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cad3d怎样绘制实体质感

发布时间: 2022-10-20 01:26:27

A. cad中把平面图形弄成三维实体

无论什么平面图形,要转化成三维实体的前提是先设置面域(REG)
然后通过拉伸(extrude)
旋转(revolve)扫掠(sweep)
放样(loft)进行编辑,就可绘制三维实体了。

B. 我的CAD搞3D画图怎么没有真实感啊

没质感是因为没渲染,没线框是因为你的视图显示调的是真实显示
Z轴垂直是因为你在俯视图
三维的空间高跟硬件没关系
答案补充
我看你用的好像是2008版
这个版本我没用过所以有点不敢肯定
不过你可以试一下
在任意的工具条上单击右键
应该会出现个快捷菜单
在那选择渲染
界面上就应该会有渲染工具条了
不过如果你想用专职CAD画三维的话
我的意见时最好换CAD2009版
那样会更好些
2009的三维功能和界面更适合做三维效果

C. CAD 三维快捷键 实体编辑和实体

1、打开AutoCAD 2013软件,鼠标移动到图示区域,点击鼠标右键-【AutoCAD】,勾选【视图】,将视图工具调出到作图界面并按图示调整好工具栏的位置。

D. 如何用cad画立体图

1、打开CAD,鼠标右键点击任务栏,然后点击ACAD。

E. CAD中怎样将图形做成实体

用一般创建命令:用封闭多段线、片体(AUTO CAD里称面域)、拉伸、旋转、扫掠、倾斜等。布尔运算并、差、交、干涉体等生成基本实体。
在基本实体上进行修改时,用CAD内置的实体修改命令剖切、旋转面、面拉伸、线投影等。若是功能强一点的还有特征修改命令等。还有三维曲面编辑命令(AUTO CAD软件里用得比较少,因为不能作布尔运算)两线乔接曲面、三维面、四线曲面、点成面等。
侧重三维操作的还有三维组合编辑命令,如三维镜像、三维旋转、三维阵列等。
当然做3D图要熟悉三视图,知道三维图都是平面图转化构建而来,如果你常常接触到这方面,是很容易培养好空间感和三维概念的。 该类软件我是熟用的,希望能帮到你。

F. CAD 怎么画实体图形

1、打开AutoCAD,点击视图。

G. 三维cad模型在3D里面怎么变成实体

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H. 在CAD中,用3dmesh画出一个三维网格,想加个厚度,变成实体 怎么操作

在CAD中直接画是可以,但变成实体必须采用拉伸的方法,而3DMESH是不能拉伸的,如果一定要做成有厚度的可以编写程序实现,但所有的面都必须是三角形的才行,如果采用手工制作,太耗时

I. CAD 3D建模时怎么做个体材质

,CAD里面建模很精确,然后导入3Dmax再附材质渲染出图。你看我的空间里面的图片都是先用CAD建模再用3D渲的。在导入3D的时候要选择正确,用“AUTOCAD图形”方式导入不会有乱线,但是不平滑;用“原有AUTOCAD”方式导入的画模型很平滑,而且弧形的效果很好,就看你选择用什么方式导入,导入后,整体进行“可编辑多边形”来编辑,再附材质,渲染等,效果不错,我喜欢。

J. CAD三维图形怎样画比较好

一般画三维图形,可以用两种方法:先平面再三维或者直接画三维实体。
方法一:
1、改变视角:视图》三维视图》东南视角
2、平面图》面域(命令REGION,BOUNDARY)》拉伸EXTRUDE》实体模型。
3、用三维编辑命令对实体进行编辑(如:SOLIDEDIT,UNION,INTERSECT,SUBTRACT,ROTATE3D等等)
方法二:
1、改变视角:视图》三维视图》东南视角
2、直接用三维实体命令绘制实体(如:BOX,SPHERE,或菜单:绘图》实体...)
3、用三维编辑命令对实体进行编辑(如:SOLIDEDIT,UNION,INTERSECT,SUBTRACT,ROTATE3D等等)