① ps怎么把图片做动图
1、动图的原理,就和电影胶片一样,它是由若干个帧组成的,这若干个帧的连续播放,就形成了一个连续的动作。
2、在PS中,图层就是动画的帧,所以,制作动画,就是制作每一个图层,最后把所有图层渲染成动画。
② ps怎样做gif
用photoshop制作gif动画图片指导
第一步: 启动photoshop,并打开需要的两幅图!
第二步: 会弹出修改框,修改宽度和高度的像素。注意下面红线里的约束比例!要改成非比例的大小就把勾点去!然后将两副图片的大小调一致!
第三步 很多JPG格式的图在photoshop里锁定的,所以双击图层里的背景项,会弹出一个选项框,选择好~将背景变为图层!(同理,另一幅图片也这么做。但注意在photoshop里通过点击图片来改变当前编辑的图片,所以改另一副图先点击一下)
第四步 选择左边工具条上面左边的工具! 然后点住一幅图片将它拖至另一副图片里! 这时在图层里应该是有两个图层
第五步: 打开菜单栏里的窗口动画。。
第六步: 在动画工具条里点击“复制当前帧”,复制后,在动画里会显示有两个帧! 第七步: 点击动画工具里的“过度...”按扭! 点击后会出现过度对话框!在“要添加的帧数”里选择你希望的帧数,默认是5,这里我们也选择5,然后点击“好” 这时动画栏里会显示有7个帧!
第八步 这时看看图层里的当前图层是否为上面的图,不是的话点击来改变当前图层! (注意有兰色条显示的就是当前图层!) 选择好当前图层后,点击动画栏里第二个帧!点中后第二帧应该是兰色的! 然后在图层栏那边改透明度!将其从100%改为80%
第九步 接着选择第三个帧 将其不透明值改为60%
第十步: 同样的方法点击第4帧!将其不透明值改成40%。
点击第5帧,将其不透明值改成20%
十一步: 点击第1帧,点击“选择帧延迟时间”点击后会弹出个菜单!选择0.2秒延迟后,第1帧下面会变为0.2秒。当然可以根据你的喜好改变。
第十二步: 点击第7帧,和上面一样延迟0。2秒
第十三步: 点击“播放”按扭。就可以看到效果了
第十四步: 准备保存了,在转为GIF文件前,先设下优化值!在预设一项将其值改为 GIF 128 仿色 然后选择文件菜单里的“将优化结果存储为” 选择文件名后,按好!就OK了!
③ ps里怎么做动图
我想网络有很多教程的。
那我们先做最简单先文字动态图。
首先两张图片的尺寸要相同,位置摆放不一样,分别保存一下
先保存了“您”字,而“好”字是关闭了眼睛
④ 如何通过PS软件制作GIF动图
昨天小编给大家介绍了一种最为简单的GIF图片制作方法,当时没有借助专业的GIF制作工具,当然效果也不是很好,如果是想做一个相对专业一点的动图,那就要使用专业的工具了,万能的PS软件就是其中之一,而且我们不需要具备专业的PS知识和技能,任何人只要一看就会做,下面大家一起来看看如何制作吧!
工具/材料
PS软件
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首先在电脑端打开PS软件,点击工具栏的"文件"-"新建",然后我们创建一个新的画板,画板的尺寸依照个人的要求而定,如图;
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点击确定以后,PS页面中间就会出现一个白色的背景,然后我们将准备好的几张图片拖到此背景上,如果手头缺乏合适的GIF素材,可以去通过搜狗搜索"GIF素材"下载几张,比如下面的三幅图片就是小编刚刚下载的;
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如果有些小白不会拖到图片到画板的话,那就依次点击"文件"-"打开",然后在电脑桌面或者其他位置找到刚才下载的那几张图片,然后逐个添加进去
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切记一点,要把这几幅图片放置在同一个位置,添加完毕以后,右侧就会多出三个图层出来,如下图
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然后这一点很重要,在最下方点击新建帧,有几张图片就创建几帧,我们目前有三张图片,所以创建三帧即可;
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接着我们点击第一帧,然后其他两张图片隐藏掉,如何隐藏呢?只需将对应的图层前面的小眼睛去掉即可,然后切换到第二帧,同样将另外两个图层的小眼睛去掉,以此类推
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接着还有一点比较重要,为了制作好的动图更逼真,我们可以将前面几张图的不透明度适当的降低,设置方法就是在页面右侧找到"不透明度",然后滑动调节即可,如下图所示
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接下来我们还需要给每帧之间设置一个间隔,系统默认的都是0秒,点击这个位置我们设置一个合适的间隔时长,我们以0.1秒为例;
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这样一组GIF动图基本上就制作完成了,点击页面左下角的播放按钮可以预览效果,没有啥问题的话,点击"文件"-"存储为WEB和设备所用格式",如图所示
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最后一步,在存储的时候我们务必选择导出格式为GIF,这样就全部制作完成了,下图就是效果图;
⑤ ps怎么制作gif图
点击窗口——时间轴——创建动画帧,把要动态图放进去,设置永久,在储存为web格式为gif就可以了
⑥ 怎么制作gif动画ps
影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
1)影视模型与渲染专业
本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
2)数字角色动画专业
本专业主要是在Maya
软件平台上进行角色动画的学习和训练。拥有强大的资金建立起动画生产线,设计制作由不同专业的流水线完成,学习与实践培养的人才是经得起前沿主流技术及市场检验的。动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。最后,毕业设计课将以目前业界的就业标准来要求学员完成毕业作品。学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间5 [1]
3)影视特效与合成专业 [2]
本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。就业方向为专业的影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画片制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。