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ps顏色怎樣區分

發布時間: 2023-04-23 20:52:39

❶ ps如何識別字體顏色

1、首先,點擊【文件】-【新或銷建】-【舊版標題】,新建字幕點擊【確定】。
2、其衫搜游次,點擊【文字工具】,點擊屏幕後【輸入】你想要的字幕內容,切換回【箭頭】可隨意拖拽字幕位置。下方的中心兩個符號是【橫軸中心】和【縱軸中心】,可調整字幕的位置。
3、然後,右邊【屬性】-【字體系列】可以更換漏宴字體,還有調整字元大小、間距和描邊等操作。
4、最後,填充面板可以隨意更改【字體顏色】,也可使用【吸管】吸取畫面上任意顏色。

❷ PHOTOSHOP中的RGB顏色8位16位的區別..

區穗螞別如下:

1、顏色過渡上的區別

8點陣圖像在色彩過渡方面不如16點陣圖像。 16點陣圖像相對更精細,並且所攜帶的顏色信息可虧族緩以更豐富。

2、圖像信息上的區別

16點陣圖像信息很多,Photoshop軟體需要處理更多的信息,處理速度較慢,硬體配置要求較高,並且可以顯示4096色; 8點陣圖像相反,速度很快,並且可以顯示2048色。

3、圖像位深上的區別

8位灰階:黑色,灰色和白色之間共有256個色階,即,每個通道由0到255之間的值表示。

在16位色中,具有26 = 64的綠色銷模,共有65536種顏色。

❸ Photoshop里拾色器中的十六進制顏色值是如何辨別的

在ps中,一般有兩種常用的顏色模式:x0dx0a1、RGB模式,由紅、綠、藍相疊加組成,可以產生其它顏色,因此該模式也叫加色模式;2、CMYK模式磨孝,代表印刷上用的四種顏色,C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色;x0dx0a3、在拾色器中的十六進制顏色值,一般是通過一個以「伍缺#」開頭的6位十六進制數值表示一種顏色, 6位數字分為3組,每組兩位,依次表示紅、綠、藍瞎橘稿三種顏色的強度;x0dx0a如顏色值「#FF0000」為紅色,因為紅色的值達到了最高值 FF(即十進制的255),其餘兩種顏色強度為0,再如「#FFFF00」表示黃色,因為當紅色和綠色都為最大值,且藍色為0時,產生的就是黃色。

❹ 如何快速判斷photoshop中的顏色數值

1、比如90,50,15。 r最高 ,g更接近b , b最低。那麼這個顏色就是「偏黃的紅色」。
2、90,X,X。r最高,g和b大致相等。那麼這個顏色是"紅色",相應的藍和綠的值越高,野困紅色的飽和度會越低(藍和綠混合是青色,紅色的補色)。
3、90,70,15.r最高,g更接近r,b最低。那麼這個顏色就是「偏紅啟脊山的黃色」。
其他類推
總結看中間值偏向哪邊,再根據基本混色原理悄中,例:藍色+綠色=青色、紅色+綠色=黃色、紅色+藍色=瓶紅等等,判斷大概顏色偏向。cmy也類似。

❺ ps裡面各種顏色模式有什麼區別

區別:

1、顏色不同

各個模式的顏色配色不同,每個顏色通道也是不同。

2、顏色模式處理的圖像文件大小不同

因為顏色模式不同,匹配的功能屬性也不同,添加的格式越多存儲內存所需也越大。

  • RGB顏色模式

RGB顏色模式主要是由R(紅)、G(綠)、B(藍)3種基本色相加進行配色,並組成了紅、綠、藍3種顏色通道,每個顏色通道包含了8位顏色信息,每一個信息是用0~255的亮度值來表示,因此這3個通道可以組合產生1670多萬種不同的顏色。

所以在列印圖像時,不能列印RGB模式的圖像,這時需要將RGB模式下的圖像更改為CMYK模式。如果將RGB模式下的圖像進行轉換,可能會出現丟色或偏色現象。

  • 2、HSB模式

HSB模式的建立主要是基於人類感覺顏色的方式,人的眼睛並不能夠分辨出RGB模式中各基色所佔的比例,而是只能夠分辨出顏色種類、飽和度和強度。

HSB顏色就是依照人眼的這種特徵,形成了自身符合人類可以直接用眼睛就能分辨出來顏色的直觀法,它主要是將顏色看作由色相(Hue)、飽和度(Saturation)、明亮度(Brightness)組成。在這之中,這三個構成要素都描述了不同的意行敏返義。

比如,色相指的是由不同波長給出的不同顏色區別特徵,如紅色和綠色具有不同的色相值;飽和度指顏色的深淺,即單個色素的相對純度,如紅色可以分為深紅、洋紅、淺紅等;明亮度用來表示顏色的強度,它描述的是物體反射光線的數量與吸收光線數量的比值。

  • CMYK顏色模式

常用的一種顏色模式,當對圖像進行印刷時,必須將它的顏色模式轉換為CMYK模式。因此,此模式主要應用於工業印刷方面。CMYK模式主要是由C(青)、M(洋紅)、Y(黃)、K(黑)4種顏色相減而配色的。因此它也組成了青、洋紅、黃、黑4個通道,每個通道混合而構成了多種色彩。

在印刷時如果包含這4色的純色,則必須為100%的純色。黑色如果在印刷時不設置為純黑,則在印刷膠片時不會成功,圖像無法印刷。由於在CMYK模式下Photoshop的許多濾鏡效果無法使用,一般都使用RGB模式,只有在即將進行印刷時才轉換成CMYK模式,這時的顏色可能會發生改變。

  • 灰度模式

灰度模式下的圖像只有灰度,而沒有其他顏色。每個像素都是以8位或16位顏色表示。如果將彩色圖像轉換成灰度模式後,所有的顏色將被不同的灰度所代替。

  • 點陣圖模式

點陣圖模式是用黑色和白色來表現圖像的,不包含灰度和其他顏色,因此它也被稱為黑白圖像。如果將一幅圖像轉換成點陣圖模式,應首先將其轉換成灰度模式。

  • 雙色調模式

前面提過,在列印時都要用到CMYK模式,即四色模式,但有時圖像中只包含兩種色彩及其所搭配的顏色,因此為了節約成本,可以使用雙色調模式。

  • Lab顏色模式

Lab顏色模式是Photoshop的內置模式,也是所有模式中色彩范圍最廣的一種模式,所以在進行RGB與CMYK模式的轉換時,系統內部會先轉換成Lab模式,再轉換成CMYK顏色模式。但一般情況下,很少用到Lab顏色模式。

Lab模式是以亮度(L)、a(由綠到紅)、b(由藍到黃)3個通道構成的。其中a和b的取值范圍都是-120~120。如果將一幅RGB顏色模式的圖像轉換成Lab顏色模式,大體上不會有太大的變化,但會比RGB顏色更清晰。


  • 多通道模式

當在RGB、CMYK、Lab顏色模式的圖像中刪除了某一個顏色通道時,該圖像就會轉換為多通道模式。一般情況下,多通道模式用於處理特殊列印。它的每個通道都為256級灰度通道。

  • 索引顏色模式

這種顏色模式主要用於多媒體的動畫以及網頁上面。它主要是通過一個顏色表存放其所有的檔飢顏色,如果使用者在查找一個顏色時,這顏色表裡面沒有,那麼其程序會自動為其選出一個接近的顏色或者是模擬此顏色,不過需要提及的一點是它只支持單通道圖像(8位/像素)。

(5)ps顏色怎樣區分擴展閱讀:

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。

從功能上看,該軟體可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及功能色效製作部分等。圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等;也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。

圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操拿哪作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路;該軟體提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合。

校色調色可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色偏的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。

❻ 我是做印刷的,有誰知道在PS裡面怎樣分色詳細點謝謝

在通道工具裡面就有顏色區分的!
你是想出專色嗎??如果說正常CMYK印刷的話,敏唯出菲林的時候就會分出來了!只有在保證某大部分的顏色數值才出專色。比如說整個面大部分都是一種顏色,而此時選擇四色印刷肯定會偏差起碼三成,這是不允許的,只要再加一個專色來保證!
再說一下鬧拿銷詳細步驟,不過我不肯定你是否需要這樣。

圖層是蓋印的,就是那個圖液游層就是要印刷的。

首先要在通道里把想分出來的顏色通道復制一層,然後按著CTRL點擊它,這樣會出現一個選區,這時一定要做的是把通道上面的「RGB或CMYK」的眼睛點亮。然後回到圖層,選擇上面說的蓋印層,按CTRL+J,這樣就會分出來了!

第一次回答問題這么詳細,也不知道幫不幫得了你。幫不了也沒問題,起碼學點東西。呵呵!

印刷是一門很大的學問,我曾經放棄了,希望你能堅持吧!

❼ 在Photoshop如何分色

一般掃描圖像為RGB模式,用數字相機拍攝的圖像也為RGB模式,從網上下載圖片也大多是RGB 色彩模式的。如果要印刷的話,必須進行分色,分成黃、品紅、青、黑四種顏色,這是印刷的要求渣碧。如果圖像色彩模式為RGB 或Lab,輸出時有可能只有K版上有網點,即RIP解釋時只把圖像的顏色信息解釋為灰色。
在Photoshop中,分色操作其實非常簡單:只需要把圖像色彩模式從RGB 模式或Lab模式轉換為CMYK模式即可。具體操作是執行Image/Mode/CMYK。這樣該圖像的色彩就是由色料(油墨)來表示了,具有4個顏色的通道。圖像在輸出菲林時就會按顏色的通道數據生成網點,並如如舉分成黃、品紅、青、黑四張分色菲林片。
答:在圖像由RGB 色彩模式橡首轉為CMYK色彩模式時,有些圖像上的一些鮮艷的顏色會產生明顯的變化,這種變化有時很明顯地能觀察得到,一般會由鮮艷的顏色變成較暗淡一些的顏色。這是因為RGB 的色域比CMYK的色域在大些,也就是說有些在RGB 色彩模式下能夠表示的一些顏色在轉為CMYK後,就超出了CMYK能表達的顏色范圍,這些顏色只能用相近的顏色替代。因而這些顏色產生了較為明顯的變化。

❽ photoshop的顏色模式有那些區別在那裡

RGB、CMYK、LAB、HSB……也許很多朋友都看到過這些色彩模式,但你了解它們嗎?大多數朋友都會說不盯培瞎了解吧。色彩模式是圖形設計最基本的知識,不掌握怎麼行呢?每一種模式都有自己的優缺點,都有自己的適用范圍,下面我詳細的跟大家談談這些色彩模式。

1、 RGB模式

RGB是色光的色彩模式。R代表紅色,G代表綠色,B代表藍色,三種色彩疊加形成了其它的色彩。因為三種顏色都有256個亮度水平級,所以三種色彩疊加就形成1670萬種顏色了。也就是真彩色,通過它們足以在現絢麗的世界。

在RGB模式中,由紅、綠、藍相疊加可以產生其它顏色,因此該模式也叫加色模式。所有顯示器、投影設備以及電視機等等許多設備都依賴於這種加色模式來實現的。

就編輯圖象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因為它可以提供全屏幕的24bit的色彩范圍,即真彩色顯示。但是,如果將RGB模式用於列印就不是最佳的了,因為RGB模式所提供的有些色彩已經超出了列印的范圍之外,因此在列印一幅真彩色的圖象時,就必然會損失一部分亮度,並且比較鮮艷的色彩肯定會失真的。。這主要因為列印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩少很多,因此列印時,系統自動將RGB模式轉換為CMYK模式,這樣就難免損失一部分顏色,出現列印後失真的現象。

2、 CMYK模式

當陽光照射到一個物體上時,這個物體將吸收一部分光線,並將剩下的光線進行反射,反射的光線就是我們所看見的物體顏色。這是一種減色色彩模式,同時也是與RGB模式的根本不同之處。不但我們看物體的顏色時用到了這種減色模式,而且在紙上印刷時應用的也是這種減色模式。

按照這種減色模式,就衍變出了適合印刷的CMYK色彩模式。

CMYK代表印刷上用的四種顏色,C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。因為在實際引用中,青色、洋紅色和黃色很難疊加形成真正的黑色,最多不過是褐色而已。因此才引入了K——凱空黑色。黑色的作用是強化暗調,加深暗部色彩。

CMYK模式是最佳的列印模式,RGB模式盡管色彩多,但不能完全列印出來。那麼是不是在編輯的時候就採用CMYK模式呢?不是,原因如下:

用CMYK模式編輯雖然能夠避免色彩的損失,但運算速度很慢。主要因為:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必須將CMYK模式轉變為顯示器所使用的RGB模式。2、對於同樣的圖象,RGB模式只需要處理三個通道即可,而CMYK模式則需要處理四個(這兒說明一下,現在的計算機速度已經不是2000年的時候了)

由於用戶所使用的掃描儀和顯示器都是RGB設備,所以無論什麼時候使用CMYK模式工作都有把RGB模式轉換為CMYK模式這樣一個過程。

因此,是否應用CMYK模式進行編輯都成在RGB模式和CMYK模式轉換的問題。

這里給個建議,也算是我的一點經驗吧。先用RGB模式進行編輯工作,再用CMYK模式進行列印工作,在列印前才進行轉換,然後加入必要的色彩校正,銳化和休整。這樣雖然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可節省大部分編輯時間。

為了快速預覽CMYK模式下圖象的顯示效果,而不轉換模式可以使用View菜單下的CMYK Preview(CMYK 預覽)命令。

這種列印前的模式轉換,並不是避免圖象損失最佳的途徑,最佳方法是將Lab模式和CMYK模式相結合使用,這樣可以最大程度的減少圖象失真。下面介紹Lab模式。

3、 Lab模式

Lab模式是有國際照明委員會(CIE)於1976年(哇,好遙遠呀。)公布的一種色彩模式。

你已經明白了:RGB模式是一種發光屏幕的加色模式,CMYK模式是一種顏色反光的印刷減色模式。那麼,Lab有是什麼處理模式呢?

Lab模式既不依賴光線,也不依賴於顏料,它是CIE組織確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式。Lab模式彌補了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。

Lab模式由三個通道組成,但不是R、G、B通道。它的一個通道是亮度,即L。另外兩個是色彩通道,用A和B來表示。A通道包括的顏色是從深綠色(中猜底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);B通道則是從亮藍色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。因此,這種色彩混合後將產生明亮的色彩。

Lab模式所定義的色彩最多,且與光線及設備無關並且處理速度與RGB模式同樣快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大膽的在圖象編輯中使用Lab模式。而且,Lab模式在轉換成CMYK模式時色彩沒有丟失或被替換。因此,最佳避免色彩損失的方法是:應用Lab模式編輯圖象,再轉換為CMYK模式列印輸出。

當你將RGB模式轉換成CMYK模式時,Photoshop將自動將RGB模式轉換為Lab模式,再轉換為CMYK模式。

在表達色彩范圍上,處於第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。

4、HSB模式

在介紹完三種主要的色彩模式後,現在介紹另一種色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才會出現。

在HSB模式中,H表示色相,S表示飽和度,B表示亮度。

色相:是純色,即組成可見光譜的單色。紅色在0度,綠色在120度,藍色在240度。它基本上是RGB模式全色度的餅狀圖。

飽和度:表示色彩的純度,為0時為會色。白、黑和其他灰色色彩都沒有飽和度的。在最大飽和度時,每一色相具有最純的色光。

亮度:是色彩的明亮讀。為0時即為黑色。最大亮度是色彩最鮮明的狀態。

5、 Indexed模式

Indexed模式就是索引顏色模式,也叫做映射顏色。在這種模式下,只能存儲一個8bit色彩深度的文件,即最多256種顏色,而且顏色都是預先定義好的。一幅圖象所有的顏色都在它的圖象文件里定義,也就是將所有色彩映射到一個色彩盤里,這就叫色彩對照表。因此,當打開圖象文件時,色彩對照表也一同被讀入了Photoshop中,Photoshop由色彩對照表找到最終的色彩值。

6、GrauScale模式

在介紹完絢麗彩色世界後,現在進入灰色世界。其實灰色也是彩色的一種,也有絢麗的一面。

灰度文件是可以組成多達256級灰度的8bit圖象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度約高,灰度越淺,越接近於白色;亮度越底,灰度越深,就越接近於黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它們是灰度模式的一個子集。

GrauScale模式

及灰度模式。灰度模式中只存在灰度。當一個彩色文件被轉換為灰度文件時,所有的顏色信息都將從文件中去掉。盡管Photoshop允許將一個灰度文件轉換為彩色模式文件,但不可能將原來的色彩絲毫不變的恢復回來。

在灰度文件中,圖象的色彩飽和度為0,亮度是唯一能夠影響灰度圖象的選項。亮度是光強的度量,0%代表黑色,100%代表白色。而在Color調色板中的K值是用於衡量黑色油墨用量的。

7、 Bitmap模式

黑白點陣圖模式就是只有黑色和白色兩種像素組成的圖象,有些人認為黑色既然是灰度色彩模式的一個子集,因此這種模式就沒有多大用處。其實這是一種錯誤的認識,正因為有了Bitmap模式,才能更完善的控制灰度圖象的列印輸出。事實上像激光列印機這樣的輸出設備都是靠細小的點來渲染灰度圖象的,因此使用Bitmap模式就可以更好的設定網點的大小形狀和互相的角度。

需要注意的是,只有灰度圖象或多通道圖象才能被轉化為Bitmap模式,轉換是將出現一個對話框,你可以在這里設置文件的輸出解析度和轉換方式。具體設置方法如下:

Output(輸出):指黑白圖象的解析度。

Method(方式):提供以下5種設置。

50%Threshold(臨界值):選中此項,大於50%的灰度像素將變為黑色,而小於等於50%的灰度圖象將變成白色。

Pattern Dither(圖象抖動):使用一些隨機的黑白像素來抖動圖象。使用這種方法生成的圖象很難看,而且像素之間幾乎沒有什麼空隙。

Diffusion Dither(擴散抖動):使用此項用以生成一種金屬版效果。它將採用一種發散過程來把一個像素改變成單色,此結果是一種顆粒的效果。

Halftone Screen(半色澤屏幕):這種轉換使圖象看上去好象是一種半色澤屏幕列印的一種灰度圖象。

Custom Pattern(自定義圖案):這種轉換方法允許把一個定製的圖案(用Edit菜單中的Custom Pattern命令定義的圖案)加給一個點陣圖圖象。

請注意了,當圖象轉換到Bitmap模式後,無法進行其它編輯,甚至不能復原灰度模式時的圖象。

8、 Duotone雙色套模式

Duotone模式用一種灰度油墨或彩色油墨在渲染一個灰度圖象,為雙色套印或同色濃淡套印模式。在這種模式中,最多可以向灰度圖象中添加4種顏色,這樣就可以列印出比單純灰度模式要好看得多的圖象。