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怎样冲洗手机上的照片 2025-05-10 14:34:44

ps怎样营造水上雾气

发布时间: 2023-05-17 03:28:23

❶ PS如何为图片制作烟雾缭绕的效果

前段时间有小伙伴咨询,人家那种烟雾缭绕的图片是怎么制作的?那么今天就来分享一下如何在图片上添加烟雾缭绕的效果,其实制作方法很简单,可能是大家没有想到过,只要使用云彩滤镜以及图层混合样式即可,先发两张效果图:

以下是原图:

1、打开素材,快捷键【Ctrl】+【O】,或【文件】—【打开】,如图:

2、新建一个图层,填充前景色黑色,快捷键【Alt】+【Delete】,如图:

3、执行【滤镜】——【渲染】——【云彩】,就会得到一个黑白灰的云彩效果,如图:

4、执行【图层混合模式】——【滤色】,将云彩中的黑色去掉,就初步得到了烟雾缭绕的效果,如图:

5、此时,为了让图像更自然,可以再将不透明度降低,数值可以自己调节,数值低,不透明度就强(可以调到80左右),自己看多少合适,如图:

6、如果局部图像看起来不够美观,比如水面的雾气太多,可以添加个图层蒙版,选择【画笔工具】,将前景色设置为黑色(黑色代表隐藏,白色代表显示),在水面上涂抹即可将多余部分隐藏起来,这里要注意一点,画笔的不透明度要调低些,20%-40%左右,根据具体效果来设置,如图:

7、最后,执行【文件】——【保存】PSD源文件,方便以后更改图片,再执行【另存为】,另存一个JPG的图就可以啦 。

今天的分享就到这里啦,喜欢的小伙伴可以自己尝试,操作的时候遇到问题,可以截图咨询我哈。

❷ ps怎么制作玻璃有水雾的效果

第一步:用PS,打开图片,并新建图层,填充灰色。

❸ PS雾气怎么做呢求教程

1.首先打开图片,复制兄则一层。新建一个图层,默认颜色,点击“滤镜”--“渲染”--“云彩”,模式为滤色。

2.然后添加图层蒙版,执亩毕行“滤镜”--“渲染”--“云彩”。

3.接着添加图层蒙版,执行“滤镜”--“渲染”--“云彩”。

4.向下合并后,单击“编辑”--“变换迅尘芹”--“垂直旋转”。

5.再添加图层蒙版后,使用“渐变工具”,设置变为黑色到白色,填充蒙版。执行“滤镜”--“模糊”--“高斯模糊”,设置模糊半径像素,点击确定。

6.最后看下效果。

❹ ps设计实例-打造河边晨雾


本教程为大家介绍如何用photoshop从无到有制作一幅美丽的乡村河边晨雾场景,主要用到了滤镜 蒙版 图层样式和笔刷州衫蚂,先看效果图。
新建文档1920x1200像素,背景白色,双击背景转为普通层,添加图层样式。
从左到右颜色分别为#a1b1ca (天空) #ffc16e #d38844 (芦苇) #c48446 (小河) #141412,效果如下。
建新层,画一个白色正圆。
添加图层样式。
效果如下。
下面册埋制作太阳的倒影,复制太阳层,挪到小河位置,垂直方向压扁些。
添加图层样式。
得到类似下图效果。
复制倒影层,滤镜模糊动感模糊400像素,效果如下。
底部建新层,载入M画笔,这个画笔可能photoshopCS5版本才有,没有的可以去网络一个。
选择下图所示画笔。
#p#副标题#e#
设置画笔。
前景色#5e3e1c涂抹地平线位置,类似下图效果。
之后垂直方向动感模糊6像素。
还是选择那个笔刷,尺寸缩小,前景色#f8c27a涂抹,适当降低图层不透明度,产生水平线效果。
建新层起名雾,前景色浅灰背景白色,滤镜渲染云彩,之后添加蒙版,黑白对称渐变,使雾只出现于水平线附近区域,图层塌烂模式划分。
复制雾层,图层模式点光,不透明度35%左右。
建新层,选择下图所示笔刷。
前景色4a2b09涂抹,模拟树林。添加蒙版把树林底部涂抹掉一些。
建新层,用钢笔描出房子轮廓,填充#bf906c,添加蒙版用黑色笔刷涂抹,产生若隐若现,距离很远的效果。
下面制作远处水平线效果,建新层,选择烟灰笔刷。
前景色#cb9c6c涂抹,之后颜色加暗一些,效果如下。
处理其它不和谐的地方,最终效果如下。
#p#副标题#e#

❺ ps雾化怎么做怎样用Photoshop做出雾化效果

1. 首先打开图片,新建图层1,设置前景色为黑色背景色为白色

2. 执行【滤镜】--【渲染】--【云彩】,将图层添加图层蒙版

3. 在图层蒙版里面重复执行【滤镜】--【渲染】--【云彩】

4. 最后在当前图层上进行【图含缓像】--【调整】--【亮度/对比度】(70,0),参数看效果而定,茄老祥图层模式改为滤色即可。

5.最终效果如下所示:

希望回答能够对大家有帮助。如果还有问题可在溜溜颤搏自学网提问,我会全力帮你解决。

❻ PS怎么做雾气缭绕效果还有哪里可以学各种渲染特效

简单来讲,先新建一个图层,然后执行云彩滤镜。然后使用图层样式中的混合颜色带更具你需要的效果将深色或者浅色效果消除。然后要注意云雾是不规则的,你可以根据背景的形态自由变换一下云雾的长宽比例。最后使用操控变形来做出云雾缭绕的不规则感觉。PS的功能很强大,想火焰、闪电、裂纹等渲染效果都是小菜一碟,建议你从案例型的教程来学习这些,你可以网络一下秒秒学,那里这类实战PS教程挺多的,素材和案例都挺与时俱进的,肯定有你需要的内容。

❼ 怎么用ps做出烟雾的特效来呀

1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。
2、玻璃为全透明材质,所袜槐以这里折射调节为全白;
3、打开影缺举响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;
4、玻璃的折射率为1.55;
5、调节的是有色玻璃伏好碧,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。