⑴ 高内聚、低耦合的含义是什么如何提高代码的可重用性
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基本解释
高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,主要是看类的内聚性是否高,耦合度是否低。
高内聚
内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,高内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度高。 所谓高内聚是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则。
低耦合
耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量(耦合性也叫块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差,模块间耦合的高低取决于模块间接口的复杂性,调用的方式以及传递的信息。) 对于低耦合,粗浅的理解是: 一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。 也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功野陪纤能。 模块与模块之间的接口,尽量的少而简乱樱单。 如果某两个模块间的关系比较复杂的话,最好首先考虑进一步的模块划分。 这样有利于修改和组合。[1]
编辑本段为什么要追求高内聚和低耦合
软件架构设计的目的简单说就是在保持软件内在联系的前提下,分解软件系统,降低软件系统开发的复杂性,而分解软件系统的基本方法无外乎分层和分割。但是在保持软件内在联系的前提下,如何分层分割系统,分层分割到什么样的粒度,并不是一件容易的事,这方面有各种各样的分解方法,比如:关注点分离,面向方面,面向对象,面向接口,面向服务,依赖注入,以及各种各样的设计原则等,而所有这些方法都基于高内聚,低耦合的原则。 高内聚和低耦合是相互矛盾的,分解粒度越粗的系统耦合性越低,分解粒度越细的系统内聚性越高,过度低耦合的软件系统,软件模块内部颂仿不可能高内聚,而过度高内聚的软件模块之间必然是高度依赖的,因此如何兼顾高内聚和低耦合是软件架构师功力的体现。 高内聚,低耦合的系统有什么好处呢?事实上,短期来看,并没有很明显的好处,甚至短期内会影响系统的开发进度,因为高内聚,低耦合的系统对开发设计人员提出了更高的要求。高内聚,低耦合的好处体现在系统持续发展的过程中,高内聚,低耦合的系统具有更好的重用性,维护性,扩展性,可以更高效的完成系统的维护开发,持续的支持业务的发展,而不会成为业务发展的障碍。[2]
⑵ 怎么做到高内聚,低耦合
高内聚,低耦合在软件工程顷仿里有,主要是说模快之间和模块内部之间的关系紧密程度
高内聚就是提高模快内部的关联程度,低耦合当然就是降低模快之间的关联程度
耦合性比较高的话梁缺,模块代码不易分离,是不好的编程模式
内聚是越高越好,内聚个人认为是只是实现一个功能,不是很雀渣纤多的功能
⑶ 高内聚低耦合软件设计基本原则
高内聚低耦合是软件设计的一个基本原则,说的是在程序的各各模块中,尽量让每个模块独立,相关的处理尽量在单个模块中完成,就是俗话说的:该干森纤嘛干吗去!脊春旦 优樱扰点:能提降低各模块的之间的联系,减少“牵一发而动全身”的几率,提高开发效率,降低升级维护成本,也便于进行 单元测试 ,提高软件质量。