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su的模型怎样放在ps里面出效果图

发布时间: 2023-05-25 12:15:33

① su怎么导出线稿到ps

1、基地的处理,我一般是在瞎悄简su里改样式,很多人大四了都不知道su可以直接改样式使线形效果等在su中就有很个性的表现。先看我举例子运仿的基地。

Sketchup如何导出清晰的线稿?Sketchup导出清晰线稿的教程

2、接下来 窗口——样式——手绘样式。竞赛那个样式中很多也可以用于分析图表现中,大家有时间可以挨着试试,其他也都很有意思,但多数需要在ps中处理成和自己的图和谐相称的效果。

Sketchup如何导出清晰的线稿?Sketchup导出清晰线稿的教程

Sketchup如何导出清晰的线稿?Sketchup导出清晰线稿的教程

3、接下来就是基地在su中的效果。直接用预设样式中的消隐样式也是可以的,导出来的就是纯线稿

Sketchup如何导出清晰的线稿?Sketchup导出清晰线稿的教程

4、su中 文件——导出——二维图形,保存成jpg 即可

Sketchup如何导出清晰的线稿?Sketchup导出清晰线稿的教程

5、很重要的一点,磨裤大家看导出界面的右下角,点开。

首先,一般要使用视图大小,这样su显示窗口内的所有画面都会导出,万无一失,其次,像素一般都要在3000以上(我一般简单粗暴,这样保证在ps处理时不会因为像素问题需要重新导出,你也看到了,我默认的6000,这个是我导出用于效果图的线稿的大小)基地分析图不大,3000一定够用,绰绰有余。

其次,质量默认最高,默认消除锯齿。这一步最关键。

② 我 用SU导出JPG图片如何用PS做出这种效果图

做出照片效果,只用PS是很难的,需要很高的手绘技巧,工作量也非常脊笑返大。最好使用Maya或3DMAX,布樱饥好升桥灯光和材质,做实景渲染,然后再PS中修整。

③ SketchUp如何配合CDR、AI或是PS做出这种效果图

1.先把要做的墙面拍个照片。然后把照片在ps里打开。然后修一下照片让其方正其美观。然后把CDR的内容编辑到照片的墙上。可以加背景板,做立体字效果。灯光效胡侍搭果。
2.测裤拿量要做的墙面尺寸比例长宽尺谈漏寸,在ps中新建一个文件设定好尺寸。然后做墙面背景,在做墙上的字。立体效果,灯光效果加上。直到调整到满意为止。

④ 用SU导出JPG图片如何用PS做出这种效果图

你好题主
我们又见面了
你说的SU导出JPG的图,是渲染过的图吗
图一只是一个模型的图,没有渲染
需要VR渲染以后,把图片亏虚放到PS里进行后期贴图饥拦处理,才能形成销肢燃图二的效果

⑤ 怎么把su的图像用psp真实

方法:
1、如果是要出动画,就用草地的素材进行对地面贴图。
2、如果是要出效果图,强烈庆纳雀建议用PS后期处理,没有任何一个人能把物体渲染的比真实照片更逼真,意思就是不同的软件发挥自茄碰己的功能,发挥自己的强项。
3、如果是要PS处理的话,草地要注意贴的角度,使之和出图的视角誉早是一致的,CTRL+T变一下就可以了。

⑥ 如何将一张SU风格的效果图用PS处理成水彩风格的效果图

1.首先打开原图,然后复制图层。
2.画什么画都讲究个近实远虚,我们先来执行一个【滤镜-画笔描边-成角的线条】,参数自行发挥,确定后,用PS自带的画笔,将近景随便擦擦,这一步主要是为了虚掉远处的树~

3.图层。然后再复制一层,再来一个【滤镜-画笔描边-喷溅】,参数自调,然后你再自己看着擦擦,这一步主要是添加画笔涂抹的效果
4.合并图层,然后复制一层,咱们再来一个滤镜。。【滤镜-素描-影印】(我知道滤镜有点多!但毕竟我开头都说了水彩效果主要靠各种滤镜和贴图不是~)

然后将这一层改为【线性加深】,调整图层不透明度到你满意的成都,用橡皮大概擦掉一些不自然的地方,这一步是为了模仿水彩画那种因为水分多所以上色不均匀的效果~然后将这一层改为【线性加深】,调整图层不透明度到你满意的成都,用橡皮大概擦掉一些不自然的地方,这一步是为了模仿水彩画那种因为水分多所以上色不均匀的效果~
变化见影子~人物衣服~
到此为止,滤镜就都滤的差不多了!
然后开始叠素材!!
5.找一张纸纹素材,拖进PS,要不要去色随你喜欢,图层模式改为【颜色加深】,然后调整不透明度到你满意的程度。5.找一张纸纹素材,拖进PS,要不要去色随你喜欢,图层模式改为【颜色加深】,然后调整不透明度到你满意的程度。

6.再贴一张水彩纹理的素材拖进PS,要不要去色啊调整色相饱和度之类的随你喜欢,好看就行!拖进去改图层模式为【叠加】,然后调低不透明度到你满意的程度。可以多贴几张水彩纹理,好看就行!

最后调整一下色相曲线啥的,完成~

⑦ 做好SU模型以后,怎么处理成效果图

1.首先需要打开su,这个界面就不做过多介绍了。

2.在里面建立一个简单的模型,作为示例。

3.为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,采用了两种颜色。朱红和灰白。

4.现在给右边的块体换上玻璃。

5.下余扒让面给建筑前方加一个水池。这样,一个基本模型就建立完了。

6.首先用默认模式渲染一下看一下。点击r进行渲染。

7.这样,就渲染出来一张效果图。

8.来看一下这个渲染图,可以发现他的玻竖局璃和水面的效果很差。没有真实的效果。

下面就来调整渲染参数,使他更真实。我们要借助渲染按钮中的这个键(m)

单击之后会出现一个对话框。

先在左下角的材质里找到我们贴的玻璃材质。

单击鼠标右键,选择“创建材质层”——“反射”

单击完成后,会发现对话框中多了一列——“反射”。这样就完成了反射层的建立。

同理,为水面添加反射层。

水面我们需要调整一下反射参数,如图所示,将两个参数都由“1.0”调整至“0.85”。

再来渲染一下看看效果。同样点击r渲染。

渲染出来之后,对比前面的效果,你会发现这张更真实。尤其是水面(玻璃的反光效果没有那么明显是因为这个建筑前面没有东西此闷让玻璃反射)。

用这种方法,可以渲染出很多更加真实的效果图。

⑧ su素模怎么导入ps

1、点击“文件”
2、选择“导出”——“2D图像”。
3、选择需要导出的图片大小。
4、选择“抗锯齿”、调整“图片品质”,文件类型中选择需要图片格式其中EPS格式最佳保存图片,再用Photoshop打开保存的图片即可

⑨ 我用SU导出JPG图片如何用PS做出这种效果图

这是景观效果图啊
你SU导出来JPG以后,升局开始找素材用返轿PS贴图(漏笑肆草地,树,人物什么的)
然后,背景也要换
最后还要整体调色,让画面更和谐

⑩ ps怎么做su效果图

在SU里打开模型,选好角度,然茄禅后用enscape,或vray渲染成图片,在SU种把清昌模型渲染的图片格式,就可以把渲染的图片拿PS打开调节渲染图的色彩饱和度等,或增颤正尘加素材,P成效果图。