『壹』 新手想畫旅遊區平面圖 不知道從何下手 求賜教如何畫CAD
從大到小,先勾出整體的大框架,畫出交通流線和景觀節點,再逐步的細化下去
『貳』 如何製作平面圖
製作平面圖技巧:
平面圖形中,當有幾個圓弧連接時,在兩個已知圓弧間可以有任意個中間圓弧(也可以沒有),但是必須有,也只能有一個連接圓弧。掌握這一規律,通過線段分析,即可知道該平面圖形能否畫出,其尺寸是否標注完全、合理。
平面圖形的畫圖步驟:一般從圖形的基準線畫起,再按已知線段、中間線段、連接線段的順序作圖。對圓弧來說,先畫已知圓弧,再畫中間圓弧、最後畫連接圓弧。
平面圖形的尺寸分析
標註定位尺寸要有尺寸基準,尺寸基準是確定尺寸位置的幾何元素。圖形線段分類:平面圖形的線段,根據其定位尺寸的完整與否,可分為三類,在應用中要注意。
平面圖形的尺寸按其作用不同,分為定形尺寸和定位尺寸兩類。確定圖形各部分大小的尺寸稱為定形尺寸,R40、R80,而確定圖形中各組成部分相對位置的尺寸稱為定位尺寸,如75、3等尺寸。
『叄』 如何製作手繪效果的景觀總平面圖
首先在CAD里按比例列印建築平面圖,列印好的建築底圖放在硫酸紙下,用寬的塑料膠帶裱圖固定。第一步將建築及主要道路描繪出來。
進行景觀方案的設計,交代清楚各級道路走向、組團及小空間之間的關系。逐步細化,加入各種花架、雕塑、崗亭、景牆等景觀構築物,畫出鋪裝收邊線及鋪裝樣式,這一步我把他統稱畫景觀硬景。
各種植物繪制:主景樹、行道樹、灌木、地被及草地,並分別用不同的圖例畫加以區別。
特別注意對一些主要入口及景觀節點的詳細描述,它們將是整個平面圖的出彩之處和主要看點,最後用黑色記號筆比較粗的一端統一畫上投影。
反面上色法,也就是在墨稿背面上色,因為這樣不會使正面的線框圖、陰影和影子變得模糊、被塗抹或是產生污染現象。從紙的背面看,線框圖的線條仍然很清晰,可以完整的表達圖紙的內容。在反面上色,可以使色彩顯得更均勻、一致。此外,修改顏色和線框圖都變得容易,而且兩種操作不會相互影響。使用反面上色法繪制的圖紙,光照效果更為生動,幾乎不需要附加的勞動!
上色的基本原則是由淺入深,一開始往死里整,修改起來會很困難,在作畫過程中時刻把整體放在第一位,不要對局部過度著迷,忽略整體,後果將慘不忍睹,「過猶不及」應該牢記。所以我先用淺綠色畫大面積的樹,做到輕松自然. 快速平塗,適當預留一些空隙不要塗滿,根據項目的色彩氛圍選擇合適的顏色快速運筆.
刻畫調整,注意不要畫得太細太實,顏色不宜過多,以大色調為主,畫出大概色彩關系和層次即可。
最後分別給、木平台、水景、崗亭以及木製花架等其他部分上色,注意這些部分的選色一定要從整體的角度考慮。他們也起著最後協調和平衡整體色彩關系的重要作用,也是最後修正畫面效果的機會。
『肆』 怎麼用word製作平面圖
用word製作平面圖的方法如下:
1、首先使用word畫平面圖時,先點擊上方的插入,然後點擊插入按鈕,再在彈出的圖形框中,選擇矩形。
『伍』 畫旅遊規劃平面圖要注意哪些重點
很多新手在做旅遊規劃時,抓不住旅遊規劃平面圖的重點,幾乎是按照地圖的標准做圖,說實在的地圖做的確實不做,幾乎是按照比例尺搬下來的,但是旅遊規劃要這個圖游泳嗎?如果用這個圖,還不如直接在地圖上截一塊簡單修改一下。那麼旅遊規劃平面圖的重點有哪些呢?
1·基礎要點
a.底圖要素
b.專題要素
c.圖則要素
2·表達方式的直觀性
3·表現形式的吸引性
4·傳達內容的精確性
5·空間要素的豐富性
抓住以上要點,製作出來的旅遊規劃平面圖基本上算是合格的旅遊規劃平面圖了。
詳情參考:http://www.nmgguihua.com/Item/Show.asp?m=1&d=2981
『陸』 怎樣畫景觀手繪平面圖上色
本教程來源於本站手繪論壇,【景觀手繪】欄目。從某個景觀平面圖到採取一定透視角度的手繪透視圖。 提供教材資源。手繪100網。 1、總平面圖是一個3000多平面米的一個小廣場景觀手繪案例。 2、畫平面圖投影很關鍵,確定好光源的方向,注意投影的虛實變化 3、開始著色,上色的方法有很多,有在硫酸紙上面直接上色的,也有在復印紙上面直接上色的。不同的紙張表現的方法不同。 4、進一步完善基本色調的鋪設,基本大的效果就差不多完成了。這個平面圖基本上是用彩鉛去完成的。同時完成了立面圖。 5、平面圖與立面圖完成之後就要開始進行透視表現,關鍵在與選好一個很好的透視點。 6、另一個透視角度圖例。 7、其實鋼筆線稿階段可以不需要畫得太深入,一般來說三分形,七分色。形體差不多就行,後面上色的過程裡面在進行說明。 8、一些材質的表現也要注意他的一個虛實關系與線條的一種虛實關系,其實很多人不去注意這些,往往這些東西會影響空間進深感。 9、跌水也是馬克筆表現裡面比較難表現的一個內容,關鍵還是要靈活掌握,不宜畫得太死。 10、植物在景觀表現裡面是一個比較難的一個重點,所以在畫的時候也要特別的注意,因人而異。 11、線稿完成開始上色,第一步也是從大的關系入手,彩鉛鋪設基本色調,後期慢慢深入,注意投影關系對畫面的影響。 12、基本色調已經完成,剩下的就是調整畫面的整體關系與色彩關系。遠處的色彩一般要稍微冷一點,或者灰一點。
『柒』 如何製作簡單的平面地圖
1、首先登錄地圖慧大眾制圖網站,進入【制圖】頁面,選擇【點標記模板】。
『捌』 怎樣製作旅遊線路圖
曾經用地圖者做出來旅遊圖,比如一日游,可以把一日游的景點標出來,然後直接生成線路圖
這張就是旅遊線路圖
『玖』 如何製作景觀圖,詳細說流程
用3DMAX
一、概念設計階段
本階段的目標是在滿足功能的前提下,協調人與環境的關系,通過設計營造更舒適的人居環境。因此,我們在設計過程中要學會變換角色,站在不同立場上考慮,盡量滿足政府,居住者,遊人,甲方等不同人群的需求。另外還要注意人與景的關系,即人是否可以參與其中,做到情景交融。本階段具體內容包括:
(一)搜集資料(包括甲方設計委託書,地界紅線圖電子文檔,地質勘察報告,氣象資料,水文地質資料,實地拍攝的照片,當地文化歷史資料)。
(二)分析消費者心態,確定方案立意,大體構圖形態 。
(三)交通功能分析,做功能區劃分,進行綠化分析,景觀分析,深化方案。
二、方案表現階段
方案確立後,下一步的任務是通過手繪或計算機對設計方案進行 表現。一套完整的方案應包括設計說明,區位現狀圖,總平面圖,功能結構圖,交通分析圖,綠化結構圖,景觀分析圖,總體鳥瞰圖,局部鳥瞰圖,局部剖立面圖,綠化景觀示意圖,公共設施鋪裝示意圖。其中平面圖可採用在CAD中繪制,導入Photoshop中填色的方法,也可直接手工繪制。各種分析圖是在總平面圖的基礎上添加路線或區域繪制而成的。鳥瞰圖手繪表現需要看區域的大小而定,若面積較大,適合用軸側圖來表現,面積較小,適合用透視圖來表現;也可採用 3ds max7建模photoshop後期處理的方法來實現。接下來重點介紹一套完整方案的製作流程。
(一)總平面圖繪制
(1)啟動CAD軟體,繪制總平面圖,局部立面圖,局部剖面圖。
(2)將總平面CAD圖形以tif格式輸出。具體過程如下: 在列印設備選項卡中點擊列印按扭,在彈出的列印對話框中選擇名稱為TIFF Version 6(不壓縮).pc3,點擊名稱右側的特性按鈕設置自定義圖紙尺寸,設置輸出文件的文件名和路徑,進入列印設置選項卡,選擇剛剛設置的圖紙尺寸,點擊窗口按鈕框選列印范圍,此時要注意先用矩形畫外框,以確保以後每次選取都在相同的位置,單擊確定按鈕輸出。然後按上訴方法依次輸出建築層、植物層、小品層等具 有不同高度的景觀要素圖層。
(3)合並輸出文件到總平面圖中。啟動Photoshop, 打開剛才輸出的總平面圖,在圖象菜單選擇調整—色相/飽和度,將飽和度調到最低,再選擇調整—亮度/對比度,將對比度調到最大,復制背景層,在選擇菜單中 點取色彩范圍,調大模糊度,選擇白色區域,按Ctrl+X鍵刪除白色區域留下黑色線條。同理,將其它tif格式圖象飽和度調到最低對比度調到最高,然後根據實際需要選取區域或線形,按住shift鍵的同時將其拖動到總平面圖中。
(4)在Photoshop中填色。選取各個區域填充適當的顏色或定義圖案來填充,將各景觀要素圖層復制後填充為黑色,設置透明度為40%,然後按住Alt鍵用鍵盤上的上下左右鍵沿光線照射方向移動復制圖象,產生陰影效果,保存圖象,總平面圖就此完成。
(二)功能圖繪制
功能圖包括功能分區圖,景觀分析圖,交通分析圖,綠化分析圖等,繪制方法與總平面圖相同。首先在CAD中用復合線繪制各軸線、節點;在格式菜單欄點選線形打開線形管理器對話框,載入所需線形;點擊特性按鈕修改線形比例為合適值,然後輸出tif格式圖象,在前一步總平面圖的基礎上加半透明層,再將輸出的功能圖按住shift鍵拖入,加入必要的文字說明後功能圖即制 作完成。
(三)總體鳥瞰圖製作
(1)建模。總體鳥瞰圖可將總平面CAD圖形導入3ds max7中,導入時注意勾選焊接選項。選擇圖形單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[凍結選擇的]將其凍結,在3dsmax7中描線,布爾運算後將二維線擠出,簡單建模。擠出時注意取消[封口始端]選項,以減少面數,擠出後根據需要可通過單擊右鍵,打開[屬性]命令對話 框,取消[投影陰影],使選擇對象不投射陰影。對於有相同截面的模型可用二維線繪制截面,再繪制路徑,用放樣命令將其生成。繪制的線形可在修改命令面板中線的頂點、線段、樣條線層級進行修改,以便提高線形的准確度。
(2)貼圖。模型建好後打開材質編輯器,設置材質球,並將材質指定給模型。多數材質需要對漫反射指定貼圖;對於表面凹凸的材質,勾選凹凸選項,並將漫反射貼圖復制到凹凸貼圖按鈕上;對於玻璃材質需降低透明度,提高 高光級別和光澤度;對於水材質需設置透明度,勾選反射選項進行光線跟蹤,勾選凹凸選項設置燥波貼圖。貼圖設置好之後在修改命令面板中選擇UVW Map貼圖,設置貼圖坐標,調整貼圖大小。
(3)設置攝象機。在創建命令面板中點選攝象機,選攝象機焦距為28mm、35mm,選相機觀察點、目標點,平移Z軸設置視高,激活視圖按C鍵轉換為相機視口,shift+C鍵隱藏攝象機。
(4)設置燈光。通常有現成的燈陣可以套用。
(5)渲染輸出。注意渲染輸出文件時須設置文件大小,文件名(A.tga)及路徑,並在渲染場景對話框的渲染器選項卡中勾選貼圖、陰影、自動反射/折射和鏡像復選框。
(6)輸出用做選區的tga文件。將3ds max7文件另存為新的文件在材質編輯器對話框中將材質配成不同的顏色,注意去掉[透明]、[高光]、[凹凸]、[反射]等通道上的貼圖或材質,再將場景 所有燈光和模擬天空球體刪除,最後對場景進行渲染,圖象大小及虛線框位置與前面的tga文件相同,注意修改渲染的文件名(B.tga)以免覆蓋前面的文 件。
(7)用Photoshop進行後期處理。首先通過前面渲染輸出的B.tga文件建立選區,對A.tga中各景觀要素分層並調節其色彩、透明度、對比度、飽和度等參數,然後將選好的圖片(天空、地面、近景、中景、遠景)拖動到圖象A.tga中,調整人物和配景大小以及與整體色調的關系,使其統一於整體光照環境之中。另外,適當加強建築主體的明暗對比,注意天空與整體畫面的搭配。
(四)局部鳥瞰圖繪制
局部鳥瞰圖與主要景點效果圖電腦繪制方法與總體鳥瞰圖基本相同。
(五)綠化景觀、地面鋪裝、公共設施示意圖
從平時搜集的圖片中選取合適的貼入圖中即可,也可手工繪制。
以上對概念設計、方案表現的流程進行了簡單介紹,意在對所學知識做一個總結。在實際工作中想要把方案做得更完善不是一日之功,還需要我們不斷摸索,積累經驗,提高和升華。學無止境,讓我們共同努力,創造更加美好、和諧、舒適的人居環境。
參考資料http://wenku..com/link?url=-toXWIlJDSDh6_GuzBJiMvEK_-jdboaEGoUsNhfGVw82O
『拾』 要如何才能設計出即好看又美觀的平面圖
多看一些大師的作品,提高自己的眼力,也就是欣賞檔次,然後就和「背會唐詩三百首,不會作詩也會偷」一樣,有自己的設計風格了!就可以隨心所欲,心有成竹的設計出好的作品了!