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怎樣用衣服扮演小雞

發布時間: 2022-09-18 09:52:05

① 老鷹捉小雞的活動方案

老鷹捉小雞是我們從小就會玩的游戲,那麼你會寫老鷹抓小雞的游戲活動方案嗎?下面是我為你整理的有關老鷹捉小雞的活動方案,希望對你有用!

有關老鷹捉小雞的活動方案篇1

設計意圖:

老鷹捉小雞是幼兒非常喜歡的游戲活動之一,在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊 唱歌 ,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進幼兒體質和反應能力。通過合作游戲更能增進幼兒和教師的感情,增進幼兒之間的合作,交流。

活動目標

1、培養幼兒合作意識和配合能力,學會去保護自己,

2、增強了幼兒的自我保護能力和增強了幼兒的集體榮譽感。

活動准備:

1、老鷹頭飾兩個,雞媽媽頭飾兩個,小雞頭飾若干。

2、音樂光碟《老鷹捉小雞》

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。

1、教師和部分幼兒首先模擬老鷹捉小雞的游戲過程,並相應的說明游戲的規則,其他幼兒認真看。

老師問,你們想不想當大老鷹啊?你們想不想去保護小雞啊?(幼兒回答,想)幼兒的氣氛被調動起來了,積極的踴躍的想參加到游戲中去。

2、游戲分組

將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當老鷹,誰當雞媽媽,其他的小朋友都帶上了小雞的頭飾,第一個小朋友是雞媽媽,她伸開雙手來保護自己的孩子們,小雞們緊緊地抓住前面小朋友的衣服,在媽媽的保護下,和其他的姐妹們一起躲避老鷹。

3、 開始游戲

哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,老鷹和小雞們都忙活起來,老鷹很兇猛的撲過來,雞媽媽們也勇敢的和老鷹周旋,孩子的眼睛都睜的大大的,緊緊地跟著雞媽媽,全體幼兒一起唱著兒歌:(天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來,躲在媽媽翅膀里。天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來躲在媽媽翅膀里。)

4、幼兒換角色進行游戲。

活動 反思

游戲過程中,幼兒很快就進入了角色,能緊緊的跟在媽媽的身後,學會了如何去躲避,去保護自己,幼兒在活動中,增強了集體合作的意識和配合的能力。並在游戲中獲取了快樂和滿足。

有關老鷹捉小雞的活動方案篇2

教學目標

一、通過民間體育游戲,發展幼兒躲閃跑、平衡動作,提高動作的靈敏性、協調性。

二、培養幼兒勇敢大膽、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態度。三、通過形式多樣的活動,培養幼兒對體育活動的興趣。

材料准備

實物:人手一衛生紙筒(作炸彈);音樂、錄音機。

貼具:雞媽媽、老鷹胸飾各一個。

場景布置:“樹樁”、“小橋”(用五顏六色,長短、粗細不一的紙筒布置。)

教學過程

一、熱身准備(徒手操)(幼兒扮演小雞,老師扮演雞媽媽。)1、師:今天天氣真好!寶寶們一起到外面運動運動吧! (師幼在鳥叫聲、《韻律操》音樂聲中,自由走進活動場地輕松做准備活動。)

2、(老鷹音樂響起)聽,誰來了?(老鷹出來)幼:老鷹來了。

3、師:找個樹樁躲起來。

4、老鷹飛走嘍!(幼兒歡呼)二、根據布置場地,練習動作技能。

(一)鬆散走、跑訓練。

師:老鷹飛走了。我們玩吧!老鷹可能還會再來,聽到哨聲,馬上樹林集合。

1.師幼互動玩:自由練習“繞樁跑”、“走小橋”。

2.師吹哨子,幼兒“樹林”集合。

師:(四處張望)老鷹沒來!你們剛才玩了什麼?

3.討論、交流:繞樹樁跑、走小橋、踩梅花樁……。

提問:繞樹樁要注意什麼?(不要碰倒,師幼再次練習。)

(二)聽信號集合跑。

師:為了不讓老鷹抓到,現在我們練習繞樁快速跑,看誰跑的快!聽到哨聲,馬上停住。(練習2遍)

(三)縮短樹樁距離,聽信號集合跑。(2——3遍)

(四)練習走梅花樁、過小橋。

師:(老鷹音樂響起)等會兒老鷹來了!你們過橋拿炸彈去!怎樣過小橋、踩梅花樁穩一點?(站直,翅膀打開,用腳的中間部位踩上去……

(五)老鷹來了。(聽信號投炸彈。)師幼按要求自主游戲。(繞樁躲閃跑----過河---取炸彈----回橋)

師:寶寶們,(吹哨子)對准老鷹投過去。(1次)

師:老鷹飛走了,把炸彈撿回來。(老鷹飛出)吹哨子,師:打!(老鷹飛走)

三、 童謠 韻律,放鬆活動

孩子們歡呼,“老鷹跑了”!師:寶寶們出汗了!一起洗個澡吧!

有關老鷹捉小雞的活動方案篇3

一、 設計思路

民間體育游戲是以現代 兒童 體育及藝術 教育 思想和身心發展規律為指導,以各民族流傳的民間體育游戲、競技為題材,進行實踐探索的活動。如何有效挖掘和開發民間體育游戲的意蘊和教育價值,使之成為發展兒童基本動作、增強兒童體質、提高身心健康水平、弘揚民族 文化 的有效途徑是我園省級重點課題《開發民間體育游戲,促進兒童動作發展的實踐研究》的主要研究內容。海綿條柔軟、可塑性強,通過對其進行彎彎繞繞的操作,可以滿足孩子任何創造活動的需要。利用海綿條作為教具,通過民間體育游戲,創設多元化的 體育運動 模式,讓兒童在活動中發展跑、跳、平衡、投擲等動作技能,是我們這個游戲的總體設計思路。因此本活動適合於少年兒童。

二、兒童發展情況分析及目標設計

小學生正處於交往能力不斷增強,運動技能不斷發展這一關鍵的階段。因此,根據本活動的特點及小學生身心發展規律,本活動主要希望達到以下目的:

1、嘗試運用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法;

2、利用海綿條,結合民間體育游戲,發展小學生平衡、跑、跳、投擲等動作技能;

3、通過小學生對民間游戲的了解,弘揚我國民族文化,發展民族精神。

三、活動重點、難點

本活動的重點是:有效結合民間體育游戲,發展小學生基本動作 本活動的難點是:如何引導學生學慣用合作的 方法 ,探索海綿條的多種玩法。

四、活動准備

1、器械准備:人手一根海綿條(分紅、黃、藍、綠四組),數字標記貼,老鷹圖片。

2、場景准備:雞媽媽、雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。

五、活動過程

由於這個活動包含了觀察、探究、討論、操作這四方面的內容。其中觀察、操作既是小學生感興趣的內容,又是活動過程的重點。玩是孩子的天性,孩子的認知活動都是從玩開始的,因此我們設計了以下四個以“玩”為核心的活動環節:

1、讓孩子盡情地玩,激發參與的慾望。

2、指導孩子有意識地玩,體驗求知的快樂。

3、引導孩子在玩中交流,感受協作的樂趣。

4、實現玩在活動中的延伸,體現活動的價值。

為了讓學生全體全面主動參與活動過程中,設計以下具體的活動環節:

(一)讓孩子盡情地玩,激發參與的慾望。

在課程的第一環節,利用興趣導學法引出主題,設計了利用海綿條進行課前訓練及《老鷹抓小雞》的游戲活動。《老鷹抓小雞》是民

間常見的深為少年兒童喜愛的游戲活動形式,我們通過民樂童謠有目的的在課程的一開始就將學生直接引入到民間游戲氛圍中;並利用老鷹和小雞的角色,進一步延續貫穿活動。此環節有效激發了學生參與活動的慾望,為其感受盡情快樂提供了機會。

(二)指導學生有意識地玩,體驗求知的快樂。

《綱要》指出“提供豐富的可操作的材料,為每個孩子都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件”。海綿條柔軟,可塑性強,學生可以通過對其進行彎彎繞繞,建構出多種玩法。在第二環節——創編玩法的過程中,教師作為孩子探究活動的支持者和引導者,為了引導學生在玩的過程中體會“怎樣玩才最有趣?”我們採取觀察探索、分組操作及個別指導法,通過指導孩子思維方向,引導孩子大膽探索,為每個孩子創設自由的創作空間。我們都知道體育活動不僅可以發展動作,還可以發展語言。在玩的過程中孩子都有一種表達的慾望和傾向,因此,在創編過程中,為孩子提供表達的機會,讓孩子們分組進行操作、討論。如:試一試海綿條彎彎繞繞後會變成什麼?可以怎樣玩?試一試合作後海綿條又有什麼變化,還能怎樣玩?通過激發他們的好奇心,體驗到發現的樂趣和求知的快樂。

(三)引導學生在玩中發展,感受協作的快樂。

在課程的第三環節,圍繞民間體育游戲,採取綜合教學法,讓學生在“全體活動——全程活動——主動活動”中,有效發展孩子基本動作。這一環節圍繞重點和難點,通過走獨木橋、城門城門幾時開、跳房子、三大炮等四個民間游戲,分別發展孩子的走、鑽、單腳跳、

投擲的動作。針對小學生的動作發展,在每個環節中都有意識的增加動作難度,如獨木橋的逐漸變窄,城門的高度降低,跳房子的格式變化等。老師還要在游戲的過程中觀察孩子表現來調節玩的次數和強度。三大炮游戲與老鷹捉小雞游戲首尾呼應,游戲情境完整、統一。所有的活動場景都由學生自己運用海綿條合作搭建,在創造中進行游戲,充分發揮自主性,使孩子成為學習、游戲的主人。每一個民間游戲都有一首童謠,使音樂與游戲有機結合,讓孩子在不知不覺中得到民族文化的熏陶。

(四)實現玩在生活中的延伸,體現活動的價值。

學習不是從上課開始,下課結束的,應該實現活動在生活中的延伸。老師在課程的延伸中要和孩子共同收集民間游戲資料,利用多種教育方法,讓孩子繼續在民間游戲感受快樂。

六、活動評析

② 適合幼兒園小班玩的集體游戲有哪些

1、老鷹抓小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個接著一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最後一隻小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。

③ 戶外活動小游戲

戶外活動小游戲大全

戶外活動小游戲大全, 常組織有教育目的的戶外游戲,能讓孩子們在愉快的前提下,還可以接受良好體能發展和生活教育,滿足孩子愛玩的天性還能鍛煉孩子身體。下面就為大家分享戶外活動小游戲大全。

戶外活動小游戲1

游戲1:老狼抓人

問:老狼老狼幾點鍾

答:一點鍾。……天黑了。

玩法:參加者選一人當老狼,其餘人更在老狼身後扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問「老狼老狼幾點鍾」邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答「天黑了」,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。

游戲2:喂小動物吃飯

游戲規則:幼兒要站在規定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在必須距離外,設法將皮球投進紙盒裡,鍛煉投擲和目測本事。

游戲3:小豬回家

游戲規則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

游戲玩法:幼兒雙手推動「小豬」(皮球)在地面滾到指定的「家」(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節可不斷發展,如:幫忙「小豬」鑽過「山洞」(障礙物),走過「小橋」(障礙物),繞過「危險」(障礙物)回到「家」。

游戲4:比比誰的本領大

游戲玩法:教師向前爬時,幼兒就後退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自我;當教師後退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是教師的本領大不讓對方抓著。

游戲5:捉人

兒歌:風大,不怕。雨大,不怕。真的假的真的。

游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其餘幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最終一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

游戲6:切西瓜

游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節奏地念兒歌:「切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。」與此同時,教師邊走邊有節奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其餘小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續開始。

游戲7:地雷爆炸

游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其餘幼兒為逃跑者。逃跑者能夠四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自我的辦法就是,快被捉住時,能夠立即蹲下說「地雷」:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。

而「地雷」只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,並喊「爆炸」,才被解救,繼續做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

游戲8:拉「大鋸」

兒歌:拉大鋸,扯打鋸,姥姥門前看大戲。你也去,我也去,大家一塊去看戲。

游戲玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節奏做拉鋸似的前俯後仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養幼兒的節奏感。

游戲9:打籽

游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的'區域內,一組的游戲者站在兩線的外面。站在區域外的游戲者用沙包打向區域內的游戲者,區域內的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換主角反復游戲。

游戲10:看標志爬

游戲玩法:教師這兒有兩朵什麼顏色的花當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,就必須後退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。

游戲11:「瞎子」摸「拐子」

游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當「瞎子」,一人將左手抓住左小腿當「拐子」。游戲開始,「拐子」吹口哨,其他幼兒在必須范圍內四散跑開,「瞎子」聽聲去摸「拐子」,「拐子」被摸住,雙方對換主角,其他人被摸住就退出遊戲,下一輪再玩。

游戲12:種西瓜

兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。

游戲玩法:四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,構成腳搭成的圓圈。大家一齊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)

游戲13:紅燈、綠燈,立刻開燈

游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完「紅燈、綠燈,立刻開燈」轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最終一個則為勝者,然後由勝者當開燈者。

游戲14:老鷹抓小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個之後一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最終一隻小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。

游戲15:捉「龍尾」

游戲玩法:幼兒中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身」,最終一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身」左右移動跑,讓「龍尾」躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾」被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾」。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞」相似。

游戲16:手推車

游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

游戲17:騎馬馬

游戲玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自我的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,構成一個四方結子形的「座坐」然後蹲下讓其他幼兒坐在「座坐」上,再站起來走動,俗稱「騎馬馬」。

游戲18:「盲人」擊鼓

游戲玩法:准備布條、鼓等。將鼓放置在離「盲人」必須距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛後就地轉1—2圈,再摸索上前擊鼓。

游戲19:城門城門幾丈高

游戲玩法:城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為「橘子」,一方為「香蕉」。其餘幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鑽過城門。

當兒歌念到最終一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然後問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答後,站在相應的一方後面,等所有幼兒被套完後,比一比香蕉多還是橘子多。

游戲20:我是小小傳球手

游戲規則:幼兒要先站好,然後依次傳遞,不能越位傳遞。

游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也能夠進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協作的本事。

戶外活動小游戲2

1:小孩小孩真愛玩

一、活動目的:

1、能聽信號向指定方向跑。

2、能根據信號快速反應物體所在的地方,培養幼兒注意力和觀察力。

二、活動准備:

小貓、小雞、大象等小動物頭飾各一個

三、活動過程:

1、玩法:幼兒排成一列橫隊,在場地一端。游戲開始時,師帶領幼兒一齊念:「小孩小孩真愛玩。」師繼續念:「摸摸大樹(或小動物)跑回來。」等師說完,幼兒向指定的物體跑過去,摸到物體後再跑回教師身邊。

2、注意事項:幼兒必須摸到指定的物體才能跑回來。

2:藏貓貓

一、活動目的:

1、會迅速跑,提高動作協調性和反應本事。

2、願意和同伴共同游戲,體驗游戲樂趣。

二、活動准備:

貓頭飾若干

三、活動過程:

四、玩法:

(1)介紹游戲名稱。

(2)讓幼兒了解游戲玩法,重點是聽到:「老貓睡醒四下瞧,我的孩子不見了,喵、喵,我的小貓快回來!」幼兒要迅速跑到「老貓」身邊。

2、規則:

(1)念完兒歌後,「小貓」才能跑出來。

(2)「小貓」躲藏時必須輕輕地走,聽到呼喚聲,「小貓」才能跑出來。

3:火車過山洞

活動目的:讓幼兒練習鑽的動作,並培養幼兒的靈活性。

活動准備:火車頭飾若干,與幼兒人數相同。

活動過程:

1.請幼兒一個之後一個搭火車。

2、教師當火車頭,

3、請兩個個子高的小朋友搭起手當山洞,

4、幼兒與教師一齊邊念兒歌:小火車,

5、嗚,嗚,嗚過山洞,過鐵橋,嗚-火車過山洞啦。一邊鑽山洞。

6、過山洞時要求幼兒要彎下腰,

7、要一個跟著一個過,能夠互相碰撞。

8、反復游戲後,一邊念兒歌一邊過山洞,

9、當兒歌結束時,當山洞的人將手放下抓住沒經過的人。

戶外活動小游戲3

NO.1蛙式賽跑

預備時游戲者橫排蹲於起點線上。裁判發令後,即可跳躍前進。並按節奏輪流在身前身後擊掌,以先到達終點者為優勝。

規則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。

NO.2牽環

在兩條間隔為3米的平行線中間放一個鐵環,發令後兩人同時用棍牽引,誰先把環攫取到本方線後即為獲勝。

NO.3吊球比賽

在房梁或樹杈上吊一隻用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守。看哪組打到的個數多即為優勝。

規則:只要有一次未拍上球就算失誤。

NO.4拉棒

兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發令後,各自使勁往後拉,誰先把對方拉起來即為勝。

NO.5知己知彼

二人在圈內相對而站,由裁判員在各人背後別上一張字條。發令後,誰先想方設法看到對方的字並說出來,就算勝了。

NO.6打空降特務

每人手持一隻小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時,用沙包擊中者即可得分。

NO.7小兔賽跑

腳踝部夾住一隻小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。

NO.8螃蟹賽跑

參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發令後,用側身跑的方法前進,看誰先到終點並且不掉球。

規則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出遊戲。

NO.9定點空投

利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10至15步遠處畫一個大圓圈,代表災區。游戲者每人每次能夠連投三至五個降落傘,誰降落在災區的傘多為優勝。

NO.10接圈

用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數米,各手持一根40厘米長的細棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規定的次數里,看哪隊得分多。

註:套圈也可用藤條、竹篾做成。

NO.11闖難關

裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鑽過來時,被球碰著的次數少者為優勝。

NO.12闖溝

在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。經過猜拳,輸者居其間當狼。游戲開始,大家能夠隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。

NO.13同步衛星

將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預備時各站於圈內手持一隻球。發令後,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,並接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規定的局數內,以得分多的隊為優勝。

規則:拋球必須要垂直,向右左偏離大於地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。

NO.14螃蟹追逃

在一個規定的場子里,每兩人結成一對,背向而站,腰部繫上一根短跳繩,組成一隻螃蟹。選一對為追者,其他的都為逃者。發令後,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換主角。

NO.15托球看背

兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一隻乒乓球。裁判員分別在其背後用粉筆寫上一個字詞或號碼。發令後,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方後背,先看到並講出對方字詞或號碼者為勝。

④ 有哪些民俗游戲

1.老鷹抓小雞:

一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個接著一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最後一隻小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。

2.拉「大鋸」:

兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節奏做拉鋸似的前俯後仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養幼兒的節奏感。

附兒歌:

拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,看大戲。看的什麼戲?看的《西遊記》,接姑娘,請女婿,就是不讓×××去。

3. 貼燒餅:

幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。

4. 打籽:

用沙包作籽,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區域內,一組的游戲者站在兩線的外面。站在區域外的游戲者用沙包打向區域內的游戲者,區域內的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換角色反復游戲。

5.捉人:

幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其餘幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最後一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

附兒歌:風大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。

6.「瞎子」摸「拐子」:

可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當「瞎子」,一人將左手抓住左小腿當「拐子」。游戲開始,「拐子」吹口哨,其他幼兒在一定范圍內四散跑開,「瞎子」聽聲去摸「拐子」 ,「拐子」被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出遊戲,下一輪再玩。

7.「警察」捉「小偷」:

幼兒平均分為兩組,一組為「警察」,一組為「小偷」。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,「小偷」出來活動,四散跑開,「警察」出來捉「小偷」,把「小偷」捉回「警察」的家,未被捉住的「小偷」如果跑回自己的「家」,「警察」就不能再捉了。

8.種西瓜:

四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)

9.切西瓜:

幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做「大西瓜」)。一位幼兒做「切西瓜」,邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做「切西瓜」的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次游戲的「切瓜人」。

附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。

10. 跳皮筋:

兩人玩時;可以分別抓住橡皮筋的兩端。若三人以上,則由兩人扯住皮筋,跳者邊跳邊唱。「馬蘭花、馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人在說話,請你馬上就開花。」唱不同的歌,跳法不同,一般在唱完一首歌後,腳要正好將皮筋踩住。每跳完一曲,皮筋高度便升高一次。一般是從腳踩皮筋開始,依次為:腳腕、膝部、胯部、腰部、腋下、肩膀、耳朵、頭頂、小舉、大舉。如跳時犯規或夠不到皮筋時,則換人

⑤ 一動不動的游戲叫什麼

游戲的名字叫123木頭人。

123木頭人的游戲規則:

選一個領頭人,其他人跟在領頭人後面,游戲時要喊口令「一二三,木頭人」。

喊「一二三」時,眾人隨意行走,當到「木頭人」的時候,眾人停止不動,誰動了就要接受懲罰,退出遊戲,游戲反復進行,直到剩下一個人為止。

要求:在游戲時不推不擠,聽口令行走或站定,犯規者不能繼續參加游戲。

戶外游戲推薦:

游戲1:老鷹抓小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個之後一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最終一隻小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。

游戲2:喂小動物吃飯

游戲規則:幼兒要站在規定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在必須距離外,設法將皮球投進紙盒裡,鍛煉投擲和目測本事。

游戲3:比比誰的本領大

游戲玩法:教師向前爬時,幼兒就後退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自我;當教師後退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是教師的本領大不讓對方抓著。

游戲4:小豬回家

游戲規則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

游戲玩法:幼兒雙手推動「小豬」(皮球)在地面滾到指定的「家」(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節可不斷發展,如:幫忙「小豬」鑽過「山洞」(障礙物),走過「小橋」(障礙物),繞過「危險」(障礙物)回到「家」。

⑥ 用襪子可以給小雞做衣服嗎

可以。小雞穿上衣服可以讓小雞變得更好看、更萌。
1、首先找一個顏色好看的襪子。
2、其次襪子大小要跟小雞大小差不多,在翅膀那個位置兩邊開個洞。
3、在襪子下面開兩個洞,讓小雞腳出來,
4、最後在襪子尾端全剪開,好把小雞後半部分漏出來,這樣小雞衣服就完成了。

⑦ 支付寶螞蟻庄園小雞裝扮怎麼獲得 螞蟻庄園小雞裝備有

游戲的入口沒有變,整體玩法也沒有變,不過卻多出來一些趣味性的東西——裝扮服裝。

首先進入到小雞界面,就會看到一個手指頭戳啊戳的提示,讓大家去點擊來查看全新的功能。

三個服裝的任務基本上一樣,5筆線下支付,3筆線上支付,1次捐贈愛心雞蛋即可,還是非常簡單的。

最後注意事項,服裝是有時間限制的,30天,當服裝到期後可以通過做任務來重新解鎖,需要注意的是,在到期前無法提前進行任務,也就是說做任務不會進行續期,而且任務有效期內只能獲得一次。

⑧ 小雞穿的衣物怎麼做

穿衣服其實是次要的,最主要的是學的動作要像。其實我覺得小雞舞都是比較單調的,我最近從朋友那裡學了一首叫做「神武神舞」的舞蹈,你可以去搜一下,就會看到這個視頻,這個舞蹈動作簡單,充滿活力,裡面有模仿熊貓跟小雞的動作,其很容易學,是今年很流行的一支舞蹈,相信你看過之後也會喜歡。

⑨ 給寵物小雞手工做衣服

把雞包起來,掏兩個洞把翅膀掏出來

⑩ 老鷹捉小雞怎麼玩

由一人扮演老鷹,一人扮演母雞,其他人扮演母雞的小雞,游戲開始前所有小雞都要躲在母雞身後(一個一個手搭肩),讓老鷹去抓跟不上母雞的小雞,被抓到的小雞就出局了,看剩下幾只小雞,一直到所有的小雞都被老鷹抓住,游戲結束。若一直抓不到小雞,則母雞獲勝。

「老鷹捉小雞」這個游戲在國內外有著非常廣泛的分布。在中國,這個游戲的分布范圍最廣、名稱變化也最多。漢族聚集的大多數地區將這個游戲稱為「老鷹捉小雞」,

也有其他稱謂像「捉龍尾」「馬虎叼羊」「殺羔羊、老鷂叼雞」「狼吃羊」「黃鼬抓雞」等,納西族、水族、赫哲族、怒族、彝族也將其稱為的「老鷹捉小雞」。與之相似的,新疆柯爾克孜族將它稱為「老鷹吃仙鶴」,

居住於東北地區的滿族人又稱其為「老鷂叼小雞、老鷂子捉小雞、老鷂叼雞」。除此之外,土族的「抓羊」「合尼瓦日」;達斡爾族的「格勒騰嘎日」;鄂倫春族的「打鬼護子」;壯族的「賣龍車車」等也都是對這個游戲的別樣稱呼。

(10)怎樣用衣服扮演小雞擴展閱讀:

游戲規則

以猜拳定出老鷹、雞媽媽、小雞仔,雞媽媽後面依次是小雞仔,「老鷹」不許推雞媽媽,只能跑動避開雞媽媽,抓到雞媽媽後面第三個以後的「小雞」,即為一次游戲結束。雞媽媽可以抓、拽、推、抱「老鷹」,張開雙臂跑,盡量擋住「老鷹」。

雞媽媽在攔的同時,可以大聲喊著老鷹從哪邊過來了等話語,告訴自己身後的小雞仔們。雞媽媽的身體為防止老鷹的捕捉,可以左右移動,在雞媽媽身體左右移動的同時,雞媽媽身後的小雞仔們也隨著以相同方向來轉動。

萬一老鷹突破了雞媽媽的防線,快要抓住最後面的小雞仔時,小雞仔立即蹲下,雙手捂住耳朵,這樣老鷹得重新站在雞媽媽的前面,游戲就不得不重新開始。