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怎樣用時間軸描述解決問題過程

發布時間: 2022-05-13 22:27:34

❶ 如何用word做時間軸

一、首先,打開word文檔程序,先把需要做成時間軸的事件在文檔中編輯好。

❷ 一個關於時間、時刻與時間軸的理解問題

回答你上面的問題之前,我先說2個要注意的地方,也是解答的關鍵點。
1.有關「第N秒」這個概念可以有兩種理解,其實它既可以指時間也可以指時刻,具體是指什麼呢就要看具體問題怎麼說了。指時間時就是「第N秒內」的縮寫(第N-1秒末至第N秒末),指時刻時就是指「第N秒末」。畫出時間軸可以很好理解。
2.就是有關時間軸的讀法問題。我先說正確的讀法。時間軸上的[0-1]這一段是表示「第1秒」,「數字0」表示「第1秒初」,「數字1」表示「第1秒末」,依此類推。現在一些資料書上是把[1-2]這一段表示成「第1秒」了,所以造成了很多錯誤的讀法,混淆了我們。不過正規的考試應該不會出現這種問題的,出題者不怕被我們的唾液淹死?
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好了,跟著回答問題。
1.「第3秒」可以指「第2秒末至第3秒末」的一秒時間,也可以指「第3秒末」,還可以指「第3秒初」(即剛剛到第3秒時)。關鍵是要看題目怎麼說的。
2.「4秒時」是指「第4秒末」,有些參考書上也會說是指「第4秒初」(即剛剛到第4秒時,或者它把時間軸上[4-5]這一段看做第4秒)。反正關鍵還是要看題目怎麼說的。
3.「第2s至第4s內」這句話說得有點不科學,你可以理解成「第2秒初至第4秒末」(即第2s內至第4s內,3秒時間),也可以理解成「第2秒末至第4秒末」(即時間軸上[2-4]這段距離)。
4.「前3s內」一般都是指「從0時刻到第3秒末」(就是指第1、2、3秒內,3秒時間,注意時間沒有「第0秒」這種說法)。不排除一些參考書把時間軸上[3-4]說成「第3秒」這種說法,那麼「前3s內」它就會說是指「從0時刻到第3秒初」了。
5.「第4s內」不用我解釋了吧,就是時間軸上[3-4]這段距離,「第3秒末到第4秒末」。其他不同的答案我就不解釋了,它們的對時間軸的理解跟我們的不同。
6.略……看上面的前提說明。
【夠詳細了吧,慢慢體會下,做多點題,多點懷疑精神,搞不清楚就去問你的老師。至於我的身份你不要問了】

❸ 如何用excel做時間軸

1、用excel
打開一個帶有圖表的數據表。2.點擊圖表區
激活圖表。3.點擊
菜單欄
圖表圖表選項。4.點擊完此命令後
會彈出圖表選項對話框。5.點擊坐標軸選項卡
然後可以在分類和時間刻度之間切換
然後點擊確定
如果選擇時間刻度
數據系列(數據源中的一行或者一列數據)的數據點(一個圖形對應一個單元格數值)在時間上不連續
圖表中會形成空白的數據點
如果要清除這些數據點
可以將時間軸改為分類軸。6.這是時間軸的顯示效果。7.這是分類軸的顯示效果。8.這是分類軸的刻度選項
比較簡單只有最大值
最小值
基本單位
主要單位
次要單位
相反次序的數據。9.這是時間軸的刻度選項
包括最小值
最大值
基本單位
主要單位
次要單位
數值y軸交叉於
相反次序的數據
數值y軸交叉於日期間
數值y軸交叉於最大值。

❹ 如何用WPS製作大事記時間軸

用WPS製作大事記時間軸方法:

材料:WPS office word

  1. 打開word,點擊插入,形狀,選擇右箭頭


❺ 關於學時間軸

真的沒有什麼專門學時間軸的班。因為這不是一個什麼專門的技術。在網頁三劍客里有時間軸,在photoshop里的做gif動畫的插件里有時間軸,在3D做動畫的裡面有時間軸。其實,時間軸只是一個功能。你會我所說的這些軟體里其中的任何一種的話,你就會明白這時間軸是個什麼東東了。它就好比是一個時間的發展過程。整個動畫就是由一個個單獨的有一點變化的圖片組合在一起(就是幀)而形成的,(利用人眼有時間差的觀看殘影效果)。原理就和電影影片一樣。簡單地說,時間軸就是一個時間發展的過程。

❻ 如何使用photoshop時間軸

使用方法:
1、執行:文件——新建,創建一個500*400像素的圖形文件,將背景填充為黑色;
2、使用工具欄中的文字工具,在圖形中輸入所需的的文字,文字顏色為紅色;
3、執行:窗口——時間軸,打開時間軸面板,點擊【創建視頻時間軸】,進入時間軸製作面板;
4、打開圖層面板選中文字圖層,單擊滑鼠右鍵,在彈出的選項中選擇【柵格化文字】,將文字層柵格化;
5、點擊時間軸面板中文字層前面的三角按鈕,打開下拉菜單,點擊【位置】前面的啟動開關,移動時間軸線,然後使用移動工具移動文字的位置,這樣就可以製作一個文字移動的GIF動畫;
6、時間軸裡面不透明度文字使用的方法和【位置】的使用方法是類似的,打開不透明度前面的啟動開關,移動時間軸線,然後打開圖層面板調整文字圖層的不透明度,這樣就可以製作一個文字漸隱的動畫了;
7、時間軸立面【樣式】的使用方法和上面是一樣的,先移動時間軸線然後再調整圖層樣式。

❼ 時間軸究竟什麼軸

如果我們以光速飛行 我們會比同樣的情況下顯得更年輕 甚至有可能回到過去
根據愛因斯坦相對論所說:我們生活中所面對的三維空間加上時間構成所謂四維空間。由於我們在地球上所感覺到的時間很慢,所以不會明顯的感覺到四維空間的存在,但一旦登上宇宙飛船或到達宇宙之中,使本身所在參照系的速度開始變快或開始接近光速時,我們能對比的找到時間的變化。如果你在時速接近光速的飛船里航行,你的生命會比在地球上的人要長很多。這里有一種勢場所在,物質的能量會隨著速度的改變而改變。所以時間的變化及對比是以物質的速度為參照系的。這就是時間為什麼是四維空間的要素之一。

什麼是四維?現在的說法是三維空間加上時間這一維,構成所謂的四維空間。然而,這種說法是一擊即破的。為什麼?我們可以從二維來考慮。
一個二維生物(如果有的話),他們考慮所謂的三維空間絕對和我們的三維空間不同——他們會把時間作為第三維,因為他們無法感受這一維的存在。
同樣,我們現在也走進了這個誤區,把時間算做第三維。可能四維生物看到我們在宣揚這種思想時,也在為我們嘆息。
那麼時間算不算一維?在我看來,時間應該是一維,即在多維生物本身的維度之外再加一維,構成新的N+1維空間,而且這樣也有助於幫我們解決一些問題,也可以使我們對比三維維度更高的空間加深認識。
我有一個更新的構想,即所有的維度都是由時間構成,沒有時間,就沒有空間,包括最基本的一維空間。這應該好理解,因為沒有時間,空間本身的存在就沒有任何意義,因為時空本身就是不能分割的整體。那麼,為什麼一種時間可以形成不同的維度空間?這里,我們可以把時間看成是一種可以分解的常量。
時間可以分解,這一句話理解起來可能有點困難。但是,只要想通了道理也是很簡單的。要明白這個道理,首先必須了解兩點。
第一是時空的不可分性,這一點估計大家都明白,離開了空間談時間,或者離開了時間談空間,都是毫無意義的。
第二點是時間的多樣性,這一點了解起來可能有一點麻煩。在日常生活中,我們接觸到的都是時間的合成體,也就是各個分時間有機結合形成的一個總的時間體系。可能你們會覺得我是在狡辯,其實不是。只要你們換一個角度去想,一個結果,可能是幾個不同的原因形成的。就拿運動來說,我們觀察到的一般都是幾個不同運動產生的一種運動的結合體,即合運動。
關於時間,我們也可以這樣去想。我們看到的時間結合體,可以是由物體運動的時間,歷史時間(即經歷時間)和其他的一些時間構成。而運動時間,我們又可以看成由上下運動的時間,左右運動的時間和前後運動的時間。當然,劃分方法是多樣的,這就構成了時間的多樣性,至於如何去劃分,這就要由不同的情況而定。
一部分時間對應一段空間。在這個不完整的空間里,時間起到了決定性的作用。我們之所以是三維生物,是以為這個維度的空間里只存在三維的時間。
時間的不完整決定了空間的不完整。我們不能認識其他維度的空間,是因為我們不具備在那個空間裡面運動的時間。時間的多樣性決定的空間的多樣性。
同時,因為時間的不同分解方式,註定了我們的三維空間也是相對的,它可以被命名為一維,二維,甚至是任意維——完全取決於不同的分解方式。
時間是決定維度的關鍵,同時,它也是決定低維物體高維存在方式的關鍵。
在談論我的看法之前,先讓我們看看科學上的說法:低維是空間上讀缺陷,它們不具備在高維世界內運動的空間。關於這一點,我有一個疑問,那就是我們怎麼可以發現這個缺陷。我們認為的低維不存在某一個空間長度,是因為我們無法確定它有那一個長度,也就是我們現在用最好的設備也無法觀察到那一個長度差。那麼,將來呢?

我們現在無法認證,可能將來會有人證明那個低維物體確實屬於高維。因此,低維與高維並不存在所謂的空間差。那麼,我們如何區別高維與低維?很簡單,用時間。
用時間去解釋任何一個緯度空間,我們也可以認為,低維之所以比高維低級,是因為它們存在時間上的缺陷,它們無法在時間范疇內感受高維的存在。所以,我們要去了解低維或者高維,先要知道它們存在的時間范圍。
高維與低維之間可以實現轉化,道理是很簡單的,只要加入或者去掉一個時間單位就可以了。然而說起來很容易,做起來卻很復雜,我們對時間的概念都是如此模糊,要想在空間范圍類實現時間的轉化就更困難。

對四維空間,一般人可能只是認為在長、寬、高的軸上,再加上一根時間軸,但對於其具體情況,大部分的人仍知之甚少。

有一位專家曾打過一個比方:讓我們先假設一些生活在二維空間的扁片人,他們只有平面概念。假如要將一個二維扁片人關起來,只消用線在他四周畫一個圈即可,這樣一來,在二維空間的范圍內,他無論如何也走不出這個圈。

現在我們這些生活在三維空間的人對其進行「干涉」。我們只需從第三個方向(即從表示高度的那跟軸的方向),將二維人從圈中取出,再放回二維空間的其他地方即可。
對我們這些三維人而言,四維空間的情況就與上述解釋十分類似。如果我們能克服四維空間,那麼,在瞬間跨越三維空間的距離也不是不可能。

相關資料,也是規律論對四維空間的認識!

四維空間對人類來說不過是部電影 對於多維空間我不想說什麼,我現在只講四維空間!在科學界,四維空間被認為是時間軸與三維空間的結合,並提出可以通過時間軸看到過去與未來——在這我本來有話要說,但為了文字通順我還是放到後面來講——但一些學者把四維空間和黑洞聯系起來認為四維空間可以讓我們回到過去或進入未來。 在我講過去與未來時我先講一下世界的唯一性,現在的宇宙學和天體學之類的都承認了暗物質和暗能量,並提出了多宇宙這一概念。而我要說的是我們這個宇宙,而不是多宇宙中相似的宇宙。在指明我們現存唯一性的宇宙時,我們來講我們的過去與未來,在此我先不講四維空間(也就是時間軸這一概念)是否能把我們帶到過去或未來。我要講的是當我過回到過去或進入未來,當那促行為成為現實時,那他所處於宇宙還是我們的嗎? 第一:回到過去,那麼他們的歷史還是我們現在的歷史嗎?他們的行為會對歷史產行作用嗎?如果產生作用,那麼他們的歷史就不是我們今天的歷史,如果不能產行作用,那麼作們的行為是真正的回到過去了嗎? 從另一個角度來說,也就是說他們回到過去之後有實質的軀體和質量嗎?如果有那麼歷史改變那是盡然的。如果沒有那麼他們的行為就不成構成回到過去——我再來強調一次如果真能回到過去那麼,它只能用多宇宙這一說法講,那就是回到了一個類史的過去,他將不能成為我們現在的過去。 我們現在來講進入未來,如果可以通過時間軸進入未來。那麼未來還是未來嗎?在這我不是用咬文嚼字這一方式來辯正在它是不是我們的未來,我要說的是如果進入了未來——為了更簡單的說明我們就不說進入了未來,就說是看到了未來——那麼那未來還會一模一樣的發展下去嗎?你如你看到在兩日後自己因一事遇上了災難,那你還能讓那事完全重演嗎?就算能達到完全重演,那在過程中你的心態還是你兩天前看到的嗎?如果一個謊言在三天後被人類識破,那麼在四天前就有人看到了(知道了)那麼這一行為還能成立嗎——在這么多決定性因素當中有一個改變了,那麼那個宇宙或世界還能是我們的嗎?
這樣看來,我們的宇宙或世界是以這切不變的形式下成立的,那麼四維空間對我們來說難道不是一部電影嗎?(當然說這名話的口氣是在已否定四維空間可以把我們帶到過去或進入未來)
人們現在再來看一下四維空間是否能把我們帶到過去或未來,零維空間被定意為點 ,一維空間被定意為長(點組成的),二維空間被定意為寬(長和寬組成的)——也就是平面,我只是用土話給大家講這樣好理解,但不要誤解——,三維空間被定意為立體空間(也就是所謂的靜態的空間),在三維的基礎上加了時間軸就是所謂的四維空間,現在的科學還是以認識到的為准。我一直在考慮時間該不該排在第四,在現實中還有很多不被承認現實,這些都是暗物質和暗能量中九牛一毛都談不上的實體!

❽ 時間軸如何用

時間軸就是產生一種動態效果

❾ 不同形式的時間軸有什麼特點

時間軸是職場中演講、表達、發言常用的一種結構,它是按照單一時間維度,線性串聯起各個部分,順序式推進的。時間軸結構,反應了事件發生或應該發生的先後順序,強調發展規律、趨勢和變化。因此,它易於聽眾理解和記憶。

【適用場景】:職場中,以「變化」或者「發展」為主題的演講。

按照時間段的不同,常見的時間軸結構呈現出如下3種形式:

三段式
三段式,是一個在縱向上時間段跨度比較大的結構,一般都比較大氣磅礴、宏觀開闊。因此,三段式的時間軸結構適用於國家領袖、企業董事長、總經理這類級職務別比較高的人群;當然,也適用於單位主管或負責人針對某一個事物如何闡述解釋它變化發展的場景。

第一段:過去。(總結)過去是什麼情況。

第二段:現在。(把握)現在狀況如何了?

第三段:未來。(展望)未來朝什麼方向發展?

例1:著名的葛底斯堡演講 —— 美國前總統亞伯拉罕·林肯

(過去)「八十七年以前,我們的祖先在這片大陸上建立了一個國家,它孕育於自由,並且獻身給一種理念,即所有人都是生來平等的。」

(現在)「當前,我們正在從事一次偉大的內戰,我們在考驗,究竟這個國家,或任何一個有這種主張和這種信仰的國家,是否能長久存在。」

(未來)「我們應該在此獻身於我們面前所留存的偉大工作,要使那民有、民治、民享的政府不致從地球上消失。」

例1是眾多高管、領袖經常用的模型,比如我們黨和國家領導人參加重要活動(比如中非建交XX年的講話),再比如企業發展介紹等。

例2:A公司被B公司收購後的告知、動員演講 —— B公司的人力資源主管

此次演講的目的,是幫助A公司員工了解並購的來龍去脈,並讓他們感受到自己是新擴大的B公司家庭的一員,從而打消顧慮、樹立信心、未來可期。

(過去)B公司的昨天,讓A公司的員工清楚地了解B公司的歷史,鋪墊告訴他們這場並購是2家公司發展壯大的自然結果。

(今天)B公司的今天是怎麼樣的;為什麼會有這次並購,以及並購是怎麼進行的。

(未來)並購後,2家公司在未來又將如何攜手並進,得到新的發展機遇等,從而幫助A公司的員工建立起對新僱主B公司的信任。

❿ flash 時間軸怎麼用

時間軸用於組織和控制一定時間內的圖層和幀中的文檔內容。 與膠片一樣,Flash 文檔也將時長分為幀。
圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個圖層都包含一個顯示在舞台中的不同圖像。 時間軸的主要組件是圖層、幀和播放頭。

文檔中的圖層列在時間軸左側的列中。 每個圖層中包含的幀顯示在該圖層名右側的一行中。 時間軸頂部的時間軸標題指示幀編號。 播放頭指示當前在舞台中顯示的幀。
播放文檔時,播放頭從左向右通過時間軸。

時間軸狀態顯示在時間軸的底部,它指示所選的幀編號、當前幀頻以及到當前幀為止的運行時間。

註:
在播放動畫時,將顯示實際的幀頻;如果計算機不能足夠快地計算和顯示動畫,則該幀頻可能與文檔的幀頻設置不一致。

查看完全大小圖形
部分時間軸

A.
播放頭
B.
空關鍵幀
C.
時間軸標題
D.
引導層圖標
E.
「幀視圖」彈出菜單
F.
逐幀動畫
G.
補間動畫
H.
「滾動到播放頭」按鈕
I.
「繪圖紙」按鈕
J.
當前幀指示器
K.
幀頻指示器
L.
運行時間指示器

時間軸顯示文檔中哪些地方有動畫,包括逐幀動畫、補間動畫和運動路徑。

使用時間軸的圖層部分中的控制項可以隱藏、顯示、鎖定或解鎖圖層,並能將圖層內容顯示為輪廓。 您可以將幀拖到同一圖層中的不同位置,或是拖到不同的圖層中。

默認情況下,時間軸顯示在主應用程序窗口的頂部,在舞台之上。
要更改其位置,請將時間軸與舞台分離,然後在單獨的窗口中使時間軸浮動,或將其停放在您選擇的任何其它面板。 也可以隱藏時間軸。

要更改可以顯示的圖層數和幀數,請調整時間軸的大小。 當時間軸包含的圖層無法全部顯示時,要查看其它圖層,請使用時間軸右側的滾動條。

拖動時間軸

要移動停放在應用程序窗口的時間軸,請拖動該時間軸左上角的抓手(2 點狀垂直條)。
要將未停放的時間軸停放在應用程序窗口,請將抓手(2 點狀垂直條)拖動到該應用程序窗口的頂部。
要將未停放的時間軸停放在其它面板,請將時間軸標題欄標簽拖動到您選擇的位置。 要防止時間軸停放在其它面板,請在拖動時按住 Ctrl。
將出現一個藍色欄,指示時間軸將停放的位置。
要在「時間軸」面板中加長或縮短圖層名欄位,請拖動時間軸中分隔圖層名和幀部分的欄。