⑴ 用ps如何調整剛渲染完的3d效果圖,常用的步驟及參數是多少啊
1、用PS把剛剛渲染出來的圖打開,下面拿一張普通的圖來說,不要挑圖做的好不好,練熟了這種方法還是很簡單和實用的,
2、把鎖定的背景復制出來一張。也是防備出錯,可以重來,
3、ALT+I再加上SHIFT+A在加V快捷鍵出現曲線,然後按照圖中的樣式去調節,具體限度按照自己想要的效果去調節就可以了。
4、這個時候用選區將各個區域選中。一部分一部分的去調節亮度和對比度。因為光線的原因。各個部分是不一樣的。要根據自然的規律去調節。
5、ALT+I再加上SHIFT+A在加C出現調節對比度和亮度的快捷鍵,
6、最後ALT+I再加上SHIFT+A在加B出現調節色彩平衡的快捷鍵。如果你覺得圖面偏冷想暖一些的畫就這樣調節。反之同樣,
7、完成效果圖。
⑵ 用PS怎樣做顏色渲染
數碼照片後期潤飾1
打開圖片,執行色像/飽和度(-40)降低飽和度。2
新建一圖層,將圖層模式改為柔光,用畫筆工具將需要潤飾的部分畫幾下,這里可以利用色板方便的提取顏色3
圖片色彩過渡不夠柔和,再執行一下濾鏡下面的高斯模糊(+85)
簡單處理照片爆光不足1
打開圖片,復制背景層,對背景層的模式改為濾色2
對背景層的色階進行調整
30秒搞定Plmm藝術照1
打開圖片,復制背景層兩次2
對復制背景層一進行高斯模糊(半徑4~6),將復制背景層二的模式改為強光3
新建一圖層,添充圖案(預先作好並定義的半灰半白的橫條紋圖案),設置混合模式為正片疊底
圖象錯位效果1
打開圖片,新建一圖層,選擇視圖-標尺,選擇移動工具,分別從上方和下方拖曳出兩條藍色標線(9格)2
利用矩形選取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式儲存,然後關閉文件3
執行濾鏡-扭曲-置換,選擇剛才儲存的psd文件備注(「置換濾鏡」是利用置換圖的顏色值使選區發生位移:白色(色調值=0)是最大負位移,即將要處理圖象相應的象素向左和向上移動;黑色(色調值=255)是最大正位移,即把圖象中相應的象素向右和向下移動;灰色(色調值=128)不產生位移)
照片底紋效果1
打開圖片,執行選擇-全選,然後編輯-復制,建一新通道,編輯-粘貼將拷貝圖象貼入新建通道中]2
執行圖象-調整-反像,回到RGB通道,編輯-清除,刪除原圖象3
執行選擇-載入選區,調用新通道,執行編輯-填充(所需顏色)
霧化效果1
打開圖片,新建圖層一,設前景色/背景色(黑色/白色),執行濾鏡-渲染-雲彩,將圖層添加圖層蒙版2
重復執行濾鏡-渲染-雲彩,圖象-調整-亮度/對比度(80,0,圖層一模式改為濾色)人物插畫效果1
打開圖片,復制背景層,執行圖象-調整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,單色),執行濾鏡-風格化-查找邊緣,用色階去掉雜點2
將混合模式設為「疊加」,填充不透明度打到50%3
背景層上加一個色階調整圖層,調整輸出色階(0,+155)形色主義
4
執行圖象-調整-可選顏色,對色彩進行微調(紅色,0,+100,+100,-75;黃色,0,-40,+100,-40)
⑶ PS 怎麼調圖3d渲染
用PS把剛剛渲染出來的圖打開,下面拿一張普通的圖來說,不要挑圖做的好不好,練熟了這種方法還是很簡單和實用的
⑷ 產品圖片如何加上渲染效果
要看你會什麼制圖軟體了
推薦一個
在使用Keyshot渲染軟體時,材質添加完成時准備渲染時,是否會碰到不知道如何移動模型?是否會碰到找不到渲染
工具/原料
計算機
Keyshot軟體
材質添加:導入自己想要渲染的3維模型後即可進行模型的材質添加。要想渲染出的圖片接近真實,所添加的材質最好以實際為依據進行添加。
方法/步驟