① CAD三維圖中,如何掏孔掏出的孔如何更改大小及其位置比如在一塊板上掏一個圓孔。
掏孔之後你不能更改他的大小和位置,它不是參數化的設計,如果你要改變大小或者位置就要把原先的補起來再去做新的孔。CAD三維比較落後一點,一般只用來做做基礎的組合體,專業化的三維軟體是參數化的設計,建立一個特徵之後,你可以通過更改他的尺寸來限定它的大小和位置。
② 這種鈑金件怎麼開工藝孔,謝謝
已尖點為圓心,半徑R1.畫圓,鏤空。
半徑R最小為0.7個料厚。
③ 求助:在CAD中,鈑金件翻螺紋孔的畫法
引伸出來的肉仍然要投影繪出,並以指線說明規格及加工方法即可
④ 用CAD畫一個鈑金圖 鈑金上邊有螺絲孔 如果直徑是6的螺絲 在圖上需要畫多大的孔啊 需要留多少出血
可以畫6的孔,示意一下就行。另外厚度為1mm,攻螺紋的話沒有幾圈,如果用螺母,那麼孔中心要距離邊緣至少5.6才行,因為螺母的最大范圍(六角螺母的對應兩個頂點距離)是11.05mm
如果我理解的不對,請追問
⑤ cad鈑金手工展開技巧
cad 鈑金手工展開技巧
⑥ CAD在三維實體上打孔的命令或者編輯選擇在哪
實體A要做孔
畫實體B 圓柱並放置在開孔位置
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