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單線程怎樣計算時間

發布時間: 2022-05-17 18:51:10

Ⅰ 線程能節省時間和開銷嗎

有可能會不一樣,在單核機器上,多線程跟單線程執行速度差不多,有時候還如果單線程快,這是因為單核機器,同一時間只能執行一個線程,其它獲得時間片的線程需要等待。當前線程時間片用完後,其它時間片的線程再執行,當前線程會重新分得一個時間片,由於時間片很小,所以好像是同時執行一樣。單核多線程時,由於涉及到線程切換,需要消耗時間的,所以不一定比單線程快。而在多核情況下就不一樣了,cpu有多個核心,多線程時,每個線程可能會分配到不同的cpu核心上面進行計算,這種情況下才真的是並行計算。多核心情況,多線程執行速度當然比單線程要快。就像上面說的,列印奇偶數同時在cpu兩個核心上面計算,時間當然不一樣了!

Ⅱ 按鍵精靈時間計算問題!

我不清楚你具體情況,我這里提供兩個個限定時間執行代碼的例子,希望對你有幫助
例子1:單線程,有誤差,誤差來源主要是執行代碼時間長短,執行代碼時間越長,誤差越大,所以這種方法只適合於代碼執行一次時間比較短,例如限定時間按某鍵(當然多幾個也行),代碼如下:
t1 = Plugin.Sys.GetTime()
t2 = 0
While t2 - t1 < 60000 //60000毫秒是一分鍾,這里可以設定執行時間
KeyPress 65, 1 //這個操作大約50ms,所以誤差是50ms內。
t2 = Plugin.Sys.GetTime()
Wend

例子2:多線程,功能開啟線程,計時在主函數,這種情況不受代碼執行時間影響,比較精確,代碼如下:
ID = BeginThread(YourFunction())
Delay 60000 //代碼執行時間,一般是小於你要執行代碼的時間,否則沒意義
StopThread ID

Sub YourFunction()
//這里寫你要執行的代碼,這段代碼執行時間一般大於你要設定的時間,否則沒意義
End Sub

Ⅲ js定時器的准確時間

js定時器的准確時間
這個相差是不確定的。

因為雖說1000毫秒是1秒,但是js是單線程的,又怎麼會有一個線程單獨來計算時間呢,那麼問題來了。

js是如何定時的?

其實js的setTimeout機制是這樣的,每個語句都會加入到執行的隊列中,也就是掛起狀態,其實是一直往執行隊列裡面加你寫的語句上一句其他代碼,或者setTimeout的回調函數裡面的代碼,執行完了,再次執行已經掛起的setTimeout,那麼此時執行時間與電腦配置和js執行效率有關。

所以結論就是,電腦速度越快,js代碼效率越高,這個延遲就越小。

但是,一定會有一定的延遲的,因為js是單線程的

Ⅳ 單線程與多線程的區別

  1. 多線程:多線程是指程序中包含多個執行流,即在一個程序中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,也就是說允許單個程序創建多個並行執行。

  2. 單線程:線程是程序中的一個執行流,每個線程都有自己的專有寄存器(棧指針、程序計數器等),但代碼區是共享的,即不同的線程可以執行同樣的函數。

  3. 多線程也是程序,所以線程需要佔用內存,線程越多佔用內存也越多;多線程需要協調和管理,所以需要CPU時間跟蹤線程;線程之間對共享資源的訪問會相互影響,必須解決競用共享資源的問題;線程太多會導致控制太復雜。

  4. 單線程在程序執行時,所走的程序路徑按照連續順序排下來,前面的必須處理好,後面的才會執行。

    舉例,就像ppsspp運行一樣。比如需要處理一段圖像解碼,單線程必須處理完這一段才可以進行下一段處理,所以速度會顯得有點慢。

  5. 多線程運行就是一個進程內有多個相對獨立的並且實現特定的任務以競爭CPU的方式執行,在多處理機條件下宏觀上是並發,實際上是分時執行,只是執行的時間片較短。例如運行ppsspp.處理一段圖像數據,他可以用一個線程處理這個,而用另一個線程處理下一段數據。相對單線程而言速度會有提高。

Ⅳ 多線程,單線程速度差很多,要如何提高多線程

我認為,多線程提高效率是有前提的。
如果只是讓CPU執行計算,就像你說得,現在的微機都是分時處理,單線程和多線程的效率幾乎一致,甚至單線程還要快一點,關於這個我是做過測試的。

多線程提高效率的情況是,比如需要等待IO或者用戶響應的情況。
舉個列子,一個ping的小程序。從網址192.168.1.1到192.168.1.255,循環ping,假設每個網址都ping不通,計算機等待3秒超時。
如果使用單線程,則需要255*3秒時間。如果使用C#線程池或者4.0的並行計算,則會節約10倍左右的時間。

Ⅵ 單線程和同步 多線程和非同步

線程 和 非同步是兩個不同的概念.
首先說線程, 線程是CUP順序執行指令的一個調度單位.
一個線程內的指令將會被順序執行,Ps.跳轉指令也是按照時序執行的.
多線程,是指同一時刻存在多個調度單位.

非同步和同步, 舉個例子說明非同步吧, 我要洗衣服的時候,先打開上水管,然後再去抱臟衣服,在我抱臟衣服的同時,水上好了,上水過程就相當於我打開了一個非同步工作.

我們實現非同步的方法基本上就是使用多線程實現的,

比如一個工作線程每秒更新顯示系統時間, 而我又需要計算一個復雜的計算結果,需要耗時兩秒,如果在原來的線程中執行計算方法,則無法繼續正常執行更新顯示系統時間的功能,因為那個代碼還沒執行完,無法跳轉到更新時間的代碼.而如果我啟動另外一個線程,只需花費0.1秒,然後就可以繼續執行更新顯示時間的工作了,當新建的計算線程運算完畢以後,將結果返回個原線程,原線程直接將結果更新一下,就可以了. 這個過程就完成了一個典型的利用多線程進行的非同步運算.

Ⅶ 電腦高手進

關於電腦進程:

現在是不是還有人對著任務管理器裡面,一大堆的進程發呆?高手與低手的分別就是,高手能夠很快地鑒別出有問題的進程,而低手則只能靠「排除法」一個個地試,搞不好還會系統崩潰,所以我們特意准備了這個超全的進程解釋文章,以讓大家更好地了解它們。

(1)[system Idle Process]

進程文件: [system process] or [system process]

進程名稱: Windows內存處理系統進程

描 述: Windows頁面內存管理進程,擁有0級優先。

介 紹:該進程作為單線程運行在每個處理器上,並在系統不處理其他線程的時候分派處理器的時間。它的cpu佔用率越大表示可供分配的CPU資源越多,數字越小則表示CPU資源緊張。

(2)[alg.exe]

進程文件: alg or alg.exe

進程名稱: 應用層網關服務

描 述: 這是一個應用層網關服務用於網路共享。

介 紹:一個網關通信插件的管理器,為 「Internet連接共享服務」和 「Internet連接防火牆服務」提供第三方協議插件的支持。

(3)[csrss.exe]

進程文件: csrss or csrss.exe

進程名稱: Client/Server Runtime Server Subsystem

描 述: 客戶端服務子系統,用以控制Windows圖形相關子系統。

介 紹: 這個是用戶模式Win32子系統的一部分。csrss代表客戶/伺服器運行子系統而且是一個基本的子系統必須一直運行。csrss用於維持Windows的控制,創建或者刪除線程和一些16位的虛擬MS-DOS環境。

(4)[ddhelp.exe]

進程文件: ddhelp or ddhelp.exe

進程名稱: DirectDraw Helper

描 述: DirectDraw Helper是DirectX這個用於圖形服務的一個組成部分。

簡 介:Directx 幫助程序

(5)[dllhost.exe]

進程文件: dllhost or dllhost.exe

進程名稱: DCOM DLL Host進程

描 述: DCOM DLL Host進程支持基於COM對象支持DLL以運行Windows程序。

介 紹:com代理,系統附加的dll組件越多,則dllhost佔用的cpu資源和內存資源就越多,而8月的「沖擊波殺手」大概讓大家對它比較熟悉吧。

(6)[explorer.exe]

進程文件: explorer or explorer.exe

進程名稱: 程序管理

描 述: Windows Program Manager或者Windows Explorer用於控制Windows圖形Shell,包括開始菜單、任務欄,桌面和文件管理。

介 紹:這是一個用戶的shell,在我們看起來就像任務條,桌面等等。或者說它就是資源管理器,不相信你在運行里執行它看看。它對windows系統的穩定性還是比較重要的,而紅碼也就是找它的麻煩,在c和d根下創建explorer.exe。

(7)[inetinfo.exe]

進程文件: inetinfo or inetinfo.exe

進程名稱: IIS Admin Service Helper

描 述: InetInfo是Microsoft Internet Infomation Services (IIS)的一部分,用於Debug調試除錯。

介紹:IIS服務進程,藍碼正是利用的inetinfo.exe的緩沖區溢出漏洞。

(8)[internat.exe]

進程文件: internat or internat.exe

進程名稱: Input Locales

描 述: 這個輸入控制圖標用於更改類似國家設置、鍵盤類型和日期格式。internat.exe在啟動的時候開始運行。它載入由用戶指定的不同的輸入點。輸入點是從注冊表的這個位置HKEY_USERS\.DEFAULT\Keyboard Layout\Preload 載入內容的。internat.exe 載入「EN」圖標進入系統的圖標區,允許使用者可以很容易的轉換不同的輸入點。當進程停掉的時候,圖標就會消失,但是輸入點仍然可以通過控制面板來改變。

介 紹:它主要是用來控制輸入法的,當你的任務欄沒有「EN」圖標,而系統有internat.exe進程,不妨結束掉該進程,在運行里執行internat命令即可。

(9)[kernel32.dll]

進程文件: kernel32 or kernel32.dll

進程名稱: Windows殼進程

描 述: Windows殼進程用於管理多線程、內存和資源。

介 紹:更多內容瀏覽非法操作與Kernel32解讀
(10)[lsass.exe]

進程文件: lsass or lsass.exe

進程名稱: 本地安全許可權服務

描 述: 這個本地安全許可權服務控制Windows安全機制。管理 IP 安全策略以及啟動 ISAKMP/Oakley (IKE) 和 IP 安全驅動程序等。

介 紹:這是一個本地的安全授權服務,並且它會為使用winlogon服務的授權用戶生成一個進程。這個進程是通過使用授權的包,例如默認的msgina.dll來執行的。如果授權是成功的,lsass就會產生用戶的進入令牌,令牌別使用啟動初始的shell。其他的由用戶初始化的進程會繼承這個令牌的。而windows活動目錄遠程堆棧溢出漏洞,正是利用LDAP 3搜索請求功能對用戶提交請求缺少正確緩沖區邊界檢查,構建超過1000個"AND"的請求,並發送給伺服器,導致觸發堆棧溢出,使Lsass.exe服務崩潰,系統在30秒內重新啟動。

(11)[mdm.exe]

進程文件: mdm or mdm.exe

進程名稱: Machine Debug Manager

描 述: Debug除錯管理用於調試應用程序和Microsoft Office中的Microsoft Script Editor腳本編輯器。

介 紹:Mdm.exe的主要工作是針對應用軟體進行排錯(Debug),說到這里,扯點題外話,如果你在系統見到fff開頭的0位元組文件,它們就是mdm.exe在排錯過程中產生一些暫存文件,這些文件在操作系統進行關機時沒有自動被清除,所以這些fff開頭的怪文件里是一些後綴名為CHK的文件都是沒有用的LJ文件,可勻我饃境��換岫韻低巢��渙加跋臁6?X系統,只要系統中有Mdm.exe存在,就有可能產生以fff開頭的怪文件。可以按下面的方法讓系統停止運行Mdm.exe來徹底刪除以fff開頭的怪文件:首先按「Ctrl+Alt+Del」組合鍵,在彈出的「關閉程序」窗口中選中「Mdm」,按「結束任務」按鈕來停止Mdm.exe在後台的運行,接著把Mdm.exe(在C:\Windows\System目錄下)改名為Mdm.bak。運行msconfig程序,在啟動頁中取消對「Machine Debug Manager」的選擇。這樣可以不讓Mdm.exe自啟動,然後點擊「確定」按鈕,結束msconfig程序,並重新啟動電腦。另外,如果你使用IE 5.X以上版本瀏覽器,建議禁用腳本調用(點擊「工具→Internet選項→高級→禁用腳本調用」),這樣就可以避免以fff開頭的怪文件再次產生。

(12)[mmtask.tsk]

進程文件: mmtask or mmtask.tsk

進程名稱: 多媒體支持進程

描 述: 這個Windows多媒體後台程序控制多媒體服務,例如MIDI。

介 紹:這是一個任務調度服務,負責用戶事先決定在某一時間運行的任務的運行。

(13)[mprexe.exe]

進程文件: mprexe or mprexe.exe

進程名稱: Windows路由進程

描 述: Windows路由進程包括向適當的網路部分發出網路請求。

介 紹:這是Windows的32位網路界面服務進程文件,網路客戶端部件啟動的核心。印象中「A-311木馬(Trojan.A-311.104)」也會在內存中建立mprexe.exe進程,可以通過資源管理結束進程。

(14)[msgsrv32.exe]

進程文件: msgsrv32 or msgsrv32.exe

進程名稱: Windows信使服務

描 述: Windows信使服務調用Windows驅動和程序管理在啟動。

介 紹:msgsrv32.exe 一個管理信息窗口的應用程序,win9x下如果音效卡或者顯卡驅動程序配置不正確,會導致死機或者提示msgsrv32.exe 出錯。

(15)[mstask.exe]

進程文件: mstask or mstask.exe

進程名稱: Windows計劃任務

描 述: Windows計劃任務用於設定繼承在什麼時間或者什麼日期備份或者運行。

介 紹:計劃任務,它通過注冊表自啟動。因此,通過計劃任務程序實現自啟動的程序在系統信息中看不到它的文件名,一旦把它從注冊表中刪除或禁用,那麼通過計劃任務啟動的程序全部不能自動運行。win9X下系統啟動就會開啟計劃任務,可以通過雙擊計劃任務圖標-高級-終止計劃任務來停止它自啟動。另外,攻擊者在攻擊過程中,也經常用到計劃任務,包括上傳文件、提升許可權、種植後門、清掃腳印等。

(16)[regsvc.exe]

進程文件: regsvc or regsvc.exe

進程名稱: 遠程注冊表服務

描 述: 遠程注冊表服務用於訪問在遠程計算機的注冊表。

(17)[rpcss.exe]

進程文件: rpcss or rpcss.exe

進程名稱: RPC Portmapper

描 述: Windows 的RPC埠映射進程處理RPC調用(遠程模塊調用)然後把它們映射給指定的服務提供者。

介 紹:98它不是在裝載解釋器時或引導時啟動,如果使用中有問題,可以直接在在注冊表HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices添加"字元串值",定向到"C:\WINDOWS\SYSTEM\RPCSS"即可。

(18)[services.exe]

進程文件: services or services.exe

進程名稱: Windows Service Controller

描 述: 管理Windows服務。

介 紹:大多數的系統核心模式進程是作為系統進程在運行。打開管理工具中的服務,可以看到有很多服務都是在調用%systemroot%\system32\service.exe
(19)[smss.exe]

進程文件: smss or smss.exe

進程名稱: Session Manager Subsystem

描 述: 該進程為會話管理子系統用以初始化系統變數,MS-DOS驅動名稱類似LPT1以及COM,調用Win32殼子系統和運行在Windows登陸過程。

簡 介:這是一個會話管理子系統,負責啟動用戶會話。這個進程是通過系統進程初始化的並且對許多活動的,包括已經正在運行的Winlogon,Win32(Csrss.exe)線程和設定的系統變數作出反映。在它啟動這些進程後,它等待Winlogon或者Csrss結束。如果這些過程時正常的,系統就關掉了。如果發生了什麼不可預料的事情,smss.exe就會讓系統停止響應(就是掛起)。

(20)[snmp.exe]

進程文件: snmp or snmp.exe

進程名稱: Microsoft SNMP Agent

描 述: Windows簡單的網路協議代理(SNMP)用於監聽和發送請求到適當的網路部分。

簡 介:負責接收SNMP請求報文,根據要求發送響應報文並處理與WinsockAPI的介面。

(21)[spool32.exe]

進程文件: spool32 or spool32.exe

進程名稱: Printer Spooler

描 述: Windows列印任務控製程序,用以列印機就緒。

(22)[spoolsv.exe]

進程文件: spoolsv or spoolsv.exe

進程名稱: Printer Spooler Service

描 述: Windows列印任務控製程序,用以列印機就緒。

介 紹:緩沖(spooler)服務是管理緩沖池中的列印和傳真作業。

(23)[stisvc.exe]

進程文件: stisvc or stisvc.exe

進程名稱: Still Image Service

描 述: Still Image Service用於控制掃描儀和數碼相機連接在Windows。

(24)[svchost.exe]

進程文件: svchost or svchost.exe

進程名稱: Service Host Process

描 述: Service Host Process是一個標準的動態連接庫主機處理服務.

介 紹:Svchost.exe文件對那些從動態連接庫中運行的服務來說是一個普通的主機進程名。Svhost.exe文件定位在系統的%systemroot%\system32文件夾下。在啟動的時候,Svchost.exe檢查注冊表中的位置來構建需要載入的服務列表。這就會使多個Svchost.exe在同一時間運行。每個Svchost.exe的回話期間都包含一組服務,以至於單獨的服務必須依靠Svchost.exe怎樣和在那裡啟動。這樣就更加容易控制和查找錯誤。windows 2k一般有2個svchost進程,一個是RPCSS(Remote Procere Call)服務進程,另外一個則是由很多服務共享的一個svchost.exe。而在windows XP中,則一般有4個以上的svchost.exe服務進程,windows 2003 server中則更多。

(25)[taskmon.exe]

進程文件: taskmon or taskmon.exe

進程名稱: Windows Task Optimizer

描 述: windows任務優化器監視你使用某個程序的頻率,並且通過載入那些經常使用的程序來整理優化硬碟。

介 紹:任務管理器,它的功能是監視程序的執行情況並隨時報告。能夠監測所有在任務欄中以窗口方式運行的程序,可打開和結束程序,還可直接調出關閉系統對話框。

(26)[tcpsvcs.exe]

進程文件: tcpsvcs or tcpsvcs.exe

進程名稱: TCP/IP Services

描 述: TCP/IP Services Application支持透過TCP/IP連接區域網和Internet。

(27)[winlogon.exe]

進程文件: winlogon or winlogon.exe

進程名稱: Windows Logon Process

描 述: Windows NT用戶登陸程序。這個進程是管理用戶登錄和退出的。而且winlogon在用戶按下CTRL+ALT+DEL時就激活了,顯示安全對話框。

(28)[winmgmt.exe]

進程文件: winmgmt or winmgmt.exe 文字

進程名稱: Windows Management Service

描 述: Windows Management Service透過Windows Management Instrumentation data WMI)技術處理來自應用客戶端的請求。

簡 介:winmgmt是win2000客戶端管理的核心組件。當客戶端應用程序連接或當管理程序需要他本身的服務時這個進程初始化。WinMgmt.exe(CIM對象管理器)和知識庫(Repository)是WMI兩個主要構成部分,其中知識庫是對象定義的資料庫,它是存儲所有可管理靜態數據的中心資料庫,對象管理器負責處理知識庫中對象的收集和操作並從WMI提供程序收集信息。WinMgmt.exe在Windows 2k/NT上作為一個服務運行,而在Windows 95/98上作為一個獨立的exe程序運行。Windows 2k系統在某些計算機上出現的WMI錯誤可以通過安裝Windows 2k SP2來修正。

(29)[system]

進程文件: system or system

進程名稱: Windows System Process

描 述: Microsoft Windows系統進程。

介 紹:在任務管理器中會看到這項進程,屬於正常系統進程。

系統進程就介紹到這里。

在Windows2k/XP中,以下進程是必須載入的:

smss.exe、csrss.exe、winlogon.exe、services.exe、lsass.exe、svchost.exe(可以同時存在多個)、spoolsv.exe、explorer.exe、System Idle Process;

在Windows 9x中,一下進程是必須載入的:

msgsrv32.exe、mprexe.exe、mmtask.tsk、kenrel32.dll

Ⅷ 怎麼計算伺服器響應時間(java)

其實你有思路了啊。
問題簡化一下:對一個ip,一個線程請求100次。該次請求的響應時間為調用httpclient前的響應時間減去接收到httpclient響應的時間。注意,本次請求是否有效要判斷。平均響應時間和最大響應時間只不過是響應時間的統計而已,可以用資料庫來做。
就是說資料庫記錄每次測試請求的響應時間,成功與否。統計數據最後出來。
只所以用多線程,是因為單線程順序請求100次,不能模擬伺服器真正的情況。

Ⅸ 2核4線程是什麼意思是不是cpu可以在同一時間執行四個線程,而單線程的cpu是不是一個時間片段只

多線程cpu簡單來說就是可以同時提供多任務支持從而減少任務切換時間,提高cpu的運算效率,而但線程cpu同時只能進行單一的任務處理。例如:一個程序支持4線程運行,cpu是4線程的或是更多線程的,這時候cpu可以利用4個線程來同時計算程序任務,相當於4條道路同時開啟。而這時候單線程的cpu只有一條路可以進行計算,那麼cpu運行程序時候就需要一個一個計算,沒計算完一個程序,還要從cpu緩存或是內存中調取下一個任務,這樣耽誤時間,效率就會低些。但是線程越多不代表效率越高。例如單核心四線程的cpu在復雜任務中效率不一定高於單核心雙線程cpu,軟體支持不會很好,cpu分配任務也復雜,從而降低效率。多線程多應用在簡單但是量多的任務中,依靠物理核心來模擬更多核心實現多線程的技術,因此在晶體管有限的cpu內核中,並不會提升很多速度,理想情況下可以達到20%的性能提升(效率是減少cpu在讀取緩存文件時的閑置時間來提升的)。想提升系統性能,增減線程不如增加cpu的物理核心來的更加快。每增加一個物理核心可以增加接近100%的單核心運算能力,其多物理核心可以看做多個線程的處理能力。

Ⅹ 單線程和多線程是什麼意思

多線程:多線程程序中包含多個執行流,即在一個程序中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,也就是說允許單個程序創建多個並行執行。

單線程:單線程是程序中的一個執行流,每個線程都有自己的專有寄存器(棧指針、程序計數器等),但代碼區是共享的,即不同的線程可以執行同樣的函數。



(10)單線程怎樣計算時間擴展閱讀:

由於多線程應用程序將程序劃分成獨立的任務,因此可以在以下方面顯著提高性能:多線程技術使程序的響應速度更快,因為用戶界面可以在進行其他工作的同時一直處於活動狀態。 當前沒有進行處理的任務可以將處理器時間讓給其他任務。

佔用大量處理時間的任務可以定期將處理器時間讓給其他任務。 可以隨時停止任務。 可以分別設置各個任務的優先順序以優化性能。