁’ AE如何导入PSD分层文件
1、先导入ae,发现不像一般的psd文件那样自动提示你分层还是作为单独素材导入。这个文件是直接导入成单一素材文件。psd文件没法分层就失去了该有的价值。用ps打开这个文件“111.psd”。
2、使用菜单“图像→模式”,我们发现此psd文件使用的是“cmyk颜色模式”。而cmyk颜色模式的psd文件导入ae是不分层的。这就是原因所在。
3、点击“rbg颜色”,弹出如图所示对话框。点击“不合并”。
4、按ctrl+s重新保存psd文件。这时候再把“111.psd”导入ae。这时候就自动出现提示框了。如图所示,点击完成,就成功导入psd分层文件了。
5、打开合成111我们就看到了分层的文件。
‘肆’ 怎么用AE导出PS图层
使用剪切路径可以,其他方法不知道了。(PS.首先保证你的图片是tif格式,模式为cmyk,然后在ps中打开图片,把人物用路径抠出来,然后保存路径,并右键点击剪切路径,再把此图片保存一次.之后把该图片调出来,显示的图片就是你路径内的图片周围的就是透明的了.)
‘伍’ 如果在ae中要用到ps中的层,在导入是应该如何设置
摘要 目前PS文字图层导入后呈现图片形式,所以文字建议在AE中再输入
‘陆’ AE怎么导入PS文件
最简单的方法是打开AE然后把PS文件拖到项目里去,会出现选项导入如楼下。如果有意外不能直接拖就在项目右键导入,如果是英文版又不认识建议用任何翻译工具翻译一遍,实践出真知。
‘柒’ ps图层导入到ae,图层混合模式效果改变了
变化和解决办法:
一、奇怪的调整图层
1.部分调整图层是可以直接在ae里显示效果的,如比较通用的曲线等
2.少数不通用的调整图层,如没有必要做动效或其他则直接合并,一了百了
3.少数不通用的调整图层,有其他特殊方法,可以在ae中进行复刻,如渐变映射,可选颜色 ps的渐变映射在ae中叫作色光(Colorama),需要自己手动选择对应颜色
ae色光 x ps渐变映射 *色光快速吸取颜色插件https://www.bilibili.com/video/BV1ff4y1M73Y ps的颜色查找,相当于加一层滤镜,一般会用到3d lut,在ps的Presets/3DLUTs的文件夹里可以找到这个预设,然后在ae中手动新建调整图层,加上应用颜色 LUT,选中使用的预设,就能完美复刻了
ae应用颜色LUT x ps颜色查找 中间的星星也很明显,没有颜色了,原因是ps中颜色那一层用了剪切蒙版,而到了ae里那一层直接消失了
二、划重点的剪切蒙版
剪切蒙版的原理是,上一层A在下一层B(单个图层或组)的不透明区域进行alpha遮罩,即A只能在B存在的区域显示,B不存在的区域就看不到A 快捷键:两层中间按住Alt,点击鼠标左键GIF,AE中也同样存在类似剪切蒙版的效果,但是和ps不一样的地方是,ae里是对下面的所有层进行alpha遮罩 所以为了保证A的下面仅能存在需要遮罩的那一层,其他背景层等都不能存在,一般单独把A和B进行预合成(在ps里预先处理的时候就直接打组,避免之后的麻烦)
注:如果B是一个组,ae中的A会直接消失,就像案例中这样
有一处不明显的地方同样用到了剪切蒙版
在一个很隐蔽的地方,可以发现贴纸的投影不见了
三、图层样式
组上不能加剪切蒙版,也不能加图层样式 组上加的图层样式会直接消失,只能在ae中手动复刻,需要特别注意
镂空字不镂空了 四、镂空字 ps里的镂空字,一般是图层样式单独加一层描边,填充部分透明度降为0(这并不会影响到图层样式)
如果发现导入ae后,填充部分仍然存在,直接右键创建→转换为可编辑文字即可,填充部分会直接消失
而这在ae中的原理是把图层样式里的填充不透明度改为了0,再加一层描边,和平时比较习惯的直接修改文字本身的填充和描边是不太一样的
保证所有效果在ae里呈现的都是正确的,只是第一步,为了避免之后修改的麻烦,也要检查是否所有的层都是足够可编辑的状态,如:文字是否可编辑
这时候就会发现,有些层还真不好编辑
五、无用的智能对象
一些文字被合并到一个智能对象里,没有办法在ae里分层再编辑 智能对象,右下角有如下标志,在ae中只识别为一层,不可再编辑 智能对象,可保证层原本的清晰度,任意调整大小颜色等都会记录操作,并可以撤销这些操作,同时智能对象也相当于一个合成,里面可以放不止一层 GIF 栅格化之后,所有操作都是不可逆的,如把图片缩小到100x100,即此刻它的像素就变成了100x100,再放大回500x500也是糊的,包括调整颜色等也都是一次性的,没有办法撤销 GIF 双击进入智能对象,里面存储的内容可以进行任意修改后直接保存,修改后的也会直接在原本的psd里显现出来 但智能对象在ae中,只相当于一层,并不能识别到里面的所有层,因此并不建议使用智能对象,在预处理时就应该把所有层都复制到原本的psd里,方便使用
六、镂空纯色
导入ae后仅显示一层,且无法修改,原因是ae无法识别到ps的蒙版,只能直接合并到该层 为了保证在ae中还能修改,在ps中需要把遮罩和被遮罩层分开,删除图层蒙版,在ae里重新做alpha反转遮罩
补充一些其他小技巧
七、导入ae后修改psd
这一点需要注意的是,ae只能识别到导入时的层的命名,在ps里修改时,不能删除层,也不能增加层,也不能修改层的命名 如果需要修改,一般直接在已有层上进行修改,或者新增一层最后再和已有层进行合并,这里注意要保证命名和已有层是一致的,不然在ae里就会显示丢失 *Psd同步更新插件https://www.bilibili.com/video/BV1uQ4y1i7Q2
八、ae导出psd
合成→帧另存为→photoshop图层 也会存在一些效果丢失的情况,导出之后需要检查一下
AI的简单分层与导入AE 一、原始方法 ae分层 直接拖入ae,选中层,右键转换为形状,使用插件ExplodeShapeLayers把所有组单独拆成一个个层 注意:文字不能转换为形状,需要在ai中右键创建轮廓 缺点:拆出来的层过多 GIF
二、ai简单分层
需要做动效的一层都要单独拆出来,变成一层 选中最右边的圆圈,把所有层释放到图层 释放后的层,拖到最外,ae即可识别到目前的所有层,如有需要再把组中每一层单独释放并拖出来,也可直接在ae中进行拆分 GIF
三、ai插件导入ae
在ai中选中要导入的层,打开overlord插件,点击第一个按钮Push selection to AE,就会直接把ai中选中的层导入ae了。个人习惯一般是,在ps/ai里把该拆该补的层都理好,命名好,再导入ae
‘捌’ 如何将ps文件分层导入AE里
如何将ps文件分层导入AE里呢?今天就教大家如何去操作以下使用方法步骤。
‘玖’ ps导出什么格式ae能用
一般是用psd格式的,因为到AE里面也是图层来进行的,AE软件里面的图层也是有上下级关系的。所以用psd格式的话导入到AE里面就可以用图层的形式来制作动图了。
已经基本可以实现了!先把3D模型导出(格式为3ds)。然后打开ps新建文件,然后在菜单3D(D)的下拉菜单中的从3D文件新建图层选择刚才的3ds文件。
现在3d模型已经导入到ps中,我们可以在工具面板里面用3d旋转和3d环绕工具对物体进行视图操作,也可以在3d面板中,设置预设、抗锯齿、观察3d模型的信息、修改折射、反射、颜色、3d模型灯光类型、设置阴影等等内容。
设置完成后删除背景图层,保存psd格式文件。打开adobe after effects cs4,在项目窗口双击鼠标,导入刚才保存的psd文件,勾选live photoshop 3d,导入素材。用素材新建合成,
可以看见合成里面有那个模型图层和自动创建的摄像机图层。按快捷键c,用摄像机控制工具就可以对模型进行你想要的摄像机运动了。或者你需要做的别的特效。