⑴ lol打野思路和技巧是什麼
1、打野的核心是支援,當玩家看到敵人血量有機可乘,就可前去支援隊友收獲人頭。
⑵ 玩英雄聯盟手游,你認為打野英雄最需要具備的機制是什麼
在LOL手游中是沒有打野的專屬裝備的,因為在手游中懲戒的CD很短,只有10秒,並且可以存2個,因此打野的時候即使沒有打野裝也不會很傷。除此之外同時紅藍buff會在游戲的中期進行升級提高收益,可以省下買打野刀的錢,因此在手游中打野不但不會因為沒有打野刀而變弱,反而是一個非常強勢的位置,影響著各路玩家的對局優勢。
玩家在刷完4組大型野怪之後可以自由選擇紅藍懲戒中的一種而藍懲戒則可以對英雄使用,降低英雄移動速度。懲戒升級系統的引入,降低了新玩家上手的門檻,不必再被眼花繚亂的打野裝而煩惱,玩家可以根據自己英雄的定位選擇不同路線。想要發育紅懲戒絕對是不二之選,想要gank藍懲戒則會成為遊走利器。
⑶ 英雄聯盟手游打野路線 打野路線怎麼走
打野就像下棋,要會思考、反思考。
根據場面、局勢、英雄來做出相應的部署。
比如對面選瞎子、男槍這類T1打野,你自己選個木木、豬女一類的發育型打野,該怎麼做?
雙方博弈從選人階段就已經開始了,我們要思考怎麼發育,而對方思考怎麼反死你,畢竟你6級前根本沒作為,只能刷野。
如我們在上面,刷完藍BUFF後通常思路是打青蛙、三狼一路刷過去,而你想到的對方也會想,那對方就會在打完紅BUFF之後來反你,如果你不改變思路,那你打青蛙打到一半的時候,瞎子就來了。
作為一個聰明的打野就好比下象棋,想到3步之內的變化。
也就是說我要刷野,你知道我要刷野,我知道你知道我要刷野所以會來反野。那我要麼在藍BUFF提前放個飾品防著,要麼直接放棄藍BUFF區,去紅BUFF區刷F4打紅。
這就是所謂的思考和反思考
⑷ LOL打野怎麼規劃路線
打野第一件事情就是開局要想幫那一條路解放,那個英雄能c起來,反蹲,壓線就抓,然後控龍 這個版本最香的
如果實在不理解,建議去b站看虎牙57打野教學 峽谷1500分包子的野爹,現在已經進入某二隊打職業
⑸ 《英雄聯盟》打野6句口訣是什麼
打野6句口訣:先開紅、狂刷野、不要慫、要跟團、控龍、反野。「打野」是一個游戲名詞,也叫做Jungler,常出現在電子競技類游戲中,是以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。
在LOL或夢三國之類的三條線路對抗類游戲中,「打野」被專門指定為一種英雄的發育路線。而這些英雄經常會被稱為「打野英雄」。比如:《DOTA》里的狼人、食屍鬼、先知、聖騎士等英雄;《夢三國》里的甘寧、曹彰、呂布;《英雄聯盟》里的無極劍聖易、德瑪西亞皇子嘉文四世、盲僧李青。
《英雄聯盟》打野的操作
選擇打野的玩家,他們將不在常規的對抗線路上出現,而是在「野區」通過消滅野怪來獲取經驗、金錢、BUFF等,然後在線路上幫助隊友GANK敵方玩家,或者自己進行裝備的提升以及裝備的碾壓。
打野英雄發育方式會給常規線路上的隊友提供更多的經驗,合理的GANK也會增加己方的威懾力,不斷積累優勢,從而獲得整場游戲的勝利。
⑹ LOL剛玩打野位置,怎麼玩好打野位置呢
什麼是打野? 打野,簡而言之,就是在線之間的野區進行farm。當然,這只是簡要定義,打野要做的還有很多很多並且非常復雜,你永遠不可能用同樣的方法 打兩次野,打野總是千變萬化的,非常考驗你的應變能力,如果你一直用同樣的方法打野,那麼結果往往都是失敗的。為了成為一個不錯的打野 ,你需要掌握許多游戲的知識並且這些知識往往還和怎麼對線無關。
成為一個好打野玩家需要什麼條件? 打野需要很多的知識以及技巧,這些知識和技巧與對線方面的知識與技巧有很大的不同。下面有一些主要的成為一個好打野的條件:
·地圖意識。 如果你不知道接下來要發生什麼的話,那麼你永遠也無法成為一個好的打野。你正在farm野怪?看看小地圖吧。你在尋找gank的機會?看看小地 圖吧。你正在回城嗎?看看小地圖吧。多看看小地圖,養成一種習慣,最後這種習慣就會變成你本能的反應
·打野英雄的知識掌握。
如果你不知道怎樣面對敵人打野的話,你就會是一個被動的打野。比如如果你連夢魘有什麼特性都不知道的話,你就根本無法去抓他的野。當每 周免費里有打野英雄的時候,你應該至少去玩一次來熟悉這個英雄的一套技能以及了解這個英雄有什麼限制。當你的打野逐漸進步越來越厲害的 時候,你就會開始想要去學習一切有關野區的東西,這樣才會足以讓你應對一切的變化。
·好的插眼習慣
無論何時只要有需要的情況下,我都會疊滿5個眼出門。有時我會在敵人野區放3~4個眼來保證視野,這樣我就能時刻明白他們的位置以及他們想 要做什麼。如果你計劃在某個地方蹲一段時間,那麼在附近的關鍵區域放上眼。如果你線上的隊友視野做的很差,那麼為他們做好視野。大龍眼 、小龍眼、野區路口眼,這些都是你的工作。請記住你永遠都不會意識好到完全不用買眼.盡管一個隊伍的眼大部分都應該輔助來承擔,但是由於 前期輔助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野這種機動性強的角色才能良好的承擔。
耐心 這是線上玩家和打野玩家能不能互相理解最關鍵的要素。線上玩家認為他們的工作更困難而打野玩家的任務就是為他們服務,當打野玩家沒有保 護好他們的線,他們就會變得生氣。更差的是,如果敵人的打野給他們帶來了很強的壓迫感,那麼他們會更加的生氣、暴躁,如果你對每個噴你 的人發火的話,不出一個星期你號就會被封了。耐心可以讓你在劣勢的時候集中精力gank,缺乏耐心的打野會在敵人生命值很低的時候進行不理 智的越塔強殺,結果往往都是白送人頭。後期,沒有耐心的打野玩家很可能不會去等待機會,而是會在一個很差的時機進行先手,結果就是導致 團滅輸掉比賽。
判斷力
就像他們說的一樣,判斷力是你英勇作戰的一部分。知道什麼時候切入戰場,什麼時候遠離戰場,再比如細微點的,知道什麼時候給開了大招的 蠻王上點燃,以上這些都需要良好的判斷力。換種說法,判斷力=知道什麼是好主意,什麼是壞主意。比如上單英雄已經被gank了3次並且開始尋 求幫助,但是他們仍然不停的推線,他們能夠提供的機會太少,你去強行幫助他們的話很可能就會是送雙殺。那麼你為什麼不去蹲知道該怎麼做 的中路呢?如果你幫助中路獲得足夠大的優勢的話,完全能夠彌補你們上路的劣勢。一個沒有判斷能力的打野會經常在錯誤的時間進行錯誤的 gank並且不知道該在什麼時間出現在什麼位置,這樣的打野帶來失敗的gank往往會給己方的線上英雄帶來劣勢而不是優勢。·時刻的警覺 你不能完全公式化的打野,也不能在快要睡著的時候打野。你需要隨時保持警覺但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一樣一驚一乍的。良好的休息 帶來的良好的精神狀態、有規律的運動以及健康的飲食可以讓你在一整局的游戲里時刻的保持警覺。(沒錯,身體才是**的本錢,良好的身體 才是你玩好游戲的保障,這也是為什麼各大戰隊的基地都有健身設施的原因。)
·AOE傷害
這是如今的打野英雄最重要的一項特質。好的AOE傷害就意味著快速的清野速度,更快的清野速度就代表你會有更多的時間來進行gank或者做一 些其他的事情。 這方面一些比較好的選擇有:烏迪爾,蠍子,大樹,夢魘,石頭人,龍女,大蟲子。壞的選擇有:狼人,努努,趙信。
·天生的移動速度BUFF(機動性)
這個非常重要。就我個人來說不喜歡那種沒有移動速度buff的打野英雄。有移動速度優勢就意味著你能更好的gank、先手或者逃跑。好的選擇: 烏龜,烏迪爾,蠍子,夢魘,努努,龍女。壞的選擇:稻草人,樹人,大蟲子,阿木木。
·切入
gank以及先手的需要的屬性。好的選擇:夢魘,小丑,瞎子,趙信,狼人,大樹,龍女,阿木木。壞的選擇:烏迪爾,努努。
控制能力
越多越好,越快越好。這是你早期取得擊殺的保障。好的選擇:稻草人,烏龜,阿木木,烏迪爾,趙信,夢魘,蠍子,狼人(6級後),大樹, 努努。
·不依賴於魔法值
你不可能一直都有藍buff,因為你把它讓給中路,這就比較考驗那些依賴魔法的英雄。 好的選擇(有藍條的):烏迪爾,蠍子,趙信,小丑, 巨魔。 壞的選擇(有藍條的):稻草人,狼人,烏龜,阿木木
·比較適合團隊型裝備
我發現現在版本最適合打野英雄的裝備就是團隊型裝備。它們的價格都不高,同時提供進攻以及防禦類屬性,最重要的是提供不錯的團戰能力。 好的選擇:蠍子,烏迪爾,大樹,夢魘,龍女,趙信,阿木木,大蟲子,牛。壞的選擇:稻草人,小丑
·後期能力
如果一個打野英雄後期毫無作為的話,相當於就是4V5。 好的選擇:烏迪爾,夢魘,狼人,大樹,蠍子,稻草人(發育不錯的),烏龜,巨魔。 壞的選擇:小丑,趙信,稻草人(發育不好的)。註:正如之前說的,以上的好的壞的只是在某一方面的情況,並不代表這個英雄打野好或者壞。另外選擇的英雄僅作為舉例,不代表全部。
⑺ lol手游如何快速上分
lol手游中,玩家該怎麼快速上分:
第一:
玩游戲要會搶英雄。無論是單排還是多排,一定要學會搶版本強勢的英雄,因為「一代版本一代神,先拿EZ贏一半」。一開始很多玩家可能像玩一些自己在端游畢竟熟悉的英雄,比如亞索,金克斯之類的,結果越玩越上頭,EZ直接二個技能你血槽就見底了。
所以玩游戲想要上分,必須練一手版本強勢英雄。現階段,上單強勢的有奧拉夫,劍姬,卡蜜爾。中單位置可以用發條,男槍,阿卡麗,打野位置選龍女,瞎子,趙信。AD位置拿EZ,燼,女槍。
第二:
能多排就別單排,因為現階段的匹配機制非常離譜。最高段位和最低段位相差3個大段,而且為了保護新人,經常會給你匹配一些連跪的玩家給連勝的玩家。所以,越到後期想要上分,能多排就多排,不僅容易溝通,段位也不會相差離譜。
第三點:
也是最重要的一點,如果你是單排,上分的時間段一定要選擇正確。因為這次開服是國際服,大部分都是東南亞國家,比如韓國,日本,菲律賓等國家,其中玩家水平較高的就是國人玩家和韓服選手,從時區上來分,中國和菲律賓是同一時間。韓國和日本則是都要比國內快一個小時,所以想要錯開國內坑貨高峰期。最好選擇在下午到吃晚飯這個時間段上分,其他國家熬夜人數相對於中國來說,不是一個層面。
⑻ LOL 打野的一些專業技巧和心得,怎樣快速清野 補兵的一些心得,如何步兵時,還可以不被瑞文這種人給
偏GANK的,清理完一個BUFF區域,優先考慮幫助隊友建立優勢,就算抓不死對面耗對面一點血都是不虧的。然後如果沒機會或者第一次GANK失敗,再去收拾另外一個野區的怪。
偏發育的,在隊友沒有特別需要幫助的情況下(例如被對面無限壓在T下),清理完可以清理的野,必要時候配合線上的人,收掉對面F4
平衡型的(強烈推薦四王子嘉文和白熊),以上兩種做法均適合,但是建議他們在3級之後才進行GANK(嘉文多個W減速,熊多個W傷害)。
清野速度是看天賦符文和英雄的,一般紅攻速配合攻擊精華適合大部分物理打野。然後A小怪的時候可以A一下走開一下再回來A,這樣一些近戰的物理小怪攻擊到你的頻率會遠低於你攻擊它,這樣可以省下一點血(F4和紅藍BUFF的兩個嘍啰就算了)PS:這個版本木木不再懼怕別人,清野速度快得要命。W也增加了固定法術傷害,是個很無解的貨。
補兵:分三個層次
1.可以很好確定小兵血量,補到最好一下,能做到T下無騷擾少丟刀。但是遇上騷擾情況就比較差了。正常來說無騷擾一波兵也就漏一個半個,有騷擾少2~3個
2.已經學會抗壓,遇上對面無限騷擾你的情況下也不會漏下太多補刀,所謂輸陣不輸錢。一般一波兵漏一個半個。
3.不懼怕對面壓制,在補兵的時候可以看清楚對面的意圖。還能找機會反擊對面磨對面血。T下補兵完全無問題,被強壓沒波兵也不怎麼漏
4.大神
當然一個英雄遇上不同英雄做對手都有不同表現,以上敘述只是個人技術層面。。不考慮其他因素(例如對面超級無敵針對你,無限抓你,總不能對面三四個在你也出去補刀吧)
如果只針對瑞文,辦法很簡單,當對面E過來的時候忘自己兵群里走,瑞文W+Q你的時候也會推線。利用好自己的保命技能。當兵線掌控在你手上的時候,瑞文那個短距離的突進是不敢來玩花樣,只能眼睜睜看你補刀。PS:看見對面帶鐵劍2紅或者大紅葯4紅出門,千萬不要拼。除非你比他更強勢。但是2級一般不會有比他更強勢的,不要被一波秒了,利用他急著想打優勢的心裡前一下後一下走位補兵,等他Q出來就忘後讓他推線