A. 玩具遙控汽車的做法
高人遍地都是啊
嘿嘿
只不會現在的社會只能讓人才埋沒……
遙控汽車的確可以,而且現在已經出現的可以遙控的車型很多很多~說白了只要改裝,任何一輛汽車都可以遙控,但是遠非樓上所說那麼簡單。首先車輛的排擋要遙控控制,也就是排擋要有電機、信號接收等等,其次油門踏板也要遙控控制,可以是電機,也可以是電磁鐵,當然也需要接收信號,第三,剎車電控,也要接收信號,也要有電機、電磁鐵,第四,方向控制也要有電機,信號接收和反饋,第五,信號燈控制系統(大燈、轉向燈、霧燈…),第六,車輛動態信息反饋(比如探頭),第七,雷達巡航…………以上所說都是按最最簡單易懂的方式簡化解釋的,如果真要做那遠非上面所說那麼簡單~比如你一個人怎麼可能在小小的遙控器上同時進行上述那麼多的操作?不過國外已經製造出了很多遙控汽車,就連體形壯碩的悍馬H2都有製作的遙控版~不過這根本不是什麼高科技,完全是一些機械化的東西,很多年前就有了~現在科學發展已經處在瓶頸階段~~~
B. 想組裝一輛搖控玩具車,請問一下需要什麼配件詳細點喔,謝謝(如下圖)
這個東西不好組,畢竟不同廠家的設計都不一樣。比如轉向電調,底盤,傳動齒輪組,馬達功率等。
大致的說一下遙控車主要部件吧!
電路板和遙控器:遙控車的電路板一般分為雙通道模擬電路和數字電路,模擬電路相對要好一些,因為轉向和速度是線性可控的,數字電路的不可控,轉向會直接打死,速度永遠都一樣。
遙控主要就是控制電路板的裝置,科普一下,數字電路大多使用的是2.4G頻率,和我們手機上的WIFI和路由器一樣的頻率,但是不需要擔心會被干擾。相反如果是低端的數字型遙控器的話就會被干擾,因為他們一般使用的是600-1000Hz的中波,比如電視遙控器,廣播電台等
。但是理論上數字遙控器的遙控距離要比模擬的遠一些,具體還要看發生功率。
電調:這個也主要使用在模擬型電路上的馬達組,一般有轉向和動力兩組電調。數字電路一般就只有兩個馬達。
底盤:就是能把這些東西固定的。一般選用的工程塑料或者玻璃鋼等。
差速器:這個一般是在相對高端的遙控車上面才有,屬於傳動裝置(不含馬達)。你可以用手轉動後車輪試試如果一個向前轉,一個向後轉,那就是有差速器的,如果兩個都是向前那就沒有差速器。差速器主要用於車輪動力分配和車輛平衡作用。
如果你喜歡組裝建議玩一些高端的車模。比如平跑,越野大輪車之類的。這樣的通用零件比較多。但是價格也在600-6000不等。有電動和油動之分。具體可以淘寶一下看看價格。玩具型的遙控車就不要想組裝的可能了!
C. 想做個電動玩具遙控車,需要學習哪些專業知識
單片機(微控制器之類,如嵌入式也可以),模電,數電,電路分析,高頻電子。一定的數學能力。
D. 24v電機做玩具車用這電機做玩具車,遙控車要用什麼東西我自己只有電機。其他什麼都沒有。
看你的動手能力,動手能力強你需要購買24伏電池和遙控套件,車架和輪子等你可以自己用能找到的材料製作,如果動手能力有限,可以購買相關的配套組件。可以到某寶購買。
E. 製作遙控汽車需要用到什麼膠水
粘接塑料外殼 遙控汽車 玩具用的膠水 YH-818粘接
F. 玩具遙控車產品設計研發的項目流程是如何的呢
不管你是內部自己做還是去找玩具設計公司做,一般都有這下面這幾個流程:
一、項目的確認與立項
明確你要做怎樣的遙控車,有什麼功能需求,對接給相應的設計師或是玩具設計公司。確定開發需求後才能有方向進行開發。
二、方案設計
立項後,根據具體的設計需求,以及市場調查的結果,設計開發團隊提出設想,這包括遙控玩具的設計理念、設計風格、外觀造型、結構、設計周期預算等等多個方面的內容。
三、遙控車的外觀設計輸出
策劃方案的基礎上,根據實際情況設計出符合項目需求所規定的遙控車的造型、輸出草圖、平面圖等,然後交給3D設計人員進行下一步設計。
四、3D結構設計與輸出
根據外觀設計圖紙進行結構設計,對3D結構設計圖中所涉及到的材料、組件、部件的技術要求做出詳細說明,給出產品標准、產品圖紙、部件清單、生產工藝、工藝過程、生產設備、樣機、檢驗程序和方法、等詳細內容,並做好設計和開發的記錄。
最後就是手板裝配跟測試了。
做好的遙控玩具車要製作樣機並經過測試,看看有沒有問題才能批量生產。有問題就要及時修改設計了。
G. 想自己用散零件做個遙控玩具車,遙控技術怎麼弄
多看書,無線電一類的,現學來不及了,到電子城或淘寶上買遙控模塊,或從舊玩具上拆掉發射接收裝置,不知你的具體情況如何,動過電烙鐵嗎?從事電子製作多久?無從詳細指導,如果只做個簡單的玩具車還是不費事的,總之,要有耐性並不斷學習,關鍵是要有時間有精力,多看書多動手,如果精力充沛的話,還可以進一步學習計算硬體知識及編程技術,比如單片機,就是兩者較好的結合體。
H. 遙控玩具車,遙控原理,自己如何製作
遙控原理:遙控器發射出一個編碼指令信號,接收電路收到後進行解碼,然後根據指令驅動玩具車做出相應的動作。自己製作要根據功能選擇具體的電路,然後根據電路來選購元器件、製版、焊接最後組裝。
I. 如何製作玩具遙控車以及遙控器
簡單說一下吧,遙控車中涉及電路的部分就是遙控部分,製作這一部分需要一定的無線電和電學知識,而且做的容易出現頻率干擾問題。最重要的是做的遙控收發裝備不可能做出買的那種高度集成的電路,比較占車上的空間,遙控設備買的也可以。
在接下來說說車子本身吧。
作為車子的骨骼--地盤,是僅次於發動機重要的一個部件,它直接關繫到遙控車上的各部件能否緊密結合,做到最完美的動力傳導,避免部件之間不必要的磨損。製作地盤首先要確定需要的車型,和打算用的零件尺寸等等一系列條件。推薦用螺絲將需要的部件固定在地盤上。順便說一下地盤的厚度,用四個(4mm)厚的鋼板吧。
接下來是發動機,如果要買的地話,說真的不推薦國產的,真的不皮實。買就買進口的吧,田宮(AMAMIYA)的質量很好就是就是貴了點;般代的質量也不錯價格也還可接受。關於發動機的自製,不是說絕對不行,也可以,就是超復雜,因為傳動的發動機都是一體澆注出來的。而且在氣缸、活塞、散熱器、火花塞、排氣管,這四者之間互相接觸上有苛刻的要求,因為油動車採用的是壓燃式的內燃機(沒有像是電噴車那樣的火花塞在每次轉動時電動點燃,火花塞只是在著車是用一瞬間的東西,類似柴油車,順便一提剛接觸的新手,火花塞的壽命可不長),如果一定要製作,可以找找相關田宮燃油的模型發動機的圖紙。
關於輪胎部分這是全車最沒的發揮的地方。說一點吧,輪轂用塑料的吧,可以減輕車身自重。鋁合金的也行。
前後軸上的文章比較多,像是減震系統,這主要是根據要決定的車型(越野還是平跑)決定的。但不論越野還是平跑都是用四邊形活動式的支撐架,減震一般都是用簧減,帶油壓緩沖。過了減震,就來動力部分的傳動器上吧,採用最低級的齒輪直接咬合式的傳動沒問題,但是在減震起作用的時候會出現轉速不均的現象,前後軸上一定要裝差速器,差速器的好壞直接決定車左右輪上的力量分配問題。這地方說是困難其實也簡單,就是5個齒輪之間的互相咬合問題。