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mt怎樣快速建立仇恨

發布時間: 2022-05-16 22:31:29

1. MT 單怪 群怪怎麼快速建立仇恨

你這MT是指?熊T?防Q?防Z? 我玩的戰士,以下只代表戰士群啦技巧,非其它職業。 群啦的技巧在於建立第一仇恨。 不論你是嘲諷開怪 還是沖鋒開怪 在建立仇恨第一時間用掉「血性狂暴」(這會讓使你每隻在仇恨列表的怪提高對你的50點仇恨)和「盾牌格擋」(為了第一時間把「復仇」點亮),然後「雷霆」,接下來對沖鋒目標「盾牌猛擊」.... 這是開怪,一系列動作 前後3秒多一點,並且已經給每個怪建立了一定的仇恨,接下來就是無限TAB+「毀滅」、「英勇」,「盾牌猛擊」和「復仇」只要不在CD 就用掉。 群啦怪 建議插個「破甲攻擊雕文」 ,在毀滅打擊同時破甲效果會影響到旁邊一個目標,雖然仇恨不多但有利於在「TAB+毀滅」環節上建立更多更平均的仇恨。 以上為快速建立仇恨環節。 一些細節問題: 1,注意在TAB的同時觀察仇恨列表,有DPS高仇恨的怪則說明該怪是某人集火,就多用盾猛和復仇。 2,法系怪在讀條時,用盾擊打斷丫施法,也能建立一定仇恨。 3,近戰怪繳械,同樣有大量仇恨。 4,除了打斷法系怪之外,在開怪同時可以開掉「盾牌反射」,這對某個法系怪來說是相當大的仇恨。 5,多用暈技,比如震盪猛擊、震盪波。 6,現在的DPS中有很多畜生,不等你建立仇恨就開打,那麼「雷霆」之後你可以選擇用震盪波再建立個傷害仇恨,然後再「盾猛」TAB「復仇」TAB「毀滅打擊」..... 7,有DPS偶爾OT的情況 就嘲諷回來 或者沖鋒過去「盾猛」拍回來,血少的就直接給丫一「震盪猛擊」打暈在原地不管它,讓DPS狂揍去。

2. WOW中MT怎麼第一時間仇恨拉穩

剛忘記登錄了。。。白打了一大堆。。。
ZS優先使用仇恨大的技能對單個目標的技能量化仇恨值統計(50%怪物傷害減少)
1.復仇-1370
總共造成的量化仇恨
2.盾牌猛擊-1220
3.破甲-
1050
4.盾擊-910
5.英勇打擊-890
6.順劈-
500(這個沒想到)
7.雷霆一擊-290
8.搓志咆哮-175
順便說一下。。。嘲諷是一個短時間造成1800TPS並在之後造成300TPS的技能。。。如果對方超過你仇恨太高了是嘲諷不走的。BTW,懲戒痛擊和挑戰怒吼同理
第二
防騎才是可以最快並造成仇恨最高的職業
不是3樓說的XD
騎士比較復雜。。。簡單的說就是一開始
在Boss身上審判十字軍聖印增加他受到的神聖傷害,以提高你可以造成的仇恨。第二就是平砍時用智慧聖印回藍,審判CD到了用正義聖印然後甩出去
第三就是起手神聖之盾
開怪了就奉獻燒不停
需要加大DPS時開復仇之怒
BTW,騎士是法T,法傷先要到300以上才可以開始T,300法傷之前建議選擇法傷裝,60+副本可以靠技能T
XD咱不敢說。。。我就知道小德皮厚,血厚,閃避高。。。。
完畢。。。

3. 魔獸世界戰士MT如何建立最大化仇恨,TBC25人副本

看你用的技能沒什麼大問題,有沒有在裝備,天賦和隊伍配置上找過原因?

命中,精準,格擋值都是影響仇恨的,命中,精準低的話,一個盾猛沒拍到,TPS就會掉好多,格擋值直接影響盾猛拍出的傷害,所以也要堆一點.我認為T6 FB的MT比較形理想的仇恨數據是精準88以上,命中5%以上(其實單手+盾的戰士命中到9%才溢出,但幾乎沒有MT能有這么高的命中,防裝加命中的不多),格擋值500以上.

其次,我不知道你的天賦是怎麼加的,現在防戰的加點方法很多,如果要達到仇恨最大的,建議加2點英勇,5點殘忍,3點挑釁,5點單手武器專精和3點強化破甲.

最後就看MT組里有沒有愛了.SM插風怒,野D加的獸群,獸王LR的靈感,FT吼攻強,還有平衡德有個天賦可以使目標怪被擊中率增加6%等等,都會使MT的TPS有不小的提高.

4. 魔獸世界MT拉仇恨最有效的辦法

我是騎士T,BUFF
上好正義之怒
起手復仇者之盾或驅邪,然後一個奉獻,再然後正義之錘+審判。如果你是ZS的話我就不清楚了,沒玩過ZS

ZS具體的拉怪方法就不怎麼清楚了。

5. 魔獸世界戰士MT怎麼拉仇恨

首先玩防禦戰士要知道的就是,各個技能的仇恨值。才能更穩定的拉住仇恨。
仇恨最高的就是
盾牌猛擊,和復仇了。其次是
毀滅打擊但是5層破甲以後毀滅打擊的仇恨就變低了。
所以開怪的技能應該是。
盾牌猛擊
復仇
毀滅打擊保持住5層破甲效果就行,5層以後就不怎麼用點了。英勇打擊一直點著。然後看猛擊和復仇好了就用。
還有就是怒氣多的時候來個
雷霆或挫志

6. MT的仇恨怎樣建立

嘲諷+5破一般就沒問題,最好主手拿快速武器,DPS越高越好,DPH無所謂,仇恨會高一些

7. 各位MT資深玩家能談下怎麼拉好仇恨嗎

要看你是在什麼樣的環境下了。如果你不是MT,或者你周圍的DPS爆發力不是很強的話,你可以慢慢建立仇恨。但是,你要知道,玩DPS的都希望HIGH一點,所以往往一開始就猛搞,為了防止開始仇恨紊亂,導致場面混亂。我通常是沖鋒,然後怒氣正好夠一個盾猛,這樣開始仇恨就很高,然後毀滅打擊一下,然後復仇,然後毀滅打擊,然後盾猛。你要知道,戰士的主要仇恨就是盾猛,次要仇恨是復仇,毀滅打擊帶來的仇恨只是穩定作用,你只要保證盾猛和復仇的CD一直都不浪費,那麼需不需要一直毀滅打擊不是很重要的。希望你可以盡早成為仇恨高手。