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CAD怎樣查看圓孔數量

發布時間: 2022-10-16 11:31:28

『壹』 哪位英雄會編CAD的LSP,幫忙做一個統計圓孔數量,孔徑並用不同孔徑符表示的VLX.拜謝!

不知道用「快速選擇」方法是否符合您的要求,也可以統計圓的總數。工具-快速選擇-對象類型為圓-運算符全部選擇(也可以用》=《指定圓的大小),在命令行就顯示了XX個項目也就有多少個圓。我用的是中望CAD

『貳』 ug12打開三維圖怎麼統計所有圓孔數量

如果孔都表達為圓的話,那麼用「快速選擇」就可以了
三維圖像技術是現在國際最先進的計算機展示技術之一,任何普通電腦只需要安裝一個插件,就可以在網路瀏覽器中呈現三維的產品。
不但逼真,而且可以動態展示產品的組合過程,特別適合遠程瀏覽,免去了在營銷過程中寄送樣品的費用和時間,對於不方面攜帶的產品,更可以用電腦展示給客戶,大大的增強了產品的競爭力。

『叄』 cad中看不到的圓孔怎麼表示

相同孔的標注. 對相同的孔(圓孔、方孔、長圓孔等)用大寫英文字母(其中I、O、Z不允許使用)加序號的方式標注,每組孔對應一個大寫英文字母,從「A」開始。
孔中心輔助線. 對在2D圖面中,做尺寸基準參考的孔,需在其他視圖。

『肆』 如何用cad 畫出 在圓柱側面上畫出一定量的圓孔

既然說到是"圓柱",那麼,就就是一個三維實體.要在它的側面上畫圓孔.而且是一定數量,如果是有一定規律的圓孔.可能就是要用到"三維陣列".
三維陣列和二維陣列不同之處在於,二維陣列是以"點"基點為圓心,而三維陣列,則是以"軸"為旋轉中心軸.可以這樣操作.用UCS,定位首個圓孔在圓柱側面的XY坐標,先畫出一個小圓柱體(孔),不要忙於差集成孔.選擇小圓柱體(孔).用"三維陣列",根據提示,選擇大圓柱體的中心軸線.來做陣列,最後把這些小孔(所有小圓柱體)與大圓柱體一起,差集.就要以做成.

『伍』 CAD如何統計多孔板圓孔的數量

選取所有圓孔 --點特性--圓() 看括弧中的數值

『陸』 英雄啊,會編CAD的LSP么,幫忙做一個統計圓孔數量,孔徑並用不同孔徑符表示的VLX.拜謝你就拯救一下CAD民吧!

啥?
除了計算機主機和一般的外圍設備外,計算機輔助設計主要使用圖形輸入輸出設備。交互圖形系統對cad 尤為重要。圖形輸入設備的一般作用是把平面上點的坐標送入計算機。常見的輸入設備有鍵盤、光筆、觸摸屏、操縱桿、跟蹤球、滑鼠器、圖形輸入板和數字化儀。圖形輸出設備分為軟拷貝和硬拷貝兩大類。軟拷貝設備指各種圖形顯示設備,是人機交互必不可少的;硬拷貝設備常用作圖形顯示的附屬設備,它把屏幕上的圖像復印出來,以便保存。常用的圖形顯示有三種:有向束顯示、存儲管顯示和光柵掃描顯示。有向束顯示應用最早,為了使圖像清晰,電子束必須不斷重畫圖形,故又稱刷新顯示,它易於擦除和修改圖形,適於作交互圖形的手段。存儲管顯示保存圖像而不必刷新,故能顯示大量數據,且價格較低。光柵掃描系統能提供彩色圖像,圖像信息可存放在所謂幀緩沖存儲器里,圖像的解析度較高。
「繪制」菜單: 圓 命令行: CIRCLE 該命令提供了六種繪制制圓的方法: >>根據圓心與半徑繪制圓 指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]: 輸入圓心點 直徑(D)/半徑 輸入半徑 >>根據圓心與直徑繪制圓 指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:2P 直徑上第一點: 直徑上第二點: >>根據三點來繪制圓 指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:3P 直徑上第一點: 直徑上第一點: 直徑上第三點: >>繪制給定半徑且與兩個實體相切的圓 指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:T 選擇第一條相切對象: 選擇第二條相切對象: 半徑(當前值):輸入半徑值 >>繪制與三個實體相切的圓 實質上就是三點確定圓//在選取三點時, 利用目標捕捉方式來選取. 4. 「繪圖」菜單: 圓弧 命令行: ARC A 指定圓弧的起點或[圓心(C)]: 操作1: 通過指定三點繪制圓弧的步驟 1) 從」繪圖」菜單中選擇」圓弧」」三個點」. 2) 指定起點 3) 在圓弧上指定點 4) 指定端點 操作2: 使用起點, 圓心和端點繪制圓弧的步驟 1) 從」繪圖」菜單中選擇」圓弧」」起點, 圓心, 端點」 2) 指定起點 3) 指定圓心 4) 指定端點 **方法很多, 圓弧的角度與半徑有正, 負值之分 CAD快捷鍵 F1: 獲取幫助 F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換 F3: 控制是否實現對象自動捕捉 F4: 數字化儀控制 F5: 等軸測平面切換 F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 對象追蹤式控制 Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9) 剛剛看了一下 dra:半徑標注 ddi:直徑標注 dal:對齊標注 dan:角度標注 Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3) Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7) Ctrl+J: 重復執行上一步命令 Ctrl+K: 超級鏈接 Ctrl+N: 新建圖形文件 Ctrl+M: 打開選項對話框 AA: 測量區域和周長(area) AL: 對齊(align) AR: 陣列(array) AP: 載入*lsp程系 AV: 打開視圖對話框(dsviewer) SE: 打開對相自動捕捉對話框 ST: 打開字體設置對話框(style) SO: 繪制二圍面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 縮放比例 (scale) SN: 柵格捕捉模式設置(snap) DT: 文本的設置(dtext) DI: 測量兩點間的距離 OI:插入外部對相 Ctrl+1: 打開特性對話框 Ctrl+2: 打開圖象資源管理器 Ctrl+6: 打開圖象數據原子 Ctrl+O: 打開圖象文件 Ctrl+P: 打開列印對說框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 極軸模式控制(F10) Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容 Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所選擇的內容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 繪圓弧 B: 定義塊 C: 畫圓 D: 尺寸資源管理器 E: 刪除 F: 倒圓角 G: 對相組合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本輸入 W: 定義塊並保存到硬碟中 L: 直線 M: 移動 X: 炸開 V: 設置當前坐標 U: 恢復上一次操作 O: 偏移 P: 移動 Z: 縮放 顯示降級適配(開關) 【O】 適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關) 【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到後視圖 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到相機(Camera)視圖 【C】 改變到前(Front)視圖 【F】 改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 改變到右(Right)視圖 【R】 改變到透視(Perspective)圖 【P】 循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當前視圖暫時失效 【D】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 專家模式?全屏(開關) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體 【6】 跳到最後一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏網格(Grids) 【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】 鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】 匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】 材質(Material)編輯器 【M】 最大化當前視圖(開關) 【W】 腳本編輯器 【F11】 新的場景 【Ctrl】+【N】 法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網格 小鍵盤【-】 向上輕推網格 小鍵盤【+】 NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 互動式平移視圖 【I】 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 播放/停止動畫 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一視圖*作 【Shift】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消視圖*作 【Shift】+【Z】 刷新所有視圖 【1】 用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】 約束到X軸 【F5】 約束到Y軸 【F6】 約束到Z軸 【F7】 旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】 選擇父物體 【PageUp】 選擇子物體 【PageDown】 根據名稱選擇物體 【H】 選擇鎖定(開關) 【空格】 減淡所選物體的面(開關) 【F2】 顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動工具條 【4】 顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打開/關閉捕捉(Snap) 【S】 循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】 聲音(開關) 【/】 間隔放置物體 【Shift】+【I】 改變到光線視圖 【Shift】+【4】 循環改變子物體層級 【Ins】 子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】 帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態坐標 【+】 減小動態坐標 【-】 激活動態坐標(開關) 【X】 精確輸入轉變數 【F12】 全部解凍 【7】 根據名字顯示隱藏的物體 【5】 刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 顯示幾何體外框(開關) 【F4】 視圖背景(Background)【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】 打開虛擬現實 數字鍵盤【1】 虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】 虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】 虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】 虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】 虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】 虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】 實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】 全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】 縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】 放大鏡工具 【Z】 視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】 根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】 視窗互動式放大 【[】 視窗互動式縮小 【]】 軌跡視圖 加入(Add)關鍵幀 【A】 前一時間單位 【<】 下一時間單位 【>】 編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】 編輯區域模式 【F3】 編輯時間模式 【F2】 展開對象(Object)切換 【O】 展開軌跡(Track)切換 【T】 函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 【↓】 向下移動高亮顯示 【↑】 向左輕移關鍵幀 【←】 向右輕移關鍵幀 【→】 位置區域模式 【F4】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收攏 【Ctrl】+【↓】 向上收攏 【Ctrl】+【↑】 材質編輯器 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)視圖 下一時間單位 【>】 前一時間單位 【<】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 繪制(Draw)區域 【D】 渲染(Render)【R】 鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】 視頻編輯 加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】 加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】 加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】 加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】 加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】 執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS編輯 CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】 CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】 CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】 顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】 顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】 顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】 鎖定2D 所選物體 【空格】 選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】 選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】 選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】 選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】 根據名字選擇子物體 【H】 柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】 轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】 轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】 轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】 轉換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】 轉換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】 轉換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】 轉換降級 【Ctrl】+【X】 FFD 轉換到控制點(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】 到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】 到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】 轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】 打開的UVW貼圖 進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】 分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】 過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】 水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】 隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】 全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】 全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】 從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 鎖定所選頂點 【空格】 水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移動材質點 【Q】 旋轉材質點 【W】 等比例縮放材質點 【E】 焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】 Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】 更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】 將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 縮放(Zoom)工具 【Z】 反應堆(Reactor) 建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】 設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】 設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】 設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏編輯器 累積計數器 【Q】

自己慢慢看吧........呼~累死我了.. 我好像突然說了一堆不需要說的廢話 - -....以為你不懂CAD sorry..

『柒』 CAD中多個孔怎麼標注

CAD中多個孔標記的方法如下:

1、打開電腦中的一個CAD文檔,然後對下面圖中相同的四個圓孔進行標記,如下:

『捌』 presscad怎樣批量提取圓孔

ug孔可以直接無限提取不一樣的是提取如果參數大小不一樣就得區分孔徑孔深標注 設置參數最後應用就行了。
補充知識:
用命令將屬性圓孔改直徑,刷的註解直徑未改?
方法:必須採用尺寸標簽來改,才能有效更改。刷註解時顯示問號,需要進行字體調整才能解決?方法:輸入命令STT或點圖標,或者自己新建立一個完整的樣板,進行保存。保證以後繪圖都在樣板繪圖內則可避免問題的出現。使用AJ命令無法串接?方法:輸入串接命令後可以再根據提示輸入「S」進行局部串接,或者可以使用BO或者BV進行封閉圖元創建,以達到創建串接圖元的目的、有時刷的註解中模板所有資料顯示為「0」?方法:可以輸入命令ST更改文字樣式,將字高設置為0然後點確定,應用後再重新試一下。

『玖』 cad上怎樣在一個圓上均分三個圓孔

選中小圓孔——ar陣列命令——選擇環形陣列——選擇大圓的中心點為陣列中心點——設置填充項目總數和角度就可以了。

『拾』 哪位高人知道怎麼用 CAD 或者CAXA統計二維圖里同孔徑的孔的數量

CAD:
如果孔都表達為圓的話,那麼用「快速選擇」就可以了,快捷命令就是QSELECT。
然後選擇整個圖形,然後選圓,然後輸入大致的或者確定的直徑,很簡單,最後確定以後,看看左下角有多少個圖形被選中就知道了。
還有2種方法:
一是:輸入PR回車出現特性對話框,在框選你的圖形,此時點開對話框的下拉按鈕看出圓的數目。二是FILTER命令,點左下角鈕選一個孔回車,在最上編輯欄刪掉圓心在的行,點擊應用框擇圖形回車選中,後接樓上法